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操作性がとても良い
自分が今まで遊んできたマージ系の中では一番ストレスフリーで、4時間ほどぶっ通しで一気にクリアまで遊んでしまいました。
特に、マージしたものを掴んだまま次の対象に近づければマージしてくれる点と、枠から出せばどこから出しても召喚扱いになる点がとても快適でした。
全体的に簡単で稼ぎや広告視聴が必要なく、バグらしい挙動もなしと操作性以外も快適です。
ただし、バランスの悪さは改善点かなと感じました。中盤からゴーレムとドラゴンを引くまでその他でひたすら足止めするゲームになり、どのステージも似通ってきてしまいます。
ゴーレム以外が前衛を務めにくいこと、メイジの射程が短く後衛として当てにしにくいこと、出現率に差はあれど召喚コストが全ユニット同じであることが原因かなと思います。
メイジの後退効果を強くする、ゴーレム以外の前衛に初期Lv上昇や復活などの特性がつくようにするなど、ゴーレムとドラゴンに依存しない戦法が可能になればより面白くなるのではないでしょうか。
1ゲームにつき10回広告を見ないとクリアできない
ほとんどのコースが広告を見なければ絶対にクリアできない仕様です。
1コースにつき最低でも2〜3回、多いときは10回以上見る必要があり、しかも長尺のものが多いため非常にストレスがたまります。
ゲーム自体はとても面白いのに残念です。
アンインストールします。
Most of the levels are designed in a way that makes it nearly impossible to clear them without watching ads.
You have to watch at least 2–3 ads per level, and sometimes over 10. Many of them are long, which makes the experience incredibly frustrating.
It’s a shame because the game itself is really fun.
I’m uninstalling it.
大部分关卡如果不看广告,几乎不可能通关。
每一关至少要看2~3个广告,多的时候甚至要看10次以上,而且很多都是时间很长的广告,玩起来非常让人烦躁。
明明游戏本身很好玩,真的很可惜。
我要卸载了。
広告多すぎる
別の方も書かれていましたが、広告が多すぎます。
問題を解いていると必ず、
「応募ポイント」と言う広告が流れ、ゲームが中断します。
等級で違うのかもしれませんが、上級では3回、4回中断されます。
タイムアウトがあるのに、ゲーム途中で何度も中断がかかると、流石にどうなのか、と感じます
同じ言葉の使い回しが多く、
また? という内容も多いです。
また、懸賞に応募しましたら、商品の全員プレゼントが食品だから、直接伺って、その際に少しお話させて頂きたいという旨の電話が来ました。
当選したならまだしも、応募だけです。
全員プレゼントの食品はボトル密閉されており、郵送でも全く問題がないものです。
明らかに、当選時の送付情報を使った勧誘行為ですよね。
このような勧誘めいた電話は2件ありました。
勧誘行為の為に個人情報を記入している訳ではないです。
今当選待ちをしている商品がどうなるか見届けてから、アプリは消去します。
もう何年もやっていますが、最近は課金ありき、課金しないと勝てません
初めの頃はシンプルに楽しめたのですが、最近はチートキャラ続出でゲームバランスもメチャクチャです。パズルも調整されてストレスが溜まります。当初は無課金でもグローバルランキング1位までいけましたが、最近はランキング外です。課金族にどうやっても勝てません。そろそろ引退だと思っています。長く続けてきたので、最近の運営には正直ガッカリです。昔のようなコツコツやれば強くなれる時代が懐かしい。いつから変わってしまったのか…同盟のチャットや、協力して目標に向かうコンセプトは魅力的なのに、課金ありきのせいで全て台無しにされています。お金に余裕のある方はどうぞ。※5万課金して1体も欲しい英雄出なかったです。
課金ゲーになりましたね、
毎日楽しく遊ばせて頂いています!
もう約1年くらい、微課金しながらやってるのですが、最近ちょっと改悪が多い気がします。
例えばゴルフバッグなんかそうですが、バッティング台やトロフィーを作るのに、そもそもゴルフクラブを最大まで作る必要があります。
そこからバッティング台なんかを出してマージして目的のものをつくるのですが、これの出る数が1/3くらいにまで減りました。前まで多く出てくれたから無課金でもギリやれるか…くらいだったのに、これでは無課金者にはだいぶ厳しいですね。
なんてったって求められているもののコストが高すぎるので。笑
前からですが、最近特に高コスト。ひとつのものを作るだけで、課金しないと相当時間がかかります。
最初の方は無課金でもだいぶ楽しめましたが、課金ゲーになりましたね、笑
少しずつ課金しながら時間かけて楽しませてもらってますが、そろそろ卒業ですかね、、
スキル貯める動作が全然鈍い
Wi-Fi環境の1番エラー最多(動きがスローモーション映像)Androidですが、動画は強制終了が日常。CMは勝手エラー直らない。その上インストール画面誘導もう10回以上出ているんですけど。海外パズルゲームとオレンジ色のアプリCMに時間食い過ぎ。強制終了常習CMなのに。マイツム以外のキャラ登場偏りも全然治らない。今もレベル完のツムが最多出現、頻度が異様。苦労で獲得したツム出現2割もない。サブも殆ど出ないって何。ツム獲得でも成長環境がマイツム設定無しでは出ない育成殆ど放置😒ミッションの☆満たして黄色い箱が約5ヶ月ぶりで酷すぎ。終了動作ばかりを優先。プレBOXは🎫はスキルUP要員。ゲーム中マイツムも出現率酷いしスキル発動時に来なくてただ発動して消滅ばかり。毎月BOXは通常ツムで全ツムスキルUPは本気の運任せ。失望諦めの速度だけ上がる。メンテナンスする度にエラー。新ツムは出し渋りが酷い割には連結が鈍すぎ時間終了で何がしたいんだケースが多すぎる。最近のツムはアラジンのペアツムより良い動きなし。新ツム30秒で1回スキルって終わってる。
追記:今度は列車の旅でのデキレースシステムを搭載して運営側は本当に技術的なひどいやり方でプレイヤーたちを困らせる印象を知りました。50をかけるとほとんど高配当に行かずに低配当行きになります。皆さん、このロイヤルマッチの運営側は無課金の方は負けさせるような演出を見せて課金させようとする技術があります。デキレースの演出を見せられる覚悟でやってください!運営側はお金にしか目がなくそうやってデキレースデキレースデキレースを使ってお金を取ろうとする行為があるので気をつけてください!このコメントを読んでる方、本当に読んでくださりありがとうございました! 前回:コインの報酬を減らすのはちょっと運営側のやりすぎ…
ゴシップハーバーに比べるとバランスが悪い
主に以下です。 ・要求アイテムやアイテム排出バランスが悪い ・テンポが悪い ・ストーリーのテキスト量が多すぎる 具体的には ①まず、要求アイテムに対するアイテム排出のバランスが非常に悪い。要求アイテム作製までにマージを重ねて別の親アイテムを何度も作製する必要がありテンポが悪く、盤面があっという間にアイテムでいっぱいになってしまう。 ②マージ時にコインが出てくるが、これもまたバランスが悪くて、テンポ良くマージができません。コインですぐ盤面がいっぱいになるため都度コインをマージして取得していかないとアイテムのマージが進められない。コインは異常に貯まるけどマージもストーリーも進まない。 ③ストーリーも文字量が異常に多く、何の説明もない登場人物の名前がやたら出てきて誰だかわからない。女優として夢破れた主人公の牧歌的な田舎町での生活という世界観はいいと思うが何分文字量が多すぎて読む気が失せてしまう。もうちょっと見せ方を工夫してくれればストーリーはゴシップハーバーより良さそうなんだけど。 アンインストールしました。