5,081 ~ 5,100件を表示 / 全5,953件
トライ&エラー…またトライ、そしてサクセス!
繰り返しチャレンジが前提のゲーム。
ただし無敵モードもあらかじめ実装されているので、途中でつまづいても好きなだけ滑られるコースがあります。
レベル越えが荷重な人はこちらで楽しめます。
レベルによって課題をクリアするにはちょっと根気が必要。
コースの組み合わせにランダム性が強く、何をどうやっても谷間を越えられないことが多いです。
岩の出し方も相当嫌らしいので、爽快感よりストレスが溜まることも。走りを楽しむより岩を避けるのに必死でそればかり気になってしまいいます。
またランダムに出現するアイテムも意味がないことがあり、ラジオなどはパラシュート降下が遅すぎてスピードに乗ってるとまず拾えません。
キャラごとに個性はあるけど能力は固定なので、育成要素があればもっと良かったです。個人的にはマヤちゃんがお気に入りなので、加速すればずっと使いたいです。
ただ今レベル42ですが、自分ぐらいのヘタレなら100回に1回条件をクリア出来れば良い方なので、失敗を前提に気長にトライ&エラーを繰り返すのが基本。
調子に乗ると連続技が決まるのでそういう時はかなり気持ち良いです。
グラフィックは非常に美麗で刻一刻と変わる景色が美しい。
またランダムなコースは厳しい面があるけれど、逆に飽きがこない良い面もあります。
何度失敗しても不思議とチャレンジしてしまうので、アクション好きなら買って損はないと思います。
ハマればハマる
ゲーム内容は5球勝負の野球です
ピッチャーから投げられる5球の球をホームランにさせた合計が得点になります
稼いだ得点でパワー・スタミナ・オフラインが
レベルアップできます
無料なので広告はあります
キャラは、ナ◯ト?・孫◯空?・ル◯ィ
ラー◯ンマン等、知ってる様なキャラクターがいますが、権利関係は不明です
(大陸系が大元かな?)
問題点は、オフラインで貯まった金額は広告を見る事により発生するのですが
その広告がなかなか見れません
ネットワークに接続されるまでに数分かかりますし、広告が見れたとしても、すぐに終了となって、広告を見た事になりません
なので、上記を繰り返して待ちます
オフラインの得点は、運が良ければ見れると、思ってたら良いと思います
まあまあ
普通です。ラケットがたくさんあるのはいいと思いますが不具合もあります。めっちゃ端に打たれるとそこから斜めに打って相手のところに入れるのは至難の業だし、ラケットがラグで止まったり、ボールに影はあるんですが、高さが分かりづらいので、打ったはずなのに、打てなかったり、障害物に当たって変な方向に行ったりと、思うところはあります。障害物は面白いアイデアだと思いますが、正直邪魔です。あとここからは少し難しいんですが、ネットイン(ボールがネットに当たった後に入ること)やエッジ(台のめっちゃ端っこ(そもそも打てない))に当たった時は謝らなければならないんですが、普通にサー!とか言ってるのは完全に煽ってるので、それもできれば修正して欲しいかな〜と思っています。あとラリーは一往復で一回ですよ。できれば修正お願いします。(^_^)
良いのかもしれないけど…
星4にしたかったのですが…
良い点は…😁
・実際にいる選手のスキルを忠実に再現している
・磨けば磨くほどアリウープやダブルクラッチ、アンクルブレイクなどもできるようになる
・ダンクのシチュが多種多様でかっこいい
・時間があればある程度の強さの選手はすぐ手に入る
悪い点は…😅
・すぐにスティールされるしブロックされる…逆にこっちもすぐスティールとブロックができちゃう
・報酬だったりデイリーのものを受け取る時の作業がひとつひとつなのでめんどくさい
・選手の見た目にリアル感が足りない気がする
・しつこく課金に誘導するシステム
↓
はっきり言って昔のレジェンド選手とか欲しくなり ますが、その選手1人に2000円とかする
↓
毎回試合やミッションを終わらせる度に今ならこの選手が貰えます!てきな画面が毎回のように出てくる
↓
この課金にものすごく誘導するシステムがこのゲームの最も悪い点な気がする
まとめ
もちろんNBAが好きな人達からすると有名な選手が使えて嬉しいのですが、悪い点もかなりあります
無料ゲーに求めすぎな気もしますが、気軽にできる無料ゲーだからこそ、多くインストールされるものなのでなるべく質を高めて欲しいなという思いを込めて少し辛口で言わせてもらいました…
新機能の提案と、ゲームの感想でーすww
例え
県立=3年まで(など)あります!それを、県立=10年にしたり
一定の時期までにすなど、私立などでは、何年までに甲子園優勝、3年連続夏初戦敗退の時は辞任など、リアル風にするのもアリだと思います!高校名も運営が考え、県も設定して、それを、僕らが選ぶのもアリ、運営が選ぶのもアリだと思うのでよろしくお願いします!
あともう1つだけ…
無料でスカウトできる人数を5人まで、それ程行かなくてもいいので、増やして頂けるとありがたいです!
────以上────です!お願いが多くてすみませんww
是非参考にし、考えて頂けるとありがたいです!
と前に書きましたw
何か、久々にやったら色んな昨日があって面白いですww
チームは強くなってきて良くなってきたなーって思った瞬間に頭をよぎったのが、名門になると相手が強くなるというところです!強くなるのはいいのですが……勝ちづらいですよね〜wwてか、もう優勝出来ないです!って言えるくらい?ですねwwなんか、それだったら最初っから相手の強さを決めちゃえばいいんじゃないかなーって思う事があります!最初っから相手の強さは評判が強豪の時の強さ!とか、、あと、人数も設定できるといいと思います! 例えば
全部員の上限は〇〇人、たまに、その学年の人数制限できる機能もあるといいと思いますwwなんかその方が現実味あるしww
という事を置いといて
雑談しますwwwなんか、このゲームはいいですよね〜w
ある高校の子が代替試合で3年生が数人しかいないのに出れなかった方がいるんです!それで、なんか、3年生を沢山出してあげようと思いましたww
そして、勝手な妄想ですが、例えば〇年に甲子園出場初戦敗退したとします!その〇年に憧れて入ってくる部員が何十人もいますよねww(ゲームでは人数は変わらない)で、その入部した人たちを✕年とします。そして、ああいう風に甲子園に出場して、しかも、優勝したいなと思っていざ甲子園に挑むと✕年の人達は初戦敗退でした。その気持ちを背負った次の年、△年!は決勝に進み見事優勝!んで、その次の年✕年の代の時に1年だった@年も優勝して2連覇!どうですか!なんかドラマチックですよねww言いたい事はね、もっと凄いことだったんですよねwwwなんか上手く言葉にできないwwまぁ
妄想というのは、その想いを背負ってとかって言うのがですけどねwwという事がたまにあるのがこのゲームだと思っていますww(これは9割事実,1割妄想です)
と言うふうに動画を見て、モチベの本とか使えばある程度強くなるんじゃないかなーって思っていますww(課金の人には勝てないと思いますけどww)
以上ですww長話すみませんwww
星1はあまり参考にしない方が良い+運営へ
いつもあそばさせて貰っています。かなりやりこんで、over105ほどにはなったものです。
<良い点>
・はっきり言って、すぐに強くなれます。
・オークションという制度も面白い。
・色んな操作方法があり、バリエーションも以外に豊富
・シュートは練習すれば全然入る。星1⃣にして、シュート入らないとキレている人たちに流されないで欲しいです。
<悪い点>
・すぐに落ちる。イベントだと難易度が高く設定されているものも多く、クリアする直前にアプリが落ちて、スタミナのみ減ってノーカンということが何度かありました。
・スティールとブロックの判定が甘すぎます。
これがレビューを書こうと思った😊最大😊の要因です。今ロックダウンのイベントをしているのですが、
何度もブロック、スティールしてもカウントされずにイベント失敗にしかなりませんでした。酷い時は、
2回以上スティールorブロックをするミッションで、
計4回ほどスティールをしたのにも関わらず、1回分しかカウントされず、イライラします。
そこは速急に直して欲しいです。
〜追記〜
・クラッチが強すぎます。(特に3P)他のユーザさんも言っていたと思いますが、over105の私の編成でも
over97あたりの編成に負けるというゲームバランスの崩壊が多々あります。そこはすぐ直して欲しいです。
・インフレしすぎです。少し抑えてください。
煽られ耐性必要かも
良くも悪くも日本向けゲームではないという印象。
対人対戦を主とするゲームなので致し方無い部分はあるにしても、味方・相手問わず煽り目的としか思えないようなアクションや定型コメが多く設定されており、高確率で殺伐としたゲーム展開になります。
一応プレイヤーブロック機能もありますが、ブロック登録できる数が少なすぎて話になりません。それほど煽りや誹謗中傷が蔓延しているという印象です。
運営に問い合わせても一切回答は返ってこず、改善も望めないようです。
ファウルという概念はなく、相手を吹っ飛ばしたり転倒させたりは当たり前。バスケ発祥国ではこういうのがウケるのかな?私は正直引きます。
相手をわざと突き飛ばすようなアクションも用意されているし、点を入れられたら即煽りジェスチャー(踊る・首をかっ切る・親指を下に向けるなど)を自分の周りでこれでもかってほど連打されたり、リバウンドに失敗したりマークを外したりスイッチしそこねたりした時は仲間からの文句(『リバウンド!』や『マーク!』など)もガンガン飛んできて、SAN値をガリガリ削られるゲームです。
キャラそれぞれに特徴があるし必殺技も区別されていて、ゲーム自体は面白いと思います。ただ、その時の使用キャラをどれだけ育てられているかにかなり依存するし、やはり課金キャラの方が強力なので無課金勢ではそもそも勝負にならないこともしばしば。やりたくもないポジションを無理やりやらされることもあるので、全ポジある程度育てておかないと、敵味方から文句言われて煽られてストレスMAXになる危険性があります。
もちろん、お互いにポジション譲り合ったり励ましあったりフォローしあったりできる仲間とプレイできれば、勝っても負けてもすごく楽しいし幸せな気分になれますよ!
まぁでも、多分第○人格みたいにマニア向けになっちゃうんだろうなーと予想。一般層・ビギナー層には難易度が高すぎて、普通に楽しめるようになる前に離脱する人が続出しちゃうんじゃないかな。