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栄冠ナインからこのアプリに来ました、ほどよいくらいにやり込み要素があり課金をしなくても楽しめます! ですが、試合と試合の間がまったく無いのは少し残念だなと思います。練習できるのは週に1日なのですが、それを週に2日くらいにしたほうが良いと思います、そうすることで試合の間に1日でき、もう少し自由度が増すのかなと思います、それと2日にすることでもともとは選手の体力ゲージを考慮して4回戦程度で優勝という形になっているのですが、もう少し体力にも余裕ができて試合回数が増えることをみんな望んでいると思います。長くなって申し訳ございません、最後にもうひとつ、スカウトのランダム性を軽減しもう少し具体的なスカウト方法にできないかなと言うものです、例えば地域ごとにスカウトするとかもいいと思うんですが、栄冠ナインに近づいてしまいますよね、なのでほかの野球育成ゲームにないものも作るのであれば、スカウトが視察にいけるなども良いかと思います、視察にいけるアイテムを増やしてみたらどうでしょうか。練習回数の見直しとスカウト方法の具体性を持たせる、このことをお願いしたいです。
まず大前提、エフェクトは存在する。制作陣は存在しないと言っていたが大衆の目の前で虚言を吐いて製作陣は平気なのだろうか。エフェクトが試合に大きな影響を与える。果たしてエフェクトで勝敗が決まってしまうようなゲームは、ゲームの本質を捉えているとは地球がひっくり返っても言えないだろう。また、制作陣が実際のサッカーの試合を見たことあるのかどうかも疑問に残る。選手の能力値を見てみると、実際とはかけ離れたものばかり。実際の選手をゲームに搭載する以上、現実に似合った能力値を設定すべきである。そうでないなら、それは選手に対する冒涜であり倫理観を疑う行為だ。また、その馬鹿げた能力値の選手はは課金することでのみ使用が可能となる。そのような金が物申すようなゲームはクソとしか言いようがない。制作陣は何を考えているのか全く検討がつかない。同じ会社から桃太郎電鉄が出ているとは思えないほど、制作陣に大きな違いがある。人事部は気にしないのだろうか。高校で倫理をやってこなかったのだろうか。このゲームの制作陣が更生し、二度とこのようなゲームが生まれないことを願う。ではごきげんよう。
ネットワークエラーが出た理由を説明してください。10連ガチャを引きたかったのにネットワークエラーが出て困ります。373エナジーを返してください。ウマ娘とパワプロの方で揉めていますね。ウマ娘に訴訟した理由を説明してください。プロスピコロシアムで末プレイで何で3エナジーを消費しないといけないですか?。3エナジーを消費する理由を教えてください。エナジーを消費しなくても良いじゃないかな。エナジーが消費して困ります。いい加減にレビューを返信しろや。意見を無視するな運営が。たかがレビュー返信を無視するとはそれでも運営のやり方か。プロスピ野球盤が余りにも地味です。プロスピ野球盤廃止にしろ。アニバーサリー累計が長いエナジーとスタミナが消費するのでアニバーサリーと野球盤を廃止しろや。朝からネットワークエラーが出たので改善しろや。弾道調整は高弾道と中弾道を調整ですか?。ラインドライブは高弾道ですか?それとも中弾道ですか?。運営さんラインドライブはどっちですか?。はっきりしろや。リクエストとABS判定導入しろや。