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結局初めだけ評価高く1週間もすれば、ゲームの本質が他社より悪い
まずスタミナはどんどん失速して遊べるという概念が消失する。これは製作というジャンルがマージを邪魔してる。いや、製作からのパフォーマンスに新しいマージ世界感で良いと思ってはいたけど、如何せん運営側が製作とゲーム進行とミッションやイベントを混みでスタミナのパフォーマンスを考えてない事が問題。この手の世界感は良く見る終末世界のRPGにそっくりで、リサイクルや環境を意識してるが、私はどちらかと言うとゾンビゲームの終末世界感にそっくりだと感じてしまった。もう1つは広告の立て看板を世界崩壊するから直ぐに撤去しろと言いたい。何処の誰かもわからん奴の顔がアップで看板写るのは気分悪いし邪魔だろ
難しすぎます。ガチ勢以外はオススメしません。
私がレベル149、小学生の子がレベル39まで進みました。見た目や音楽はかわいくて子供が喜びますが、難しすぎます。
連続でクリアするとツールが溜まるので難しいレベルでもクリアしやすくなりますが、一度失敗してしまう、もしくは失敗してなくても一度アプリを終了するとツールボックスがカラになり、課金しない限り自力でクリアできません。
失敗はまだしも、アプリ終了でリセットは納得ができません。寝ずに食べずに仕事もせずに永遠にゲームしてろって事なのかな…(アプリを開いたまま時間が経過してもダメでした)
かと言って前のレベルに戻ってやり直す事ができないので同じレベルを続ける以外の選択肢がありません。
仕方ないので同じレベルを50回以上やっていますがクリアできる気配がありません。課金はビックリするくらい高額なので、ここで終わりにする事にしました。課金のためのゲームですね。
ゲームガチ勢ではない人にはオススメしません。
せめて子供向けに「前のレベルもできる」ようにして欲しかったです。
日頃からこのゲームで大変お世話になっております
今まで楽しくプレイさせていただいていたのですが、最近スマホの中に水が入り新しく買い替えたら、 1214のレベルのアカウントに戻れず大変困っています!私はAndroidなのでgoogle IDでセーブしていたはずなのですが、どうして元に戻れないのでしょうか?Facebookでのセーブはしてなかったです。同じ内容の相談を下⬇にあるWoogaサポートへメール(9月30日、10月5日に2回)したので、なるべく早い返答をよろしくお願い致します。ゲーム内のWoogaのヘルプのチャットで、10月6日にこの同じ内容を言いましたのでよろしくお願いします! 追記 最初から始めて私のクラブも私の存在も確認しました! なので元に戻していただけないでしょうか?ゲーム内での名前とクラブ名はメールの他にもWoogaのヘルプのチャットで送りました!よろしくお願い致します。
この場合どこまでやったら良いの?
チーム(サークル)で頑張るタイプのイベントが始まったと思ったら急に入っていたチームの画面が表示されず、「レベルを20まで上げてチームに参加しよう」みたいな内容が表示されるようになりました。私、今359なんですが…。
仮に元居たチームの管理者からキックされたとしても(されるようなことしてないのでその場合も不満はありますが)チームへの参加条件は満たしてるはずなので表示される画面が違うと思うんですよ…🤔チーム制のイベントを開催してる以上、こういうバグはちょっと…参加できないのは辛いので、早急に対応していただけると有難いです…。
ゲーム自体はなんやかんや続けてしまう楽しさです。無課金・アイテムほぼ無使用でも全然遊べます。
めちゃくちゃハマっちゃった!でも…
最近このゲー厶にハマってるんですけどなぜこのゲームをやってるかと言うとこのゲームって2ですよねその前のゲームをやって難しかったのでヒントをみようしとして広告を見てダウンロードしてみてやったらハマりすぎたんですけどその広告で2を見つけてやったら面白くてでも悪い点はちょっと広告が1ステージ事にあるのが不満ですね後ヒントとかは毎日ご褒美が貰えるとかでヒントが貰えるとかも良さそうで良ければそういう感じでアップデートして欲しいなぁと思ってます!後ちょっと難しすぎるところもあるので少し簡単なステージも作って欲しいなぁと思ってます😌後は毎日ログインしてボーナスステージとかも作って見たらどうでしょうか?という感じのゲームだったらもっと楽しそうです✨️良い点は無課金勢も楽しく遊べる所や本当にたまーに広告が出なくて次のステージに行ける所がめっちゃ嬉しいですね!
めっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しいめっちゃ楽しい楽しい
テーマを絞った秀逸な作品だった
旅行シリーズ直近の作品は正直ギミックもストーリーも粗さが目立ち「この作者は何がしたいの?」という気持ちでモヤモヤしていた。
しかし今回は一新しテーマを絞りゴッホの生涯を脱出ゲームに取り込んでいた。本来ある作者のゲーム制作力の高さとセンスが本領発揮され、なあなあに遊んでサクッと楽しみたいだけのライト層に向けてではなくガツンと狙った層の心に届けるための美術品になっていた。
低評価をするのはその「層」にいないユーザー。ここまで音楽と表現とテーマ性を高度に作り上げた作者のメッセージが届かないことが実に勿体ない。
ゴッホを知るいい機会だから教養を持てばいい。
リスペクトを感じられた素晴らしいゲームだった。
次回も急がなくていいので心に残る作品を作り上げて欲しい。
多彩だけど正解に遠い
他の橋架けゲームで「橋、面白い!」と思ったので試しにコレもと購入。追加の課金無しで凄い量のレベルに挑戦できる。でも殆ど油圧関係やジャンプ台などの難問で予算、材料、船、チェックポイントなど制限だらけ。私のお気に入りの橋ゲームに有るような「予算、材料アンロック」や「ヒント、模範解答」など便利な課金システムは無いし、コピー・ペーストなどアイコン選択で複雑な構築はできるけど「ダブルタップで消去、長押しで伸縮調整」などの簡便な操作はできないからサクサク気軽に遊べるモノじゃ無い。iPadなので大きな建造物(もはや橋なのかも謎)になるとアイコンや拡大縮小移動と作業すべてに探し物で、想定外の状況を試行錯誤で何とかする為に何時間も壊れる建材を繰り返し眺めるのは修行のよう。