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旧鯖から絡まれて追い出されて今の鯖に来たが、そこにもストーカーサブキャラでやって来て出て行けと嫌がらせを受ける始末。運営にも言ったが証拠を出せとの一点張り。 このゲームはメンズユーザーが少いため、私は伴侶が要るゲームだから友人に頼んで始めたがその伴侶を奪うためなのか連日嫌がられせの日々。 軽課金なので重課金者とは違いあまりレベルも上がらず弱いから集団にサンドバッグ状態。宮チャで文句を言ったら逆ギレされて処罰対象にされてしまった。 ただし、文句があるなら名指ししろとまでこの人達は自分達ルールを作り、他者を縛り付けます。私も伴侶もイベントにはほとんど参加しないようにしています。伴侶奪いが目的でもあるし、ランキングなら同じ人物から物、倒した回数で奪い取るようにできてます。戦力弱い者を集団で襲います。重課金者、上位のみ優遇されてて反撃すらできません。せめてイベントも同じ空間に入らないようにできるようにして欲しい。これでは新規なんて直ぐやめて過疎が進み、伴侶奪いや集団嫌がらせが発生させて単なる苦行ゲームでしかない。
リリース初日から毎日プレイしてきました。
結論から言います。このゲームで、何を楽しめばいいのか最後まで分かりませんでした。
広告スキップだけは課金し、それ以外はほとんど義務感だけでプレイしてきましたが、もう限界です。ナチス・ドイツの強制収容所で行われた「杭を打たせては抜かせる」という拷問をやらされたら、こんな気分になるのだろうかと、そんなことまで考えてしまうほど、延々と意味のない作業をさせられている感覚でした。
【良かったところ】
一応、良かったところも挙げておきます。ドット絵は可愛いです。UI周りのデザインも悪くありません。ミニゲームも、それなりに遊べました。以上です。
「BGMが良い」というレビューもありますが、それはこのゲームの良さとは少し違うと思います。デジモンを通ってきた人間なら、曲が良いことなんて最初から分かっています。アニメとともに聴いてきた思い出があるからこそ、曲を聴けば胸が熱くなる。それはデジモンという作品と音楽そのものの力であって、このアプリが提供しているゲーム体験の良さではありません。
【悪かったところ】
このゲームには、とにかく機能が多いです。しかし、その一つ一つに意味を感じられません。
戦闘では、画面の右側に並んでいる敵を、育てたデジモンたちが延々と倒していきます。しかし、「誰が誰に攻撃しているのか」「どのくらいダメージを与えたのか」「自分が何を工夫した結果、勝てたのか」そのあたりがまるで分かりません。戦闘を繰り返して強くなっているはずなのに、「強くなった!」という実感も薄く、パートナーのデジモンにも、サポートのデジモンたちにも、結局ほとんど愛着が湧きません。
PvPも同じです。結局は、時間と労力をかけた結果として積み上がった「総戦闘力」で殴り合っているだけに感じます。戦略も、工夫も、プレイヤー自身の判断による面白さも感じられません。
探検機能も全体的に不快でした。探査は操作性が悪いうえに、得られるものも少ないです。異次元BOXに至っては、最後まで何が行われているのか分かりませんでした(分かろうと思えなかったが正しい)。肉畑もトレーニングも無駄に時間がかかります。食事を与えて能力が上がったとしても、「この食事のおかげで強くなった!」という実感がありません。
機能はたくさんある。やることもたくさんある。なのに、達成感がありません。一つ一つの行動に意味が感じられまけん。これが、このゲームをプレイしていて一番キツかったところです。
オープンチャットの、あのおぞましい幼稚なメッセージのやりとりは何だったのか…。おそらくいい年齢の大人たちがキャッキャと発信しているのを見ていて吐きそうになりました。もちろん、そこを楽しめる人もいるのでしょうが、私は受け付けられませんでした。
【デジモンUPに求めていたこと】
ここで一度考えてみました。私は、デジモンのゲームに何を求めていたんだろう、と。
何のデジモンが生まれるか分からない卵。孵化してみたら、可愛いデジモンが出てくる。餌をあげる。どう育てればいいのか試行錯誤する。そして、思いもよらない進化をしたり、時には死んでしまったりする。その一つ一つに、ドキドキし、ハラハラし、嬉しさや悲しさを味わいました。
またアニメでは、勇気や友情、仲間を思う気持ちなど、人として大切なことを教えてもらいました。
つまり、私にとってデジモンとは、「感情を動かしてくれる存在」だったんです。
だから今でも、デジモンのことを思い出すだけで胸が熱くなります。デジモンの曲のイントロを聴くだけで、あの頃の感情が蘇る。それくらい大切な作品でした。
だからこそ、失望しました。
このゲームは、そんな私にとっての「デジモン」を、ことごとく否定してきました。
まったく感情が動かない。意味のない作業を延々と繰り返す。デジモンを育てているはずなのに、デジモンそのものに愛着が湧いてこない。ゲームを遊んでいるはずなのに、ゲームを楽しんでいる感覚がない。
もはや、「もうデジモンから離れさせてくれ」という開発陣からのSOSなのではないか、とすら思ってしまいました。
「もう作りたくない。でも上を納得させるために、あの手この手で機能を追加して、なんとか形にしたものなのではないか」
「ユーザーが求めているものを徹底的に外すことで、デジモンを愛している人たちを失望させることが、このゲームの目的なのではないか」
もちろん、そんなことがあるわけがないことくらい分かっています。分かっているのに、そんな陰謀論めいたことを考えて納得しようとしている自分がいました。
「思い出は優しいから甘えるな」とは某RPGで登場する名言ですが、そういうことなのでしょうか。
長くなりましたが、このレビューを投稿するのと同時に、私はこのアプリをアンインストールします。
デジモンが嫌いになったわけではありません。むしろ逆です。デジモンが好きだったからこそ、このアプリは断固として認められません。
さようなら、デジモンUP。
何か新しく追加される度にロードされるが、その時間が長すぎてダイパが悪すぎる。
オープンワールドだけどやけに容量が多すぎて困る。ストーリーを完結してしまったらやることが無さすぎて最初しか楽しめないクソゲーすぎる。こんなクソゲーに課金してしまった自分を責めたいです。これからする人は絶対にやらない方がいいです。ダウンロードするのはやめましょう。
クソゲークソゲークソゲー
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初期からプレイしているが、もはや時代遅れの産物。通称ホヨバ式ガチャ。恒常のキャラがハズレとして扱われている。非常にコスパの悪い娯楽。最適パーティーを組めないとロクに火力の出ないゲーム性。サポートキャラやヒーラーは表に出してすぐに裏へ引っ込む、見せ場なし。広大に見せかけて大半は何も無いスカスカのオープンワールドで、小学生が考えたような謎解きが無駄に配置されてる程度。非常に薄っぺらい中身スッカスカのキャラ。テンポの悪いストーリー。かつてはこんなんでも他に類を見ないスマホゲーだったため、暇つぶしにはなっていたが、今では競合他社のまともなゲームがたくさん選べるため、わざわざコスパ悪い上に好きなキャラを引くのに無駄に金を使わされる、つまらない謎解きやら文字送りに時間を取られる原神を遊ぶ意味がなくなった
イベントの度に特攻装備が登場して、そのイベントが終わればそうでもない性能になってまた新しいイベント特攻が登場している
恒常レア全てと混ぜてのピックアップでよほどの運が無いと武器引くのはキツい&天井は高く、0からツッパるなら6万円必要
上級職なるものが登場したが下級職レベル50を2職要求され上級になってからのさらに重い経験値テーブルのレベルアップが待っている
ちなみに下級職レベル50到達は700万ほどで、無課金でいくなら1日で5〜6万が平均なところかと
レベルが重要なのは戦力を大きく左右する、メモリという装備をつけるのに必要なコストを増幅できるため
時間と費用がかかる要素が多く根気のある方しか新規参入が難しいとは思う
参入の難しさに拍車をかけているのは、古参や上位勢にいかに課金してもらえるコンテンツを作れるかしか考えていないのでは?という場面が多すぎること
3ヶ月プレイして。
現在常にイベントがある状態で難易度がテストした?ってぐらい最前線走っていないと高難度は無理ゲーです。
ガチャ云々よりもキャラの育成難易度が高すぎる
レベル上げは恒例のメタル系ですが、チケットが手に入れにくい(基本イベントなので)尚且つ必要数がかなり多く、メタル系武器(期間限定ガチャ)がないと最大量の経験値を得るのが難しい。
今始めると育成よりもイベントの終わりより始まりが早いので最新のイベントに追いつかない育たないの繰り返しです。
スタミナが無限に必要で課金推奨。
あとスキルは決まったものしか取らないのでローグライト要素ないです
バグが多くお詫びないです。
運営やる気出せばいいゲームなのですけどね
ガチャの周期も比較的長い気がして、無課金でも十分楽しめてました。しかし、スクエニあるあるで、最初はしっかりガチャ出るけど、一定期間すると⭐︎3全く出なくなる&クソしか出ない。プレイ時間と確率に因果関係ある??ちなみに、ピックアップ当たらないと今のイベントボスを倒すのはほぼ不可能です。上級職ありきなのに、上級職になれない環境。レベル上げしんどすぎ。結局職業選定ミスって育てると詰みます。全体的に運営のテストプレイが足りない印象です。
マルチを結構やることになりますが、とにかく通信が切れます。みんなでプレイしないといけない環境なのに、仲間はみんなオートになってしまい変な動きばかりで勝てません。4G5Gの切り替えでも切れるのでご注意を。