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ゲームの仕様は…
コーナーキックの時はいいのですが、スローインの時に散らばるのやめてほしいです、すぐにボールとられる。 しかも相手ゴールキーパーだけ有利、こっちはすぐ決められる。 (守備も壊滅的です…)これどうにかなん無いんですかね? そして100勝以上の人に当たったり0勝の人にも当たるゲームバランス…(私は50勝ほどです) でもいい点もあります、 操作が簡単でやりやすく、ユニフォームの種類が豊富(できれば更新してほしいが、全然いい) 難しいルールなどは入っておらず、ファールなどはありません。 簡単でサッカーのルールを知らない人でも楽しめるでしょう! PK戦、延長戦を大会で使用してほしいです、全国遠征はともかく、少なくともリアルチックにしたいです、
選手切り替えも欲しいです、守備がすぐやられてしまうので(選手切り替えを自分でできないため)
個人的には悪いゲームともいいゲームとも思いません、普通のゲームですが悪い点ばかりではありません。
ゲームの仕様は…
コーナーキックの時はいいのですが、スローインの時に散らばるのやめてほしいです、すぐにボールとられる。 しかも相手ゴールキーパーだけ有利、こっちはすぐ決められる。 (守備も壊滅的です…)これどうにかなん無いんですかね? そして100勝以上の人に当たったり0勝の人にも当たるゲームバランス…(私は50勝ほどです) でもいい点もあります、 操作が簡単でやりやすく、ユニフォームの種類が豊富(できれば更新してほしいが、全然いい) 難しいルールなどは入っておらず、ファールなどはありません。 簡単でサッカーのルールを知らない人でも楽しめるでしょう! PK戦、延長戦を大会で使用してほしいです、全国遠征はともかく、少なくともリアルチックにしたいです、
選手切り替えも欲しいです、守備がすぐやられてしまうので(選手切り替えを自分でできないため)
個人的には悪いゲームともいいゲームとも思いません、普通のゲームですが悪い点ばかりではありません。
う〜ん……
相手プレイヤーと、様々なピンの配置で合計スコアを争う、ちょっと変わったボウリングゲームです。
他にも1投で様々な配置のピンを倒すストライクチャレンジ(週替りイベント)や、巨大なボールで大量のピンを倒すビッグボウリング(一定期間で開催されるイベント)など、普通のボウリングゲームに飽きた人にはオススメかもしれません。
ボールにはステータス(速さ、重さなど)、ピンにはレベル(高いほど重い)があり、様々なピンの配置があるため、やりこみ要素もあると思います。
ピンの配置によっては、軽いボールのほうが良かったりします。
無課金の場合は(アレー10ぐらいまでなら)広告を見ることである程度スムーズに楽しめます。
アレー11以降はピンの重さにボールが耐えられず、負ける確率が高くなります。
長く楽しむなら、課金がほぼ必須のゲームです。
ミッションが最新アレーでのプレイを強制してくるせいもあり、「新しいボールがほしいが最新アレーではプレイしたくない」という状況を生み出します。
無課金で長くプレイする場合は、各アレーのピンのレベルを超えるパワータイプのボールが6つ以上になってから、次のアレーをプレイすることをおすすめします。
なぜならパワータイプのボールは強化しにくく、またピンより軽いボールはストライクどころかスプリットになりやすいからです。
最高のアレーは、ストライクチャレンジなど、各イベントのピンの重さにも影響するため、注意が必要です。
また、ミッションを一定数クリアすると、無料でランダムですが未所持のボールが確実に一つ手に入るので狙い目です(中には厳しい条件もありますが)。
ただし、むやみに新しいボールを求めないほうがいいです(他のボールの強化スピードが遅くなります)。
よくある無料ゲームのように邪魔な広告はなく、こちらが意図して見ない限り広告を見ることはありません。
基本のゲームは、ゲーム内のチップをステージにより決められた枚数だけ掛けて戦い、3フレームの合計スコアが高い方の総取りです。
スコアの計算は通常のボウリングの1,2,10フレーム目と同じ計算方法となり、最大90点になります。
プレイヤーにはレベルがあり、レベルが高いほど良いボールを持っている可能性があります。
これはボールをゲーム内チップで強化することで、プレイヤーレベルが上がるためです。
なお何回かに1度は必ず高レベル(プレイヤーレベル+10以上)のプレイヤーと対戦させられ、必ずではありませんが、負け試合をさせられることがあります。
負け試合は相手のボールのレベル(自分の最大のボールレベル+2以上のボールを所持、または自分の最大のボールレベル+1以上のボールを2つ以上所持)や、プレイヤーレベル(自分のプレイヤーレベル+10以上)の相手が来た場合、だいたい負け試合です。
なお、新しいボールを手に入れると、そのボールのカードばかり出るため、他のボールの強化スピードが落ちます。
この間、Lv38対Lv103という意味わからない相手と対戦し、パーフェクトゲームを出され、ボコられました。
しかし自分がプレイヤーレベル-10以下のプレイヤーと対戦したことはないため、やはり負け試合をあえて挟まれています。
負け試合は相手のピンアクションも異常です。
通常ではありえないようなピンアクションが次々に起こります。
これはトーナメントや日替わりのチャレンジも同様で、トーナメントならほぼ3回以上負けるように、またチャレンジなら3試合目にほぼ負けるよう設計されています。
この間トーナメントにて、完全に同じ条件にもかかわらず、コチラだけ1本残るという不利な状況になることが多々あり、やる気が失せました。
ここまで来ると、トーナメント参加者は全員がプレイヤーではない可能性もありそうです。
ゲームとしてはとても良いのに、コレがとても残念で、あまりにも面白くなくしている要素です。
上記の要素がかなり強く、全体的に負け試合が続いています。
なお、ゲーム内課金はできますが、課金額は少し高めになっています。
例えば一週間で変わる有料パスが、1500円なのは高く感じますが、もらえるアイテムは豪華です。
ログインボーナス(1本でもピンを倒す必要あり)もあり、広告を見ることで2倍の量のログインボーナスを受け取ることができます。
報酬のもらえる、各ステージごとに異なる障害物等がおいてあるイベント(例えば、レーン自体が傾いている、レーン上に剣がおいてあるなど)ステージは、3試合目がほぼ負け試合です。
ほとんどこちらが少しでもミスをすると負けになる試合になります。
相手のミスはほぼないと思っていいでしょう。
逆に意味わからないぐらいミスする場合もあります。
例えば、今までストライクを出していたのに、最終フレームに突然のガターをする等があります。
このあたりはプレイヤーの技術レベルも関わってくるので、課金したからといっていい結果になるわけではないのは、良い点かもしれませんね。
面白い
競艇ゲームということで始めました、課金もないし面白いです。
自分はゲーム内の6年目シーズンに賞金KINGを達成してエンディング見れましたが(といってもメッセージが出るだけ)、操作性は至って
シンプルでちょっとだけ競艇を知っていれば誰でも簡単に遊べます。
能力をMAXにすれば勝ちやすくなりますが、準優や優勝戦はCOM のレベルが上がるのか、予選では90%くらいの勝率が準優では70%
くらい(2着でもOK)、優勝戦では50%くらいの勝率になる。
実際の競艇と同じく1周目1マークの捌き方でほぼ勝敗が決します。
あとコース進入の際に艇同士が重なるのは不自然。
またペラ叩きで出足や伸び脚、回り脚を調整できたらいいと
思います。
練習で割と使える
ブロック後の判断とか、どこに打つのが確実かとか、ちょっとした練習で使えると思います。25点マッチが、本当のバレーのように楽しむことができました。
やっていてよく思うのが、ブロックでワンタッチしてるのにアウトした時にブロックした側の点数になるシステムが、難しいのでしょうけどワンタッチアウトのシステム入れて欲しいです。
今のゲーム性は本当に素晴らしいと思います。今までプレイしてみたバレーゲームの中で一番バレーに近く、やってない時期にこれをやるとバレーがやりたくてたまらなくなります。
他のゲームでもそうですが、手抜きがなく尚且つシンプルで素晴らしいと常々感じています、これからも頑張っていただけると嬉しいです。
※このゲームの欠点。プレー前に是非
本格的なメジャーゲームに惹かれて、約1年前から始めましたが、嫌気が差したので悪い所を正直に書きます。早く見たい方の為にプロスピAに極端に変換した説明を先に書いておきます。是非ご参照ください。※❶から❸の説明は極端な例えであり、実際の物事とは関係ありません。
❶やっとO選手が実装された!ミート97、パワー99、走力93、何だこれは!?ていうか2000円払わないと手に入れられないじゃん。なんで?
❷Sランク契約書が1000円で売ってる!?ガチャ以外で簡単に手に入るとか課金ゲーじゃん。
❸メンテナンス5時間延長してるし、お詫びも無しかよ。イベントのプレイ時間減っちゃうよ。
①チートキャラ
以前まで選手カードはレジェンド、プラチナ...の順番で最強でした。プラチナは簡単に手に入れられて強いので基本的にオーダーはプラチナで固めます。レジェンドは手に入れるのが大変ですが、相手の能力を下げるデバフを持っています。それでもPvP(リアタイ)では何とか張り合えるレベルです。プライムレジェンドが出るまでは。
プロスピで言うと、プラチナ選手のミート・パワーが85・85ならプライムレジェンドはミート・パワー120・120カンストさせないと言い表せない程です。 なのでPvPでプライムレジェンド軍団と遭遇したら諦めましょう。カーソルが小さくなり、パワーが下がって打球が飛ばない。上手い下手など関係ありません。
②運営の金儲け
他のレビューにも書いてありますが、運営が特に金儲けにはしりはじめています。 先程のプライムレジェンドは課金キャラで、一度に約4人実装され、一人獲得するのに1200円。しかし、特定の選手を自由に選べないので全員当てるためにはもう少しかかります。さらに、そこから4段階育成させる必要があるのでさらにかかります。
成長させる為には専用アイテムが必要です。そのアイテムは無課金でも手に入れられますが、裏を返すと無課金は使いません。
さらに、選手パック(ガチャ)をついに金で売り始めました。現在、プラチナ選手パック1000円・レジェンド選手パック3900円・ブラックエディション(最近登場した課金をさらに促すランク)5000円。もう末期です。それに加えて、最近はログイン時に課金アイテムの広告が出てきて鬱陶しいです。
③運営などの問題
課金催促もそうですが、運営の態度が酷い。ここ最近はメンテナンス時間の延長がよくあります。1・2時間延長はよく見る。酷い時は約5時間延長。他のスマホゲームはそんなこと無かったので、結構気になりました。これが普通なのかな...。他にも説明しづらいちょっとしたバグも多いです。
追記:
10月24日をもってアンインストールしました。
まだ続けている方々、頑張ってください。
なんかイマイチ
相手プレイヤーと、様々なピンの配置で合計スコアを争う、ちょっと変わったボウリングゲームです。
他にも1投で様々な配置のピンを倒すストライクチャレンジ(週替りイベント)や、巨大なボールで大量のピンを倒すビッグボウリング(一定期間で開催されるイベント)など、普通のボウリングゲームに飽きた人にはオススメかもしれません。
ボールにはステータス(速さ、重さなど)、ピンにはレベル(高いほど重い)があり、様々なピンの配置があるため、やりこみ要素もあると思います。
ピンの配置によっては、軽いボールのほうが良かったりします。
無課金の場合は(アレー10ぐらいまでなら)広告を見ることである程度スムーズに楽しめます。 アレー11以降はピンの重さにボールが耐えられず、負ける確率が高くなります。
長く楽しむなら、課金がほぼ必須のゲームです。
ミッションが最新アレーでのプレイを強制してくるせいもあり、「新しいボールがほしいが最新アレーではプレイしたくない」という状況を生み出します。
無課金で長くプレイする場合は、各アレーのピンのレベルを超えるパワータイプのボールが6つ以上になってから、次のアレーをプレイすることをおすすめします。
なぜならパワータイプのボールは強化しにくく、またピンより軽いボールはストライクどころかスプリットになりやすいからです。
最高のアレーは、ストライクチャレンジなど、各イベントのピンの重さにも影響するため、注意が必要です。
また、ミッションを一定数クリアすると、無料でランダムですが未所持のボールが確実に一つ手に入るので狙い目です(中には厳しい条件もありますが)。
ただし、むやみに新しいボールを求めないほうがいいです(他のボールの強化スピードが遅くなります)。
よくある無料ゲームのように邪魔な広告はなく、こちらが意図して見ない限り広告を見ることはありません。
基本のゲームは、ゲーム内のチップをステージにより決められた枚数だけ掛けて戦い、3フレームの合計スコアが高い方の総取りです。
スコアの計算は通常のボウリングの1,2,10フレーム目と同じ計算方法となり、最大90点になります。
プレイヤーにはレベルがあり、レベルが高いほど良いボールを持っている可能性があります。
これはボールをゲーム内チップで強化することで、プレイヤーレベルが上がるためです。
なお何回かに1度は必ず高レベル(プレイヤーレベル+10以上)のプレイヤーと対戦させられ、必ずではありませんが、負け試合をさせられることがあります。
負け試合は相手のボールのレベル(自分の最大のボールレベル+2以上のボールを所持、または自分の最大のボールレベル+1以上のボールを2つ以上所持)や、プレイヤーレベル(自分のプレイヤーレベル+10以上)の相手が来た場合、だいたい負け試合です。
なお、新しいボールを手に入れると、そのボールのカードばかり出るため、他のボールの強化スピードが落ちます。
この間、Lv38対Lv103という意味わからない相手と対戦し、パーフェクトゲームを出され、ボコられました。
しかし自分がプレイヤーレベル-10以下のプレイヤーと対戦したことはないため、やはり負け試合をあえて挟まれています。
負け試合は相手のピンアクションも異常です。
通常ではありえないようなピンアクションが次々に起こります。
これはトーナメントや日替わりのチャレンジも同様で、トーナメントならほぼ3回以上負けるように、またチャレンジなら3試合目にほぼ負けるよう設計されています。
ゲームとしてはとても良いのに、コレがとても残念で、あまりにも面白くなくしている要素です。
上記の要素がかなり強く、負け試合が続いてます。
なお、ゲーム内課金はできますが、課金額は少し高めになっています。
例えば一週間で変わる有料パスが、1500円なのは高く感じますが、もらえるアイテムは豪華です。
ログインボーナス(1本でもピンを倒す必要あり)もあり、広告を見ることで2倍の量のログインボーナスを受け取ることができます。
報酬のもらえる、各ステージごとに異なる障害物等がおいてあるイベント(例えば、レーン自体が傾いている、レーン上に剣がおいてあるなど)ステージは、3試合目がほぼ負け試合です。
ほとんどこちらが少しでもミスをすると負けになる試合になります。
相手のミスはほぼないと思っていいでしょう。
逆に意味わからないぐらいミスする場合もあります。
このあたりはプレイヤーの技術レベルも関わってくるので、課金したからといっていい結果になるわけではないのは、良い点かもしれませんね。
つまんなくなった
久しぶりに開いたらゴミになってたまず1番言いたいことはSランクキャラの特殊性能がもうバレー関係ない特にホンシって言うキャラストーリの7章の1話やってみたら分かりますあれはもうチートレベル前の方は無課金でもSランクキャラが出やすかったしキャラ育成もしやすかったけど今はガチャのボールは集まりやすいけどSランクキャラが全く出ないしキャラ育成に必要なコインが全然集まらない。
これを見たみんなに一言課金は絶対にしない方がいい
理由は大型アップデート前のデータはSランクキャラも結構いたけど大型アップデートのせいで全部消えたその時は無課金だったから良かったけど他の人の評価見たりすると課金したデータが消えたっていう人もいるから課金はしない方がいい
いつかまた大型アップデートが来た時に消えたりするかもしれないから。アプリ連携してても無駄ですので課金する際はよく考えてください。
※このゲームの欠点。プレー前に是非
本格的なメジャーゲームに惹かれて、約1年前から始めましたが、嫌気が差したので悪い所を正直に書きます。早く見たい方の為にプロスピに極端に変換した説明を先に書いておきます。是非ご参照ください。※❶から❸の説明は極端な例えであり、実際の物事とは関係ありません。 ❶やっとO選手が実装された!ミート97、パワー99、走力93、何だこれは!?ていうか2000円払わないと手に入れられないじゃん。なんで? ❷Sランク契約書が1000円で売ってる!?ガチャ以外で簡単に手に入るとか課金ゲーじゃん。 ❸メンテナンス5時間延長してるし、お詫びも無しかよ。イベントのプレイ時間減っちゃうよ。 ①チートキャラ 以前まで選手カードはレジェンド、プラチナ...の順番で最強でした。プラチナは簡単に手に入れられて強いので基本的にオーダーはプラチナで固めます。レジェンドは手に入れるのが大変ですが、相手の能力を下げるデバフを持っています。それでもPvP(リアタイ)では何とか張り合えるレベルです。プライムレジェンドが出るまでは。 プロスピで言うと、プラチナ選手のミート・パワーが85・85ならプライムレジェンドはミート・パワー120・120カンストさせないと言い表せない程です。 なのでPvPでプライムレジェンド軍団と遭遇したら諦めましょう。カーソルが小さくなり、パワーが下がって打球が飛ばない。上手い下手など関係ありません。 ②運営の金儲け 他のレビューにも書いてありますが、運営が特に金儲けにはしりはじめています。 先程のプライムレジェンドは課金キャラで、一度に約4人実装され、一人獲得するのに1200円。しかし、特定の選手を自由に選べないので全員当てるためにはもう少しかかります。さらに、そこから4段階育成させる必要があるのでさらにかかります。成長させる為には専用アイテムが必要です。そのアイテムは無課金でも手に入れられますが、裏を返すと無課金は使いません。 さらに、選手パック(ガチャ)をついに金で売り始めました。現在、プラチナ選手パック1000円・レジェンド選手パック3900円・ブラックエディション(最近登場した課金をさらに促すランク)5000円。もう末期です。それに加えて、最近はログイン時に課金アイテムの広告が出てきて鬱陶しいです。 ③運営などの問題 課金催促もそうですが、運営の態度が酷い。ここ最近はメンテナンス時間の延長がよくあります。1・2時間延長はよく見る。酷い時は約5時間延長。他のスマホゲームはそんなこと無かったので、結構気になりました。これが普通なのかな...。他にも説明しづらいちょっとしたバグも多いです。 プロスピの監修をしている某ナミさんがメジャーの新ゲームを作ると仰っていました。このままだと大勢のプレイヤーが移っていきそうです。 長文失礼しました。
追記
10月24日をもって引退しました。1年間ありがとうございました。
ガチ勢からの提案
私はこのゲームがすごく好きで、課金もしながら毎日プレーしています!
シンプルながらも色々なキャラの個性があり、またホームランを打てた時の感覚などはとてもワクワクします。素晴らしいゲームを作っていただきありがとうございます!
そんな私がずっとプレーしてきて、少し直してほしいなと思ったところを記載させていただきます。
・スタメンキャラがかなり均質化してしまっているので、それを解決するために以下の案を考えてみました
月1回ランダムに1人のキャラをレベルブーストしてお試し期間を設ける
イベントキャラの宝箱から出てくる枚数をもっと増やす(イベントキャラは実戦で使えるレベルまで育てられない)
デイリーセールのキャラにエピックかレジェンドを必ず1枚は現れるようにしてある程度入手難易度を下げる
・盗塁の仕様がよくわからない。自動で走り出すタイミングの良し悪しだけで決まるのは納得感が低い
・その他細かい要望
プレイヤーレベルの上限を設けないor13よりも上をセットする
通算成績の詳細(何打数何安打、投球回など)をスタメン選択画面でも見られるようにする
プレイヤーの通算成績もどこかから見られるようにする
レジェンドカードだけは、レベル上限まで成長しきっているキャラが被るのは勘弁してほしいです…
色々と書いてしまいましたが、このゲームを愛してるが故のコメントとご理解ください。
要望改善をお待ちしております。
引き波がやばすぎる!!!!!!
星4の理由はめちゃめちゃ楽しいけど、引き波の上を走った時の減速が尋常じゃないのでもうちょっと減速を弱めてほしいと思います 後はターンマークを貫通することがあるからそこも改善してほしいです。これらが改善されたら星5です! 要望↓
後は展示航走の時はスタート展示の結果だけが見えるのではなくて、走らして欲しいです! 後は、練習や試運転も走らせて欲しいです! レースは実際のと同じで3周にして欲しいです! 後レース場のラインナップを増やして欲しいです! オンライン対戦も作って欲しいです! 操作はもっと縛りがないようにしてほしいです!後は、直線をもうちょっと長くして欲しいです!後、モンキーターンの立ち方がみんな同じだからちょっとだけでも個性がほしいです!!
↑の要望を取り入れていただけたらもう完璧だと思います!!!!!!
続編楽しみにしてます!!!!!!😍
※このゲームを始める前に!!必ず読んで下さい!!※
※MLBのプロスピ出ました!!!!
1ヶ月プレイの感想。課金の価値は0。 野球ゲームではありません。 課金ゲーです。 課金ゲーなので課金すれば目をつぶってても勝てます。 動体視力とかプレイヤースキルとかは一切問いません。不要です。そういうゲームと割り切って下さい。 まず初めに、野球ゲームでは無いです。 タイミングを合わせて的に白い丸を被せるゲームです。ストライク、ボール、関係無いです。 ボールの釣り球でもパワーとミートが大幅に格上だとヒットになります。配球とか要りません。 選球の値でおそらく相手のボールの見え方が違うので簡単に見切られます。 ゲーム性は野球として考えた場合は皆無です。 以下、無課金の場合のこのゲームの楽しみ方です。 イベント参加に徹します。しょぼいイベント中はログイン不要です。選手強くなりません。時間の無駄です。pvp、レジェンドのせいで試合になりません。現レジェンド(笑)お年寄り寄せ集めチームに当たったら潔く諦めて下さい。 時間の無駄です。勝ちたい人がお金掛けて必死に作ったチームです。勝たせて上げましょう。イベント必要最低限のみ参加すれば良いです。 ダイヤを集めてトレーニング値を上げます。 ダイヤが貯まったら強化します。右下の+マークが 全てです。 良いところ 1ヶ月で無課金で簡素的にやってもA位は行きます。成長は早いです。短時間でそこそこにはなります。まとめ 他の高品質な野球ゲームと並行して気楽に楽しむのが良いです。参考になれば嬉しいです。 ※最後にこれは流石にダメだろうという点※ 相手プレイヤー基準によって普通の凡打をシステムが無理矢理ヒットにします。(課金者優遇措置として課金プレイヤーを勝たせる為) 明らかに不自然なモーションが加わるため簡単に分かります。これは流石にやり過ぎだと思います。 運営がどのような判断をしているのかは分かりませんが課金者ばかりを優遇していては一般プレイヤーが居なくなり過疎化、どんなに強いチームを作ろうと相手がいないゲームをやる程、寂しい事は無いのでプレイヤー人口は減り、いずれ衰退の一途を辿ると思います。 もう少し課金者と無課金者のバランスを取らなければいけないととても感じています。