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面白いが・・
前作をかなりやり込んで データとんでやめましたが 2がでてるのに気づいて やり始めましたが、やはりおもしろい! まだはじめた ばかりなんで 詳しくは書けませんが いまのとこいい!左打者ができるようになったのもグッド! また書きます!
追記
始めてから 少し経ちますが ん〜
なにを基準なのかわからないが 調整されてる気がするのは気のせいなのかな。完璧な試合運びをしてても 相手のゲージがあり得ないくらい上がって 負ける! 相手みてても 結構失敗してるのに。逆もある。 今もトロフィー数
行ったり来たりの足踏み状態です。 まあ
気長にやってみようと思いますが クラブの仲間が バタバタ引退していくのを見ると
今のままでは 飽きられて辞めて行く方
が多いと思います。 また書きます。
カイロソフトなのである程度の面白さは保証されている
ただサッカーファンとしてはかなり不満。 まず選手のステータスの少なさ。攻撃センス、守備センス、スタミナが無いのはどうかと思う。おかけで強い選手が出ずっぱり。練習もふざけたものがほとんでまともかものが無く上がる数値も適当。 ポジション適性も途中からはあって無いようなもの。 あとは選手の名前が変えられず、例えば海外の有名な選手で揃えたくてもカイロっぽいノリの名前と、ジーコやベッカム、ジダン、カンナバーロのパチモンとが混ざった闇鍋になってしまう。 試合に関してはまぁ。最初はコケてばっかで弱小らしいカウンター戦術も無くサッカーにならないが最終的にはサッカーらしい動きになる。
。゚(゚´Д`゚)゚。
相手はタフショットのスリーがはいる 自分チームは少しチェックされただけで外す 相手は普通のディフェンス 自分チームは相手をフリーにするディフェンス 相手約7割で入る 自分チームは良くて5割悪いと2割 相手はどっからでもどんな状態でも決めてくる そんで相手はブザービートはほぼ100%きめるのに自分チームは10%以下 自分チームはフリーにならないと入らない イラついて終わるだけですのでこのゲームをプレイするくらいなら広告の多いゲームのほうがまだマシかと思う 広告が少ないところしか良いところはないと感じる まあ運営がなんとかしてくれるのが一番なんですけどね 正直やるだけ時間の無駄 バスケっていうスポーツの良さをゲームバランス崩壊によって全て消されてる 確かにパワーっていうくくりがあるからパワーの差があれば得点しやすさに影響がでてくるのはしかたない だからといって相手が少しパワーが高いだけでいきなり100%きめだすのはちがうだろこっちが少し高くたって自分チームは100%では決まらないじゃん 同じくらいの差なら同じだけシュート外すようになってなきゃ相手にシュート打たれたらもう終わり感があって入るか入らないかのドキドキ感がない ハイスピードの点の取り合いっていうバスケの根本的面白さが全部つぶされてる このゲームが一番楽しくできる時って相手と自分チームが同じくらいのパワーかもしくは自分が少し高いくらいじゃないとちゃんとした試合はできません あとイベントとかずっとアウェイで試合することになるんですけど正直ずっと相手が決めて観客騒いでを繰り返されて面白くない盛り上がってるのに自分チームが決めた途端静かになるっていうのはアウェイだからしょうがないとしてずっとその状態ではあんまり楽しくない やっぱり自分チームが良いシュートきめたら盛り上がって欲しいしその方がイベントへのやる気も上がるずっとホームでやりたいわけではなくて交互もしくは完全にランダムでホームかアウェイか決めて試合したい そのほうが楽しいはやくNPC弱体化するかマイチームの強化しろあと試合中にアプリ自体が勝手に終了したのにイベントエネルギーが消費されてんのもムカつくこっちが意図的に終了した訳じゃないのになんで消費されなきゃならないんだよ 負けあつかいになるのはまだ分かるけどエネルギーは消費させんな それが出来ないなら勝ち扱いにしろ負け扱いにするならエネルギー返せ バグ改善の前に改善する所多すぎ バグ改善とか偉そうなこと言う前にこっちの改善点を改善しろよ
いいんじゃないでしょうか
特に評価したいのは2点、大容量にもかかわらず処理落ちが少ない(ほぼ無い)こと、マルチもそうですがスタミナ制でないためトレーニングコースなどを何度でもトライできることです /グラフィックは良いほうだと思います。知らないコースばかり選ばれるのがしんどい、ガイドが見つけにくかったのでパークなどの細かい仕組みが確認しにくい、など感じています。ストーリーモードは、作ったアバターが勝手に喋っているのも違和感があったし、他キャラとの絡みもちょっと安く感じたかな /操作はハンドルのみとかオートドリフトやドライビングアシストも設定できますが、最終的には手動一択(パーシャルにできないのがキツい。踏みっぱなしならそりゃ滑りやすいし跳びやすいわ)。アクセル•ブレーキや左右の操舵を画面タップで操作しますが、慣れないと何もないとこをギューっと押してたりしていて笑ってしまいます。アカデミーがかなり秀逸なのでまずはそこで。構成も操作性も完全に“グラツー•モバイル”だなと感じます。ハンドル取られるのは嫌ですが公道コース多いし簡単にホイールスピンするので。トレーニングコース流してもギャップは分かりづらいですが何度か同じ場所で飛ぶと何かあんだな、と思いますよね /コース覚えきるまで面白いと思います。それ以降続けるモチベーションを見つけられるかどうか、ですね。車種は勿論増えるでしょうがアバターのバリエーションも増やしてほしい。“くっきー”サンみたいなのが欲しいですね。声も御本人で。これは久々に友達にオススメできるゲームになるかも /勝ってもポイントがマイナスになるという声がありますが…おそらくフル装備の35Rやアヴェンタを持ち込んでるのではないでしょうか?もう別格の速さだものね…レートも下がるのでは。全員が同じ車•装備なら勝てばポイントもプラスになると予想できますが、ダウングレードのbotとかが何台か含まれていたら…別の車でもマイナスになるか気になるところ //処理落ち少ないと書いたけど断線するようになった…復旧したら順位が落ちていたりトップとの差が広がっていたり…ストレージを調整したら良くはなったんだけど、アプデで肥大化していくのはなんとか最小限でお願いしたいよね
累積200年以上プレイ つれてって愛好家
名門の常勝校になってはダウンロードし直しや地域変更、スカウトSやA無しB縛り、モチベの本無し縛り、練習手帳は年10冊縛りなど工夫をこらし、累積で200年以上は楽しませて頂いております。いつも本当にありがとうございます。
提案がいくつかあります。何かご参考になればと思います。
•経験値が入る練習試合や合宿を冬〜春頃に設けてみてはいかがでしょうか。選手が成熟しておらず比較的難易度が高い秋大会で敗退すると、夏大会まで試合やイベントがないため、日々が淡々と進んでいく感覚があります。
•上記に関連して、正月やクリスマス等のイベントや、選手との会話や友情演出等が増えると更に高校野球の面白みが増すと思います。
•大阪や東京、神奈川等は予選を4回戦までにしてみてはいかがでしょうか。甲子園のハードルが低く、5年もあれば名門になってしまうため予選が消化試合になります。といいますのも、このゲームにおいて個人的に最も面白い局面は「ふつう」の高校をいかに甲子園に導くか、「強豪」の高校をいかに全国制覇に導くかであり、「名門」においては甲子園決勝までは消化試合感が否めません。試合数を増やすなどによって少々難易度を上げた方が、10年20年と楽しみやすくなるかもしれません。
•地方の高校でも、決勝の相手が「東京第一」だったりします。少しだけ気になります。
•選手の名前を変更できるか、身体的特徴(面長や色黒など)も付与されるようにされてはいかがでしょうか。1年がサクサク進むゲーム性のため、選手に愛着が湧きづらい印象があります。
•相手オーダーが8番に強打者がいて4番が能力が低いなどややランダム感があります。また、相手に継投がなく先発が必ず完投することも含め、ややリアリティに欠ける感じがします。
上から目線でつらつらと述べさせていただきましたが、改めて、非常に手軽かつやりがいのある面白いゲームだと思います。過ぎた意見であることは承知で、今後のゲーム作りの一助になれば幸いです。今後とも宜しくお願いいたします。
1ヶ月プレイの感想。課金の価値は0。野球ゲームではありません。
課金ゲーです。
課金ゲーなので課金すれば目をつぶってても勝てます。動体視力とかプレイヤースキルとかは一切問いません。不要です。そういうゲームと割り切って下さい。
まず初めに、野球ゲームでは無いです。 タイミングを合わせて的に白い丸を被せるゲームです。 ストライク、ボール、関係無いです。 ボールの釣り球でもパワーとミートが大幅に格上だとヒットになります。配球とか要りません。 選球の値でおそらく相手のボールの見え方が違うので簡単に見切られます。 ゲーム性は野球として考えた場合は皆無です。
以下、無課金の場合のこのゲームの楽しみ方です。
イベント参加に徹します。 しょぼいイベント中はログイン不要です。 選手強くなりません。時間の無駄です。 pvp、レジェンドのせいで試合になりません。 現レジェンド(笑)お年寄り寄せ集めチームに当たったら潔く諦めて下さい。 時間の無駄です。勝ちたい人がお金掛けて必死に作ったチームです。勝たせて上げましょう。 イベント必要最低限のみ参加すれば良いです。
ダイヤを集めてトレーニング値を上げます。 ダイヤが貯まったら強化します。右下の+マークが全てです。
良いところ
1ヶ月で無課金で簡素的にやってもA位は行きます。 成長は早いです。短時間でそこそこにはなります。
まとめ
他の高品質な野球ゲームと並行して気楽に楽しむのが良いです。 参考になれば嬉しいです。
素晴らしいスマホゲーム
少しの間ですがプレイさせていただきました。
個人的に良かった点と気になった点があります。
「良かった点」
・グラフィックが高いのに落ちたりしない
・充電が少ない時教えてくれる
・ガチャの演出がわかりやすい
・レースの際にドキドキ感を感じる(恋ですかね)
・車の再現度が高く、エンジン音もリアルで現実の物とほぼ一致している
ほかにもありますが一旦終わらせていただきます
「個人的に気になった点」
・バイナルを作る際、光の反射によってバイナルが見にくくなってしまい、特に車のサイドは暗く、後ろも暗いためバイナルの状況を確認しにくい。別のゲームになりますが、カーパーキングのように光の入らないような作業空間がほしい
・バイナルの大きさを調整する時で、直接バイナルを拡大したりと大きさをを変えるのですが、ほかにも調整できるものが欲しい。
・バイナルの場所を変える時にて、カメラに合わせてバイナルの大きさや角度が変わってしまうなどと憂鬱だと感じています。バイナルの角度と大きさをロックできるようなボタンかカメラと一緒に動かないなどして欲しいです。
・バイナルの種類を少なく感じています。最近新しく追加された“AE86”のバイナルをしてみたいもの、横の文字を再現するのが難しく、文字を打ってバイナルにできるようなバイナルがほしいです。
・車のカラーバリエーションが少なく、オレンジなどの中間的な色がないため、メタリックなものやクロムメッキにしたくてもできません。
・ホイールの種類も少なく、追加してほしい
・他サーバーではオープンワールドの話を聞いたのですが、もし本当だったらがんばって実装して欲しいです。
バイナルの話ばっかですみません🙇自分はバイナル愛好家なのでできれば修繕してほしいです。
これからもレーシングマスターをプレイしていきます