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まず最初に言えることはこのゲームは圧倒的にプレイヤー側に勝ち目がないゲームとなっている。
一見対戦を始めると対人戦のように見えるが実際は勝ち目のない対AI戦である、まあこのゲームをやっている人はほとんどいないから仕方ないけどwww
選手の能力を上げても意味がないなぜならどれだけ上げても対戦するときには相手の能力の方が必ず上回っているからだ、なので課金をする必要は全くない。
キーパーは本当に強くしなくて良いどれだけ強くても実際の試合でのセーブ数は0だからだ、最初の方は平気かもしれないけど少し上のレベルにいくと相手にシュートを打たれたら必ず決められてしまうからだ
相手はAIなのでシュートを外す事がない。
このゲームのいいところは音楽がかっこいい事だそれ以外にはないwwww
結論から言うとこのゲームは入れる必要はありませんみなさんもこのゲームに騙されて課金だけはしないようにしてください。
トレーニングが走行・水泳・登坂・飛行とあり、それぞれ数値を上げて戦うゲーム。 ゲーム自体は楽しんでやってますが、課金させるためなのかトレーニングできる物が偏り過ぎててイライラします。 今63000ちょっとの所をやってますが、トレーニングが1番数字高い飛行しか出ず他のと差がどんどん開きます。 トレーニング終わって、次こそはと思いながら出したらまた飛行( ・᷄ὢ・᷅ ) 昨日は4つ(トレーニング待ちの箱みたいなやつ)とも全部同じで、ホントにイライラしました。 今日は1つだけ登坂が出ましたが1番数字が上がらない青。 だんだんやる気なくなってきてます。
過去2回運営に連絡したことがあるけど、対応がゴミだったのでもう何も期待しません。
飽きたら辞めるのみ。
企業ですから収益は大事ですが、
ここ1〜2年、課金誘導が凄まじいですね。
チェックポイントはやらない方がいいです。
貯まっていたトークンを全部取られて、更に買えと言ってきますが、
とたも買っていい価格ではないです。
それと、数年前からサポートに指摘していた、プレイ中に電話がかかってきた時にゲームの音声が電話後、再起動しないと消えたままのトラブルや、チップインしそうな時のどよめきSEで入るか入らないかが事前にわかってしまう不具合は全く修正されていません。
不愉快なエモート(連中はそう言っています)も無くなりません。
煽りも必要でしょうが、相手を称賛するもの、健闘を讃えるものがありません、
少ないのではなく、皆無です。
これは今まで指摘したイカサマ八百長以前の問題です。
あと、チャットにいい加減人間を出してください、AI以下の自動対応はうんざりです。
見ていますか?アレックス?ヴィンセント?
↑この二名はうっかり入ってきたサポートの人間です、アレックスはマネージャーとのこと。
2023年12月20日にプレイし始めてから、約18万課金して2週間弱でアリーナダイヤまで駆け上がれました(戦力約43万)無課金なら数年は確実に掛かります。それほど選手育成に必要なアイテムを揃えるのに忍耐力が必要です。それに耐え切れず、課金してしまいました。それでもまだスタメン11人5凸には届いておりません。でも普通に勤務している人なら、1ヶ月分のお給料注ぎ込むだけで、だいぶトップランカーには近付けます。このゲームが魅力的で、1ヶ月分我慢して課金しても良いと思えるかだけです。そうでないのなら他のゲームをした方がいいでしょう。自分がこのゲームを魅力的に感じた点は、見やすいUIと試合での選手達の動きです。ウイコレと比べると大分このゲームの方が魅力的に感じます。選手の顔に関しては似ていないと言う人もいるので賛否両論ですが、個人的には大分似ているかと思います。そして選手達のゴールパフォもスマホゲーとは思えない程再現出来ているので没入出来ます。グラフィック設定は最高にしないと意味がありません。ユニの質感なども低設定に比べると大分違います。気に入った点ばかり書いてしまいましたが、戦力を上げる鍵となる限界突破素材を手に入れるのはログボ、イベント等ですが、これを数年かけてスタメン11人揃えるまで待っていられる方なら無課金でも楽しめるはずです。そんな人のためにせめて今から始める人には限界突破素材を大量に配布するべきだと個人的には思います。でなければ次第に上位との差を感じ辞めてしまうはずです。新規の人を真剣に大事にするべきです。そこが唯一の不満であり懸念点です。
良い点と悪い点
「DLS自体の良い点」
・シュート、パス全てが自分の力加減で決めれる。初めは難しいけど慣れた時、スルーパスをしてゴールするのが楽しい。
・エンブレム、ユニフォームが自分好みに変えることが出来る。
ユニフォームはホーム、アウェイ、サードユニフォームがあり、現実世界のクラブチームや国のユニフォームを再現することができる。
・スタジアムを大きくすることができる
DLS内で獲得できるお金を使いスタジアムをどんどん大きくすることができ、スタンドの形、コートの模様も変えることができる。
「DLS24の良い点」
・DLS23と比べてCPUが強くてやりごたえがある。
・アドバイスチュートリアルの追加(クロースコントロールとセカンダリプレス)
クロースコントロールの追加で今までのDLSに無い面白さが追加された。
セカンダリプレスの追加でCPUにプレスさせて自分はパスコースを塞ぐ、スペースを塞ぐなどの戦術面が増えた。
「悪い点」
・キックモーションの変更でFK、CK、シュートそのものがやりずらくなった。
特にFKが1番やりずらい。DLS22からやっていて毎年キックモーションが変わっていったと思うけどDLS24が1番やりずらい。
・シュートする時の足。
例えば、右利きの選手が左から上がってカットインしてファーを狙ってシュートを打つ時右で蹴る方がいいのに何故か左で蹴る。これで決定機逃してしまうのが残念。
・ホームスタジアムで試合をする時ユニフォームがアウェイユニフォームに毎回なる。
オンラインでも初めからアウェイユニフォームなる。
ユニフォームを変えれるけど毎回アウェイだから直して欲しい。
・観客の声がバグる。
DLS23の時も観客の声がバグってた。
・オンラインでのフライパス。
DLS24のオンラインはまだやっていませんが、DLS23のオンラインはAボタン、Cボタンでフライパスを出すだけで点が取れてしまう。敵が毎回ボールを持った時フライパスしてスピードある選手が走ってゴールするのが面白くないし、練度とかが要らず誰でもできる。DF選手でヘディングでクリアしようとしてもたまにヘディングしない時があり防ぎようがなく負ける。
<1年プレーのリアルコメントです!>
【バッター時】ミートカーソル移動なし。ピッチャー投げたボールにタイミング合わせてタップするだけ。 走塁操作なし。ピッチャー時】投げる球種を選んでこれもタップだけ。 守備なし。【試合展開】たぶん試合開始時に試合展開ある程度決まっている気がしました。 ドンピシャのタイミングで打とうがピッチャーゴロ。逆にピッチャー時に完全に外れたボール球を投げてもHR打たれました。 補正や調整?課金しないと展開変わらなさそう。あとタイミングやボールの見え方が荒いので実際の野球が下手になりました。野球してる人はおすすめではないです。さらに、日に日にユーザーが減っているのでもはや、オンラインでCPUと遊んでる状態です。いつまで持つことやら。誰が課金すんねん笑【起動時間】最悪に遅い。下記に日々の起動時間を記録していきます。 <iPhone14pro MAX>2023年 (12/21:2分3秒)(12/22:3分12秒)(12/23:10分42秒/フリーズ5回 ※「端末の電波が悪い」と出るが他のゲームは全てできるので9イニングス側の開発力不足&技術不足)(12/24:5分11秒/フリーズ6回の※このコメント書き出してから明らかにフリーズ増えました)(12/25:起動不可。起動直後フリーズ。楽天モバイル3端末全て起動不可)(12/26:起動不可)(12/27:起動不可)楽天モバイルは完全にプレイ対象外回線?
リリース当初からプレイしています。
結論としては「夏ごろまではおすすめのゲームだったが今は中華ファースト、日本勢減少中なのでおススメしない」です。
ゲーム概要
•基本的にはPVP要素のみとなります。ソロでやり込むモードもありますが、リリース当初から更新は一切ナシ。課金車両がないとそもそもクリアがままならないというステージも存在するため、ソロでやろうにも一定額以上の課金が必須です。
・チーム戦の場合、3人1組となりそれぞれ3種類の車両特性で闘います。夏ごろまでは無課金車両でも問題なく参加できましたが、最近は課金車両を持っていることが前提に近く、酷い時には特定車両を持っていないと暴言を吐かれる場合もあります。
・このゲームで最も忌むべき事象として「明確なチート行為を除きアカウントBANがない」ことがあげられます。暴言を通報する機能はありますが、与えられるペナルティは一定期間のチャット規制のみであり、ゲームのプレイ自体になんら支障はないためまともなプレイヤーから抜けていく状態です。
・前述の内容に続く部分がありますが基本的に運営にやる気がありません。Discord公式チャンネルに意見募集フォームがありますが基本的に運営からの返信はなし、意見反映もなし、ということでチャンネル自体も過疎ってます。(海外サーバー用一般チャンネルでのチャットが1日数百件に対し日本チャンネルは12/25〜1/1で3件(!?))
懐かしいところで思い出すとかつての「爆速ドリフターズ」の衰退の仕方に近いかなと思います。
運営が熱を込めてゲームの紹介をしている通りで、非常に精度の高いショットクオリティが楽しめる。
しかし、広告が多い。デイリー報酬も7回広告を見ないとゲット出来ない。
他のゲームであるように課金して広告スキップする事もできない。
キューを強くする為にそれぞれのステージで宝箱を集め、そこからランダムで手に入る素材を集めるのだが、宝箱は破棄できない。
安いものも高いものも等しく開かなければならない。
課金要素は個人ステージにおけるゲームコンティニューと、宝箱の時間短縮、限定アイテムの取得、ゲーム内通貨(ジュエル)の購入。
ゲーム内通貨には別にコインもあり、これは直接購入出来ない。
広告の多さに辟易して、いつか急に辞めてしまいそうではあるが、、ゲーム性は本当に素晴らしいので、軽く付き合うにはお勧め。