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ランキング対戦、フレンド対戦、打点モードについて
全体的にものすごく楽しいゲームなのですが、一つものすごく不満な事があります。 ランキング対戦とフレンド対戦ですが、基本クイックプレイで進行させますが、はっきり言って弱過ぎる! 何で同じくらいのレベルに簡単に、しょっちゅう負ける?毎試合ピッチャーは踏ん張るのに打線が点入らなさすぎ! 自分でプレイしたら絶対勝てるのに、余りにショボすぎ!もっと点打線が点入るようにして!
打点モードの走塁がゴミ❗️このアプリの開発者は野球を知らないのか❓なんでランナー3塁で深いセカンドゴロでホーム突っ込まない❓間に合うやんか。
ランナー2.3類で外野フライ。3塁ランナータッチアップ、2塁ランナー、えっ❓なんで帰塁❓3塁へタッチアップでしょ⁉️こんのんなら、打点モードの走塁は手動にして‼️あとピッチャーもこっちでやらせて❗️
大丈夫か?
勝敗が決まってる 先行ならストライクボール全てが内野を越えなかったらそのゲームは勝てない 後攻なら1番にボールをヒットかストライクを長蛇にされたらもう勝てない 0点で抑えても次の相手の回ではバコバコ打たれて、挙句にはホームラン 最初から勝敗なんて決まってる 例えば先攻で2点とって、後攻の守り ネットが繋がらずホームに投げれず1点取られる その後なんてことない内野フライをエラー 次の打者2塁打で失点、サヨナラ負け どこまでヤラセなの笑 この投稿も削除でしょうが、 馬鹿にしてるとしか思えない 相手はどんな玉でも長打 こっちはどんな玉でも内野を越えない 相手は内野安打も余裕 こっちは内野安打絶対出来ない レベルが一緒でも いかれゲーム
なぜ相手はストライクボールでもヒット、ホームランになってこっちはストライクボールでも内野を越えないのでしょう?
なぜこっちは牽制されるけど相手は出来ないのでしょう?
2018からやってます
ウイイレとはとても変わりましたね。結構イーフトにも課金してますが対AI戦で相手が通常選手のレベル1の状態にも関わらず、ビックタイムの選手だろうとスピードで余裕で追い付いてきたりということがあります。憶測ですが、相手のレベルを上げると選手の能力値が上がるようになっているのではないでしょうか?選手を獲得したとしても、モチベーションがAI戦においてはそこまで上がらないと思います。後はスローインの時に一回出す人を決めるとパスボタンを押して変えようとしても軌道の線(?)どおりに行かずに最初の人にボールを投げることがありますね。また、マッチアップで守備をして相手を追いかけているときに減速をすることがありますね。相手がドリブルをする際はダッシュ&プレスがいいとチュートリアルでありますが、それでもマッチアップでも減速せずに着いていくくらいはできるようになってほしいですね。あとはライセンス関係で問題がないにも関わらずカードとして登場できていない選手を積極的に出して欲しいかなと思いました。ウイイレに戻せとはいいませんが、全体的にスピード感があるサッカーが好きなので、運営さん頑張れ!
今の状況で消費者に負担かけてどうするの?
運営さん、今の状況で消費者に負担かけてどうするの?プレイヤー数が危うい環境の中での記念メダル(有償)値上げはどうかと思いますよ。ましてサンリオコラボ中に値上げは消費者内でも引退も考える人が増えますよ。前からあさOSとAndroidの記念メダルの差があるなどのコメントはありましたが、修正の仕方が違うのでは無いかと思いますよ。もう少し、プレイヤーの目線で考えて下さい。
ゲーム内容はとっても楽しめる様になりましたね。それはフレンド等クラブメンバーからの支えもあると思いますかね。
ランクマッチではチームの場合は主にブローカーはタイタンやマンタが定番でサポにニャンカやカタリストを組み合わせたら最強する事もありますのでスピーターは楽です、ソロはスピーターのみなのでテク次第です。そこは人それぞれのプレイスタイルで楽しみさはありますかね。
そして賞金レースについては、リプレイ機能と通報機能を追加するべきでは無いですか?不正プレイヤー(チート・ハック)等が多数存在しています。ご検討の程よろしくお願いします。
まだ数試合しかプレイしてないけどなかなか面白い(^_^)
昔のオモチャの野球盤って感じで良い☆操作も簡単で撃つタイミング覚えれば楽しい(^o^)/ただ改善点はある①広告勝手に流すのは良くない(=o=;)課金でなくなるのだろうけど〜どのゲームでもこのシステムはやめた方がいい〜キャラとか他の部分に魅力を出せば欲しい時は自然と課金してしまうもの②エモートの種類〜絵文字や文字とかもっと多くても良い〜文字なら【よろしく】とか【またプレイしてね】とかあまり相手を挑発しないで楽しくプレイ出来るような〜☆★せっかくバランス良く出来てるゲームなのに広告課金(=_=;)報酬ありきの広告も多すぎる…広告は仕方ないにしても…広告多すぎるゲームは多分続かない(T_T)世の中の人はみんな仕事や学校などの合間プレイにしてるのだから広告は抑えないと駄目だと思いますm(__)m
終了。
人口★⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎ 体感ゲーム人口1000人(同じ人と超当たる) 廃課金か無課金(3割)の2択しかない。 ♢非コラボ時月売上平均5000万円 1選手3万×月2選手 5000万÷(3万×2選手)=830人の課金者 ♢コラボ時月売上平均1億 1選手5.6万で2.3選手とコラボ 1億÷(5万×2)=1000人の課金者 ステータス強化(2万)など買う人もいるので 体感競技人口1000人は間違いではなさそう。 課金度★★★★★ 上の通り1選手3万〜6万 ガチャの中身が選手かゴミアイテムかの2択。 選手の確率は非コラボ0.03%,コラボ0.01% 運営は課金しないなら1万個アカウント作って選手獲得してくださいっていう考え。アプリ人口考えたら当たるわけない笑 選手獲得メリット★⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎ 選手獲得方法は課金>1年間かけて選手獲得>数日間で選手獲得の3つしかないのが現状。 特にすぐ獲得できる選手は全選手足手纏いになり、チャットで暴言を言われる。次の選手は無課金ならコツコツ続けて1年後に手に入れるしかない。だから新規が減少する。無課金だけでなく課金ユーザーからも反感を買っている。それは環境キャラが3ヶ月に1回ペースで出てくるから。環境キャラは新しい環境キャラがくるので1年もつか持たないか。近年環境サイクルが早くなってるの。 プレイヤー民度、運営★⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎ 負ければ暴言。拗ねて試合放棄。 チャットで暴言で盛り上がってます。 ロリポップ(旧腐ったたまご)を送る人もいる 問題なのは運営が放置していること。 通報しても何も起きない。マナー値が減っても支障なし。意見は返信しないと提言してる運営がTwitter界隈の人に運営にメールをして友達のように返信をしてたのは差別。 そしてまたYoutubeで実況プレイをしている バ⚪︎マンという界隈の有名人がこのゲームを商業目的で使用し始めるという規約違反を行ったことをメールで問うた人物への返信が規約違反を認める内容であるのにも関わらず、当の本人はまだしているようで運営は制裁を下さない。
ゲーム性は非常に面白いですが、 自分が使うキャラ以外のセッターともう1人の 行動が利敵すぎる時がある
Sランクキャラによってセットの仕方や速攻をしてくれたりするんですが自分がいる方向と逆の方向にセットされたり相手がホームランボールのようにぶっ飛ばしたボールをわざわざ取りに行き失点等、腹立つ場面が多く見られます。あとイベントの期間をもっと長くして欲しいです。無課金では到底天井にも届かないですし、1日3回だけでボール100個でリセットって初心者殺し過ぎませんか?最初のデイリーリーグでさえ勝てないのにどうしろと言うんですか?ログインボーナス等と実績解除系を増やしたり他にやり方は様々あるでしょうに運営がカスすぎる