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AI戦について。
まずCPの戦いぶりがほんとにつまらない。 全部のチームが守備固めしてくる。 プレスもそんな来ないからこっちがボール保持▶︎ドン引きカウンターで失点。こっちもハイプレス、カウンターサッカーすれば余裕で勝てるけど戦術のレパートリーが少なすぎてつまらない。 ポゼッションしようにも降格圏の総合値20差あるはずの選手たちにスピードやフィジカル、1対1で負けるからどうしようもない。ブースターついた選手が初期総合値70くらいの選手に普通に負けて、よく分からない初期総合値70くらいのWGに総合値90超えの選手が抜かれまくるの何とかして欲しい。マッチアップで突っ込まずに1対1してもフィジカルで無理やりこじ開けてくるなど世界トップレベルのアタッカーばりの突破力見せてくる。AIのレベル分けはいいけどスーパースターやレジェンドであっても選手能力に操作はしないでほしい。能力を変えて質で差を埋めるんじゃなくて、2対1の状況つくったり比較的順位が低いチームは守備にかける人数を増やすとかの工夫がほしい。 付け加えてイングランドのマイリーグは現実に沿ってるけど他のリーグがかなり非現実的。 イングランド(プレミアリーグ)は上位チームの得点Avgが2-2.5、中堅は2未満と現実的なのに対して例えばスペイン(ラ・リーガ)だと中堅チームが勝ち点100超え総得点100超え優勝したり上位チームは得点Avg2.5-3以上と10年以上前ならまだしも現在の守備に強さがあるラ・リーガにおいてはありえないと言っていい数字を毎回たたき出してくる。統計的に優勝チームは勝ち点85-90。得点Avgは優勝チームが2.0点越え、他は2.0未満。多めにしても3チーム程度が2-2.4点。
改善を感じます
大前提、課金者が強いのは当たり前なので、無課金であれば時間をかけてください。実際にリリースから今日までやってれば無課金でもOVR100は超えてます。それぐらいチャンスはくれます。
最近明らかなOVR差の理不尽な試合結果が減りました。また、某野球ゲームでいうミキサー的な機能追加もかなり良いです。運営側も意見を聞きつつ、出来ることから向き合っていただいているのを感じます。(言われなくてもわかるだろは無しで)
後は打点バトルと、Liveマッチの改善かなと。 打点バトルは、一見ピッチャーとバッターの個での闘いのように見せているにも関わらず、結局はバフの影響受けてます。バッタープライムで、ピッチャーはインパクトで、表示OVRはバッターが10以上上の場合。なんか全然ボール飛ばないなと思ったら案の定チームが激強と。じゃあチームOVRでグルーピングしてよと。
Liveマッチは、象と蟻の闘いになった際の蟻側の救済お願いします。勝てなくて良いので、安全に逃してください。(他のレビューにあるので詳しくは割愛します。)
一部のバランスが
一応ローカルランキング100付近まで遊んでいる者ですが、シャイニングパンサーのコストは6ではなく7が妥当だと思います。
なぜこう思ったのか理由を説明します。
シャイニングパンサーのボールキープの強さは
スピードモンキーと同等です。足はそんなにどちらかといえば気持ち速いくらいでスピードモンキーと同様にゴールキーパー如きではゴールを防ぐ事が出来ません。ここまでは6コストらしい性能をしていますがここからが問題です、スピードモンキーはミスターファイアでの攻撃で処理する事が出来ますがシャイニングパンサーは半分もスタミナが残っています。スピードモンキーの倍ほどの体力ならば足をブラストシープくらい遅くするのでもいいとは思います。次にパスの強さです、パスを出すのは良いのですがパスの強さが強いため簡単に逆サイドにボールが渡ってしまいます。このような追加効果を付けるのであればスピードモンキーを5コストにするかシャイニングパンサーのコストを7にしないと釣り合いません。そしてサーベルトゥースも同様にスタミナの量とキック力のバランスが上手く取れていないと感じます、現在の性能ならばコストは6で良いと思います。
全体的にはバランスは良いと思いますがこのようなランブラーの存在によってバランスが崩壊しているのは良くないと思いました
終わってる
ドリフトとタイトルにあるからまぁドリフトはよしとしましょう。
グリップが終わってる
まずセッティングの時点でグリップを走らせる気がない(設定の上限下限がドリフトと同じ)
なおかつ空力の概念が無く、ポールより車が軽く、タイヤの差が天と地ほどあり、エンジンスワップが正義とかいう謎仕様のてんこ盛り
加えて大量のチーター、グリッチ使いにあからさますぎる勝率調整
出来が悪いのに勝率調整でさらに気分が悪くなるという、、、
勝率調整するなら完成度を高くしてもらわないと、ポールより車が軽く、空力の概念すらないような状況でレースしたいと思うプレイヤーはまず居ない
アップデートで改良するか、さっさと消した方がいい
という意見を書いたところで、マルチのワイプを入れないあたり金を巻き上げることしか考えてないんだろうな、この運営は
試合SKIP無し(早送り有だがたったの2倍速)で1〜9回まで観る必要あり
<1年プレーのリアルなレビュー!> 【打者時】・ミートカーソル移動なし。・投手のボールにタイミング合わせてタップのみ。【ランナー出たら次打者はWプレー!】1試合のWプレー数→(4/15(月)3回)(4/16(火)6回)-------------------------------------------------------------------------------【投手時】・投げる球種を選んでタップだけ。投手の能力査定がかなり低く課金して成長させても無課金バッターに打たれまくりました。-------------------------------------------------------------------------------【試合展開】試合開始時に試合展開ある程度決まっている気がしました。ドンピシャのタイミングで打とうがピッチャーゴロ。逆にピッチャー時に完全に外れたボール球を投げてもHR打たれました。 補正や調整?課金しないと展開変わらなさそう。あとタイミングやボールの見え方が荒いので実際の野球が下手になりました。野球してる人はおすすめしません。-------------------------------------------------------------------------------【起動時間】最悪に遅い。下記に日々の起動時間を記録していきます。 <iPhone14pro MAX>2023年 (12/21:2分3秒)(12/22:3分12秒)(12/23:10分42秒/フリーズ5回 ※「端末の電波が悪い」と出るが他のゲームは全てできるので9イニングス側の開発力不足&技術不足)(12/24:5分11秒/フリーズ6回の※このコメント書き出してから明らかにフリーズ増えました)(12/25:起動不可。起動直後フリーズ。楽天モバイル3端末全て起動不可)(2024年1月中頃からプレー出来たが、起動時間は遅いです。 ※上記レビューが2024年4月16日に消されていたことを確認しました。コピーして上記内容残していますが、今後も不都合なレビューは消されるのかもと感じました。
【楽天モバイル不可】起動せずフリーズ多発&CPU負荷大
1年プレーのリアルコメ !4/15 新情報追記! 【打者時】ミートカーソルなし。投球にタイミング合わせタップのみ。走塁操作なし。ランナー出たら【ほぼWプレー発生】で展開調整されている気がする。<1試合Wプレー回数:(2/23(金)4回・2/24(土)4回・4/2(火)得点チャンス全てWプレー・4/7(日)4イニング連続Wプレーで敗戦・4/14&4/15 Wプレーの毎日、課金強化は水の泡!>【投手時】球種選んでタップだけ守備なし。-------------------------------------------------------------------------【試合展開】試合開始時にある程度決まっている気がした。 perfectのタイミングで打とうがゴロでWプレー。逆にピッチャー時に完全なボール球を投げてもHR被弾。またランナーは牽制アウトになります。(盗塁指示してなくても勝手に牽制アウトでランナー消える。)最終回の得点チャンスではWプレー&キャッチャーフライ確実に発生して無得点敗北。-------------------------------------------------------------------------【試合展開の補正】勝っていても途中で大量失点で逆転され課金が水の泡。(2/15(木)6回に8失点。9回に6失点)(2/16(金)5回から9回で15失点)(2/17(土)9対2で勝っていたが最終21失点)(2/23(金)3-1リードから最終5失点で逆転負) (2/28(水)4-1で勝っていたが最終9失点で負け) (3/8(土)7-1リードから格下相手に最終6失点) (3/10(日)4-2リードから8回9回で9失点逆転負け) ------------------------------------------------------------------------【起動時間】最悪に遅い。下記が日々の起動時間。<iPhone14pro MAX>2023年 (12/21:2分3秒)(12/22:3分12秒)(12/23:10分42秒/フリーズ5回 ※「端末の電波が悪い」と出るが他のゲームは全てできるので9イニングス側の開発力不足&技術不足)(12/24:5分11秒/フリーズ6回の※このコメント書き出してから明らかにフリーズ増)(12/25:起動不可。起動直後フリーズ。楽天3端末全て起動不可)(12/26:起動不可)(12/27:起動不可)楽天モバイルは完全にプレイ対象外回線?(2024.02.12:再び起動不可-ver9.0にて※wifi繋いでも起動不可※2/12(月)9:47問い合わせ済。返答待ち)2/15(木)起動したが返事なし。------------------------------------------------------------------------------【課金アイテム】スキルを変更するアイテム(レア度かなり高め)を使用するもパワーダウンスキル登場で金も時間も無駄に。課金は本当に無駄。課金は国産ゲームに、無課金で暇を潰すのがこのゲームくらいのやり方で十分。
野球ゲームとしては魅力薄いかな
ダラダラと書くと読みにくいので箇条書きで簡単に
良い点
・選手の動きがリアル
悪い点
・打撃でタイミングジャストでもフライやゴロになる。多分選手の能力値に影響されているところ(超課金すれば解決)
・打撃の凡打のイメージがつきにくい、フライアウトなら遅いたまに釣り出されて、振り遅れ押し込まれてのフライがあるが選手のモーションがここまで反映されていない
・選手の顔が似てないやつがたくさんある。
・ボール球でもタイミングあれば打てるはずだが、そこは実際とかけ離れている。
・投球で投げたボールの回転が球種と違う。スライダーでも色々あります。変化量や回転数が再現できないのであれば、モーションキャプチャの意味ないような気もします。好きな選手にはその人特有の球を投げさせたいものです。
・少しの課金だと効果はありません。課金するなら10万円規模を考えましょう。
・オープンフィールドに飛んだ球のヒット率はよく考えてください。実際ファインプレーや真正面があり過ぎてかけ離れているのでは?真正面をつくのはボールがある程度コースに決まった時だと思います。
・フライボール革命から打ち上げる打者が増えたのに打球角度が低め設定なのはなぜですか?どこの野球基準?
改悪
S1の末期から始めてS2-S3はガッツリ楽しんでいましたが最近の運営やゲームの仕様にはすごくがっかりしています。以下にまとめます。
・イベントエネルギーの購入に関する問題
このゲームのガチャは渋すぎる為,コインはイベントで目当ての報酬を取りに行くために使用するのが王道でした。私はそれらで使用するためにコインやコートサイドパスを幾度か購入していました…が,今はコインで全快アイテムが購入できなくなりました。今はキャッシュで660円です。
時間がある内に少しでも進めておこうと思っても全快1回660円は払う気になれませんし,仕様変更をするのであれば事前にアナウンスはして欲しかった。してくれていたら私にとってコインはもう意味をなさないから買うことはなかったと思います…。
・イベントでのpwrや各種スタッツの反映が正常ではない可能性がある点
S5の末期に離れてから久しぶりに復帰して1ヶ月ほどプレイしての肌感覚ですが,イベントの試合が非常にシビアになっています。
pwr格下(0.9倍程度)相手にレインメーカーカリーに3pt完凸させてフリーで打たせても緑にはなりません。OT100連勝は何度か出来ていたプレイヤーが3-5連勝すら厳しくなったのはブランクを考えても難しくなりすぎな気がします。
ドリブルムーブも格下相手にビックリするほど遅く,DFもザル…。流石にこれは仕様変更でなくバグが起きていると信じたいです。
ほぼ同様の内容の苦情メールを運営に送りましたが,何かしら意味があればいいなあ…。
チーターやハッカーにもたらされた損害を善良な一般プレイヤーから補填しようとしているんじゃないかと勘繰りたくもなります。
このやりきれない思いを共有する場がないのでレビューとして失礼します。
プレイヤーの皆様,何かしら不満があればサポートにメールするのを強くオススメします。
オンラインプレイ
2年前から楽しくあそばせてもらっていますが、最近コンピューターでは物足りないと感じることが多々あります。直近のアップデートで、デイリートーナメントで負け無しの西川対策?のイベントを開催して頂き、個人的には凄く良いアップデートだと思います。ですが、西川未所持のプレイヤーの方々達からすれば、難しすぎるイベントであまり好ましくないアップデートだったのではないでしょうか?。そこで、実力が同じような人同士で対決するオンラインプレイの実装を考えて頂きたいです。そうすれば、今回のイベントをクリアするのに苦戦している大多数のプレイヤー達にも、コンピューターで物足りないと感じている上級者の人達にも、全員が喜ぶアップデートになると思います。実際私の周りの友達も、「オンラインプレイが実装されたら、もっと楽しくなるし、このゲームを始める人も増えるのに」という意見をよく聞きます。この神ゲーをもっと色んな人にあそんでもらうためにも、オンラインプレイ実装を考えてみてください。