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キャラクター、必殺演出かっこいいです! 強いていえば、すごろくゲームということなんですかね。すごろく要素は全然面白くないですね。 マップが長いです。 キャラクターの売却機能も不便です。 一括売却のようなものが出来るといいです。 被りキャラの救済措置も少し弱めかもです。 図鑑機能もありますが、誰か見てますかね。キャラクターの名前ごとなら分かりますが、形態毎にあって、めちゃくちゃ見づらいです。 最後に色々言いましたが、ドラゴンボールの1ファンとして、ドッカンバトルはドラゴンボールへのリスペクトが感じられるような気がします。だからこそ、長く続き、たくさんの人から愛されるのだと思います。僕もそのひとりです。 これからも楽しみにしています。
日々のミッションでスキルチケットの可能性があるのはまだしも金の宝箱が出てもルビーやマジカルチケット等正直あまり喜べないものも多いので金なら選べるようにしてほしい(新キャラを入手してもスキル1だとほぼ使えないので…)最近露骨にペアツムばかり強く以前の単体のツムの利点がほぼないように思えます。 ギフトを受け取るためにCMを見るのにも、1回ではCM見たのに"再生出来ませんでした"や急にアプリが落ちることも多くほぼ複数回は見ないと一回分の報酬は受け取れません。CMでコインを使わずに一部出来るとはいえ、再生失敗するとかなり時間の無駄です。少しではなく多発します。 200万コインほど使ってもピックアップツムが出ませんでした。ガチャの確率どうなってるんでしょうね 少なくとも表記通りとは思えません セレクトも闇鍋で大量のコイン(100万コインほど)を使っても狙ったものが出ないことも多々あります カードのミッション(期間限定)も同時に達成出来ずに一つずつしか挑戦出来ないのもかなり面倒(他のアプリだと当たり前の事が出来ない) 他のアプリではたまにある上方修正なども全くなくボックスの天井もない
広告のストーリーとは全然違ってて、全然可哀そうな感じはない。いろいろなコネを駆使してすごく逞しく生きてる。ゲームをクリアして直していく建物も最初からデカいのがあって、内装のリフォームをする程度。実物のストーリーはこれはこれで成り立ってるし悪くはないので、このままの内容で広告出すのじゃだめなの?それか広告通りのストーリーにしたら良いのでは?実物のストーリーでは、インストール数稼げないと思うなら、改良した方がいいと思う。あと、レベル上がってくると無課金ではエネルギーがすぐなくなるので、本気でやるなら課金が必要。私は本気にはなれなかったし、無課金のゲーム進行スピードにイライラしてきたので辞めました。
英雄ガチャは100連で確率操作を封じないと星5の英雄は出ません。最近はタイルが動かせる場所が減らされて見つけられない場合が多くなっています。その為、頻繁にタイルの再配置が起きます。最近のイベントはマナ回復アイテム使用が前提の仕様になっています。とにかく、タイル配置が不公正で面白く無いです。確率操作が露骨に行われて勝敗が実力に基づかない不満で一杯の結果になります。レビューで星5を付けているのに文章は批判やクレームの人は何なのでしょうか?数が多くて異常です。短文星5のレビュアーはボットだと思われます。また星5の長文サクラレビュアーが出鱈目を書いているのでご注意下さい。このゲームは動作が非常に重く、頻繁に落ちてエネルギーやアイテムが無駄になります。レイドは問答無用で敗北になります。現在のパワーバランスには昔の英雄は対応出来ていません。ステータスバランス取りのコスチューム英雄は別購入で重課金しないと取得出来ません。サクラ行為が何かご存知無い人が多い様ですのでポイ活レビュアーの方は「サクラ行為」について検索等で調べる事をお勧めします。