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まず初めに、原神を始めてから約一年の初心者のレビューになります!(冒険ランク55、世界ランク8)
遊び方は本当に様々で、料理をしたり、キャラクターを育成したり、戦闘系のコンテンツ(螺旋だったり幻想シアター)や期間限定のミニゲームもあったりします。他のレビューを書かれている方も仰っているように、ゼ◯ダと似ているゲームです。
キャラクター
キャラは本当に多くて、男性キャラより女性キャラが多いです。ただ、女性キャラだけでなく、男性キャラの魅力がとんでもないです!ただ、初期キャラは顔のモデルが全体的に今(Luna1〜)のキャラクターと比べると格差がひどいなって思います。モデルの改善希望です!
一部キャラクターの他の衣装は課金をすることで購入することができます!
ガチャ
次にガチャシステムです。
80連が天井で、天井は星5キャラクター/武器が確定となっています。ですが、やっぱりすり抜けがあるので、80連ですり抜けた場合、次の天井で限定ピックアップ星5キャラクター/武器が確定となります。1連は160原石、10連は1600原石となっています。(因みに、ガチャは限定祈願と恒常祈願に分かれていて、恒常祈願はいつでも引くことができます!)
やっぱり課金をしないとピックアップの星5キャラクターを引くのはなかなか難しいなぁ、と思います。
星々の幻境
原神をプレイしているユーザーが自由に作って遊べるような感じです。「ドール」と言う人形を使って基本的にはゲームをプレイします。ただ、ゲームによっては容量が重くなる時もあるので注意です!個人的にはあまり遊ばなかったです...
ストーリー
魔神任務(メインストーリー)
伝説任務(キャラクターごとのストーリー等)
世界任務(サブストーリー)
くらいの感じで私は見ています!
魔神任務は、直近(2025〜2026)だと大分長い物が多いですが、本当に初めの方は短くてやりやすいです!任務報酬もガチャ石や原石がもらえたりして嬉しいです〜
伝説任務は、いわば後日談的なものもあれば、ガッツリキャラクターの過去を掘り下げるストーリーもあって様々です。こちらも原石がもらえます!
世界任務は長いものから短いものまで種類が豊富で、一番長いものだと私は二週間かかりました。(私がやるの遅いだけかも?)
戦い方
各キャラクター毎に扱える武器や戦闘スタイルなど様々です。
キャラクターと主人公は、「元素力」という力を使って戦います。元素反応と言う、キャラクター毎に違った元素で攻撃することで起こったりして、なかなか新鮮で面白いです!
その他のコンテンツ
期間限定イベントや報酬、ガチャでピックアップされている星5キャラクターを実際に操作できる「腕試し」と言うイベントもあります!
戦闘系コンテンツを楽しみたいなら「幻想シアター」がおすすめです!
ケンタッキーコラボやじゃがりこコラボなどもしているので、コンビニやスーパーなどで出会ったりするかもです〜!
まとめ
色々語ってきましたが、やっぱり実際に触れてみるのが一番です!手軽にやりたいならスマホ、ガッツリやりたいならプレステ5かパソコンがおすすめです。
結構マップも広いのでやりがいがあります!
めちゃくちゃ楽しいです!
キャラクターのモデルを改善して欲しいので評価は星4にさせていただきました!
まさしく放置ゲーです。
対人コンテンツ(特にギルバト)を楽しくプレイし続けるためには自分達で動くしかありません。
運営は何もしないからです。既存のコンテンツの仕様が大きく変わることはありません。そして新コンテンツの追加は稀です。人が減ってもやることは変わりません。3年以上プレイしたけどずっと、変わりません。
無課金でも2、3年は楽しめますが、いずれキャラレベルが上がらなくなるので課金が必要になります。必須ではないけれど、対人ではストレスがたまりやすくなるので課金したくなります。でも、数万程度課金したところで楽しくなるわけではありません。
対人コンテンツは毎日の報酬があるけれど、お勧めしません。真面目にやればやるほど、酷く疲れます。いくらでもお金をつぎ込めるという方には向いてるゲームだと思います。
気になっていたので始めてみましたが、予想していた以上に中身がしっかりしていて驚きました。原作を知っている人向けのキャラクターゲームというだけではなく、ゲームとしての組み立てが丁寧で、毎日触りたくなる理由がいくつも用意されています。派手な見た目だけに頼らず、継続して遊ぶ人のことを考えて作られている印象がありました。
まず良かったのは、無理に長時間プレイを要求されないところです。数分だけ利用する日でもちゃんと成果が残るため、忙しい時期でも気軽に続けられます。一方で時間がある時には細かい部分まで確認しながら進めることもできるので、その日の状況に応じて遊び方を変えられます。この自由さが思った以上に快適でした。
戦闘は自動で展開されますが、内容そのものは単純ではありません。誰を中心に育てるかによって戦況が変わりますし、配置や組み合わせによって安定感にも差が出ます。特定の方法だけが正解という雰囲気ではなく、自分なりのやり方を見つけていく楽しさがあります。思い切って普段使わないキャラクターを採用したところ、予想以上に活躍してくれたこともありました。そのような発見があるので飽きにくいです。
強化関連についても好印象でした。どこを伸ばせば良いのか理解しやすく、目標を立てやすい構造になっています。必要な素材を集める流れも整理されているため、何をしたらいいか分からなくなることがありません。少し前より強くなったことを実感できる場面が定期的に訪れるので、地道な積み重ねも楽しく感じられました。
画面構成も見やすくまとめられています。項目が多いゲームは慣れるまで時間がかかることがありますが、このタイトルは目的の場所へ移動しやすく、余計な混乱がありませんでした。エフェクトは迫力がありながらも見づらさにつながっておらず、状況を確認しやすいです。音声演出も適度な存在感で、盛り上げたい場面をしっかり引き立ててくれています。
協力要素についても参加しやすく感じました。必要以上に交流を求められないので気楽ですし、それでいて他の利用者の存在を感じられる仕組みになっています。自分とは違う育成方針を見ることで参考になることも多く、新しい発想につながる場面が何度もありました。
配信からしばらく経った今でも飽きる気配がなく、むしろ以前より楽しめています。表面的な派手さではなく、継続することで良さが分かってくる部分が多いので、腰を据えて遊びたい人には特におすすめできる内容だと思います。
排出率がゴミすぎる。10連回してX以上のキャラが出ないのが2回ぐらい続いたときはガチでイラついた。多分、ガチャ無くした方がいい。だって、強くさせる気ないから。結局のところ、課金ゲーでがっかりした。
アリーナは消してほしい。イラつかせるだけの、ゴミゲー。勝たせる気ないし、残り105で上がるところだったのに505に下がるしまつ。まじでどうなってんの運営。コラボも全部、著作権に引っかかってるんじゃないかと思っちゃうくらい。今後は、消すか勝率を上げるかにしてほしい。
というより、アリーナ消そう!
消そう!消そう!消そう!消そう!消そう!消そう!消そう!
勝たせる気ないものに、時間を使ったって無駄なんだから。コラボも今後やらないでください。むかしからやってた人だけが勝つゲームなんてやってたって面白くないから。ってことで、早めに消しといて下さいね運営さん。
ふつうに全体的に既視感しかないのに突出していいところが少ない印象です。戦闘スタイルとかキャラクターとかストーリーとか。ゲーム性はあるっちゃあるけど、正直他のゲームでもいいよなってなる。
ストーリー進めるときも一定の話数で止まっちゃってめんどくさい。ストーリーもそんなにだから(これは個人的感想。今の時代仕方ないとは思うけどn番煎じすぎるかな😭)解放するの早々にやめました。
ここいいよっておすすめできるの声優だけだから他ゲーでも満足。というより他ゲーの方楽しいかなって感じです。
リリース初日に運営のやらかしで最悪の事態になってるのも笑えない。
流れ的には、
リリース楽しみだな→他社ゲームの楽曲無断使用!?!?→謝らないのかな…?→謝らないんだ、とりあえずやってみようかな→既視感しかないし期待ハズレだな…→え!?今謝るの!?!?です。
運営が全く信用ならない。どうせまた同じことするだろうなという信頼のなさ。最初にあそこまでやらかして信頼回復とか無理でしょう。マイナススタートだから逆にいいのか…?笑笑笑笑
初手で大ミスかまして謝罪もおかしい。どうして他社ゲームの音源を無断で使おうとなったのかだけ聞きたいですね。有り得なすぎて興味があります。
そのうえ、広告でも垣間見えた謎の中国語表記、ゲーム内でも翻訳や文法のミス。会社の本体がほぼ確で中華です。心配要素が多い。会社もできたばっかりみたいですし。
どこまでいってもまったく信用ならない運営だなーという感想しかないかも。
とりあえずやめます!離脱!
運営見てたらわかると思いますが、皆さんも課金はまだ様子見た方が良さそうです🙂↕️🙂↕️
1ヶ月ちょいやってきた結果
①ガチャのピックアップが酷い。イベントがピックアップ武器接待だがそもそもピックアップが出ない。
★3を10個引いてピックアップ1個しかも武器出ない。
そして極め付けは報酬などで貰えるチケットで回しても天井までの回数にカウントされない。
きっちりダイヤで200連回さないと天井ではない。
②レベルとステータス上がらな過ぎ。
50あたりになると1週間で1レベル上がるか上がらないか。
しかも職業別だから職業変えたいと思ったらまた1からレベル上げ。
で、図鑑登録数ボーナスとかで最大HP2上がって何か変化あんの?ってレベル。
毎日広告見てメタスラステージの鍵もらえるけど後半は焼石に水なので広告見るのがダルすぎて放置。
③鍵で入れるほこらクエストにスキップ機能がない&イベントのステージもスキップ機能がない。
しかもステージ1回クリアするのに15〜20分ぐらいかかる。
こんなイベントを1ヶ月やらないといけない。
④バランスの悪さ。
近づくだけでダメージを受けるブレスやマジックボール持ちの敵に対して射程の短い剣や爪が無力過ぎ。
そのくせミッションに100ダメージ以上受けないとかあるのは鬼畜。
水の上から遠距離攻撃してくる敵がいるため剣爪持ち以外のキャラが死んだら詰む。
あとブレス系は普通に壁すり抜けてくる。
⑤メモリ上限数が酷い。
敵を倒してメモリを獲得してそれをランク上げして装備するわけだが...最初の所持上限数が200、それからは200ダイヤ使って50ずつ拡張できる。
S〜DランクまであってDランクのメモリ5個でCランクに合成できる...Cランク5個でBランク1個...Bランク5個でAランク1個...
一応ストーリーモードでは稀にSランクをドロップすることもある。が、ほぼ使い物にならないためイベントのメモリを集めないといけないのだがほぼDランクしかドロップしない&③の通りスキップ機能がないため手動でひたすら集めなければならない。
ちなみに今3回拡張して350だが全然足りない。
結果、ダルすぎて多分引退する