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広告だとおじさんを助けるゲームのように思うけど、実際はパズルゲームをやって星を集めて城を作っていく。
他にもよく見るゲームです。
おじさんを助けるゲームは、パズルゲームを数十回やっていくと合間に出て来る程度。
そういう広告のゲームが多すぎる。
そして、ステージが上がるとアイテムを使ってもクリア出来なくなります。
1つのステージをクリアするのに何十回もやる羽目になります。
ライトニングラッシュで1時間ライフ使い放題でも、その1時間ぶっ通しでやってもクリア出来ない時もある。
クリアするには運次第?
その為、溶岩クエストはコイン使ってムーブを追加してその場を凌いでも難しいです。
最後に貰える賞金が少ないからマイナスになる。
それに、溶岩クエストをスタートした途端にクリアするのが難しく設定されている気がする。
コインも貯まらないし、アイテムも底を突く。
パズル中に出て来るプロペラの動きが謎。
崩してほしい場所とは違う場所を崩し、クリアさせる気ないのかなって思います。
爆弾の起爆装置を潰して一刻も早く爆破させたいのに、プロペラは貝殻つぶしにいくなよ。
執事からのアイテムもそんな狭い場所に固められても効果がないし。
一番腹立つのはステージを10回クリアしてようやく手に入れたスーパー電球!
次のステージが必ず難しく設定されているから、せっかく取得したスーパー電球が何の恩恵もないまま即失う事。
1000ポイント貰えるとのことでとりあえずインストールしました。
コレクションを10まで集めての感想です。 まず、1プレイにかかる時間とストレスが尋常じゃないです。 基本的にこのゲームは考えてゼリーを 落とすよりも、連打して適当にゼリーを落とした方が効率がいいです。けれど、運営はそれを把握して連打しているときに広告を挟んできます。 そしてApple Storeに飛ばされます。[連打→広告→Apple Store ]
この流れが、めちゃくちゃうざくてストレス溜まります。
あと、ゴール条件がスイカの時もストレス溜まります。適当にゼリーを積むと、回転やフォークを駆使してクリアしないといけないので、 わざとクリア失敗を狙ってステージをスキップしようとしても、 クリア失敗になるまでの時間と広告の量が凄まじいです。 広告と時間、この2つにストレス要因がプレイヤーを蝕みます。 LINEポイントゲームの1000ポイントは詐欺に近いものと知っていましたが、今回も詐欺に近かったです。私が10ポイント獲得するまでにクリアしたステージは38ステージでした。 その中でもコレクション被りが2回発生したので、全部のコレクションを獲得しようとすると、時間とストレスが途轍もないです。このゲームをポイント目的でやるのはオススメしません。LINEポイントゲームの中で一番つまらないです。
パズルも面白いし、部屋のさまざまなものを自分で色を決められるのがすごく楽しいです。
タイミングはよくないですが、1時間プレイできるハートをもらえると夢中でやってしまいます。
このゲームのいいところは絶対にパズルをクリアできるところ。
それまでやっていたパズルはどんどんハードなステージになっていき、一生出来ないかも。と思わせられて、結局アプリをやめてしまっていました。
しかし、このパズルは何度かやっていると必ずいい手が出てクリアできます。
そのストレスがないのもすごいですが、広告が全くありません。
既存のパズルはハートがなくなったら広告を見て、というのがありますが、これにはありません。
でも、ハートを得るために広告を見たいくらいです。
とにかくすごく面白いパズルです。
私はガンガンやり過ぎてしまったのか、部屋を装飾するための星がもらえなくなってしまいました。
アップデートを楽しみにしています♪
ダウンロードして少しやってみました。ゲームとしては無心で作業ができて暇つぶしになって良さそうでしたが、誤タップというか、3つ並んでいる品物の一つを選んで動かしているのに、いつの間にかその隣の物が選択されて動かされているという現象が何度もあります。また、空の棚なのに品物を移動させられないことが1ステージだけありました。レベルが上がってそういう仕様に変わったのかと思いましたが、次ステージからはまた普通に移動できるようになりました…
いかんせん、チュートリアルがほとんどありません。これはサクサクと進めたいユーザーにはメリットかと思います。(かくいう私も、チュートリアルらしいチュートリアルが最初の1ステージしかなかったことは嬉しい驚きでした)が、?のシルエットや、3つが重なって置かれている棚などが突然出てきた時は、意味がわからずしばらく困りました。(こういった仕様が突然出てきていたので、上記の空棚への移動不可も仕様なのかバグなのか混乱した)
また、表に出てきている品物に対して、裏に隠れている品物のシルエットがかなり濃いので、パッと見空いている場所なのかを認識しづらく、もう少し見やすくしたらいいのにと感じました。(これは個人的な感想です)
30分ほどしか遊びませんでしたが、その間だけでもこのくらいの不便さを感じたので、すぐアンインストールしました。ちょっと作りがお粗末かな。ゲームとしてはシンプルで、作業が好きな人には楽しいと思うので、残念。
⁉️エンドレスモードで2,147,447,265ptを超えたら数字はそのままで頭にマイナスが付き負数扱いに
順位上のポイントは上記のまま据え置き、得点ポイント加算でプレイ画面上のマイナス値が減って(プラスに近づいて)いる
⁉️これはバグ?それとも仕様なのだろうか?
目下 着々とマイナス値を減らし続けている
🔻続き→マイナス解消後 最高点は表示のまま 週と日のランクに数字が出始める
→27147,474,459pt後 再びマイナスが付いた
どうやら一定ポイントを超過するとマイナスが付く仕様のようだ
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var.1.9
◉エンドレスモードでコアがずれる問題が修正されたもよう
同レベルの⬛️を全部外すごとに位置がリセットされるのでエンドレスにプレイが続けられるように
☆★グラフィック、音楽、プレイ感覚共に最高☆★
ただ、タップで矢印を飛ばしてスワイプでオブジェクト回転で
スワイプの感度が良すぎてタップ連打でオブジェクトが回転しまくるのがストレス
回転を別の場所で(バー操作など)するか、せめてスワイプでの移動速度をもっと落として欲しい
*エンドレスモードでブロックすり抜けは必須です派
ブロック同士すり抜けやすい位置や量が決まっていて工夫するのが楽しい
◆体当たりして壁をすり抜けられる確率は0では無い、という説で何とか
デザイン性の高いアドベンチャーは山程あれど、360度から撮影できる利点を生かした臨場感ある動きには思わず声が上がったり、光の使い方にうっとり…。 しかしスマホだと押す場所が小さ過ぎて詰まることもしばしば。あ、これオブジェクトだったの?となったり、誤タップで違う場所をウロウロしたり、謎解きに使う文字が針の穴よりはマシレベルだったり…。Steamは英語しか無いらしいのでパッドがオススメなのだろうか…。しかし日本語も微妙ではある。謎解きが苦手でもおじいちゃんが作った謎解き答えブックがあるので安心。イライラする場面も多かったが、エンディングがすごく良かったので満足です。スマホだったらプレイパスに入ってれば、やってもいいんじゃないかなぐらいのオススメ度。パッドが一番楽しめそう。(ちなみに指摘されている歯車は、同じ数字でも色によって置き場が違うのでそれが原因かも…。最後までクリア出来るのでご安心を)