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これは少し暗い考えさせられるゲーム、それをご了承の上やるべき
他のレビューで、「暗め」だの「絵画の知識が必要」「明るい話がいい」だの書いてますが、そんなのは全部無視してください
注意事項は1つ。確かに暗くて悲しくてそういうのが苦手な人には怖くなってしまう仕上がりかもしれません。
そういう方はすぐ止められた方がいいと思います、合ってないだけ。
ただ!!
私は絵画の知識はほとんどありませんが、このゲームのおかげでゴッホの苦悩を知れました。
絵画を知らないからと解けない問題はありませんでした、シンプルに解けない問題はありますが程々の難易度で満足感めちゃ高いです。
ゴッホの辛さ、悲しさが詰まったゲームになってて、素人にも分かりやすいように簡潔にゴッホの生涯を描いていた
楽しさと教養を同時に得ることができるなんでなんて素晴らしいんだと、本当に感動しました。
私もこの制作者の大ファンでほとんどのゲームはやりましたけどまた新しい仕様にしてて、これは全体を通しての意見ですが、飽きさせない工夫が見られて本当に尊敬します。
この著名人を題材にしたものをシリーズ化して欲しいなって思いました!徳川家康で昔の城からの脱出とか!!
是非次もたのしみにしてます!!
できた!ができなくなっていく
全パック課金済み。2週間くらい遊んでみての感想は「できた!ができなくなっていく」
まず難易度。
レベルが上がるにつれて難易度が上がっていくのは当たり前だけど、制限時間が変わらないのが辛い。
レベル6以上になると少しのミスや答えを考えているうちにすぐタイムアップになる。
(特にトロッコのレベル8以上。タップする回数も多く、ややこしいのに時間制限がシビア)
それで3問中ひとつでもタイムアップしてしまうと「ふつうのイトダマ」にランクダウンしてしまう。
今まで出来ていたことが出来なくなって報酬が減るのはプレイしていてつらい。
それから街のおねがい。
最初(課金前)は5タイプの中からお願いされて、問題を解いてぬいぐるみ作ったらすぐに渡せるようになっていた。
けど課金するとイトダマが11タイプに増え、街のお願いも複雑になっていく。
例えば「指定したポケモン×3」のお願いが来たとして
1.その指定されたポケモンのイトダマを11タイプから引き当てないといけない
2.そのイトダマから指定されたポケモンを引き当てないといけない
3.それを3回行う
と、かなり運要素が強く、しかも前述した通りランクダウンしたイトダマで抽選するから余計しんどい。
難易度リセットか時間制限撤廃or調整か、任意のイトダマを狙いやすくする機能を追加して欲しい。
リリースから遊んでいて今辞めました
レベル308でしたがアイテムがリリース前よりも遥かに出にくい仕様になってますね。 列車のイベントでのイヤリングが出ないのなんのってスタミナ100使っても出ない。 初期は列車のイベントじゃなく指定されたアイテムを作ってビンゴだった頃は出やすくなっていたのに今は全く出ない。 アプデも多くなり今では3G以上と容量を圧迫しています。 初期の頃は無課金でも遊べてましたが今となっては到底無課金では遊べない。 今から始める人は最初はレベルが上がって面白いと思いますが後々キツくなります。 アイテムの操作を確実に変えてる。 島を完成させるイベントのコインの数も2桁や1桁になってるから中々完成出来ず報酬貰えない仕様になってる。コイン600以上集めるなんて到底無理です。 課金させる気満々なゲームの成れの果て。 初の島イベントが始まった時は依頼主のアイテムを完成させた時はコインはめちゃくちゃ貰ってました。現在2025年8月24日 島イベのコインもドケチになりました。 それと初期よりも必要な建築材料が多すぎて笑うしかない。金は貯まるけど材料が揃わない。これも操作してるね。
広告多すぎません?
ゲームがスムーズに進まない。
広告誘導が多すぎ
アイテムを出すためのチャージがなくなり
広告を見てチャージするのはまぁ仕方ないとしても
45秒の広告を見てアイテム5個だけ排出してまたチャージ切れ…
広告は時間帯などで同じものに当たりやすく
たまに25秒の広告が出てもアイテム4個でチャージ切れ
また25秒広告見て4個…
このエンドレスでげんなり
出にくいアイテムの偏りもひどい
25個アイテムを出して1個も出ないでチャージとか
やる気無くすからやめた方がいいかと
あと、突然、何度もインスタの広告が割り込むのもどうなのか
マージ系のゲームをいくつかやりましたが
ダントツに広告誘導が多すぎる
結局何も改善されてません。広告まみれの快悪だけ。
コンプリートボーナスのパルシーの広告で、画面が真っ暗(下部にApp Store用のバナー)になり、応答なし。
再起動して再開しても、「クリア済みの問題に当たったため〜」と例のエラーになり再開できず。なので、別問題で、最初からやり直し。また報酬は全くもらえず、途中までの時間と手間(超難問10分経過)が完全無駄になりました。ゲーム開始前のボーナス用動画も観てたのにクリアしてないので当然それももらえず。何度も言ってるが、閉じれない広告出すならもうサービスやめろ。
ゲームクリア後の「もう一度、遊ぶ」を押すと広告が出るようになったし、アプリのアップデートは改悪しかしてません。
思考中など無操作が続くと広告、3回ミス入力で広告、フリープレイやるたびに広告、縦横1列もしくは内枠揃うと広告、とにかく何をするにも広告まみれ、その癖バグは治ってない。閉じれない広告を出して、ゲームを強制終了させ、報酬を一切与えない。もはや悪意を感じますね。運営だけが得してますから。ナンプレアプリとしては到底お勧めできません。
言葉が出ない
グラフィック、物語の進行方法、謎解きとの組み合わせ方、全てに圧倒された作品でした。
各製作者さん方への感謝と敬意を込めてただ「良かった」「面白かった」よりも「ここが良かった」というレビューを書きたいと普段は心がけていますが、これは無理だ。
自分の拙い語彙力では何を書いても伝えきれないし、陳腐なレビューで汚したくないと思ってしまう。
芸術がテーマの作品というよりも、この作品そのものが一つの芸術だと思えました。
ひとつ言うなら、これを楽しむのに「知識」や「教養」は必要ないけれど、「興味」や「関心」は必要だと思います。
テーマであるゴッホに対しても、製作者さんが随所に凝らした工夫に対してもの両方の意味で。
プレイヤー側の受け皿の広さが問われる作品と言えるかもしれません。
ささやかな不具合で、自分の端末ではトランクを解錠した際、解錠前の3D回転状態の絵が前面に残ってしまい、背面にある開いたトランクの中身を取れないという現象が発生しました。
一旦引きの視点に戻って再度ズームすれば前面は消えるので進行できないような深刻な物ではないですが報告まで。
良かったのですが…
いつもと違う雰囲気でしたが、これはこれで好きでした。
短かったのでちょっと寂しく感じましたし、他の方のレビューにもあったように明るい雰囲気の救われる第2部があると良かったかもしれません。
しかしゲーム自体と関係無いところでモヤモヤが…
ゴッホが拳銃自殺を図ったのは1890年なのに、タイトルは1888年?というところにまず引っかかりました。
調べたところ、アルルに居住していたのが1888〜1889年なので、1890年だと「アルルの部屋」とはならないからですね?
とはいえ拳銃自殺を図った場所はアルルではないですし…
舞台設定の整合性のとれていなさがモヤモヤとして残りましたが、ゲームの評価とは関係無いのでモヤモヤにとどめておきます。