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まじで神ゲー‼️
もう良い所ありすぎて完璧だけど
どーーーーーーしてもつけて欲しい機能があります
オンライン対戦できるようにして下さい!!!!
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問題が多いのでレビューします
試合システム
フォールをする、された時の返しは自分で押さなければならず目を離すことが出来ない。
そのくせにダブルとトリプル戦は交代の指示を出すことが出来ない上、通常試合での引き分けは敗北同様なので理不尽さを感じる 。
敵のインフレ
このゲームの最終目標は8つあるトーナメントを全て優勝することなのだが、6つ目の所から敵のステータスが狂ったように上がる。
スパーリングやアイテムで上がるのは2桁ぐらいなのに敵は1万以上のステータスで襲いかかる。その度に敵を引き抜いて戦うのが戦法になり中々キャラに愛着が湧きにくい。
カイロソフトさん、たまにはシンプルなシステムで制作した方がいいのではないでしょうか
3週間ぐらい楽しく遊ばせてもらっています!
やっていて思った改善点を書かせていただきます。
1.実況がてきとうすぎる(見送りなのに空振りと言ったり、実況が遅れて聞こえたりなど...)
2.無課金ガチャの内容が弱すぎる。自分の運が悪いかもしれないが出るキャラが弱すぎる。
ほとんど覚醒に必要なAキャラを集めるために引いています。なので、ガチャのバリエーションを増やしたり無課金でもガチャを引きやすくしてほしいです。
3.覚醒がしづらい。無課金にはAランクキャラが集まり辛く覚醒がなかなかできません。
なので、某野球アプリみたいにAランクキャラ相当のアイテム素材があると嬉しいです。
4.ランクマッチでカーソルがブレる。自分だけかもしれませんが、投球するときのカーソルがブレて思うとこに投げれないです。
5.市場め好きなSランクキャラが集まり辛い。市場という機能はとても素晴らしいと思うが、コインが集めずらい。ほとんど課金者限定の機能になっているので改善してほしい。
集めやすくすればプレイヤーのモチベ向上に繋がると思う。
6.野手などの投球モーションでバグっていることが多いです。
7.大型イベントなどを微課金者や無課金者が楽しめるようにしてほしいです。
ほとんどガチャを引くことができなくて課金者限定のコンテンツになっていて、自分は全然楽しめないです。
大きなイベントモードなどを導入して頑張ったらSランク確定ガチャが引くことができるなどにしたら楽しめると思います!
8.スタミナ消費が激しい割に、回復げ遅すぎる。
いろんな機能で一応回復はできるが、気休めでしかない。開いてスタミナが回復していなくてやることが限られてしまう。
9.フォートナイトとかでもあったのだが、バトルパスを全部頑張ると無課金でもバトルパスを購入することができるようにすれば嬉しい。
10.アイテムなどを集めやすくしてほしいです。
ランクマッチなどのバッグやディリーなどの報酬で貰うことはできるけど少し足らないと感じました。なのでアイテムがランダムでもらえるモードを追加してほしい。
11.アップルストアでクラベスが検索できない。
驚いたのですが、クラベスだけを打っても出なくてMLBと入れて出てきたのちゃんと検索で出るようにしたら探しやすいと思います。
12.公式サイトが雑魚すぎる。強いスキルや選手など、ガチャを引きたくなる要因や知りたい情報を記載しているサイトがなく盛り上がりにかけると思います。
13.複数のポジションを守れるようにしてほしいです。そうすればポジションが被っても好きなキャラが使えるし、代打などの控えキャラが使いやすい。
無課金でも遊びやすくすることができれば新規プレイヤーも多く獲得することができると思います。ランクマッチなども若干キャラゲーのとこがありますが、勝てないとまではいかないので楽しいです。
クラベスを長く遊びたいと考えているので、改善をお願いいたします‼️
カイロソフトのファンでほとんどのゲームをプレイしてきましたが、断トツで面白くありませんでした。
今までレビューを書くことなどありませんでしたが、今回は購入したことを大変後悔したので初めてレビューを書きます。
このゲームを一文でまとめるなら、
【何も考えずに指を動かすだけの時間が圧倒的に多い作業ゲーム】です。
あまりの退屈さにカイロソフトを真似た海外版のゲームかと疑ったほどでした。
テーマはプロレスとなっていますが、何をしているのか分からなくなります。
そして途中でアンインストールしたくなります。
良い点はないので悪い点を書きます。
◾️悪い点
・やり込み要素のない建築
毎度お馴染みのスポット要素が無いので、目標を定めてプレイすることがないため単調に感じます。器具や部屋をただ並べるだけで良く、やり込み要素は一切無いと感じています。
・眺めるだけの試合
試合は1:1や2:2などいくつかの戦い方がありますが、ただ眺めるだけです。
2:2で選手を交代させるタイミングを決めることもできず、「ハァ!?なんでここで交代するの!?」と叫びたくなる展開が何度もありました。
・崩壊しているゲームバランス
ステータスを無視した試合結果となるため、何のために育成しているのかが分からなくなります。
特にHPと被ダメージのゲームバランスが崩壊しています。ステータスを上げても格下の相手のコンボが決まると一瞬でHPが0になります。
虚しくなるだけの育成風ゲームです。
・最悪な操作性
まずなぜ建築の上に試合を配置したのか、これが1番の疑問。何度押し間違いをしたことか。
挙げ出すとキリがないですが、お気に入りコンボや装備、フィニッシュ技などの選手に関する操作の部分が特に最悪です。
カイロソフトのゲームは毎作品購入しており、時にはハズレだったなぁと思う作品もありました。それでも次回作に期待と思えていました。
今回の作品は今後の購入を躊躇してしまうクオリティで、ファンとしては悲しい作品でした。
あくまで個人的な意見です。
ゲームの中での頻度が高い割に、
見てる時間が長い、それでいて介入要素も中途半端にあって放置できる訳でもないのがダルい。
その介入要素も短調でつまらない。
長いし短調だから、介入するまで少し目を離しながらやってると、いつのまにか引き分けになってるのが困る。
なんか体力勝ってても引き分けとかになって勝ちにはならず、ストーリーが進まないからめちゃ萎える。
しかも、なんか盛り上がりのために簡単に勝てそうでも試合時間伸ばさないと、試合時間短いとか言ってきてダルい。
介入要素の排除と高速スキップが可能な選択制にして欲しい。よくある自動戦闘的な。
あと試合短めにして欲しい。
プレイ時間短くなっちゃうから難しいかもしれんが。
退屈な試合→少し施設拡張の繰り返しで、何を楽しみにすればいいか困る。
試合の種類もソロ、タッグ、3人とめんどくさい。で8つのリーグがある。
試合を毎週のようにやらんといけない感じで苦痛
テンポも悪く進みが遅く、初期は思考停止でも勝てて、作業感が強いので最後まで出来なかった。
もしかしたら終盤は戦略的で楽しいのかもしれんがそこまでいけなかった。
というか、このカイロゲームだけじゃないけどある程度放置できるようにして欲しい。
無駄にタップしないといけないウィンドウが出てきて時間が止まるのがすごくストレス。
放置できる期間(2年目の12月の3週まで)とか細かく設定できるとめちゃ助かるんだけどな。
あと放置できないつまらない作業要素が無駄に多いとかも辛い
あと同じような作業する時にいちいち一個ずつしないといけないとか。よくあるのが拡張する時の位置ずらしのやつ。ある一定の範囲をずらせるようにして欲しいよ。
まぁ。、色々思いましたが、
今回テーマ上、仕方ないというか自分は合わなかったというだけです。
自分が街の拡張系のカイロが好みなだけだったというだけだった、もしくは、単純に昔と比べてゲームに飽きただけなのかもしれません。
昔のやつよりは要素も増えてるので、こういう試合系のカイロが好きな人は楽しめると思います!
初期キャラで勝ち上がっていく事は無理なので、倒したステータスの高い敵キャラをスカウトして勝ち上がるしかないです。 2周目は育てたキャラクターのステータスを引き継ぐのですが、育成後のステータスで敵として現れるので実質詰んでしまいます。 試合もHP0になっても倒せずに逆転負けしたりで、勝敗を決める要素があやふやです。 タッグ戦もCPUがあまり賢くないです。こちらはHP満タンでもう少しで勝てそうなのに、なぜか途中でHPが0に近い味方と代わってしまい、そのまま負けるなんてことも起きます。なお、自分でキャラを操作したりは一切できないです。 購入するときは一度YouTubeなどで試合の様子を見てから購入した方がいいかもしれません。
カイロソフトさんの育成ゲームシリーズが特に好きなのでこの発売は嬉しい!
▼いい点
-そんなに考える事なく気軽に遊べる
-プロレスの知識がなくても大丈夫
-キャラクター達が技を決めてるシーンが眺めててかっこいい
▼良くない点
-試合の勝敗は運次第。いくらステータスで圧勝してても相手に一方的に殴られて、ノーダメージで負けることはよくある。
-相手の体力が無くなっても、相手が元気いっぱいに抵抗してきて負ける事はよくある。
-キャラクターを複数仲間にするメリットがあまりない。
▼まとめ
試合で理不尽に負けてもイライラしない人、
「ありゃー残念」くらいの感覚で遊べるなら楽しめます。
試合にも特に戦略性はないので、まったりとキャラクターを眺めて楽しみましょう