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2日目にしてもうやる事ない
戦闘はフルオートなのに、そのAIが、こちらに不利になる動きしかしてくれない。必殺技が溜まってるぽいのに全然使わないし、体力あと少しだけの敵に大ダメージの使って、あと少しで削れるやつを、ずっと放置するとか。
クリア済みのとこは再戦しても経験値貰えるわけでもなく、勝てないと何の報酬も貰えないから、育成すら出来ない。詰んだら詰んだまま。放置報酬なんて微々たるものなのに、あれを待つしかないらしい。あとは、訓練的なやつは1日3回だけしか出来ないので、秒で終わります。
とりあえず、体力の使い途すらないです。
レベル104で2-20で詰み。勿論5体とも⭐︎3だけど、育成要素すらないので、何をしたら良いのか教えて欲しい。
とにかくゲームバランスが悪い
ホームしか可愛いところがないとか、広告多すぎとか色々問題はあるけども、なによりゲームバランスが悪すぎます。
広告は課金すれば消せる。けども、まず、これ、そもそも『ちいかわを楽しむものじゃなく討伐を楽しむもの』という設計。
ミニゲームの草むしりも勉強もむちゃうまふぇすも全ては討伐のため。
なのに、その討伐のゲームバランスが悪すぎる。
ダメな理由は
•基礎戦力は討伐報酬のお金で強化
•戦力をあげるには、キャラの購入、ガチャ、ミニゲームで戦力の倍率を上げていく必要がある
が基本になっているものの、どれだけやっても比例して相手も強くなるだけですぐに強化したものも頭打ちになり、『ゴールがない』ので『何を目的に続けるのかが見えない』ところにある。
そして、
•ゾウ討伐のコイン報酬が多すぎる
のか、逆に通常討伐の報酬が少なすぎるのか、ランダムで飛んでくるコインや待機コイン報酬、1日3回のコインボーナス、1時間のコイン報酬などなどコインに関わる報酬がなんの意味もなしてない。一回の強化にatとかかかる討伐レベル帯でも、そういう報酬がy帯とか一回り違うわけで、こどものお小遣いにもなっていない。
ミニゲーム報酬や討伐報酬が、キャラ追加やオブジェクト追加、もしくはモーションの追加とかあればまだやる気がでるものの、何も目的がなく、雑なレベルデザインの討伐を延々とやらされ、さすがに限界を迎えました。
まぁ、新規ユーザが、キャラ欲しさに課金、広告解除に課金、ちょっと強くなりたいから課金、んで、自分のようにやる気がなくなったやつはぐっばいで新陳代謝の良い課金システム。ということなら正解なのでしょうけども、長く遊べる魅力あるコンテンツつくりをするのも責務というかやりがいなんじゃねぇの?とかは思います。無料でいつまでもとは言わないけども、遊んでくれる人をないがしろにする、そんな製作思想だなとは正直思いますね。
原作、アニメファンとしての意見
良い点
モブキャラも闘士として存在している。フルボイスでは無いが、満足する収録数。キャラデザインもアニメ版使用で良いです。
悪い点
とにかくガチャで星3キャラを大量に引かなければ強くならない。
無料で引けるガチャも非常に少なく課金してガチャする必要。
スタミナ回復スピードが遅く、なおかつ使用量が多く、メインクエスト以外にも使用する為メインクエストが余り進まないので、強化要素やサポートカード追加などの恩恵が受けにくい。結構序盤から敵が強く無課金だと難しい。
立ち絵が1パターンしかなく残念。
ガチャ、スタミナ回復、闘技場参加回数などそこそこな課金額が必要になってる。
ゴールド、シルバーパス。リリース記念パックは購入済みです。
配信翌日に釈迦追加されましたが、課金させよう感がありました。
始めるか迷ってる人へ
無課金だとすぐ行き詰まり飽きます。
微課金すれば良いのか?
そんな事はありません、ガッツリ課金して育成しないと強くなれず詰まります。
ログボ?あって無い様な物
役1分の広告見れば少ない石やゲーム内マネー貰えます。
ざっとですが何個か課金要素書いときます。
バトルパス
シーズンパス
限定ロボガチャ(自分は1機入手に3万程かかりました。)
課金すれば確定で貰えるロボ
装備ガチャ
ドローンガチャ
パイロットガチャ
広告消しに課金(30日)
マグネット使用に課金(30日)
何が言いたいかと言うと廃課金者だけが生き残るゲームだと言う事です!
補足
一応ステージ進めればの話しですがステージクリアなどでロボ貰えるのと、1日トータル役30分の広告見ればちょっと育成出来るかも?
あ!後これを見てるかわからない運営さんへ
Appleの無料ゲームアプリランキング見てるとわかると思いますが、リリースから役1ヶ月で有名コスプレイヤー使ってCMでこのランキングまで落ちたの考えて下さいね。
ゲーム自体面白いのに残念です。
神作品の予感。 この会社の過去作品が面白かったので購入しました
普通にやってても面白いけど、まだまだボリューム不足は否めません。リリースから間もないので仕方ないんですけどね。これから半年か一年の間にとんでもない作品になる可能性は高いでしょう。 今後のアプデ内容として気になるのは、ゲーム内で得られる情報が少ないままになるんじゃないかということですね。これは過去作品でもあったことです。会社の方針なのでしょうか?例えば、属性耐性というものがあるにも関わらず、ゲーム内で敵キャラのステータスを知る術がない、とか。 まあともかく、買って良かったゲームです! 今後さらなる良アプデに期待します! 追記:2025/4/25 ステノの衣装追加はないのですか…初めの方からずっと2種類のままです。メールも送ったのにな