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パズルに問題点は必殺が端にしかこないところを除けばやりやすいっちゃやりやすいです。自分はパズルゲーが苦手ですが結構できました。
本題はガチャ、石の問題です。なんですかこの排出率は?本当に限定のピックアップキャラの排出率1%ですか??全く出ないですし他の方も挙げていたようにサポカが出ることの方が多いです。これは運でしかないのですが確率はピックアップキャラの方が高いのに全く関係ない、限定でもないキャラの方が出やすいことが腹立たしいです。それに自分は無課金ですが友達はピックアップガチャに石18000ほど課金してましたが出た星3は限定キャラじゃなかったです。16連分ですよ??それで限定ですらない星3キャラ1体のみ。ガチャの確率はほぼ意味ないようなもんです。石集めもひどいです。1ステージでSランククリアでやっと30。ボスですら100ちょいですよ??それでいながらガチャ10連分は石3000。無課金の人からしたら頑張ってクエストクリアして引いたと思ったら先ほどの様に限定キャラじゃないことが多い。しかも2週目に入ったら石の報酬はなくなる。さらに難易度の上がり方がおかしいのでSランククリアは難しくなる。なんなんすか?課金しないとゲームやったら駄目って言ってる様なもんですよ?今挙げたものを今更改善したところで遅過ぎるんですよ。それで現状全クリしてる人にその分の石、報酬を配らなかったら同じことです。それにメンテナンスや不具合のお詫びの報酬もほとんど少量の育成アイテムだけで詫び石は全く来たことがないです。某戦闘ゲームではメンテナンスや不具合の場合詫び石が必ずくる。意地でも課金をさせたい様ですね?自分はサカモトデイズが好きでやってますがパズルゲーを本気でやってる人にはおすすめができないゲームです。
インテリアをコーディネートするのも楽しいが、レベルが上がると色々なアイテムを使わないと絶対クリアできない。どう考えてもクリアできないレイアウトが続く時もあるのに、できなければ5ムーブ追加にコイン900は取りすぎだと思う。それでもクリアできない時は1900って酷すぎて続ける気にならない。せめて1/3くらいにして欲しい。クリアしても貰えるコインが少なすぎ。ゲーム会社からすると、課金は当たり前かもしれないが、あまりにも釣り合わない。どんどん難しくなるのが好きな人もいれば、ある程度の難しさをキープしたままでバリエーションを楽しみたい人もいると思う。どんどん難しくして、バンバン課金させるのは何だか納得できない。
広告なしと宣伝してありますが、何かにつけてすぐ広告が入り、広告を見ないとまともにゲーム出来ません。
まあよくあるタイプのゲームか…と思いましたが、なんだかんだで暇つぶしにちょうどよかったので、全ての広告をなしにする旨の課金1,300円を行いましたが、どの場面の広告も無くならず。
(あえて言うなら、広告を無くせる旨の課金を促す広告?は無くなりました。)
広告を無くすための課金で広告が無くならないのはさすがに詐欺にも程があると思います。
広告なしを謳いながら広告が多数あるのはよくあるとしても、広告を無くす課金が無意味なのはいくらなんでも初めてです。
改善されないようであれば消費者センターへの連絡も検討しています。
キャラクターが多い為、あまり被らないパーティ構成になりそうですが新英雄追加する度にインフレが著しすぎるのでレジェンド引いても古い英雄は育成が大変なだけで弱いので一方的に蹂躙される。現存世界の神様が弱い不思議なゲーム。古い英雄もいい加減テコ入れしてよ。サモンさせる為のインフレ運営は古いし確率も低いので本気で欲しいならかなりの出費が必要。さらに育成も大変。ただ2024 年末には各ミッション等からの報酬が改善されたので少しは楽に。パズルと上手にマッチングしたゲーム性とスキルや運要素に頭を悩ませながらじっくり遊ぶと良いかも。全世界にプレイヤーがいますし同盟仲間と練習対戦出来るので今居る英雄で編成をあれこれ考えたり暇になることはない半放置系。1ヶ月本気で進めてみましたが先の理由により少し冷めましたがゲームは良く出来てて面白いのでお勧めはできます。もしサモン課金するなら英雄スキルとパワーをよく見極めて!尚、運要素強め、相手ばかり優遇される確率等ストレス多めなのでキレてスマホを投げないように注意して下さい。運営、開発者は改悪ばかりしないように!