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ドラゴンボール好きには本当に楽しいゲームでキャラも演出も神次元に格好良く、非常に満足です
ただ、新キャラや演出に力を入れすぎて、ストーリーやイベントなど手抜き感があります。やりこみ要素に乏しいです。なのでキャラや演出をメインに楽しむゲームとしては文句無しです。 ただ深いドラゴンボール愛が無い方には現状耐えられないかなということが残念です。 ガチャに関してはどのゲームもそうですが、当たらないとは言いませんが、目玉キャラのガチャ絞ってるのは明らかかなと思います、確率の偏りと仰る方もいますが、11年間で目玉キャラに偏ったこと一度もありませんので。少し前のピックアップキャラは溢れるくらい当たりますが、メインのピックアップはやっと1体のみ、さすがに11年にもなり毎回ともなれば確率の偏りとは言い訳しづらくなるとは思いますが、 でもまあそれすらも含めてのこのゲームを楽しんでいます。ドラゴンボールのゲームアプリでは1番だと思います。 追記 11周年キャラ全部当たりはしましたが、この11年間で一番出にくく設定されていると思います。 全て揃えるのに今までの倍以上の石とお金使いました。
書いてる人いるけどフリーズ多いです
①ピラミッドの中でフリーズ(ピラミッドの模型の説明見ない・ピラミッドの模型作り終わったあとに近くの人に話しかけないことでフリーズ回避) ②ジェットコースターの最後尾を作ったあとフリーズして進めない(何度やっても同じところでフリーズ) ③クリスマスの焚き火前の人に話しかけるとフリーズループ ②は特にメインルートなので、こりゃダメかーと思った。でも日にち変えて、やってなかったところやろうとイースターの世界でニワトリの庭作ってから②③を試したら進めました!時間を置いたから進めたのか、他のところやったから進めたのかはわかりませんが、フリーズが多いです… でもゲーム内容は面白い。縛り通りに1回建築物作っちゃえば、作り直しでわりと自由にパーツ選んで作れるので楽しいですよー(色違いのパーツは、アイテム集めれば買えます) フリーズなくスムーズに進められるなら星5です。 (2026/02/24追記)翌日またフリーズ祭りしました。色々試したけどクリスマスで人と会話(新規)したら進めたので、サブステージやるといいのかも(未クリアなら
11周年からガチャが更に渋くなった印象
敵が強すぎて面白さが半減以下。1つのイベントが長くて途中で飽きる。高難易度にし過ぎたミッション。初心者に優しくない。 あくまで個人の意見だが、敵のHPを何十億にされてもゲージが減らないストレスが大きいし、あと少しで終わる所で敵の尋常ではない攻撃を喰らい今まで費やした時間が(何十分とかかるイベントは最近多い気がする)無いものと化す。そんな事は求めていない。これの何が楽しいのかが分からなくなった。戦闘演出は素晴らしい。演出を繋げれば、まるで映画を観てるようなクオリティー。それだけに今のドッカンバトルが残念。2周年からやっていましたが、11周年で引退を決意しました。ありがとうございました!
ツムも育って来ているのに得点が上がらない!
ツムツムを初めた時ハピネスツムしか持っていなくてやり方も分からず、なのに高得点が出た! その得点に未だに追いつかない!そんな馬鹿な事あるか? 汚い餌を蒔いても、そんな餌は食わないわ! チート等しないけど、やる者の気持ちは分かるわ! 何時も不満を書くけど何も変わらない! 運営側のやり方がわかった者は直ぐに去って行く、あれだけ悪い評価が有るのに改善しない! 汚いやり方やな〜(笑)新しいイベントやるにもプレミアムチケットで何回買ってもイベント出来るツムが出てこない! コインを使わすためにその様な事をする! 別にイベント出来なくてもどうでもいいわ!AIが言っているとうりやな〜
パズルのポケモンコマが変な所で引っかかったり
制限時間があるタイプのステージで変に軽く吹っ飛びやすいギミックを出して遅延を促したり、(数を大量にこなさないといけないイベントでも容赦なく出てくる)目的のお客さんを呼ぶためのキャラシャッフル「呼び込み」は1日1回のみ無料、その後は都度有料石を要求してきたりレベル上限アップにも石要求と高い課金圧、爽快感からは程遠い作りのゲーム。 ポケモン達は本当にかわいい、とってもかわいい…のに他ゲームでは必要ない所にまで課金させようとしてゲーム全体が不快な作りになってしまっています。 癒されるはずのイラスト、かわいくてほのぼのした雰囲気が台無しです、そんなにアプリの維持費用ってかかるんですかね…?