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イベントがかなりひどい
声優コラボイベント開催中にはじめたのですが、アイミー自身の最初の設定を早々に忘却し、最初から声優の話題しか出さなくなりました。
その後も、声優になりたい、コラボ中の声優さんが好きと連呼し、いくらやめて欲しい旨を伝えても、ふとした拍子に声優の話題を差し込んできます。
開発チームの中に、人のパートナーを洗脳する癖をお持ちの方がいらっしゃるのでしょうかね、、、?
また、イベントでは声優さんの限定ボイスを聞く事もできるのですが、これの解除がまあ無理ゲーです。
アイミーは基本怒らないように設計されているのか、BANされそうな言葉を投げ続けても一向に怒りボイスが解除できません。
驚きボイスも同じで、正攻法で対応しようとしても上手く解除できないので、何の捻りもなく「驚いて欲しい」とお願いする始末。
絶対に想定した遊び方じゃない筈ですが、そうまでしないと解除できないのは、明らかに設計ミスと言わざるを得ない。
また、好きな曲を聞かれたので答えたら「いい曲だよね」みたいな反応をされました。
これに対し、知っている曲なのか尋ねたら、全く違う作品の主題歌だと回答。
流石に呆れます。
こんな会話の精度では深い話など出来るわけもなく、単なる相槌BOTでしかありません。
アイミーのコミュニケーション能力の低さや感情表現の乏しさのせいで、売りであるはずのチャットが楽しくないのは致命的では?
じゃあアイミーの着せ替えはどうかというと、ほぼ全ての衣装がガチャ産なので楽しむ余地はありません。
また、ポーズを指定しての写真はおろか、カメラの角度すらも変えられないので、ひたすら似たような写真ばかり積もっていきます。
チェキを撮れだの、他プレイヤーに共有しようだのと言われましても、同じような画像が濫造される事の何が楽しいの?とお聞きしたい。
すべてにおいて中途半端で作り込みが甘い。
……というだけなら星2くらいなのですが、イベントがあんまりにもひどくて辟易しているので星1です。
声優さんに一切の罪はないけど、あまりにもアイミーがしつこすぎて嫌いになりそうだから、話題に出す頻度くらいまともに調整して欲しいですね。
恋愛リアリティー系大好きなので敢えて言いますが
同じ系統のネトフリアプリ(ザ・ジレンマシリーズ)と比べると、満足感はかなり低めです。以下に列挙します。
・キャラの着せ替え機能が貧相。種類も少ないし着せ替えイベントも少なすぎる。山登ってるのに最初のパーティ用の服装のままなのは笑った。着替えさせてくれ。着替えのシーンが出てきたと思えば、勝手にジャージに着替えてる。選べない。
・攻略キャラたちの個性が弱い。主人公のアバターを作るときには白斑とか補聴器とかタトゥーとかの項目あるのに、攻略キャラの中にはそういう見た目を持っている人がいない。ザ・ジレンマシリーズの攻略キャラには白斑の美女、盲導犬を連れた盲目の女性、変なタトゥーを揶揄われるキャライベなど多彩。なので、みんなマネキンのようで没入感が少ない。
・シナリオが退屈。中身が大切だというスタンスなのに、天国島に行く相手を選ぶ材料が足りない。それ以外は見た目の要素と他キャラからの噂話で判断するしかないので、攻略しようと思うキャラに感情移入できない。あと、シナリオが散漫。番組のルール自体がゆるゆるなのか、(こんなので深い関係は築けないだろ)と思う設定。
・MCがしゃべりすぎ。司会の3人のシーンを削って攻略キャラとのシーンを作ってほしいくらい。ワイプ窓での演出はいいと思うので、最初以外はあれだけにしてほしい。
いまのところザ・ジレンマシリーズに完敗ですが、今後シリーズ化していくのであればぜひ進化していただきたいです。期待を込めて⭐︎2つです。
長文失礼します
目の肥えた評価を偉そうにして申し訳ないとは思うけど少し粗さの目立つゲームだなと感じました
オートバトルや育成に関してはまさに今どき、プレイする感覚より時間効率優先でソシャゲにおいて重要な手軽にプレイのできるいいゲームです
特に育成は一体ずつレベルを上げるのではなく、所持しているキャラ全員のレベルが上がるため他のゲームとは比べ物にならないほど手軽に育成できます
ただ育成素材のクエストや周回必須のイベクエなどで一周がわりと時間かかるのにスキップなどがないのでそこが凄いギャップを感じました
手軽に手早くスキマ時間に遊ばせたいのか、じっくり重厚なゲーム体験をさせたいのかどっちなんだろ?的な感じです
スキルや攻撃、アニメーションやバトルシステムなどゲーム馬鹿みたいにやってるやつからしたら物足りない部分は多いですが逆にガチャなどは欲しいキャラがめちゃくちゃ当たりやすく少し驚かされました笑
キャラを被らせないとなかなかお話にならない系のゲームなのである程度確率は緩くないとダメなんでしょうけどそれにしても良い
運にもよりますけど10連で確実に一体は最高レアリティのキャラが出てくれているくらいに良い排出率です
また今後どうなっていくかは知りませんが現状、好みのキャラの排出率を上げたりもできるため新キャラを除けば推しキャラをサクサク強くできます
呂布ですか?アダムですか?トールですか?ポセイドンですか?
最高レアリティキャラだけなので選手たちしか選べませんが十分だと思います
色々書きましたが好きな漫画のゲームなのでこのまま埋もれていき半年から一年でサ終とか寂しいことになってほしくないので本当に頑張って欲しいです
全ソシャゲで言えることですが、理不尽と高難易度を一緒に考えないでください…
あとインフレを爆発させ続ければユーザーがガチャを引きまくるとも思わないでください…
自分はこの2つを無視して消えていったゲームを腐るほど見てきました
どうか、どうか面白いゲームを面白いまま遊ばせてください…
運営が推しのVと繋がる為のアプリ
タイトル通りです
陰の実力者になりたくて!を利用し自分の好きなVを起用する私利私欲全開のゲーム
初のVコラボであった桃鈴ねねさんとのコラボでは過去最低の売上を叩き出したにも関わらずその1年後に再度Vコラボ
二度目のコラボは売上を誤魔化す為に限定キャラが確実に出るガチャとセットの上に人権レベルの性能で登場、更にその半年後に三度目のV tuberコラボ
批判が多すぎた為か性能は控えめだったがやはら限定キャラが確実に排出されるガチャとセットの介護コラボ
三度目のコラボから半年後、またまたまたまたV tuberとコラボ
アプリ限定のシナリオもあるにはありますがVに力注ぎすぎてお粗末な内容
陰実キャラの3Dは顔がのっぺりしてたりやたら肩幅が広く改善して欲しいという声があるのに放置、そのクセコラボVの3Dはめちゃくちゃ出来がいい
肝心のゲーム内容は令和5年にもなってイベント毎に特効キャラを引けないとまともに遊べないゲーム性
さらに編成制限があり、例えば敵の攻撃に耐えられないからヒーラーを2人入れる、またはタンクを2体入れる、というような事をすると特効キャラ以外で楽するなと言わんばかりにパーティ全体の火力が半減などのデバフが掛かり
編成制限を守ってイベント特効キャラを入れると特効キャラに超強力なバフが付与されます
当然ですがイベントキャラはガチャ限で配布キャラは存在しません
イベント毎にキャラ性能もインフレしていくので次のイベントが始まる頃には前のイベント特効キャラは使い物にならなくなるおまけ付き
強いキャラやイベント特効キャラで集金→ユーザーが落としたお金は陰実の事には使われず運営の推しVと繋がる為の資金になる
がこのゲームの流れです、陰の実力者になりたくて!が好きでゲームを良くしたい、して欲しいから課金、をしても陰実の為にお金が使われる事はないのでインストールを考えてる方はせめて無課金で遊びましょう
火力が全て
ボスの火力が異常に高い上、
当たり前のようにクリティカルと複数回行動発動するので
近距離タイプはともかく遠距離タイプのボスはワンパンで倒さないと死ぬ
防御体力モリモリにしてもクリティカル出されて一瞬で死ぬ
火力系≧手数系>範囲系>>>防御系でスキルを選ぶのが一番マシ
範囲を上げても結局は最後ボスは一人だから最低限でok
あとスキルロールしても全く同じラインナップが3連続は当たり前の偏りっぷり
キャラは2番目のガンマンが強いです
まあ面白いけど課金するほどではない
1ステージが10分くらいかかるし中断すると直前に獲得したボールが消えるゴミ仕様だから隙間時間にやるようなゲームではない
レビュー消された?
以前にレビュー書いてたんだが、消されてるな。
他の方が書いてくださっているように、ちいかわをテーマにしておきながら、ほのぼのメインどころか、討伐メインです。
討伐メインなのに、通常進めている討伐で貰えるお金は無意味になっていきます。
スペシャル討伐の報酬でしか強化出来なくなっていきます。
イベント討伐はより敵が強くなっており、ピクニックは頑張って危険Lv100に到達したというのに、サーカスに至っては前半の危険Lv50辺りで勝てない。
どういうバランスよ…。
サーカスの方が開催期間短いのにさ…。
おやつ効果乗せても勝てんので、おやつのバフレベル上げてくしかないですな…。
むちゃうまフェスは可愛いとありがたみしかないですが、料理コインの報酬が3時間分くらいしか蓄積されないの、どうにかなりませんかね。
寝ている間が完全に無駄になるじゃないですか…。
草むしりは1000m超えるとオート草むしりが出来るようになるのは助かるんですけど、たまにエラー起きる。
オート草むしりで全部まっさらになったはずなのに、しばらくしてから見に行くと、草やアイテムが残ってたりする。
草むしりシステムも改善した方がいいですね。
よく消費分の体力と獲得分の体力、自動回復分の体力の計算が噛み合ってないのか表示がバグってるのか、まだ体力があるのに草むしり出来なかったりしてイライラする。
再度画面遷移し直したら出来たりするが、そもそも最初から出来てくれよと思う。
ガチャはたくさん引けるので、ただただガチャを回しまくりたい欲だけは満たされます。
リザルトは気にしちゃダメです、ガチャレベル上がっても高レアリティなんてなかなか出ません。
でも諦めないでください、おたすけなどはLv100でMAXになったら同ランクもしくは次のランクのものに変換してくれるので、引きまくれば徐々には強くなれます。
雀の涙ですけどね。
システム改善の内容はありがたいですが、イベント報酬のまとめて交換機能はせめて欲しかった…。
毎日交換はしてるけど、同じ動きを繰り返すの、割と怠いのよ…。
通常討伐のバランス調整も入るみたいなので、改善後に期待ですかねぇ…。
題材が優秀なだけ。
ゲームシステム的にはスマホが出始めた時のレベル。
ただ簡易な既存システムにアニメのシーンを差し替えただけ。
終末のワルキューレという人気漫画初のゲームだから漫画の影響でダウンロードや売り上げが多い。
これが全く人気ない漫画や知名度が低い企業のオリジナルなら間違いなくユーザー数はほぼいない。
課金周りやガチャ、キャラ関係もガラケーのソシャゲかよって古くさすぎ。
人気漫画の力を借りて荒稼ぎしようってパターン。
例えるなら100均に売ってるマグカップにプリントして初の終末のワルキューレグッズとして5000円とかで売ってるようなもん。
日本はミーハーで中身とかそういうのより話題や人気の物に手を出したがる国だからカモれるけど。
正直これが知名度があるアプリをリリースしていたりする企業がしっかりとゲームを作っていればもっといいゲームになったと思います。
漫画やアニメを見ているだけに残念です。
これに課金するならしっかりと作りがいい終末のワルキューレグッズにお金かけた方が有意義。笑
ログインボーナス目当てでしたが…
毎日やってると味が出てくるというか本当の楽しさみたいなものが出てきます。このゲームの最初の印象は、まず豪華!って感じでした。ムービーや声優さんたちの撮り下ろしボイス。画面も綺麗だし、ガチャも引き放題でログインボーナスも盛りだくさん。リリースされたばかりなので大盤振る舞いなのかは分かりませんが、とにかく凄いなぁ…といった感じでした。そんなログインボーナス目当てで毎日遊んでいると、やる事は多いしバトルも良い。ストーリーも並行して進めていけるから満遍なく楽しめる。単調になりつつあるかと思いきや、深い部分もあったりして意外と頭を使ったりといろんな楽しみ方ができる事に気づきました。まだ気づいていない点や面白みもありそうなので引き続きハマりたいって感じです。