パズルゲームアプリのレビュー

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リング回転 (Rotate Rings)
★★★★★
iOS

あ

70ステージまでプレイしていますが、普通に面白いゲームだと思います。

ただ、アイテムを使わないとどうやっても外せないリングがあるのが気になります。これは難易度の問題というより、単純にシステム上のミスではないでしょうか。

ゲーム自体は面白いだけに、そこだけが残念です。

ブロックブラスト (Block Blast)

Classic、同じの何個も出てきて配置に困るし絶対積むのが3つ出てくるのイジワルだな。CM見せたいのはわかるけど、頻度が高い。 追記:急に動きが悪くなって固まるようになった。スマホ再起動してもなおりません。

ぷよぷよ‼クエスト(ぷよクエ)_簡単爽快パズルRPGゲーム

!まず、1つ、入ってから速攻サポートをして来る土日や祝、連休の方々で、初心者、ギルド持ちの方々で、速攻ギルドを誘って来る方々は、辞め頂きたいです! 何回も、やっても、速攻のサポートをして来る方々や急に、サポートをして来る方々がいて、次のステージが行けませんので、速攻のサポートや出来事に、載らない方々、すぐに、うち返す方々のは、辞めて頂きたいです! 2つ、朝方の4時過ぎから翌日の朝方の4時以降までやって来る方々、夕方以降からやって来る方々、夜中中からやって来る方々、学生さん達で、イベント中やイベント中じゃない時に、急のサポートは、辞めて頂きたいです‼️ 3つ、レビューを見ないで、やっている方々、プロフィールを見てない、読んでない方々で、急に、うち返す方々、サポートをしてから、ギルドを誘って来る方々は、プロフィールやレビューを読んでからやって頂きたいです! レビューやプロフィールを読んで、理解をしたうえに、ぷよクエをして欲しいです! 4つ、運営さん、急に、ホームに戻ったり、やっている最中に、何回も、エラーに、なりますので、何とかして下さい‼️

ドラゴンボールZ ドッカンバトル

理想以外の並びだと1ターンで沈められることも多くなってきた とにかく並びの指定機能が欲しい ついでにフレンドキャラも固定できる機能が欲しい いちいちオートで選択されるのが非常に面倒 パーティによっては始める前の手順が多い

★★★★★
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グルメ・ジャーニー

途中まで面白くてやっていましたが、ある日突然クリアするのに追加されてるギミック。
それ無理やて、一日中やってるけど、1週間の最後、あ、これ無理だっ!て気づいた!
どーしても課金させようとしてる魂胆見え見え!
そしてその課金がどんどん膨らむ仕様。
も、無理なんでデリートしまーす。さよなら👋

LINE:ディズニー ツムツム
★★★★★
iOS

運営のゲームコントロールが酷い。

ツムの出方を、出てくる数や、繋がりにくいように偏りなく分散させて落としてくるなど、ミッションを簡単にクリアできないようなコントロールをしている。 全然ランダムではない。
ユーザーをイライラさせるだけで、運営側になんの利益があるのか?
ずっと続ける気にならない。 直近も2年くらいやっていなかった。 久々にやったが、半月くらいでやる気が削がれて来ました。

Hole Stars: パズルゲーム
★★★★★
iOS

普通におもろい

怪獣映画…好きなんですよ…
人間が太刀打ちできない脅威がさあ…街や人をさあ…めちゃくちゃに破壊してさあ…
そういうカタルシスに通じるものがあるよねホール系ゲーム

こちらのゲームは大変丁寧に作られておりポイ活から始めたにもかかわらずお気に入りになりました
広告消去買うだけの価値あります。素晴らしい

トゥーンブラスト

アイテムを使用してもあまり有用になることはなく、何度もリトライを繰り返して回数を重ねるか、ゲーム内通貨やアイテムを使って無理やり達成したり残り回数を増やすしかなくなる。 ロボットやマジックディスコがない限りは基本的に20個ぐらいしかないステージは詰みだと思ったほうがいい。というかそれがない限り数十回リトライさせられることになる。 ポイ活のためにやってはいるが、使えるアイテムとお金がなくなったらさっさとやめたほうが身のため。1週間で行けるのはせいぜい350ぐらいで、それよりも上は課金しないと倒せない詰みパズルのオンパレード。城ゲーやったほうがまだストレスがなくマシ。 課金しがいのあるパズルゲームではある。課金をしてお金を溶かしながら勝ち続けたい人はこれで遊ぶといいんじゃないかな。

★★★★★
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ロイヤルマッチ(Royal Match)

本当に昔と比べて報酬が渋くなり、それでもアイテムとコインを追加しないと簡単にクリアさせない的な面が増えている…100コイン稼ぐために数十面をクリアしないといけないのに、一度回数が足りなくなると一気に1900.3800も減る…何なんでしょ、このバランス。

そして何とかミッションをクリアしたりカードを揃えて少しはコインを稼げても、『どうだ、良い夢は見れたか?(笑)』とばかりに失敗続きを誘発させる意地の悪さ。

全アイテムを使っても必ず失敗させるように仕向けてきたり、意図しない部分にプロペラが落ちて折角温存していたアイテムが全てオジャンにしてきたりとAIが全力でプレイヤーを潰そうとしてきている。コインとアイテムがまだ無くなり次第引退確定ですね。

ハリウッドマージ
★★★★★
iOS

結構楽しい

始めたばかりで今レベル18です。課金しないでやってます。たしかにドンドンエネルギー必要な注文増えてサクサクは進まないけど、1日数時間やってまた明日、とするにはちょうど良いかな。メインストーリーの着せ替えだけじゃなくOOTDチャレンジで提示されたテーマに合わせてコーディネートやメイクするのも楽しいし、他の人のコーデも見れて投票できるのも楽しい。
あと登場キャラもハリウッドらしく多様性あっていい。肌の色も色々変えてたのしめる。

LINE:ディズニー ツムツム
★★★★★
Android

すごく楽しくプレイさせてもらってます

今、ちょっと不満な点が一つあって、プレイをやり直しする時にハートやアイテムのチケットが減ることが少し不満です だから、文を変えさせてもらいました。そこをどうにかして欲しいです。でも、ゲーム上には問題ないし、欲しいツムも出なくても、セレクトボックスなどでペアツムなどを出してくれるので問題はないので大丈夫です。ツムもセットツムやペアツムをもっといっぱい出してほしいです。だから、今後に期待します。

刀剣乱舞ぱずぎり
★★★★★
iOS

じっくりできるパズルゲーム

パズルゲームは好きなんですが時間内に早く消すゲームがあまり好きではないのでぱずぎりみたいにじっくり考えてからプレイできるのは嬉しい、あとデフォルメキャラがとってもかわいい!1点デメリットをあげるとするとスマホ本体が熱くなりやすいのとバッテリー消費が早いの改善されると嬉しいです。

★★★★★
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ハリウッドマージ
★★★★★
iOS

とても楽しいけど

楽しいんですが、残念なところもあります。まず、ファッションセンターで服を手に入れた時、見本と実際の色が違うものがあります。(プレミアグラムのピンクのドレスとか、可愛いと思ってたんですが、あの色はないんでしょうか)あと、ミッションの時は自由に色とか形を一つずつ選べるのに、後からダイヤで手に入れて着せ替えする時は決まったものしかなくて自由にできないのが残念です💦ミッションの時と同じようにパーツを選べるようにして欲しいです!最後に、肌色のバリエーションについてです。めっちゃ色白とか、めっちゃ色黒とかがなくて、一番白いのでも白い服と合わせると濃く見えちゃってなんか思ったのと違うってなってしまいます。色黒の方ももう少し黒め(茶色っぽさ少なめ)の人とかを再現してみたいです。色々言ってすみません💦服もマージパズルも可愛いので、楽しいです!

ゴシップハーバー:マージ & ストーリー
★★★★★
iOS

CMとは違う

なんだかんだ遊んではいますが、他の広告でこの「ゴシップハーバー」の広告が流れてきますが、ゲーム内の内容は違います。親子でボロボロの家を再建していくゲームではありません。やり方は同じパズルゲームですが、ストーリーが違います。無課金でやっていますが、無課金だと物足りない感じはします、

ロイヤルマッチ(Royal Match)
★★★★★
iOS

重課金システム【詐欺レベル】

パズルゲームはある程度プレイヤーの腕次第でクリアできるものですが、これは一切ありません。緻密にコマ調整してきてクリアさせない。アイテムを作らせない。ヘリコプターやロケットを電球と発動させても、なぜそこに行く?みたいにクリアさせないステージが9割近くになります。
課金しないとクリア出来ないように設定されていいます。
確率から言っても確実に詐欺レベルの設定です。これからやる方は絶対にやらないことをお勧めします。本当にイライラしか溜まりません。究極のクズゲームです。デペロッパーは詐欺集団で、一切プレイヤー楽しませる意図がありません!ロイヤルマッチじゃなくて詐欺マッチと命名変更した方がいい。
課金しないと100%クリア出来ないステージが5000ステージは確実にあります。1ステージに無課金で700回挑戦して無理だった経験もあります。1週間同じステージを繰り返してもクリア出来ない…もはや詐欺を超えた鬼畜です。プレイヤーを馬鹿にするにも程があります。運営は詐欺集団です。同意してくれる方は⭐︎1で最低評価にしましょう。課金しないとクリア出来ないゲーム…時間の無駄ですよ。無課金で10ステージをやっとの思いで数日かけてクリアして、いざスーパー電球が使えるようになって、そのステージでいきなりアイテムができないようにコマ調整…クリアさせず。
普通他のゲームならここまで努力して10ステージをクリアしてスーパー電球を使用できるようになったら少しはプレイヤーを楽しませるつもりで数ステージは楽にクリアできるようにするものです。このクソゲーは一切それがありません。むしろスーパー電球状態を維持したいために課金を迫らせる究極のクソゲー以下のクズです。
このゲームを誰もやらないことを望みます。史上最低の詐欺ゲームです。
追記・スーパー電球状態でコマを5つ揃えたのに電球にならないで5つコマが消えました。自分が作ったルールすら破ってクリアさせないように仕向ける…どう思いますか?最低の詐欺です。
さらに追記!無課金で1ステージに1000回チャレンジしてもクリアできないステージがあります。電球プロペラを使用してたった一個のみ当たればクリアできる状態でしたが全てのプロペラが当たらずにクリアできませんでした。こんなことありですか?運営は本当の詐欺集団です。

リング回転 (Rotate Rings)
★★★★★
iOS

最初は良かったが

自力では物理的に解けないステージを配置してハンマーを消費させて広告を見せさせる。ポイントは貯まっても何にも交換できない。
パズルを解く楽しさを求めてダウンロードしましたが、理不尽にアイテムを消費させられレベル92でアンインストールです。

★★★★★
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刀剣乱舞ぱずぎり

一言で言うと、パズル楽しい!男士可愛いけど、ガチャと育成渋そうだから推し待機民も今の内石貯めといて経験値素材と好感度貯めしとけ

良いところ
立ち絵差分が多いし動くしボイスも思ったよりある、ホーム画面で刀剣男士が複数振いる、活動記録がめちゃ可愛いし、何より原作と同じ初期刀が選べる!原作が元々キャラゲーな事もあり、原作リリース当時に実装されていた刀剣男士を全振実装したのは英断。とにかく全体を通してビジュアルが無茶苦茶良い。あと勘違いかもしれないが好感度を上げると告知無しでホーム画面での台詞が増えたりする。目録からいける刀図鑑では原作の刀帳と同じ台詞のボイスが聞けるんですが11年の月日が経ったからか、別の表現をしろと言われたのかめちゃ雰囲気が違うやつもいます、ので刀剣男士の個体差が大好きな審神者は今すぐ聞きにいった方がいいと思う。
パズル
個人的には爽快感はなく、どちらかと言うと2面途中から頭脳戦が強くなる。とはいえ頭使っても度々運要素が重なるし、フィーバー中以外は時間制限の概念はないので気長にのんびりやればいいと思う(なお要望)
ガチャ石
ガチャを回すには1連で200、10連で1800必要。ピックアップ召喚ではガチャを引くとピックアップ召喚ptを貰え、1連につき1ptで天井は300pt必要。恐らく天井にはガチャ石が54,000必要で、現時点でのガチャ石配布量は多分120連ほど。個人的に今は配布チケット出てる事前登録記念ガチャしかしてないけど、既にダブりが多く、ガチャは渋めな予感。あまり課金しない人は推しまで待機が重要そうに感じる。
要望
・ゲームをプレイするとスマホがとても熱くなり電池を食う、熱くなるとパズル中に画面がカクつく、ロードが長くなるので、画質を下げるなど軽くする設定を出来るようにしてほしい。
・レベル上限解放に必要な贈物の素材を探した時に表示される入手場所リストから直接そのステージに移動させてほしい。欲を言えば贈物別に必要な素材が被っている事も多いため、結局合計で何個必要なのか表示して欲しい。あとステージ選択する横スクロールの当たり判定が細すぎるので太くしてほしい。
・リリースしたばかりにしろ絵の具の入手方法が少な過ぎる&要求素材数が多すぎる&レア素材ドロップ率を見直してほしい(特に乙姫)正直たった30Lvから35Lvにするには通常刀剣男士でも必要素材が重すぎて今後が心配、その量にしてはハート回復速度(ハート回復アイテムの方?)が少ないし、プレイヤーがステージのギミックに対応出来る刀剣男士がいない場合30Lvでも周回が厳しい、全部S評価でも普通の素材すらドロップしないことがあったりする。(今乙姫30周ぐらいしてレア素材1つだけ、その癖乙姫からドロップするレア素材は3つなので倍泥沼になりそう)最高評価にしたらドロップ率上がるとか調整した方がいいと思う…
・レア度関わらず絵馬のレベル上げに消費する絵馬の経験値取得量を増やすかorレベルアップ時のステータス上昇量を増やしてほしい。このままだと3級絵馬(特に特殊効果無し)や絵馬レベルや上限解放の概念があっても無いようなものに感じる。勾玉ならレベルが上がるけど現時点勾玉の入手方法はキャンペーンのログボ、よろず屋のガチャ石か課金でのパック購入、ぱずぎりパスでの配布(他見逃してたら申し訳ない)だけで絵馬でのレベリングがこれでは3級の絵馬はガチャを渋くさせるものにしかならなくない?他に絵馬は小判に還元出来るけど正直なくても30lvから先にいけないガチャも引けないから先に好感度報酬の小判で完結出来るしコレも別に機能してない気が…
バグ
・活動記録が何も更新されてないのに通知マークがよく付く

これからがとても楽しみです!応援しています。

刀剣乱舞ぱずぎり
★★★★★
iOS

普通に楽しい

時間制限がないから急がないといけないなんて焦りもなく、ゆったりプレイできる。まだわからないこと等ありますが、リリースして間もないので今後に期待です。
ノルマに縛られずパズルゲームをしたい方におすすめです!

刀剣乱舞ぱずぎり
★★★★★
iOS

とにかくかわいい

まさか、パズルゲームで刀剣男士達と遊べるとは思ってもおらず…開発発表から楽しみに待っておりました。
デフォルメされた刀剣男士達は表情豊かで可愛い。
敵の鬼やボスキャラも可愛い。
パズルゲームとしても分かりやすくて楽しく遊ばせてもらっております。
これから、レベルや絆を高めて推し刀達と一緒に物語を守っていくのが楽しみです。

刀剣乱舞ぱずぎり

簡単な操作で楽しめて、推しを育成するゲーム

課題ごとにガチャを回す石が貰えるので10連は回すやすい

現状の難点

アプリ開始4日目なので仕方はないと思いますけど自分の中で早期改善して欲しい点

1、レベルアップアイテムのなさ

キャラ、絵馬を強化しようと思っても強化するためのアイテムの入手方法が無さすぎる為
現状クエスト周回でレベリング

2、レベル上限解放の素材のドロ率

キャラのレベル上限解放するためのアイテムの泥率が低すぎる

ショップで交換できるようになることを期待しています

3、ステージごとの★課題

★3をとるために頑張っていますが
圧倒に一撃指定ダメージ出せとゆうのが多い
3章時点で一撃で6千ダメージ系が多い

一撃じゃなくても累計でもいいのではと思う
バフデバフキャラがおらん人にはキツめの課題だと思う

4、素材検索からのステージ選択

キャラのLv上限解放の素材を素材をタップする事で何処で入手出来るってわかるのはいいのですが
現状
出撃→章選択→素材ドロップステージ選択
の流れ

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