41 ~ 60件を表示 / 全7,736件
細かな設定もできるからやりがいがあっていい!!(スプリングの高さ、硬さ キャンバー キャスター アッカーマンアングル 舵角 タイヤの空気圧 グリップ リム径 タイヤの幅、厚さ ブレーキ強度などなど)ステアリングアシストのON OFFもできるので4WDで四輪ドリフトも挑戦できる!!操作性に関しては矢印ボタンでは(自分は)やりにくいのでハンドル操作でプレイしています!車体、ボンネットなどの部位の色など自由自在変えれるしバイナルも貼れるので芸術面でも楽しめます!!色々な車種あって更に試乗もできる〜(最高)ちなみに自分の愛車はBMWとgtrです。オンラインもできます!中毒性はあるけどカーアクション好きにはオススメ!!carx drift racing3はどうなったのですか?プレイストアから自分だけかもしれませんが消えました
タイトルにもあるようにゲーム自体は面白い。
割と駆け引きも高度のものができるし、キャラゲーではあるものの技術でギリギリなんとかできるレベル。
昔はフライング無双やサーブ打ち返し、サーブトスでの得点等ぶち壊れ性能があったものの、今はそれも対策されつつあるので単純な技術とネット際の駆け引きになるので面白い。
ただいくつか問題もあります…1、ガチャの排出率がかなり悪い。
天井の壁に到達するまでに無課金勢はボールを使い果たしてしまう。
課金させたいのは分かるが、ラウルなどのぶっ壊れキャラを持ってないと厳しいステージもあるのでもう少し優しくしていただきたい。
2、sランクキャラのAIのミスが多い。
ブロッククラッシュしたボールに届いているのに突然トスモーションに切り替わりボールを落とす。
攻撃力をあげているにも関わらずフローターサーブを使い普通にアウト。
西川やラウル、ルーカスなどの打点の高いスパイカーに対し、超絶低いトス。(ギリネットの上に出てるくらい。)
これらをAIが無数に繰り返すため、ストーリーモードを星3クリアするまでにめちゃくちゃ時間がかかる。
3、リーグが後半運ゲー
リーグが後半になるとデフォルトで全キャラ165km超え、エースになると220kmを超えてくるためブロックレシーブが一切できなくなる。
なのに相手はこちらが200kmを超えるスパイクを打ってもスタミナの5分の1が減ってるか減っていないかくらいしか減らない。
その上かすりさえすればば100%キルブロックになる敵のブロック(ラウルのブロック貫通機能は無効化されるため対策不可能)
フェイントは敵のスタミナをミリも減らさないため意味が無い。
技術での攻略が一切不可能なパーフェクトレシーブで守りまくり、敵のミスを誘い続ける運ゲーと化す。
これらが結構やる気を削がれるため少し修正願いたい。
基本的には楽しくこのゲームをプレイさせてもらっていますが、何点か選手の挙動に不可解な要素があるので、何故なのか、そういう仕様なのかはたまた意図しないバグ的な挙動なのかをお聞かせいただき、仕様ならその意図を知りたい、バグなら対策をお願いしたいです。
①ボールを取られた選手が何故か硬直する。
→こうなるとこちらの操作を受け付けなくなり、相手に簡単に抜き去られてしまいます。普通は取られた瞬間から相手にプレスをかける選手がほとんどですから、リアルのサッカーで見たことがない挙動を引き起こしています。
②パスをカットされたとき、何故かそのパスを受ける側だった選手が数秒間硬直する。
→①と同じような挙動が発生します。体を当てられてる訳でもないのに、目の前でパスがカットされてそれを「うわぁ」みたいな素振りをして、プレスに行かないのは謎挙動と言わざるを得ないです。
③ルーズボールに対して、何故か遠目の選手がそれを取ろうとする。
→この挙動の厄介なところは、マイボール判定になっていると、カーソルを変えてボールにより近い選手に操作を切り替えようとしても、パス入力に化けてしまい、それが出来なくなるというところです。そもそもルーズボールに対して最も近い選手が第1に近づいていくべきであり、ルーズボールが生まれるその前のプレーから選手のカーソルが切り替わらないのが謎です。
こういった挙動に納得感がなく、せっかく面白いゲームが台無しになることが多いです。サッカーファンとして、このゲームは好きなので、どうにかこれらの挙動に対しての説明や改善があると嬉しく思います。長々と失礼しました。