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このゲームは正直バトル内容が薄くて
基本的にプレイヤーができることは攻撃の順番を決める・アイテムを使うくらいしかバトルに関わることが出来ない。アイテムはゲームの進捗で最大4スロット(1スロット2個)まで開けれるが、最難関とされているイベントでは1スロット、イベントによってはそもそも持ち込めないなど、主要な遊び場ではほぼ確実に制限がかかる。9周年から続く、順列ロックから敵の先手必殺の気絶or必殺封じのなろう系コンボをアイテムなしで破れるのは現状実質一体しかおらず、ギミックの量的にとても対応できる数じゃない。環境トップチームを使えばそりゃアイテム使わなくてもクリアできるが、それ以外の一昔前のチームは周年後ほぼ確実に使えなくなる。どうせクリア出来たとこで報酬貰えるの1回きりだし、実質持ち物検査バトルで、プレイヤーの工夫でどうにかできるレベルじゃないし、持ってりゃ誰でもクリアできる最高難易度なんて誰も自慢とかステータスになんねーんだから、こっちが快適にプレイできるように作れや素人集団が(俺もゲーム作りなんてしたことないけど)。極論好きなキャラがバ火力出してギミックぶち破って無双すればいいんだよ
なぜこれほどバッテリーを消費するのか
ちょっと意味がわからないくらいバッテリーが消耗します。
ほんとなんで?
バックグラウンドでなにか悪いことでもしているの?
プレイ時は電源接続必須。
広告が非常に多いです。
これでダメという人も多いのでは?
ゲームはシンプルで悪くないのに前回のランキングイベントは80人もアクティブユーザーいなかったし。
なら買い切りは?と思ったら今日現在2500円というこの手のゲームとしてはちょっとありえない価格設定。
俺は買わん。買えん。
広告が煩わしくて敬遠する人、購入価格が高価すぎて諦める人、こりゃユーザー増えんわ(笑)
ハマる人はハマるゲームだけどゲーム性以外の所でハードルの高い残念なゲーム。
アプデ内容………
もっと遊べるパックを購入しています。
アプデしてぬいぐるみの種類がが増えましたが、こおった糸玉とか、りゅうの糸玉とか、元々種類が少ない糸玉を増やして欲しかったです…
ただでさえ母数が多い火、ぬれた、みどりの糸玉等の方に種類増やされても、欲しいぬいぐるみが出づらくなるだけなのでやめて欲しい…
それならせめて貰える糸玉は選ばせてください…
ゲームとしても、パズルのレベルがあがる→時間内に解けない→いい糸玉を貰えないという、パズルのレベルが上がるほど損するという方式は如何なものかと思います…
「ほぐした糸の長さ」を基準にして、いい糸玉が貰えるという方式にして欲しいです。これならパズルのレベルを上げる意味が出てくるので。