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リーグ7になると相手がゴールド4、5枚揃えてくるので無課金では厳しい。ゴールドの選手はボールゾーンの球もヒットゾーンへ持っていくのでリーグ6までのストライクゾーンを使った駆け引きがなくなる。
相手投手も強力になり手動打ちでは対応できない。大体コースを張る必要がある。ミートカーソルのスライドの感度を設定で変えられればなんとかなるかもしれないが現状感度調節機能はない。
セミオート打ちだと相手投手がゴールドの時、こちら側のランクの低い選手ではそもそもカーソルを合わせてくれない。タイミングが合っていても空振りする。
ゲーム性は非常に良く、無課金でもなかなか楽しめる。ただ、ボールゾーンがヒットになるとリード面での駆け引きがなくなるためその点の改善を求めたい。ボールゾーン打ちは特殊能力として新選手に導入したらどうだろうか。
〜追記〜
システム面への不満点だが、途中切断された場合にこちらがフリーズしてしまい、せっかくの勝ち試合でも無効試合と扱われてしまう。勝ち試合で得られるポイントもおじゃん。途中切断した相手を通報する機能もない。ひどい時には、バグの可能性もあるが、こちらがサヨナラ本塁打で4-6で勝利したにもかかわらず、結果が0-0の引き分けとして扱われた。
通信切断の場合に切断された側を勝利として扱うことと、切断した相手への通報機能を付けて欲しい。
言いたい事があるので書かせていただきます。
サービス当初、サクセスデッキのイベキャラをSR以上で揃えるというのは課金者で無くては不可能でした。そこで活躍したのがフレンド機能です。
フレンド登録されたアカウントや自動でマッチングしたアカウント等のフレンド使用キャラを活用する事で自身のデッキパワーを上げるという事が出来ました。
現在プレイ環境も良くなって自前でオールSR45で揃えるのも無課金でも可能になってきておりそれに伴ってフレンド使用キャラもSR45以上というよりほぼPSR50必須(覚醒キャラならフル覚必須)というところまでハードルが上がってます。
更にデッキ更新が可能なイベキャラの頻繁な実装によりフレンドの方や野良の方でも自身が必要なイベキャラを登録してる方が少なくなってきてます。
フレンドマラソンというやり方もありますが、様々なイベキャラ登録をしてる方が増えた事もありかなり効率が悪くこれが原因でサクセスをやらなくなり終いにはゲーム自体しなくなるという現象が起こってます。フレンドキャラも全部掲載されずログインした時間帯により掲載される順が毎日異なりフレンドを借りれない事があるのも困ってます。
いい加減このフレンド機能の改善をお願いしたいです。
例えばこちらが希望したイベキャラをランダムでマッチングさせ一定時間レンタルをするという方法です。
レンタルで選ばれたアカウントに告知を行い何らかのプレゼントを贈るのもアリだと思ってます。(課金者に対しての還元の一部になる可能性が生まれる)
もしくは自前でフレンド枠を埋められる仕様にする事です。
この二つの方法は現環境に適しており、無課金、課金者どちらに対しても非常に有益なものになると考えてます。
是非検討お願いします。
まぁ文句の付け所がない神ゲーですよ。
僕はこのゲームを1年ぐらい続けさせてもらっている者ですが
思ったことを述べるとしたら
まずグラフィック面かなぁ
とは思ったので言わせていただきます。
一言で言うと「綺麗」ということです。
最近の機種なら60FPSにも対応しているというところも良い点かと
思います。
自分も最近、iPad 8 に変えたばっかりですが、ヌルヌルと動作しておりとても驚いている所です。
このゲームをやる上で、忍耐力とか、そう言うのが必須になっている感じになっていると思います。
理由としては、車の設計図を集めるのにも周回は必須ですし、トークン集めるのにも、日々やり続けていかなければならないと思ったのでこの様な感想を述べてみました。
ですが、このゲームにも欠点はあります。
例えば、マルチをしている中で
「チーター」というものが出てきてしまい
少しユーザーが離れていってる様な気がします。
まぁ、色々言わせてもらいましたが
決して良いところだけしかないゲームは存在しないと思うし、
あったとしても少しのバグとかはあったりするけど
「Asphalt 9」は、これ以上にどんどん評価を伸ばしていき、
もっと人口が増えていってほしいですね。
ここまでの長文、見てくださりありがとうございました。
【地域対抗戦は勝利のコツがある】
2年近く遊ばせて頂いております。皆さんのレビューを読んでいると地域対抗戦に苦戦している方が多いようですが、課金しなくても、オールSでなくても60戦全勝は割とできます。ポイントはセンターラインを強化しつつ、コストをいかに抑えるかという事です。10-0でも1-0でも同じ勝利という事を意識してオーダーを組んでみてください。
【改善点】
良いゲームである一方、改善して欲しいと思う事もあります。
❶現状のシステムではアイテムを使えばオールSは無制限に作れます。ただ、少し制限があった方が面白いのではないかと感じます。たとえば、能力ランクが上がると同時に選手のコストも上がるようにしたらアイテムの使用方法にも戦略がとれていいんじゃないかと思います。
❷東西対抗戦で5万近く差がつき劣勢にある軍の数字が急に上がり逆転する事が時々あります。長年やり込んでる身からするとちょっと違和感を感じています。
重くて度々ブリーズして落ちますが、その度にインストールし直して遊んでます!
スキンをノーマルにしてると落ちにくい気がする?
対戦っぽいですが、1人プレイ用のアプリです。
他の穴はコンピューターなので、気兼ねなくキルしましょう!
広告うざい方は、
【設定→ホール.io→モバイルデータ通信をオフ】
これで無課金で広告出なくなります。
そのかわり、広告を見てサイズアップや時間延長などは出来なくなります。
モバイルデータ通信オフにしても、wifi付けてると広告出てきます。
※iphone自体のモバイルデータ通信をオフにしないよう気をつけてくださいね。
バトルモードでは、自分以外の穴をキルしていきます。
最大サイズで成長が止まるので、相手も最大サイズになってしまうとお互いキル出来ません。
相手はコンピューターなので、自分で強制終了しないと永遠と終わりません。笑
ちなみに早く大きくするコツは、道路の脇道や裏に入ると、ポールなどの小さいものを狙いましょう。
大きくなっても、大きなビルを狙うより、小さな公園や人をたくさん食べる方が効率いいですよ。他の穴が大きくなるのを防ぐ効果もあります。
ブリーズしてる穴がいたらキルして助けてあげましょう。笑
一年以上基本オフラインで続けてきました。
偶発的にできる強力馬の育成を楽しんだり、独自に血統の参考にしようと配合を考えたりしています。
ただ、最近あんまりなことが起きたのでここに改善してもらいたいことを書かせていただきます。それはGIの競走除外についてです。
近年2歳GIからクラシック競争への直行ローテは一般的なものです。今年も2歳GI1着馬、2着馬計3頭が直行ローテを選択しました。
本ゲームでもホープフルS2着からの皐月賞直行を選択するもまさかの「賞金不足」で除外。
まあまだこれなら現実になくもないから甘んじて受け入れます。ですが次のは流石に有り得ません。
共同通信杯1着、ダービー2着、札幌記念1着、菊花賞1着の馬で年末の有馬記念除外。嘘でしょ。
オーシャンブルー出れるのに?
もう少しリアルの競馬の出走表をご覧になってください。GIII勝っただけの馬とかもGI普通に出ますから。
あと条件戦も飛び級挑戦できない方式いい加減改善していただきたいです。よろしくお願いします。
このゲームの最大の長所はグラフィックですね。他の卓球ゲームとは比べ物にならない程綺麗です。観客も配置されており臨場感があります。
回転は上・下・横回転をかけることが出来、ラケットを立てたままだと回転の影響をもろに受けるので、それなりの対処をしないとリターン出来ない難しさがあって良いです。
各アリーナにはbotが配置されています(勿論対人プレイヤーもいる)。botの見抜き方として、マッチング時間が遅く、サーブ等のモーションが滑らかであることですかね。botはアリーナ6(マイアミ)以降から一気に強くなります。具体的には、(相手のサーブ等に対して)上・下回転で返球すると、強烈な横回転でリターンされることですね。この対処法として、全球横回転でリターンするように心掛けるとそのような心配は無くなります。これさえ意識すれば普通に上位アリーナでも全然勝てます。
勿論無課金でも大丈夫ですよ。無料カプセルと勝利時に貰えるカプセルをコツコツと開封すれば、普通にエピック装備等が落ちるので強くなります。但し、課金しない限り、勝利時に貰えるカプセルは合計で4つのスロットから1つずつしか開封出来ない為に、少しタイムラグが発生するので要注意です。装備レベルは高いことに越したことはないですが、低くても横回転を続けさえすれば基本的には問題ないです。
いつも楽しくプレイさしてもらっています✨
ですが...問題点が3つほどあります。。。
(本当はもっとあるけど……)
まず1つ目は、自分と相手との差が大きすぎる試合が多い事です。
なぜそう思ったかと言うと、勝ち続けると、トロフィーが増えますよね?
そうすると自分のトロフィー🏆の数によって
相手も自分と同じ、それ以上の強さになります
それはしょうがないと思いますよ、
でも、その強さがおかしいんですよ…
例えば🏆550が自分なら、相手は🏆620とか🏆2000なら🏆2150など
そんなの変わらないじゃんと思ったそこの貴方
サーブ62とサーブ34だと全く違いますよね?
このように強さを比較するとキリが無いんですよ。
そして2つ目は、電波の悪さです。
それは、お前の家の電波環境が悪いからだろと思いますよね
僕も最初はそう思ってました。
しかし、どんだけWi-Fi接続し直しても電波環境が良くても急に、
ロード画面に切り替わり、気づいたら試合が終わっていたと言うのがしょっちゅうです。
しかも弱い相手の時でナイロンストロングを
使ってる時や課金ステータスの相手の時だけ
それに、
申し訳ありませんが、サーバーのメンテナンスを行なっています。数秒後にもう一度試してください。
と言う画面が試合をしようとしたら表示され、ガットや🏆やコインがなくなる始末です。
少なくとも好きなゲームがこんなゲームだと知った時はガッカリです
3つ目は、とにかく無課金厳しいです、、
このゲーム自体はグラフィックや滑らかな動きテニスを実際にしているかのような臨場感など良いところはあるんです
だけど、それら全部を差し置いてケチ過ぎます
まず、ログインボーナスくらいは作れよ‼️と、思います。
最初の頃はガットなんか何でもよかったけど、
中盤以降は、課金者の巣窟なので最低でも
スワローポリやジョーカーコードなどが必要に
なります。
そうすると、いずれはジェムが尽きてしまい、
課金に走ります。
僕も今はすこし課金をしてしまいます。
課金者を優先するなら課金者の僕が言う事を、実装して欲しいです
1.階級リーグを作る(ファンが離れるのを防ぐ)
2.八百長?サーバー環境を整える
3.ログインボーナスを作り毎日に楽しみを与える(すこしでいいのでお願いします)
どうか願いを叶えてください
・ロードスターの音がチープなので、実車のようにもっと低音が響くように調整して欲しい。
・RX-7,8のエンジン音に回っている感がないので、もっと高音まで伸びるように調整して欲しい。それとロータリーやRB26など、実車のエンジン音の特徴を少し誇張してしまっている印象なので、全車種共にもう少し実車っぽくなるように調整して欲しい。
・タイヤの扁平率を極限まで小さく出来るようにして欲しい。また、扁平率の変更によるグリップ力低下は殆ど起こらないようにして欲しい。
・アクセルを踏み始めた途端(1000rpm~1200rpm)から車が発進するようにして欲しい。
・スロットル操作の最小開度がアイドリング回転に相当するように設定して欲しい(今の状態だと最低開度でも4000rpmなどになってしまっている)
・低速走行時のハンドルの安定性を上げて欲しい。
・ドリフトやスリップで付くタイヤ痕が濃すぎだと思うので、もっと薄くして欲しいのと、その時のタイヤの回転数と車速に応じてさらに薄くなったり濃くなったりするようにして欲しい。
・リトラクタブルヘッドライトをボタン操作で開けたり閉じたり出来るようにして欲しい。
・ロードスター等のリトラクタブルヘッドライトの形状がおかしいので修正して欲しい。
・アクセル全開で発進する際、ホイルスピンする条件を180馬力以上などに設定して欲しい。
・中速域、高速域で急ハンドルを切った際の車の応答性をもっと上げて欲しい。またその際のグリップ力をさらに上げて欲しい。
・どのギアでレブリミットに達しても、ほぼ同じテンポでレブリミットに小刻みに繰り返し当たるように設定して欲しい。6速などでレブリミットに当たる際、あまりにもテンポがゆっくりすぎる。
・ライトにスモーク塗装しても光度を損なわないように設定して欲しい。
・タイムアタックモードを追加して欲しい。
・夜間モードを追加してライトで照らして走れるようにして欲しい。
・NB、NCロードスター(MX-5)も追加して欲しい。
10年前にブラウザ版(当時はアプリなんてなかった)のレジェンドじゃないモバプロにハマってましたが久しぶりにやってみようとインストールしました。
当時はOB選手も少なく自分が好きなチームのオールスターを作ろうとしたがいかんせん前述の通りOB選手の追加も少なく理想のチームが出来ませんでした。
しかし10年振りで自分自身もプロ野球を見るのも何年もなく最近の選手をあまり知らない人にとってはかなり好都合なアプリだと思います。
10年前OB選手が少なく嘆いていた自分。
10年後の今かなり理想とするオーダーが作れるようになったよー!
10年前の自分へ
ブラウザ版でしかなかったモバプロがアプリになってすぐ遊べるようになってて携帯の充電の減りも昔より全然良くなってて楽しいぞ!
まず操作が直感的にわかりやすくできるのは好印象でした。以前ウイイレのアプリの方を操作がややこしくて辞めた身からすると、こちらの方がシンプルな操作でゲームが進むので、プレーについての不満点はゼロに近いです。
ここから特に感じる不満点をニつほど挙げます。
一つ目はAIのお粗末さです。自分はコードを読んだわけではないし、そういった専門知識もないので、あくまで体感の話になってしまいますが、特にキーパーに酷さを感じます。キャッチできるのにパンチングにしてこぼれ球を拾われて失点したり、ゴロで蹴ればいいところをロブで蹴って相手に詰める時間を与えたりとまぁひどいものです。しかもキーパーの操作は特にこちらに委ねられてはいません。ゴールの数で勝敗が決まってしまうサッカーという競技において、キーパーに粗が多くなるようなつくりを取られると非常に腹が立ちます。
二つ目は全体のパワーバランスです。あくまでこれはゲームなので、現実のパワーバランスに最初のステータスは則ることがあるのはわかるのですが、強化によって覆せる仕様であるべきだと思います。自分はアヤックスが好きで、アヤックスの選手を中心に使っているのですが、精一杯強化したのに理不尽な判定が下ることが多々あります。このゲームにはOVRという強さの目安があるのですが、頑張って強化・進化させたOVR115のファンデルサールがシュート3本を1回も止めなかったのにOVR100のノイアーが枠内シュート5本を全て防いだりします。OVR115のタディッチがボックス内でのシュートが打てない時があるのにOVR110のメッシのエリア外からのシュートが入ります。OVR118のスフールスがOVR110のクリロナに競り勝ちません。自分が贔屓にしているチームを使って勝とうとしても、世間的に有名な選手にばかり有利なステータスが振られているように感じます。もし、「そんなマイナーなチームなんて使ってないでメッシやロナウドを使いなさい」がこのゲームの方針なら、サイトにでも書いておいてください。そうすれば、心置きなくやめられます。
自分が初めて長くやりたいと思えたゲームなので、これから色々なバランスが見直されることを祈っています。長文失礼しました。
一ヶ月ほど前から始め、楽しく遊ばせてもらっています。ですが、改善して欲しい点が二点ほどあります。
一つは他のレビューでもある通りノーファールとファールの境目、ファールとイエローカードの境目が分からず、ランダムで決まっているのではないかと疑ってしまいます。
二つ目は試合をやむを得ず中断(ギブアップ)をする時、判定が必ず3対0で負けになってしまいます。たとえ勝っていても負けたことになってしまいます。もちろん中断したのは自分なので負け判定になることは良いのですが、問題は必ず3対0になってしまうというということです。中断していたとしても自分の得点がなくなってしまうのは悲しいことだと思います。小さなことだと思うかもしれませんがこの小さなことの積み重ねで評価が変わってくると思うので運営さん改善、よろしくお願いします。
ゲーム内容、バランスはカイロ初心者向けとなっており、大変遊びやすい。配置もそんなに拘らなくて大丈夫、スポットもいつものカイロより組み合わせやすい。ドットのクオリティも高く、いつまでも遊べるよう作られていると思います。
ただ、今作はバグを放置されている点が本当に残念です。
具体的には、全開拓終了したあと(お金を使って開拓する部分が終了したあと)に、開拓ができなくなります。これは致命的で、開拓によって手に入る素材が尽きた場合詰みます。パンプキンも今回は年一で10個ずつしか買えないので、役に立ちません。
この致命的なバグ、数年前からありますがまだ直ってないことに驚きレビューしています。買い切りゲームだからとアプデをしなくていいとお考えなら非常に残念です。このバグが治らない限り遊べませんので、いちはやく対応お願いします。
11000越えを狙ってひたすらやりましたが、
3日かかりました。日数としては少ないですが非常にイライラします。何度もフリーズするからです。一度フリーズすると電源切らないと復活しないくらい重いです。
それでもクリアしたいという人にクリア時の状態を記しておきます。
パワー、スピード、バウンド全てレベル61、男の子、ドライバー、ゴルフボールで11000越えしました。
レベルはできるだけ上げた方がクリアしやすいです。ひたすらコイン集めるしかないですが、固まることを恐れず、動画を見て3倍にして増やして下さい。そのうちフリーズになりますが、動画を見なくても固まるのでコインを集めるならそれしかないです。ちなみに費用対効果は非常に悪いのでお勧めはしません。