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とても面白いです。
文句言うところがありません。
ダウンロードしないと損です。
面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白いです。😃やってみてください
広告は、100回やって1回広告が出るぐらいです。
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私は、ブルーロックが好きでブレイズバトルを始めましたが、キャラゲーでサッカーゲームとは名ばかりでした。
PWCとは違い、自分で操作が出来るというところに非常に期待していたのですが、能力でマッチアップ時の勝敗が決まってしまうことに加え、クリティカルがあるため運ゲーでもあり、PSは全く関係ありませんでした。
また、パスの出し方はイーフトのようなものを想像していたのですが、キャラのアイコンをタップするという方法であったため、キャラアイコンが重なっていると出したい選手にパスが通らない上に、移動しながらだと左手で触っているアイコンの選手にパスが出てしまうこともあります。
他にも、皆さんが仰っているようにガチャの排出率があまりにも低く、まさに課金をしてキャラゲーがしたい人向けというなんとも狭い層にしか刺さらないゲームとなってしまっています。
そして、他のゲームではほとんどないのですが、このゲームは高頻度でアプリが落ちてしまうため、早急にサーバーの強化をして欲しいです。
原作愛だけでは続けられないほど完成度の低い残念なゲームだと感じました。
普通にこのゲームは面白いとは思います。ですが、少しずつやっていると贔屓ではないかと感じてしまいます。理由は2つほど
1つ目このゲームを運営したいがために行われる課金者への優遇
このゲームはガチャでエナジーを消費して強い選手を獲得します。その時10連をするだけで250エナジー(これでも相当きついです。)そこにさらに10回10連ガチャをすれば確定で強い選手がもらえるなどと書き、無意識に課金に引っ張られるゲームです。
2つ目リアタイでの贔屓
これは場合によっては違うのですが、リアタイ(リアルタイム対戦)を開き、戦おうとする時にリアタイでのランク(試合などで勝ったりして上がっていきます)が近い人と対戦するようになっているのですが、これが本当にランクが近い人か?と思ってしまうような対戦相手。実際先程申したように試合に勝ったりすることでランクが上がるため全然試合をやっていなければ当然強くてもランクは低くなってしまいます。よってオールS(全員がSランク)の人とも出会うわけです。
解決策としてKONAMIさんに提案することは
・無課金でもエナジーを獲得できるチャンスを(例えばVロードの試合数を多くし、初回勝利報酬の5エナジーを集めやすくするorガチャで消費するエナジーの数を少なくするなど)
・リアタイの対戦は選手の強さで
(確かにこの提案だと強い選手を持ってるが操作している人が弱すぎて勝てないといことになるかもしれませんがそれはプロスピを初めて少ししか経ってなくてようやくYouTuberとか周りのみんながやってるリアタイができると思って開いた人がオールSの人と出会うのも同じ気持ちです。僕は実際この例と似たようなことが起き、ゲームをやめてしまおうと思ったこともあります。)
KONAMIさん側も難しいでしょうがどうか少しくらいは無課金者の味方になってくれないでしょうか。
〜このゲームを始めようと思った方へ〜
みなさんがこのゲームを始めようと思ったきっかけは何ですか?多分理由はたくさんあると思います。(友達におすすめされたなど)某机叩きYouTuberに影響されたという人もいるんじゃないでしょうか。よくYouTuberなどが使っている強い選手を無課金で集めようとすると不可能に近いです(もしできたとしてもものすごい時間がかかります)ほぼほぼ課金者です。では課金をしたいと思っている方に問います。「あなたは課金して、強い選手をゲットして、何の得になりますか?」
多分色々あると思います。(自己満だったり友達に自慢したいなど)でもそれってお金の得になりますか?YouTuberとかだと再生数が稼がれるとお金が入るためプラスになりますが普通の方は何の得になりません。
長々となってしまいましたが言いたいことは
「課金をするのは自由だがそれで後悔してほしくないということ」です。そしてKONAMIさん。あなた方がもう少し無課金者に優しくすると課金して後悔する人も少なくなるのではないでしょうか。ぜひ実装をお願い致します。
対戦するに際して参加費を払って勝利した場合に倍の報酬。序盤は25払って50の報酬。広告観て2倍100。自分のランクとアリーナLvで上がる。強化に掛かる費用がLv2にする際に350程で報酬と強化のバランスは非常に悪い。課金すれば初めからエピック以上の武器は装備可能だが、戦闘でのドロップがノーマルが多い為にノーマルの方が凸しやすいから意味がなくなる。課金者=強者では無い。勝利には対戦相手との距離感を測るセンスは必要。対戦エリアは高低差やフラット。武器は弓、槍、斧の3種をエリア毎にランダムされるので3種の強化は必須になる。また、頭部と身体はHPや防御を有する為に相手の武器が強い場合は当たり所によっては即死もあり得る。ゲーム自体はデイリーをやるだけの単純ゲーム。暇つぶしにはなるが…。個人的にはやり込要素は低く感じている。
対戦するに際して参加費を払って勝利した場合に倍の報酬。序盤は25払って50の報酬。広告観て2倍100。自分のランクとアリーナLvで上がる。強化に掛かる費用がLv2にする際に350程で報酬と強化のバランスは非常に悪い。課金すれば初めからエピック以上の武器は装備可能だが、戦闘でのドロップがノーマルが多い為にノーマルの方が凸しやすいから意味がなくなる。課金者=強者では無い。勝利には対戦相手との距離感を測るセンスは必要。対戦エリアは高低差やフラット。武器は弓、槍、斧の3種をエリア毎にランダムされるので3種の強化は必須になる。また、頭部と身体はHPや防御を有する為に相手の武器が強い場合は当たり所によっては即死もあり得る。ゲーム自体はデイリーをやるだけの単純ゲーム。暇つぶしにはなるが…。個人的にはやり込要素は低く感じている。
レビュー書いたのですが 全く 反映されませんけど星1だからか?
前にも 書きましたが 3000から全く勝てなくなります!戦略で勝てると書いてる人いますが 無課金では ほぼ無理です!何せ3000すぎたあたりから レベル上のチームとしか対戦になりませんし 酷い時には ボール球でもホームラン打たれます!
戦略どころではありません!どんな球でもホームラン打たれまくり!こっちもレベル10なのに レベル12位のバッターには ボール球でも 外野にヒット打たれます!しかも無課金ではレベル10以上になるには 3年位かかりそうな感じ!課金して レベル10以上にしないと勝てません!
もっと 同レベル同士のチームと対戦できて 勝ったり負けたりした方が 楽しいし 課金しがいもかるかも!微課金すら する気無くなるわ こんなにあからさまに 勝てないなら 時には各選手のスキルすら発動しないという 有様 絶対にレベル低い人には勝たせたくないのでしょうね!課金者に気持ちよく勝たせたいのでしょうね!