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ゲームの出来やらキャラやらそういうところはスマホゲームの中ではよくやってる。
そこは星5
ただそれ以上に不快なことがあまりにも多すぎる。
まず、ブロックのタイミングがあまりにもシビアすぎる。
せめてタイミングが掴める機能があればいいのにそれすらない。今の絶対できてたというブロックがあまりにも抜かれて爽快感も何もない。
次に、味方のaiがアホすぎる。
フォアヒットしたり、自重したら急に撃つのをやめだす。
あからさまなブロックになぜかスパイクをやって自滅したり、隙があっていつもなら撃とうとするのに変なフェイントを急に駆け出す。
相手npcもそうならいいけど相手はそんなミスすらしない。
そして瞬発力という謎の粘り。
せっかく頑張ってブロックを削っても相手は粘り続ける。
こっちはまだゲージがあるのに余裕でぶち抜かれて失点に繋がる。
リーグの20のコロッセオ戦とか敵と同じキャラを使っていても、向こうのはどんだけ強いスパイクでも赤ゲージだろうが粘るのに、こっちのは白いゲージでも簡単に吹っ飛ぶのは流石に色々な意味で気持ち悪いと思ってしまう。
あと失点が1点未満じゃないと報酬がフルコンプできないも、流石にシビアすぎる。
ただでさえいいキャラの配布が少ないのに、いやたとえできたとしてもさすがに運ゲーになるくらいの難易度になっている。
せめてストーリーモードだけでも、最強の新くんが使えるかせめて彼のステータスを上げて欲しい。
というか誰よりも才能がある設定なのに、ゲーム内だとあまりにも弱すぎるのも問題だとは思う。
ゲームの出来もいいし、キャラも素敵なキャラが多いけども、
ゲームプレイに関しては無駄な不快を与える要素が多すぎるから本当にもったいないなと思いました。
約3年ほど無課金でプロスピをやってきて、悪い点と良い点があります。
まず悪い点1 急に純正必須級の選手が出たりするが 「series2で同じ特殊能力の選手出るでしょw」と思っていたらseries2には弱体化されて出てくる。
【このゲームは一人の選手が一年で2回登場します。一年で初めて出るのが series1
2回目に出るのがseries2だと思ってください。】
例として昨年の牧原大成選手で言うと、series1まではショートの適正があったのにseries2では適正が消えたりします。
悪い点2 ガチオーダにはOB選手ばっかり。
これはしょうがないんですが、無課金でやってる側からすれば当てたSランクの選手がOB選手にホームランをボコスカ打たれる。(実力もあると思うが)
↑があったからガチャを引いて当てよう!→30連してSランク(ガチャ選手)確定まで来たぞ!→狙い外れる。→萎える→引退😭
悪い点3 査定が球団によって優遇されたり冷遇されたりする。
優遇査定班として挙げられるのは、巨人・西武ですね。Q優遇って具体的になんなの? A球種が増えたり球の曲がり幅がデカくなったりです。このゲーム(オンライン対戦で)は実質縦スライダーと縦カットのゲームです。高め以外に投げとげばゴロかフライ、三振になります。😄
巨人は昔から優遇だったけど、西武がやばい。
特に篠原、渡邉勇太郎、今井達也、松坂大輔が昨年から縦スライダー、縦カットがついて環境最強になる。
無課金は追いつけるわけないだろ💢
良い点1 ホームランの演出がちゃんと凝ってる。
例としては、大谷翔平、佐藤輝明、近藤健介などの選手のホームランパフォーマンスが現実のを再現していて嬉しい☺️。
良い点2 案外エナジーの配布をしてくれて、2ヶ月で250エナジーは貰えると思います。(イベント、デイリー報酬、カップの報酬、リアタイのランクアップ報酬を含めています)
良い点3 運営がOBばかりではない環境を目指している。今年に入ってシーズンボーナスとゆう選手の能力が最大で+5されるのが適応され近藤選手やレイエス選手が強くなりました。
運営の意図としては昔からOBゲームと言われていたものを改善しようとしていると思いますが、実際には更新が絶妙に遅くちょっとイラッとくるとこはあります。
最後にまとめです。楽しいけどガチを目指すんだったら、課金必須ゲームです。
を楽しくプレイさせていただいております。
そこでVSモードのゲームバランスについて、どうしても改善していただきたい点があるため、ご意見をお送りいたします。
まず、VSモードにおける鬼側の強さについてです。
以前は鬼側が弱かったですが、現在の花子は、足音が鳴らないうえにループも可能で、さらに逃げる側よりも足が速いという、あまりにも有利な性能になっていると感じます。
他にもターボババアや赤い女や人面犬の鬼効果が強すぎます。ターボババアに関しては無双できます。
これでは逃げる側が工夫して立ち回ったり、ダッシュを活用したりする意味がほとんどありません。特に、鬼に見つかった時点で逃げ切ることが難しく、そのまま負けに直結する展開が多すぎます。
ループできてもループ使った後やループは一回限り使った数十秒間動けない赤い女もキャッチ距離短くするなどターボババアの加速を修正お願いします。あまりにも理不尽すぎます。
また、ショッピングモールについても、マップが狭いにもかかわらず、ゲーム内の時計の進みが遅く、鬼の移動速度も速すぎるため、逃げる側にとって非常に厳しい環境になっています。特に花子が相手の場合、足音もない上足の速さに加えてループまで可能なため、逃げる側に勝つための選択肢がほとんどありません。ターボババアもです。
なぜ直線がほとんどの作りなのに鬼の加速によりダッシュで有利も取れずむしろ意味ないです。すぐ追いつかれて負けてしまいます。現状では鬼側に有利な要素が多すぎて、逃げる側が不利な状況を覆すことが難しく、正直なところ、プレイしていて面白さよりも理不尽さを感じてしまいます。せめてもう少し逃げる側にも有利なアイテムがあればいいのですが、外や直線になると足の速いで負けて速攻捕まるしキャッチ範囲も広いので非常に理不尽な思いを味わってます。
・花子の移動速度や足音が鳴らない仕様、ループ性能の見直し。
・鬼側と逃げる側の移動速度のバランス調整
・ショッピングモールのマップ構造
・逃げる側が生き残るために活用できるアイテムや救済要素の追加
・同じ人とばっかマッチする。botでもいいから増やしてマッチできない時間をなくすべき
このままでは、逃げる側でプレイする楽しさが失われてしまいます。
楽しいゲームを見つけたからこそ凄く理不尽さに残念な気持ちを持ってます。
今後も楽しくプレイし続けたいと思っているので、今回の問題について真剣に受け止め、具体的な改善をお願いいたします。
本当に10倍とは何の10倍なのか。
また嘘つきガチャの始まり。
10倍とは?
1つもPRが出ないで10倍。
9月最初の運営の嫌がらせ。
ずーっとロードされていてゲームができない!
また新たな運営の嫌がらせ。
10回プレイして、1回も挑戦者がでない。
挑戦者が出ないように設定する理由はなんなのだろうか?
もうアプリを終わりにしたいのかと思うくらい、嫌がらせを続ける運営。
ガチャは相変わらずの嘘つき倍率。
詐欺ガチャ。
PR5倍で1個もPRがでない。嘘しかつかない。
絶対に新規で始めないほうがいい。
もう諦めました。
ガチャが最低最悪。
オールスターガチャは最悪のガチャ。
使えないPRガチャばかり出る。
周年記念でこのありさま。
ロイヤルガチャチケットも良いギアがでない。
楽しいゲームのはずなのに、課金しても良いギアが全く出ない。
とても嫌な気分になります。
課金とはなんなのだろう。
せめて嘘をつくのはやめてほしい。
課金して結果が出るのであれば、課金する人も増えるのではないのか?
課金しても出ないガチャの設定だから、課金する人が少なくなる。
そんなこともわからないのは、とても可哀想。