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おもしろいよ
最近始めたのですが面白いです。
ただ広告が毎回挟まってくるのがストレスになってきます。
せめて終わるを押した時に挟むくらいにして、もう一度を選択したときに挟むのをやめてほしいです。
それか広告削除単体を販売してほしい。
あと、Cランクのマッチをやる意味が全く無いのも不満です。
1位をとってやっと1つトロフィが貰え、負けたら何個もトロフィが下がるのは、上位を目指している人間にとってモチベが全くありません。
特に強い人がいるcランクでは、3分近く耐えて1個しか貰えないのでとても萎えます。
そのためCランクのマッチになりそうだったら抜けて次の部屋にするのを繰り返しているのが現状です。
Cランクでももうちょいトロフィが貰えるようにするか、botなしのマッチを常にできるシステムにして欲しいです。
ゲームはとても面白いです。
また新たな問題
ランナーの次は守備 2ベースで止まるはずが謎のジャンプのせいでスリーベースに YouTubeとかでも言われとるで 外野の守備が終わってると 明日から大会なんだからはよ治せや
このクソみたいな外野守備のせいで負けたら責任取れるんか?いくら上手い人でも守備であれされたら文句出るわ 負けたくなきゃ強制しろ そうしないとエラーとかで負けるぞって言ってるようなもんやん ほんまはよ直せ ユーザーの不満たまってんだわ 特にリアタイ
こっちはエラー日野森よくわからん守備 相手も同じ選手使ってて向こうは好守備なんてよくある話
リアタイ以外に目向けたら良いイベントもあるのにこれで全てが台無し あーあもったいな メジャー版の運営を少しは見習えよ あっちは対応早いぞ 同じ会社なのにここまで差出るとはねw
1ゲーム内でケガ率1%3回当たり、上限解放30%は30回程連続ハズレ
6体全員金特イベント発動しない。 6体自動デート彼女で1ゲーム通して1度も自動デート発動無しな回もあった。 帝王実業プレイ、下剋上率0%で下剋上される。 長命高校プレイ、ほぼ勝確の予選初戦をCPUの失点で敗退。甲子園準決勝(2回戦?)敗退時、金特完走0体。セクション1のチュートリアルボス一撃で倒せず、その後もボス倒せず、これが4連続でスタミナ0に。セクション3はボスに辿り着けないことも。厳選したいわけでもないのに1体作成に5回程は諦め。良いキャラを作るのに運が必要だが、程々のキャラを作るのに運が必要なのはあり得ない。 新記録 1サクセス内で金特完走0、不眠症2回・サボリグゼ1回、ケガ率0%でケガ1回。 追加、ケガ率0%でケガ2連続。 来一の青特イベント、直近プレイ15回中成功2回。 全ての内容に言えることだが、運をメインの題材にしていないのだから、運しか要素のないものでゲームを作っていると言わないでほしい。しかも表示されている確率すら信用できない始末。ゲームを作っている方に失礼。
面白いけど、コイン取得バグがたくさん
1時間毎にもらえる100コインが取得しても反映されない。パインフォレストで4位だと40コイン取得と出るけど反映されない。勝敗はゲームの方で調整されていて、勝てない回は何やってもダメ。自分がカップインしたあと相手ボールの動きがテキトー。 場外に落ちたのに元も戻さずカップ手前にリスポーンされたり。難しいコースをホールインワンが3人位出たりするし。 このゲームがその辺うまく出来てるなと思うのは、自分が打ってるから自分がやらかしたと見えるところ。でも作為的な動きなのがバレバレ。勝てるときと勝てないときが、始まった瞬間わかるようになった。ボールやクラブがバンバンもらえるところはいいし、ゲームそのものは面白いけど、作為的なのが丸分かりなのがちょっと残念。作為的で★-1、40コインのバグで★-1。