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このゲームは楽しくやらせてもらっています
ですが1つだけ嫌なところがあってそれは、私は1週間前から始めていてツアーが7でランクがルーキーですその状態でイベントをすると明らかに対戦するプレイヤーの能力が高過ぎます。かと言って同じランク帯の人は私と能力が同じでも順調に勝っています。これはツアーの違いによるものなのでしょうか?でも同じランク帯を見ていると100戦して70勝30敗みたいな人がいます勝ちを+20トロフィー、負けを−10トロフィー、だとして計算してみると、 70×20+30×(−10)=1100で大体ツアー5.6です イベントで勝ちたいのに能力に差があると絶対に勝てません(←ここ大事)だからイベントでは同じランク帯の人と当たるようにしてほしいですお願いします🙇♂️ (12月28日シーズンが変わる2日前です)
課金しなければポテンシャルの半分も楽しめないのはもはやゲームアプリの体を成しておらず
今どきの反社が金集めでアプリ開発したんじゃねえか?って思える。高価なアイテムを餌にして煽り、徹底的に青少年にガチャを回させた「あの頃」のゲームが姿を変えただけ。このメーカーのアプリは特に悪質性が強い。とりあえず消費者庁へ通報はしたが、このメーカーのゲームで遊ぶためにどれだけの未成年が親のカードを黙って使ってるのか、想像しただけで恐ろしい。あと単純に、相手が打ってきた強打に対するリターンがブレるのは理解できるが、自分のストロークが強打なほどブレる方式は、たとえ現実のプレーがそうだとしても、システムが恣意的に「負けさせにくる」余白が生まれるだけなので廃止すべき。どんなに強打であれ狙った所に打球が飛ばないのであれば、そもそも狙ってる意味がないし、実際「あぁ、これ負けさせにきてるな」って思える場面が多くある。まぁ、確証もなく個人的な疑念でしかないが、課金させてる以上、勝つ時も負ける時にも「納得感」がなけれぱならないと思う。
ぎりぎり5 レーマス約1年ほどしての感想
まずよかった点、良くなった点
車が種類多く、コレクションとしても楽しめる。また画質が良く、そこもいいところ。
ガチャで車を集める感じなのですが、それを引くための通貨は意外と配布される。
また、オープンワールドも追加されてレースが苦手でも楽しめたりする。
カスタムもかなり幅が広く楽しい。
コラボがかなり多く、コラボの時に無課金でもかなり報酬がもらえるという所
悪い点、悪くなった点
車のレベルアップする時、ECUという特殊な項目があるのですが、それは車を被らせるとレベルが上げれるという感じでそのECUをあげるとかなり性能が変わります、(5段階まである)そして無課金では被らせることがかなり難しく、どうしても課金勢が強くなりすぎる(無料ゲーだから仕方がない)
またオープンワールド等が追加されてめっちゃ重くなった事、自分は26G使うくらいこのゲームは重いです。
車の内装とかめっちゃ凝ってるから重くなるのは仕方ないけどとにかく重すぎる所
課金しないと勝てないというのは間違ってないけど課金しなくても全然楽しめる、また運営はめっちゃ頑張ってくれてるから今後が楽しみ。
車自体集めることはあまり難しくはないです。ガチャの期間もかなり長く、イベをしっかりしてたら意外と通貨は集まるので、車はゲットはできると思います。
正直無料ゲーと考えたらかなりの神ゲーだと思う。
まず、Windows
for Google Play Gamesで Xinput 対応コントローラーを購入し、Drift Racing 3を試したが、操作性の不具合に加え、序盤から難解なコースが出現し、全体的にベータ版のような印象を受けた。そのため、安定性を求めて Drift Racing 2 へ戻ることにした。2では、Dualshock4 と Xinput 両方に対応しており、操作性は非常に良好で、軽快かつ直感的なドライビングが楽しめる。----オンラインモードでは、どのコースも傍若無人なストリートレーサーたちが我が物顔で走り回り、常に緊張感と熱気に包まれている。無秩序な走りと激しい競り合いが独特の臨場感を生み出し、気づけば何度も挑戦したくなる、中毒性の高い魅力を持ったゲームである。