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判定おかしい時あるし、センターゴロ起こり過ぎ💢
ライトゴロも多々あるし…
もっとリアルな野球に近付けて欲しい。
相手はボール球をヒットにするけど、こちらは全部アウト👎
タイミングバッチリで打ってもピッチャーゴロ…相手ヒット…
数回なら気にならないがあまりにも多過ぎる💢
課金の差❓
リーグ8があまりにも勝てない💢
連戦連敗💢
そりゃ~相手がボール球でもヒット打って、こっちはストライクをタイミングバッチリで打ってピッチャーゴロとか勝てんわ💢
もっと精度上げて欲しい💢
後 、代打や投手交代が出来るようになって欲しい…
相手ばっかりヒットでこっちはタイミングやストライク打ってるのにヒットにならん💢
ムカつく💢
課金額でヒット打てんのか💢
往年の名選手の追加でオールスター選手が増え、作れるチームの幅が少しずつ広がってきました。運営側は育成に資源のかかるモンスター選手を使わせたいようでガンガン入手させてくれますが、その手にのるとあっという間に金欠になります。あちらとしてはまあ課金させたいのでしょうが、最上級リーグを狙わず楽しみたいなら、好きな選手数名だけモンスターにして、青バックのスペシャル選手を育成する方針でも、メジャークラスまでなら充分に楽しめます。ユーザーの役割はGMなので、懐事情でそう簡単にヤンキースのような金持ち球団ばかりではないのも現実のとおり、かなめをおさえて上手に作ったチームなら、上位球団を食うことがしばしばあるのも、これまた現実の通りで、頭の悩ませ甲斐のあるところです。
(追記事項: 4月に大きなアップデートが行われ、現在はモンスターを超える等級としてアルティメットが実装されています。等級の違いは、入手しやすさではなく、選手の伸びしろと考えると、このゲームの理解がしやすいです)
このアプリの内容と良い点、欠点について、紹介したいと思います。参考にしていただければ幸いです!
【主な内容】
・輪の中にタイミングよくボールを入れる。
・クリアステージを増やし、ボールの種類を
増やしたり、炎やリング(輪)などを集め たりする。
【良い点】
※下記については、個人的な感想です。ご了承くださいますようお願いします。
・輪の中にボールがピッタリ入ると、スマートフォンに振動がする。(有無可能)
・前回の結果が残る。
↓
友達と1つの端末で、対戦した際にわざわざ対戦相手の結果を覚えておかなくても良かった。
・無限に記録を伸ばすだけでなく、ステージも多くあり、様々な楽しみ方ができる。
【欠点】
・広告が多い。(だが、無料アプリということもあり、そこまで苦痛に思っていない。)
以上です!参考にしていただきたいです!
無課金でガッツリ遊んだ上での感想です。
爽快なバレーゲームを楽しめる反面、育成要素や新キャラ獲得のゲームバランスが良くない印象。
まず、勝利後に得られるゲーム内通貨の使い道が少なすぎる。
キャラの能力上昇、下降に使うのみで育てたいキャラを獲得しなければ貯まる一方。
しかもキャラには割り振れる上限があるので、育成自体に何の楽しみもない。
そしていざ試合。
ストーリーモードは5-0または10-0と完勝すれば星3つとガチャに使えるボール5個。
ただしバグなのか仕様なのか、味方選手が突然サーブをミスしたり、スコアが0-9あたりから相手チームが覚醒してどんなボールも拾ってくる。
すんなり勝てることはあまりなく、自身のミスではない所で点を与える事のもしばしば。
じゃあ余裕で勝つ為には新キャラ入手だね。
新キャラ入手には、ランダムガチャでボール50個、特定のポジションはボール80個を有する。
これは無課金の目線ではかなり多く、広告をみて2、3個(連続で見れば4個?)、または15点マッチのトーナメント(3連戦)を優勝して5個なので必要数の高さが見受けられる。
そのトーナメントとは、おそらくこのゲームの最高難易度。
ストーリーの全国大会決勝よりも遥かに強い高校と初戦から当たるので、慣れるまで連敗するかもしれない。
一応初期キャラでも操作が慣れて能力割り振りをしっかりやれば優勝を複数回出来る。
だが、勝つにつれて「〇〇高校2」や「天空高校」「YS-high」等の強化チームが出現して、初期キャラを完膚なきまでに叩きのめしてくる。
相手は高身長かつ高能力の為、ブロックは意味なし。こちらのスパイクは全てブロックされるので酷ければ0-15で負ける事もしばしば。
それにトーナメントは勝率も記録されているので、気にする人にとっては嫌なシステムだ。
そんな鬼畜なトーナメントを何回も制してガチャボールを貯めて、ようやく新キャラ入手!
ランクBのセッター、160cm! はぁ?
キャラにはランク制度があり、ランクが高ければ初期能力や能力割振上限が多い。
これ以上トーナメントを制するには課金が必要そうだ…
よって課金する人ならそれなりに楽しめると思うが、現状何かとバランスが悪いので無課金はスパイクの爽快感だけを満喫出来ればいいと思う。
コラボ開始から始めるようになりました。
まだ始めて間もないですが、戦力が頭打ちを超えて来たのでレビューを書きます。
まず、どちらかと言うとしっかり時間の取れる人向けですね。
そしてゲームシステムを理解してどれだけ研究出来るかが頭打を超える鍵だと思ってます。
なので星3です。
序盤は特に考えず選手の得意なところに配置してレベルを上げながらデレステのライトでスキル獲得しながらで充分に勝てます。
ただ同時に監督の指示方針だけは解放しておいた方が後々、楽ですね。
少なくとも戦力20000〜30000位で頭打ちが来ます。
幅が多いのが、持っているキャラによってかなり異なる点です。
少なくともSSRまでは簡単に覚醒出来ますので、
ガチャでいきなりSSRよりもRを複数枚集めて限界突破と覚醒してSSRにした方がある程度使えます。
序盤それで基本選手任せで問題ないです。
しかし中盤になって戦力頭打ちを迎えたら、
スキル発動する様に編成を変えていかなければなりません。ここが結構苦労します。
特にガチャのSSRよりRから育てた選手の方が、比較的活躍しやすいです。
出来るだけ多くの選手のレアリティアップと限界突破をしておいた方が後々攻略しやすいです。
それでもやはり限界は来ます。
その時点でURにアップできるキャラ集めと、監督の采配次第です。
試合速度を遅くして、試合状況見ながら適切な指示を出していくって感じです。
ここがひたすらに面倒です。チームスキルなどがうまく働いて適切に指示だしすれば戦力が多少上でも何とかなるんじゃないかなとおもいますが、ここはまだ未実験なので分かりません。
最近色々と酷いと思う。
イベントは使い回しで面白くないし、以前に増してガチャが酷いし。
サービス開始当初から遊んで来ましたが、アンスコします。
Sレア50%ガチャ8連でSレア無しとか、最後に笑わせて貰いました。
すり抜け率計算したら冗談でも出せないと思うんですけどね。
パワプロも同じくですがユーザーを馬鹿にしてるからセールスランキング落ちてるんですよ?
損益分岐割り込まないよう精々頑張って下さい。
今から始めようと思う方↓
無課金なら間違っても課金者と戦えるとは思わないで下さい。
彼等は運営の為に頑張って課金しています。
無料で遊ぶのに課金者に噛み付く資格はありません。
あなたが運良く引き当てたPSRとSRで必死にデッキを組んだところで課金者の持ち札2〜3枚分ほどの力しか発揮出来ません。
その時々の環境カードが強力過ぎて常設ガチャから出るカードではどう頑張っても対抗出来ません。
強力なカードが期間限定で出されるため、そのガチャ開催中に最低200連は回せないと話にもならないという訳です。
それでも多少戦えるようになりたいなら、配布される石は新シナリオ解放時か年末ガチャまで貯めて下さい。
ガチャ券も同様です。回さず、貯めて、1年に1度のその時まで修行僧のように耐えて下さい。
新高校のイベキャラや年末の目玉に登場するイベキャラは強力な場合が多いので、運が良ければそれで1枚は戦力扱い出来るカードが手に入ります。
まあ、入れ替えが激しいのでそこまでして作ったカードも半年使えればマシな方ですが。大体は3月頃にはもう使えない扱いされます。
とはいえ、プレイヤー間で競争になるイベントやリーグ戦を考慮しなければ良作と言える内容なので、強制的に他者と絡まされるイベントで蹂躙され続けても平気なメンタルさえあれば楽しめると思います。
まずバレーボールのゲーム自体が少ない中でここまでのクオリティのゲームがあることに感謝しています。
ゲーム序盤ですが、最初はスパイクもサーブも中々決まらないと思います。ですが、何度もやる内に打てるようになってきます。ならない場合はやる回数が足りないか、このゲームに合っていないだけです。
スパイクが決まるようになると次はレシーブやブロックが問題になると思います。ですが、味方がある程度レシーブをしてくれるので自分はスパイクとブロックをメインに行えば良いと思います。
何度もやっていく内にコンピュータのプログラム?がなんとなく分かってくると思います。例えば天空高校の相手だと基本黒髪がスパイクを打って、橙色の髪は囮役、黒髪のスパイクは基本ネットから離れている。
このようになんとなくですが分かってくると思います。そうなるともの凄く楽しくなると思います。
これからも暇つぶしとして楽しく遊ばせていただきます。
全国遠征では、対戦してくれる皆さんがとてもありがたいです。● パスが難しいなと感じましたが、考えなしに連打でパスが通るゲームよりは、ちゃんと確認してアクションボタンをタップするこのアプリの方がリアリティーがあって良いのかもしれません。 放物線の描き方が自然な気がします。●連戦したい方は頑張って広告を見る事である程度解決できそうです。そう、頑張るのはプレイ中の操作ではなく、広告を見終わった後にあの小さな✕ボタンを押してもとの画面に戻る作業を頑張りましょう! ■追記:必要のない権限を要求されることもない点が、あらためてすばらしいなと思いました。ガチャは努力した分まわせるのも、モチベーションあがります。
botしか出なくなって2w経ちました。。
(以前は普通に対人戦出来てましたが。。)
問い合わせして返信ありましたが、
どうも、やり込みすぎると対人戦は制限される仕様との事です。
勝ちまくる人がいると、やる気失せて辞めてしまう人が出るのを防ぐ目的の様です。
(高レベル者が増えるまでお待ち下さいとの事でしたので。)
頑張って最終エピックギアレベル上げたのに、対人戦出来なくなるなんて、酷い仕打ちです。。
また、
先日のアップデートで、botのレベルが引き上げられったぽいです。絶対に勝てないbotがでます。
今までのbotは、ラリーしつづけたらそのうちミスしてくれる仕様でしたが、全くミスしない奴でます。。
10分くらい淡々とラリー続きまして、諦めましたw
対人戦は出来ないし、botには勝てないしで全くつまらないゲームになりました。
せめてもの救いは課金しなくて良かったなぁって事ですね。
やり込みすぎると私と同じ状況になりますので、気をつけてください!
今までスケートのゲームはskate,skate2,skate3,skaterxlをプレイ。
スケート歴は20年近く。
指スケゲーとしてパイオニアのtrue skate。
今ではtrue skateをパクったゲームが氾濫している。
true skateはSLSの公式スケートゲームアプリ。
実際のスケートと全く同じって事はありえない(指だけしか使わないし)が、指スケゲーとしてみると最高峰。
プレイ中のグリッチ(挟まったり、異空間にいったり)は殆ど無くなった。
言語設定はEnglishがお勧め。
日本語だとトリックのスコアが文字化けして表示されないバグが一向に直らない。スコアが分からないとラインを組み立てるのに支障が出るので致命的。
後日本語にするとHUDに表示される文字が何故か全角なので少し見辛い。
言語に関するバグは初期から今までずーっと直らないので諦めた。
後グラインド関係、F/S・B/S実装して欲しい。
少し前のアップデートでboard slideとlip slideがきちんと区別された。ありがとう。
グラブ系のトリックが少ないのが物足りない。ワンフット、フットプラント、ハンドプラントとかも実装して欲しい。
いつの日かpower slideやrevertもトリックにカウントして欲しい。
それからランキングのバグ。確実にランク1位の点数を叩き出したのにランキングを確認すると反映されていない事が多々。プレイするタイミングによって反映される時とされない時がある。
次にデッキのオリジナルグラフィックとオリジナルデッキテープの設定。テンプレート的な物を用意して欲しい。
(これに関してはRedditの有志達によってテンプレが作られており、公開されている。オリジナルのデッキを使いたい方は是非チェックを)
拾ってきたデッキの画像をそのまま設定すると、100%失敗する。小さすぎるか大きすぎるか、画像の向きが違う等。
手探りで画像を何度もいじくって設定するしか無い。不便。
更に、old school shapeのグラフィックが前回のアップデート以降、真っ黒になった。何度変えても真っ黒。
また、old school shapeのセットにカラーウィールを付け、少し経つと白いウィールにリセットされる現象も発生している。
色々書いたけど完成度高いし楽しいゲーム。
スケーターなら絶対楽しめる。
定番のフラットトリック、グラインド、スライドからdark slideやdark5050、キャスパー、ノーズキャスパー、ウォールライド等の通なトリックも網羅しているので、マニアックなスケーターも満足出来ると思う。
全トリックをメイクするやり込み要素も充実している。
パークのランキングも世界中のプレイヤーと切磋琢磨出来るので良いシステムだと思う。
少し前のアップデートでスケーターの足を表示する事も出来る様になった。(前回のアップデートで遂にスケーターの全身像を表示出来る様になった。まだ挙動が不自然な時もあるが、楽しむのには十分)
これからも雨や雪やグリッチョでスケート出来ない時にお世話になります。
主にtampaに生息。
携帯ゲームでしかも無料。それでいてこのクオリティは破格。
車種からドレスアップまで幅広く、足回りの調整は、僅かでも挙動に影響が出るなど細かい。
ここからは是非、今後のアップデートで追加してくれると嬉しい点。
・エンジンスワップの選択肢にロータリーを加えて欲しい。
理由としてFD、FC、SE、mx-5等の実際で言う所のMAZDA車をスワップする際、実際の車両は2ローターか3ローター。場合によっては4ローターを搭載する事が多い事から、主に3ローターのスワップを希望する人は多いと思う。
・エアロパーツの追加
ステアリングやシートのアップデートの時のようにエアロパーツに内装パーツを導入。
具体的には、後部座席の取り外し、インパネ周り、ロールバー(RORRAのロールバーのような、組み込み式の見た目のもの)
外装パーツでは、トランクにリアラジエーターの設置できるようにして欲しい。理由は近年の競技車両は主にそうなってきている為。リアバンパー項目でのバンパーカット。フード項目でのエキゾースト設置。等をアップデートで加えていただきたい。
・加えて、コースの追加案として、RDSで使用するトラック(現段階でいうATRON等)もいいが、やはり日本のコースも追加して欲しい。EBISU、名阪、筑波、などの世界的にもドリフトをメインに知られているコースは多く、追加希望のプレイヤーもとても多いと思う。
色々書いているが、本当に面白い!