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ゲーム自体は面白いと思うが、プログラムの完成度は低く、野球もプログラムも素人が作ったようだ。理由は、そもそもゲームが立ち上がらないことが多い。iPhone14で、特にめんどくさいアプリを入れていないにも関わらず、で、ユーザーIDを表示したまま止まってしまう。同じく入れているぷろすぴでは、一度もそんなことはない。
また、特に課金をしなければ強くならない。しかも万単位以上の課金がなければ上には行けないし、時間もかかる。ランキング対戦でブラックダイヤモンドで、110以上の金かけまくった相手と対戦しても勝てるわけもなく、面白くない。とにかく課金させようさせようとしているのがミエミエ。
さらに、実況中継のアナが、メチャクチャ。外角をインコースと言ったり、センター前ヒットと言いながらショートゴロ、長打コースと言いながらシングルヒット。野球を知らないかプログラムの技術が低いかどちらか。
絶対にプロスピの方が面白いと思われる
・サーキットは前のアップデートでかなりリアルになった(縁石が高い等若干は違和感はあるが)
・グランプリが自分で変更出来て、オリジナルのグランプリを組めれて素晴らしいと思った。
・そして、コースのレイアウトには目を瞑るが、セーフティカーやFCY、イエローフラッグ等本物のレースと同じような設定があり、何より凄いと思ったのは、ピットレーンがしっかりと作り込まれてチームのロゴやチーム名が刻まれていることに感心しました!
・直して欲しいところと言えば、最近はマシにはなったがCPUの挙動が現実とかけ離れていて、フルスピードでヘアピン等を曲がっているので近くで走っていてかなり走りにくいと思いました。そして、サーキット関係で縁石が高いとタイヤの摩耗が早い様な感じがしたので、コース外のセーフティゾーンを広げる、縁石をフラットにしてコースいっぱいに攻めがいのあるサーキットにして欲しいです!
その点だけアップデートしたら最高のF1ゲームになると思います!デベロッパー様頑張ってください!
ひたすらキャラが可愛い。 後頭部をフヨフヨ揺らしながら一所懸命レースする姿を愛でるためにやってます。
課金は一々高いのでしません。
今までやったどんなゲームよりドン引きするくらい高いので、却って課金抑制出来て良かったです。
何かを貰うのに広告見る機会が多いですが、私は基本的にそんなに抵抗ないので気にならず。でも、5秒の広告でも嫌な人にはどうでしょう…
ゲーム自体は適切にアイテムをレベル上げしてレースに勝っていく。ただそれだけ。
レベルアップさせるにはコインが必要で、レースに勝っても貰える訳では無いので、デイリーやホイールなどイベントレースを使って貯めていくと良いです。
特にホイールは効率的。20,000位なら割と短期で貯まります。 ジェムも同様に貯まりやすいですが、こちらはトレーニングバック開けるのに使ったらいいと思います。
着せ替えは見た目が変わるだけで、一部の着せ替え以外は意味無いです。
一部の着せ替えは初手でボーナスパワーが貰えるパズルを開けることが出来ます。
相手がNPCだろうがユーザーだろうがどっちでも良くて、いずれにしてもトレーニングやアイテムのレベルアップをしないで勝てるわけは無い。
コイン貯める→アイテムレベルアップ
レースする→トレーニングバックゲットする→キャラの能力上げをする
これをひたすら効率よくやれば楽しめます。
ただ、総合的なゲームバランスはイマイチ良いとは言えません。
なんせこっちがひたすらコツコツやってても、NPCの使うアイテムが最新の元々レベル高いもの持ってこられたら勝てっこないです。
さらにトレーニングの内容もどういうアルゴリズムなのか分かりませんがかなり偏ってるので、バランスよくパワーアップを図るのは至難の業です。
放置ゲーに近いので、放置してチケット貯めてイベントレースやって、コイン・ジェムを貯めて、たまにレースして…と、無心でやるにはいいかと思います。
可愛い系に寄せたカジュアルなビジュアル。
本格派とは程遠い内容なのかと思いきや、、、実は本格派の顔もあり。
例えるなら私、実は脱いだら凄いんですみたいな。
魚を釣るというアナログな行為をうまくスマホに落とし込めてます。
だから操作しててシンプルに楽しいし気持ちがいい。
まさか魚を釣るのに必殺技が使えるとは思いませんでした。
魚の種類も非常に豊富。
今までの人生で出会ったことのない奴にも遭遇。
河川には実際の地名が使われていたりもします。
ここら辺に本格派の匂いを感じましたね。
あと街を発展させる事が出来る。
これは大きな魅力。
やり込みに関わってくる要素だしぶっちゃけボク釣りの売りになってると思う。
ヒロイン兼案内人のアクアちゃんが可愛いのもいい。
特に目立つ欠点が見当たらない良作って感じですかね。
その分独自性はあまり感じれなかったかな。
よく言えばいいとこ取り、悪く言えばいいとこ取り。
最近悪い意味で“釣り”という言葉がパワーワードになってます。
よい意味での“釣り”を感じたければこのゲーム、プレイする価値はあるんじゃないかな。
12/24 サーバーが混雑でログイン出来ず(´•ω•̥`)
サーバー統合などのアップデートの影響?
これで22日と24日ログイン出来ず、23日に回したガチャも当たらずw
1日中ログイン試す様な暇無いですよ~
12/8 ログインしようとすると「サーバー情報を取得 0%」で止まりました(ノД`) 修復ボタンは生きていたので押してみましたが特に反応無し。 民度が低いとか普通に不具合とか日本車がほぼ無いとか色々ありましたが、ランチタイムに遊ぶのが丁度良くて長く楽しませてもらってました。 でもそろそろお別れ時なのかなぁ・・( ;∀;) APEXモバイルが終了して、他にランチタイムにサクッと遊べるゲームを探してたら辿り着きました^_^ 左右親指一本の簡単操作で遊べて、やり込み要素も多くて一回のレースも短いので休み時間に遊べるのがとても良いです。 私の様に時間もなくてコースも覚えられずそもそも下手でも、車種によってはオートで走ってくれるスキルもあるので使うタイミングにもよりますが、それなりに勝てますw 無課金でもガチャ回せまるので新車種ゲットのチャンスもありますし、強化パーツも結構貯まのでやりがいもあります。 あと、アバターも服装や髪型、アイテムなどで個性を出せて良いです。 ただ、日本語が微妙で説明がわかりにくい時もありますw チャットで感じの悪い人も結構多いです(すぐ通報すればok) 結論、課金・無課金でもオススメです(^◇^)
私は2年間このゲームをプレーしており、最近でもこのゲームを楽しくプレーしています。しかし、このゲームをやっていて、私が思う改善すべきポイントは多数あるため、今回は運営さんに早急に対応して欲しいことを書きだしました。
○カンスト問題
カンストしたキャラが宝箱から出てくるのは、カンストしてもクランの仲間に寄付できるシステムがあるため、わかります。しかし、寄付機能のないレジェンドの場合はどうでしょう。課金宝箱から既にカンストしているレジェンドキャラが出てくると、なんの意味もない課金になってしまい、運営側にしてもプレイヤーの課金意欲も削がれ、収益に影響が出ると思います。したがってレジェンドに関してはカンストしたキャラは出ないような仕様にするべきです。
○ブースター問題
ブースターには、レアリティがあり、青、赤、紫、虹の順に強くなります。しかし青は本当にブーストの幅が小さいです。長くプレーしている自分でも、青ブースターをつけたことで、変化を十分に分かりません。したがって使い道の無い青ブースターが5枚で赤ブースター1枚と交換できる機能を追加して欲しいです。虹色ブースターモテに入りずらいため、紫ブースター3枚と交換できるようにして欲しいです。
○カスレジェンド
リーサルビー、アングリーラム
この2体のレジェンドは、とても弱いです。
課金して手に入るレジェンド宝箱から出る可能性があると、カンスト問題のような状態に陥ります。したがってレジェンドと名前がつくのであれば、早急に強化することを強く希望します。
例)
・アングリーラム
スカンクに対しても攻撃可能にする、コスト-1など
・リーサルビー
スカンクに対して攻撃可能にする、鉢同士の距離を離し、同時爆発を失くす
○バグ問題
このゲームはトーナメントというものがあり、ジェムorCMを見ることで得られるチケットで参加可能です。しかし、CMをバグで見れないことや、見終わっても❌が表示されずにアプリを落とし、再度CMをみるような現状です。このバクは最近直されましたが、3.4ヶ月放置されていて、対応が遅すぎます。バグの修正にはもっと早く対処すべきです。
今回いろいろ上げましたが、私はこのゲームが大好きであるため、どの問題もこのゲームをより良くするために改善して欲しいと思い、書かせて頂きました。プレイヤーによりそったアップデートを期待しています!
ほぼ無課金で、7年目にして通算凱旋門賞3勝しました。海外はまだフランスとドバイにしか扉が開いていません。シナリオを進めないと挑戦できないっぽいです。
つまりは、普通に楽しんでます。無課金でもまずまず強い馬は作れます。
不満といえば、高松宮か大阪杯(だったかな)のレース実況がいまだに「装いも新たに〜」なのが気になります。これだけ非凡才能とか因名とかインフレが進んでいるのに、実況だけ骨董品です。少し残念です。まあ、スーファミのカセットやってると思えばいいのですけどね。
あと、ウマゲノムから所有馬画面に戻れるようにしてくれるといい。
あと、出走予定レースを、馬メニュー(馬名、メモなどが表示されている画面)にも表示してくれると、馬が増えてもやりやすいですね。
私がログイン2,100達成してる事実が、このゲームの面白さを物語っています。
まだキャラも揃ってないうちにオンラインで楽しもうと思うと上級者にボコボコにされて何も面白くないゲームですよ
まだパスやドリブルの操作もままならないうちからイベントなど頼もうと思ったら12試合一生懸命やって奪える得点は0です
訳のわからないデバフめっちゃ喰らって何も出来ずバンバン点取られておしまいです
同じレベル帯の人がそうゆう人ばっかりなのでオンラインでは何も面白くないです
友達とバトルしたりは楽しめるので本当の意味で同じレベル帯の人とマッチングするようにならないと初心者は一生定着しないと思います
とにかくマッチングが酷すぎるゲームです
やっと最高レアリティのURに育ててもてる素材でそこそこ技のレベル上げて今できることは完璧だと思いいざオンラインに行くとレベルもマックスなぜかパラメータもMAX(これはやり方がわからないです最初は)技もMAXの相手で巧みにドリブルしてすり抜けるように美味いパスで華麗に抜かれみたこともないような技でバンバン得点をとってきます
同じブロンズの1とゆうレベル帯でこの有様なのでこれ以上上の方はどうなってるのかわかりません
せっかく面白いゲームなのにすごく残念です
オンラインはやりたくなければやらなければいいじゃないかと思うかもしれませんがデイリーミッションで強制定期にやらされます
やらないとちゃんと報酬が貰えないようになってます
まじでテコ入れして欲しいです
初心者には辛すぎます
何回もリセマラしながら1ヶ月くらいやってこのレビューです
おすすめできません
リバーで捲るのは皆さんおっしゃってますが本当に多い
10%以下の確率でも50%以上と思っていいです
捲らなかったら逆にえ?てなるレベル
トーナメント中27.27.27.27.37.27と連続で配られてきたんですけども
逆にAK.AK. AK. AK.AQ .AKとか配られることあるのか?自分でも他の人でも見たことない
まー滅多に来ないがKKアカウントではAK勝率相手1人でも30%くらいしかないですけども
初めからやけにセット少ないと感じていて数えだしてからポケットペア18回目でセット、その次17回目、以降17回目まで見てセットなし
1/26て、
リバーまで見てない物もあるが体感はあてにならんと思って数えてみたらやはりかなり少なかった
ほぼ全ての確率が下振れ
明らかに上振れしてるのはロイヤルとクワッズ、確率以上にでる
いや、出過ぎ
もちろんポットが極小の時ですけど
これでは手数料だけでなくKKポーカー内部のアカウントか何かがあってそれに勝たせて抜いていると感じざるをえない
一度も正規ルートで入金してないからとかあるのかな?
やるならリバイアドオンなしでフリーロールだけやる事をお勧めします
アドオンチップが多すぎてなかなか厳しいですけどね