ダンジョンスクワッド

ダンジョンスクワッド

GameCoaster

iOS

¥800

Android

¥750

みんなのレビュー・口コミ

★★★★★
Android

ダンジョンメーカーでの時系列で敗北した世界線でのゲームになります

シューティング系ローグライクですが前作に比べるとかなりセクシーさが上がっているので注意です。 メーカーの魔王様が等身大のイラストで見れるのでメーカーファンの方は触れても良いです、呼び出す度に魔王様はデレてくれます 肝心のゲーム内容はメーカーと同じく説明もなしに始まりますがメーカーより面白さや自ら選ぶという楽しさが無くなってしまっているような… 制圧してからの魔界がどうなったかのエンディングもないのでクリアしたら好きなキャラでとにかくメイン要素を周回するしかなくなります メーカーの方ではある程度のイメージがあり楽しかったのですが今作の方ではいまいち面白さが分かりにくいです そろそろ新作が出るので次の作品に期待しています

by もとカモハ

これ選んでる人、けっこう多い印象
★★★★
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これ選んでる人、けっこう多い印象

あつまれ どうぶつの森 Nintendo Switch 2 Edition -Switch2

★★★★★
iOS

課金は必要無い

アプリ自体の購入さえしてしまえば問題なく楽しめます。
まあ課金した方が成長やら早くなりますが……
また同じことの繰り返しとなる為、定期的に飽きがくるのも事実ではありますがそれでもどのアプリよりも長く長く楽しめています。

勿論好みの問題もありますが刺さる人には刺さる感じです。

前作は課金で早く成長し過ぎてシステムを上手く理解できず飽きてしまった為このアプリは課金せずにしています。飽きて何回か別アプリをしていましたが定期的に戻ってしまうくらいにはスルメなゲームです
今更衣装でも課金しようかと思うくらいには

by tpwmjgaj

★★★★★
iOS

期待しすぎた

評判が良いのでやってみましたが、期待のハードルを上げ過ぎたかもしれません。
ノーマルの難易度が簡単すぎること、システムの説明が乏しすぎることにより、つまらなく感じました。
ノーマルモードで1-○をクリアしましたが、最後までほぼオートで敵が出現直後に倒されるのを眺めるだけでした。
また、石や勇者の魂?を集めたらどうなるかの説明や、アイテムの装着枠や合成で何が起きるかなどの仕様の詳しい説明もありません。
一応、2-○に進んではみたのですが、延々と、同じようなステージとほぼオートで倒れる敵を眺めるだけで、正直おもしろくなかったです。こちらが倒れるどころか、ダメージすら一切喰らわず、それどころか敵がステージの真ん中あたりにまで来ることすらほぼありませんでした。
普通、こういったゲームはストーリー性がない分、歯応えのある難易度でリプレイ性が高く、「次はこうしてみよう」「悔しいからもう一度やろう」となることが多いのですが、ノーマルモードの難易度が低すぎることで、早々に飽きてしまいます。

by jijhgfd

★★★★★
Android

楽しませてプレイさせて頂いています

zenfone9の環境で、クラウド保存したときにクラウドの状態確認に30秒かかるようになってしまいました。正確には、クラウドのデータを取得した後に数字カウントしているボタンが消えない笑。まあ待っていればいいのですがやや不便かな。

by Ruba Elix

★★★★
Android

ばるんばるんしよる。 だがソレだけではなく、多種多様な強化要素がこのゲームに深みを与えている

雪崩の如く戦場を満たしていく敵を弾幕と爆風で薙ぎ払い、電撃で絡め取っては洗い流す。 時に分厚いシールドで強敵の攻撃を耐え凌いで跳ね除け、時に防御を捨てて全力一点集中攻撃を敢行しやられる前にやる。 死ぬ前に幾度と無く回復を差し込み終には死すら遠退かせて永らえる。 属性を統一すれば多様性亡きVFXで目を労り、逆に節操無しにあれもこれもと多属性に手を出せばそれもまた迅速な戦闘終了を引き寄せる。……どちらが早く片付くかは知らないが。 敵を倒せば捕虜にして生贄にできる。闇に適性のありそうなやつは痛めつけて調教しよう。 ついでに下着も剥ぎ取れ。残念ながらそれで演奏はできないが……。 ソレはソレとしてばるんばるんしよる。

by lightacenoah I.

正直、これで困ることは少なそう
★★★★★
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正直、これで困ることは少なそう

Anker USB3.0 ウルトラスリム 4ポートハブ USB ハブ 60cm ケーブル 5Gbps高速転送 バスパワー 軽量 コンパクト MacBook/iMac/Surface Pro 等 ノートPC 他対応 USBハブ テレワーク リモート 在宅勤務

★★★★★
Android

スマホゲームとしての難易度は高め

チュートリアルが無いと何も理解出来ない、スキルや装備のシナジーを自分で考えられない、所謂正解を誰かに教えてもらう前提でプレイする人にはお勧め出来ない。ハクスラやローグライク好きでビルドは自分で試行錯誤して探す、少しずつ戦力が増えていくといった工程に楽しみを見いだせる人にはお勧め。

by あきとん

★★★★★
Android

面白いようで面白くない

まだコンテンツがいろいろありそうなんだけど、単調でワクワクしないから辿り着けない。 序盤敵が弱すぎて目標地点が見えないのもマイナス。分かりやすく強大な敵が見えないと、いつかこいつを倒してやるぞ的なモチベが湧かない。 あと捕虜の表現がエロを通り越して下品かなと思った。 1作目は好きだった。がっかり。 【追記】何周かしたけどつまらない。何も面白くない。やめます

by Y W

★★★★★
iOS

iOSでプレイできるローグライトの中で最も面白い

誇張でも何でもなくこのゲームが一番面白いです、これは言い切れる。
ただし奥が深すぎるため一見さんがサラッと触ってこき下ろしていく事が多い
我こそはゲーマーを自負する方はプレイしてみることをお勧めします。

by じーくはーと

★★★★
Android

神作品の予感。 この会社の過去作品が面白かったので購入しました

普通にやってても面白いけど、まだまだボリューム不足は否めません。リリースから間もないので仕方ないんですけどね。これから半年か一年の間にとんでもない作品になる可能性は高いでしょう。 今後のアプデ内容として気になるのは、ゲーム内で得られる情報が少ないままになるんじゃないかということですね。これは過去作品でもあったことです。会社の方針なのでしょうか?例えば、属性耐性というものがあるにも関わらず、ゲーム内で敵キャラのステータスを知る術がない、とか。 まあともかく、買って良かったゲームです! 今後さらなる良アプデに期待します!  追記:2025/4/25 ステノの衣装追加はないのですか…初めの方からずっと2種類のままです。メールも送ったのにな

by 思井優

★★★★
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★★★★★
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前作より1周あたりのプレイ時間が大幅に短くなって遊びやすくなりました

数は少ないものの直感的に分かりづらいスキルやビルドの塊で理解するまで時間がかかります。他プレイヤーのビルドを見れたりするなら解決もしますがそういう機能はありません。このゲーム会社の特徴ですが面白いけど分かりづらいです。最適解がまるでわからない。

by あああうああたああ

★★★★★
Android

1980円出しても良い神ゲーです

ゲーム内容としては、タワーディフェンス型のローグライクで、4〜5迄あるステージをクリアし続けるものです。 ステージをクリアする目的は 3つ程あります。 "1.魔界資源と呼ばれる永続する強化ができる素材の入手","2.次元のクリスタルと呼ばれる、言わばガチャを引きキャラクターの解放や強化ができるようになるアイテムの入手","3.ボスを倒したり、高難易度をクリアすると入手することが出来る、キャラクターやその他の要素に関連するアイテムの入手" 序盤はディアブロ、ダークペガサス辺りが個人的にオススメ。どのキャラにもそれぞれ強みがあり、 それぞれにシナジーのあるキャラが居るのでとてもバランスがいい。 その為自分の好みのキャラクターを使うのが1番です。 説明が本当に少なく、覚えないといけない要素や知っておくべきことが多くあります。 wikiよりも分かりやすく説明している方がYoutubeに動画をアップロードしているのでそちらを閲覧するのがいいです。 また、少し英智なゲームではあるのでプレイする際は周囲にあらぬ誤解をされないよう注意してプレイしましょう

by ネギ

★★★★
iOS

改善点を残したまま更新の終わったゲーム

特定のキャラと属性が抜きん出て強く、弱いキャラは強キャラに介護してもらわないとクリアするにも苦労するバランスで調整が終わってしまった。

また育成要素は全キャラクリアできる頃には頭打ちになり、一回クリアで手に入る微々たる素材を大量に使って1だけ伸びるような賽の河原が始まる。
ダンジョン守りは自動周回、ダンジョンメーカーでは効率が著しく伸びるモードがあったのに今作は何故やり込みを快適にする要素をオミットしたのか謎である。

ゲームとしては好みであるが上記の要素で星3〜4程度であったものの、最近クラウドセーブにアクセスできなくなる不具合が起こり、しかも対応したと謳っているアップデート後も再発する。
一度起こると再インストールしなければ治らないので、一度クリアする度にクラウドセーブをし、不具合が起これば再インストールをしなければならなくなった。
正直まともに遊べるゲームでなくなったため星1とする。

by きむらの貯金箱

★★★★★
Android

知り合いの勧めで購入しましたが、とにかく初心者に厳しい

パラメータの説明やのチュートリアルも何もなく放り出される。有志が作ったサイトを十分に読み込んで漸く、といった感じです。 ドット絵の出来は大手ゲームを追い抜くレベルですが他のゲーム要素は単調でプレイ時間も長いだけ、といった具合。集めないと要素を楽しめないじゃなく、集めるともっと楽しめるってデザインの方がやる気って出るんですよ。

by k m

とりあえず買ってる人が多いやつ
★★★★
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とりあえず買ってる人が多いやつ

モバイルバッテリー 大容量【60000mAh & 2025年大容量モデル】モバイルバッテリー 急速充電 3台同時充電 PSE認証済 最大2.4A出力 Type-C入出力兼用&USB-A出力ポート LCDディスプレイ残量表示 低電流モード スマホ充電器 携帯充電器 マルチ安全回路保護【 iPhone17 iPad Android 各種対応】安心な大容量 持ち運び便利 旅行/出張/停電対策/防災

★★★★
iOS

気合い入れすぎ

前作のダンジョンメーカー に続き時間泥棒アプリなわけですが、正直不満点はあります。 まず1つが、ゲーム内のあらゆる強化システムがわかりにくい。初期の頃はシンプルだったが今はアプデでなにがなにやら。祭壇を〜使徒を堕落させて〜石板が〜と強化要素が多い割にゲーム内で説明が少なく全てを理解するのに時間がかかります。またそれぞれの項目を強化するための強化素材も各々独立しており厄介。 2つ目が、初見殺しが多いこと。特に試練が開放されてからのステージは単純な戦力差というより、「え?今のなんで負けたの?」「何が起こったの?」のようなギミック負けや知識不足によるゲームオーバーが増えてきます。 1プレイに時間がかかるため数十分かけて育成したパーティが対策不足で一瞬で壊滅します。 何ならパーティは生き残ってるのに何故か魔石がダメージを受けていつの間にかゲームオーバーなんてこともあります。 ゲーム内で敗因を特定できるようなシステムがあれば良いのですが生憎ありません。 wikiを見るしか無いですが更新頻度は低く欲しい情報があるとは限りません。 シンプルだが奥深く、ハマれば時間がいつのまにか溶けていた前作と比べ、今作はとにかく複雑で時間を強制的に奪われているような印象です。

追記
進行度の保存を主体的にできるようにして欲しいです。
プレイ中に数秒他のアプリを見ただけでオートセーブ地点まで戻されてやり直しで何度も心折れて二度とやんねーよ!!ってなってます(その度に復帰してますが)

by 無関係のセクシー漫画家

★★★★
iOS

気合い入れすぎ

前作のダンジョンメーカー に続き時間泥棒アプリなわけですが、正直不満点はあります。
まず1つが、ゲーム内のあらゆる強化システムがわかりにくい。初期の頃はシンプルだったが今はアプデでなにがなにやら。祭壇を〜使徒を堕落させて〜石板が〜と強化要素が多い割にゲーム内で説明が少なく全てを理解するのに時間がかかります。またそれぞれの項目を強化するための強化素材も各々独立しており厄介。

2つ目が、初見殺しが多いこと。特に試練が開放されてからのステージは単純な戦力差というより、「え?今のなんで負けたの?」「何が起こったの?」のようなギミック負けや知識不足によるゲームオーバーが増えてきます。
1プレイに時間がかかるため数十分かけて育成したパーティが対策不足で一瞬で壊滅します。
何ならパーティは生き残ってるのに何故か魔石がダメージを受けていつの間にかゲームオーバーなんてこともあります。
ゲーム内で敗因を特定できるようなシステムがあれば良いのですが生憎ありません。
wikiを見るしか無いですが更新頻度は低く欲しい情報があるとは限りません。

シンプルだが奥深く、ハマれば時間がいつのまにか溶けていた前作と比べ、今作はとにかく複雑で時間を強制的に奪われているような印象です。

by 無関係のセクシー漫画家

★★★★
iOS

人を選ぶゲーム

単純明快なTD系をやりたくてダウンロードしましたがスキルやら装備やらステータスやら設定が細かすぎる
それを考えて構築するのがこのゲームの醍醐味なんでしょうけどそんなのは時間の無駄と考える私には合いませんでした
購入を検討されている方は高評価を鵜呑みにせずwikiや配信なり見て判断した方が良いです

by アメリカちゃん

★★★★★
iOS

人を選ぶスルメゲー

自分はめちゃくちゃハマった。
キャラや属性、装備、スキル、その他諸々、要素が多くて複雑な割に説明やチュートリアルが乏しいから、初回プレイで楽しめる人は少数派だと思う。
実際自分も初回プレイしてよく分からず、2〜3日触らなかった。
でもキャラがエロ可愛いからもう少し遊んでみようと思い、しばらく遊んでたら少しずつ理解できて面白くなった。
一部のキャラスキン以外は全ての要素が無課金で取れるし、毎日コツコツ遊んで少しずつ要素を解放していく楽しみがある。
攻略WikiとかYouTubeの解説動画とかを参考にして、より強い編成を追求するのも楽しい。
やればやるほど奥が深いゲームだと分かるけど、
面白いと感じる前に辞めちゃう人が多いかも。
総じて、間違いなく人を選ぶけど、お値段以上の価値がある良いゲームだと思う。
この値段なら例えハズレでも痛くないし、キャラやドット絵が気になったなら試してみるのをオススメする。

by ☆Soylatte☆

正直、これで十分って人多そう
★★★★★
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正直、これで十分って人多そう

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★★★★★
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OK!

21の大学生です。少ないボリューム?不親切なシステム?全て問題なし。ドット絵の革命とも言える神秘的なエロがこのゲームにはあります。オールオッケーです。てか700円だし。てか700円のゲームで内課金があることに文句をいうユーザーがいてビックリです。ターゲットが乞食だとディベロッパーは大変ですね。

by 影の影の影の影

★★★★★
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★★★★
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ドットのクオリティ高いのに…

ソシャゲほぼやらないPCゲーマーです。
ドットのクオリティは本当に高くてエロ可愛いのですが、肝心のドット絵が小さすぎてプレイ中に見えない上に敵キャラも攻撃エフェクトでな〜んにも見えません。
Twitterで回ってきた高クオリティのドット絵に見事に釣られて買ってしまいました。
恐らくapp storeでリリースするためにここまで絵が小さくされたんでしょうがそれにしたってこれじゃあやってる意味が無いです…
それに加えてゲーム性がpcゲーマーからすると本当に単調な上、触らなくてもオートでクリア出来てしまうのにそれしかゲームの要素がなくあとは周回で素材集めという苦行をやらされます。
これ買うのであればエ口ゲ買った方がマシだと思います…
ゲーム性が低いのにエロ売りするんだったらもういっそのことsteamで18禁TDゲームとして出した方がいいのでは無いのでしょうか?
周回して装備整えると高難易度ゲームとして遊べるよ!という意見もあるみたいですが、周回する時間…無駄じゃないですか?
馬鹿みたいな時間使わないと遊べないよって、格ゲーじゃあるまいし娯楽として成立してないと思います…

by 金タマタマ

★★★★
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かなり面白いけど…

プレイ内容自体は他の人が大いに語っているので割愛

大問題なのは画面の縁が見切れていてプレイに支障をきたすこと。(iphone12)
捕虜とか装備の詳細が右端にある都合上マトモに読めなくてノンストレスなゲーム体験とはいかないのが現状
ダンジョンメーカーの時も思った事だけど、最適化するなり、画面幅を調整するオプションを付けるなりして欲しいなぁ

by 庭師すがー

★★★★★
iOS

大型アップデートは終わってしまいましたが

楽しく遊べてます。
最初はキャラや用語が多く雰囲気でやってましたが慣れてキャラも頭に入ってくると「このキャラとこのキャラはシナジーがあるから〜」みたいにゲーム開始前に編成を考えるのも楽しいです。
いざ総力戦でその編成が通用すると余計に嬉しいです。

初心者の人はわからないことだらけだと思うので詰まったらwikiなどで情報を集めるのをおすすめします。ただ、総力戦(最高難易度のスコアアタック)とそれ以外ではアドバイスの方向性が違う点にだけ注意です。

by re:jecro

使っててストレス少なそうなタイプ
★★★★
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使っててストレス少なそうなタイプ

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★★★★★
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超良作

アンロック商法とか書いてる人が最初のレビューで表示されてますが、アプデの解禁要素が少し早くできるだけでダウンロード時の支払い以降無課金で最後まで遊べます。 もうすぐ大きなアプデは全て解禁されるので全くの的外れなレビューということになります。 ヴァンサバを例に挙げてる時点でローグライク、ローグライトのジャンルに浅い人のレビューだとわかります。 激渋素材と書いてますが周回を繰り返して高難度をクリアできるようになっていくにつれプレイでたくさん手に入ります。 浅はかなレビューを残して勘違いさせるようなことはやめてほしい。
その素材を集めて少しずつ強くなっていくのがこのゲームの醍醐味だというのに…

by @(T ^ T)

★★★★
iOS

お前ら無料になるまでやるな

アプデしたらシーズンパスが今まで買った分、全部買ってないことにされる。もちろん使えてたスキンも使えなくなるし、遊べてたコンテンツも遊べない。補填もないし、また購入しなおさないといけない。

有料ゲームやるなら他のゲームにしておけ。

今まで進行不可バグとか韓国語バグとか色々バグひどかったしやめるわ。

アップルもこんなゲーム審査通すなよ。

by スマスマホゲー好き

★★★★★
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以前レビューしましたがもう一度レビューします

バージョンが変わり、様々な項目に修正が入りました。主に下方修正。 武器、キャラスキル、特性、伝説武器。全て使いづらくなるようにナーフ下方修正ナーフ。新要素を入れるたびにナーフ。しかも調整内容をたいして載せない。 使いづらくなって面白みが欠けるゲームになるように修正することに一体何の意味が? 対人で細かな調整が必要と言うなら分かりますが、このゲームは買い切りの完全1人用の【ソーシャルゲームでもない】マイナーゲームです。気持ちよくプレイ出来るくらいの環境は欲しい。 このゲームを開発している運営は何かを勘違いしているのでは…? というか単純にプレイヤーのプレイ寿命を縮めるだけなのでそろそろ調整の仕方を見直してほしいです。

by けく

★★★★★
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2ヶ月ほどやり込みました

キャラクター毎に相性など、武器毎に戦略など、スキル毎に特性など、堕落勇者のランダムで覚えられるスキルや基礎ステータスで やり込みが尽きない! 模索しながら パーティを組むのがとても楽しく日々楽しませてもらっています。 残念な点 クリスタルでの魔物召喚が非常に面倒。 10連ボタンもしくは 長押しによる 消費スピードの 改善などで スムーズな処理を 可能にして欲しい所です。

by colet

これ選んでる人、けっこう多い印象
★★★★★
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これ選んでる人、けっこう多い印象

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★★★★
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楽しいし良いゲームだと思います

がアップデートによる新要素を活用しなければ以前まで安定してクリア出来ていたステージ(同じ構成で)3つ4つ前のステージで全滅してしてしまいます 装備の引き具合にもよるとは思いますが楽に集会出来ていた難易度が全滅してしまうようになりました 課金してしまっているし相対的に自分が弱体化されている形で新要素が追加されているように感じてしまいます 新要素を追加してくださるのは楽しいし圧倒的に有りがたいですし凄く感謝です しかし活用を強制されているような気がしてしまいしんどいです

by 水垢

★★★★★
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面白い...けど

かなり面白いゲームだと思いますが、前作ほどハマらなかったです。
理由としては、
①環境の移り変わりの速さ
製作者様が頻繁にアプデしてくれるおかげで環境の移り変わりが非常に早く、その分古い情報はすぐに用済みになってしまい、検索してみればわかるがwikiや攻略サイトなどのネットで得られる情報は古いものばかりで最新環境への対応に追いついていない。なのでネットで調べて情報を得ることが非常に難しい。
②1周にかかる時間が長い
編成を丸暗記でもしていなければ1周約1時間弱かかる上、編成に運要素が大きすぎて事故った時のリカバリが効きにくい。要はローグライク特有の試行錯誤が困難。
③考えることが多すぎる
「陣形を踏まえてメンバーを5体まで選び、それぞれのスキル構成を事故らないよう組み合わせ、さらに各メンバーに装備を3種類調合して装備させ、さらに最適な祝福を選択する(その全てに運が絡む)」のだが、煩雑すぎる。各項目を自由に取捨選択できるならまだしも何が出るかわからない、一度取ったら捨てられない条件で編成を組むのは正直ストレス。頻繁に変わる環境も相まって理想の編成を組むのはかなり辛い。

以上の点で、万人受けが難しいのかなと思いました。

by 無関係のセクシー漫画家

★★★★★
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★★★★
iOS

バランス微妙かつ、ランダム要素が強すぎ

ゲームは意外と楽しい
極めてシンプルなゲーム性ながら、味方や技を揃えて強化していき、最終的には強敵相手に派手な技を連発する楽しさがある
だが今ひとつ、ほんの少しだけ、何か足りないと思わせる味気のなさもある
そのうち自分が感じたものが、このゲームのバランスとランダム性の噛み合わなさである

このゲームはローグライク要素があり、出てくる味方や装備、覚えられる技、得られる祝福などが毎回ランダムとなっている
しかしランダム要素に身を任せるようなやり方ではクリアは難しい
強い技や装備の構成は固定されている為、ランダム要素に悩まされながらも特定の技・装備・味方・その他を厳選し続けなくてはいけない

つまるところ、多すぎるランダム要素が面白みに繋がっていない

ランダムに出てきた技や装備から「じゃあ、今回はこういう構成にしよう!」と、プレイに幅を持たせるわけでもない
技ごとのバランスが悪い為に、特定の強い技を選ばなきゃいけないバランスと、ランダム性が噛み合っていない
アップデートによってバランス調整は入っているものの、強い構成が移り変わるだけで結局プレイに幅は生まれない

このゲームは未だ発展途上である為、今後に期待しようと思う
願わくば、アプデによって影の薄めな酸属性に光が当たりますように

by てんうりぎにうゆめんれろんも

★★★★
iOS

一応毎日遊んでます

悲惨な問題
必ずAndroid側が先に実装される
大体そこでバグが発覚しiosがアプデされるのはAndroidのアプデから1〜5日後。もちろんiosのアプデの告知は無し。いつアプデされるか分からないまま、Androidが遊んでる中待ち続けるのである。
Android環境があるならAndroidにしましょう

重大な問題
パンツが情報になってしまった
図鑑で敵の捕虜dotが見れない
→アプデで見れるようになったが条件キツすぎてエンドコンテンツとなった

重度な問題
度重なるアプデにより昨日ゲームをプレイしていたとしても、アプデが入れば調べ直さないとビルドが組めない。
スキルの修正幅、敵の修正が大きすぎる
強い編成見つけた!→バグでした or 強すぎるので修正しますのどちらか

そこそこ問題
課金コンテンツでキャラパスが売っているのに新キャラの実装が遅すぎる。 スキンは良いが、販売している以上新ステージや新コンテンツよりもまず第1段の新キャラを実装すべきである
→1キャラ実装された

軽度な問題
ゲームが単調かつステージが長くて途中で飽きる
序盤は味方が弱いので試行錯誤しながらゲームをしているが、ビルドが完成したあとは眺めてるだけである
ちなみにビルドの完成は大体stage1かstage2の序盤。stage3~4は眺めているだけ

とても良い点
えっち

そこそこ良い点
アプデが頻繁に入る。嬉しいが、上にも上げたように困ることの方が多い 少しいい点 stage1~2くらいまでは毎回楽しい

要望
拷問コンテンツまだですか?

by やてさやまやに

これ選んでる人、けっこう多い印象
★★★★★
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これ選んでる人、けっこう多い印象

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★★★★★
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ダンメやってたのでお試しで

すごく難しいを今出てるキャラ全てクリア。試練で遊んでの感想です
いい所 ・ドット絵がやっぱり良い
・構成考えるのが楽しい
・図鑑アプデで装備合成が簡単に分かる

良くない所
・説明が無さすぎて大変 (ダンメしてた方は辛うじて何となく分かるかな?とは思いますが、それでも分からない説明が多い)
・素材集めが大変(使用する数がかなり多い)
・キャラ強化がガチャで欠片集めなので結構偏る (スキル1つmax強化するのに結構な数必要なのでここは何とかして欲しいところ)
・ステージがまだ少なくボスも固定なのでマンネリ 化する
・iCloudセーブができない
・運が悪いと詰む(特に強化や解放が出来てない序盤) ・難易度盛っても周回の旨味がない (簡単な難易度の方が周回早い)

現状出来ることが周回しての素材集めがメインなのでマンネリ化してボリューム不足感は否めないかな?とは思います。ダンメもかなりアプデしてくれていたのでアプデに期待。現状製品版というよりはアーリーアクセスみたいな感じですね。
太初石、勇者の霊の使い道はwiki等で調べる事を強くおすすめします。クリアするのが大分楽になります。適当に強化すると素材が周回で集めるのは現状大変なので。ミッションでそれなりの数貰えますが適当に使うと一瞬でなくなります(ミッションも解放です) 私は適当にやってて結構大変でしたので是非調べてみてください。
暫くはアプデ期待して難易度盛って周回して素材集めとキャラ編成と装備調べながら遊ぼうと思います。

祝福がメリエールしかなく、装備、収集増えたのでまぁやる事は増えましたが…難易度は前の少しずついじれた方がアイテム集めやすいのでは??とは思います。
まぁ個人的には楽で助かるのですが、これアプデ来た後始められた方には中々辛いのでは無いのかと思いました。

by 珈琲さん

★★★★
iOS

ヴァンサバにiOS版が未だ無いので渋々買った結果

一言で言えば『RTS版ヴァンサバ擬き』です。但し、最低でも『1.5倍速』、『オート連射』が無いと操作がマニュアル(しかもただただタップするだけ)となり 快適感が損なわれます。これだけは絶対購入してから初めてください。更にスムーズに進めるには『キャラパス』も購入した方が無難であり、そこまで揃えると 最近発売した『M-SaGa』とほぼ同じ値段となる。結構騙された気分になりました。が、完成度自体は高く『本家』と比べても遜色ないくらいのクオリティでありなかなか奥深く通しで(今の状態での)クリアまでプレイしても大体1時間程度なので『結構豪華な暇つぶし』を味わえます。本作を『M-SaGa』と同じくらいの価値かは人それぞれですが、ただ言える事は(『キャラパス』まで揃えなくていいのであれば)『買って損はない』ということですね。『ヴァンサバiOS版』を待てないなら、齧るのもアリです。

by 【T,O】

★★★★
iOS

個人的には好きなゲーム。ただ現状少し粗挽きかな。

個人的には好き。
この作者が作るゲームのルールは至ってシンプルなのでひたすらトライ&エラーで試しながら覚えて行くというか理解して行く事が大半な気がします。
ゲームボリューム自体はまだまだ少ないような気がします。
が、ダンジョンメーカーなど今となっては多種のゲームモードを搭載ていますがサービス開始当初はこのゲームと同じ感じでひたすら同じモードを周回するだけでしたし。
今後に期待ですかね。
キャラ追加もあるみたいですし。

ただ気になる点としては…

・各キャラで死にスキルがあるような気がします。 近距離系スキルなどはまあ使わないですね。
近づかれたらある意味終わりに近いのでその前に高火力で滅殺みたいな雰囲気が出でていますし(笑)
また特に感じるのはケルベロスたんの地獄のトゲとショックウェーブですかね。 地獄のトゲのCTが長過ぎて短縮を積んでも高回転は難しくだったら他の技をとなります。
ショックウェーブは本当に分からない。
このビルドの組み方が本当に分からない。 なので個人的にケルベロスたんはほぼビルドが一択に近い感じなのかなと印象を受けました。

・ゲーム終盤になると5キャラ目を召喚できますが、ビルド組み終わる前に3-17が訪れるので5キャラ目はほぼ素の状態で毎回終わります。
なので設計として本来はエリアの4や5が用意されている?はずなのかなーと思いました。 ※私の建築や引導がまだ足らないだけなのかもしれませんが…

・CT+−とかリロード速度+−とスキルを成せて行く時に効果は似た内容なのに謎に分けてあって説明内容が難解でこれはどっちなんだい?となる事があります。
頭の中で一度理解させて…
だと微妙に時間がかかるので、成長させる前に数値的な結果が表示されると優しいかなと思います。

・ゲームを進めて行く段階でキャラの成長状態を閲覧できるタイミングが割と不親切な気がしていますね。
捕虜を捧げてスキルを割り当てる時、闇の根源を割り当てる際に各キャラの成長段階が分かるようにして欲しいかなとか思います。
感覚と閲覧できるタイミングで覚えておくとみたいな事をしていますが抜ける事が多々あり、あれ?今?忘れた(笑)みたいな事があるので…
特に中断して再開みたいなタイミングだと最早と再把握必須がががが的な感じですね 。

・神聖耐性とダメージて…なん?みたいな 。

・引き続きお布施はするのでゲーム速度アップで3倍とかほすぃなぁ………なんちゃって。

ということで色々マイナスな事を書きましたがとても楽しんでいますし個人的には好きなゲーム。
願いとしては悪いところは直しつつ更なるやり込み要素とキャラの追加やスキルのバランス調整がなされる事を祈るばかりです。

色々大変かと思いますが開発の方々は応援させていただくので、是非とも更なる良いゲームを作っていただければと思います。

これからも楽しみにしています。

by 弱々しいヒューマン

★★★★★
iOS

正直PCでやりたい

シューティングとタワーディフェンスを合わせたような作品です。攻撃してくれるキャラクターと敵から守るべき対象は常に左端にいて、右端から進行してくる敵を、各キャラが持つ数個のスキルで攻撃して倒していくというゲームです。
スキルには画面内の完全にランダムな場所を攻撃するものや敵をランダムで狙って攻撃するもの、近い敵を狙うものや敵の有無に依らず決まった場所を攻撃するものなど色々な種類があり今挙げたものは良いのですが、攻撃スキルの中にはタップしている位置を追従して攻撃するものがあります。
この攻撃は指でタップしているというのもあり、今自分が攻撃しようとしている位置が見えにくいというとてつもない欠点があります。
敵にぶつかって止まるような攻撃であれば当てたい敵の少し先をタップしておけば良いのですが、完全にタップしたところに攻撃が行くようなスキルの時はかなりストレスです。
この欠点はPCでやる分には全く問題なかったので、今買おうと思っている方でPCをお持ちの方はNOXかブルスタ等で購入することをおすすめします

by バターフロッグ

とりあえず買ってる人が多いやつ
★★★★★
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とりあえず買ってる人が多いやつ

Apple 11 インチ iPad (A16): 11 インチモデル、Liquid Retina ディスプレイ、128GB、Wi-Fi 6、12MP フロント/12MP バックカメラ、Touch ID、一日中使えるバ ッテリー - ピンク

★★★★
iOS

評価高いから期待していたが

いい点
シンプルなゲーム性
意外と軽い?
悪い点
1内容が少ないため、すぐ終わる可能性がある
2周回のための倍速機能が課金、追加DLなら分かるがシステムを快適にする為に課金コンテンツにする必要性がなく、金儲けが酷い
3何にも説明なく突然プレイさせられるため何をすればいいのか分からない
4ドット絵なのはいいが明らかに見づらい箇所が見られる
5ステージ外にも弾が打てて作り込みの甘さが露天している
結論
運営がプレイヤーの事を舐めていると思う、今後改善するなら良いが倍速機能が課金コンテンツになっている時点で諦めた方がいい、追加DL来てもゲームがやりづらいから結局すぐ辞めることになる

by PAD饅頭

★★★★★
iOS

前作から劣化

このゲームはヴァンパイアサバイバーの完全劣化タワーディフェンスである
運ゲー要素、微妙な成長要素、そしてそこら辺のソシャゲより長くつまらない周回がこのゲームを構成している要素だ
前作もアップデートを繰り返していたが最初期からかなり面白く戦略を練る要素やしっかりタワーディフェンスしていたのに今回は見る影もない
自キャラの攻撃をオートアタック+2倍速、3倍追加+ステージ進むごとの選択肢をもっと早く処理する様にならないと怠くてダルくてだるくて、やってられない
別にゲームの方向性が個人的に気に入らないわけではない、kingdomrush、にゃんこ大戦争、ヴァンパイアサバイバー、dungeonwarfare等それぞれ違う系統のタワーディフェンスだがどれも楽しくプレイできた

このゲームの出来が悪いの一言である
★1ではなく★2なのはドットが良かったからの1点で評価する

by 逆さか逆さか

★★★★
iOS

つまらない

ダンジョンメーカーは数百時間と遊べるが、これは全くもってつまらない

普通、周回解放要素はどんどん強くしていくものだが、強くなる要素はあまりない

魅力的な解放要素があまりないうえに、各解放のハードルが高めで、時間がかかるわりに解放素材も集まりにくいため、ただただ前回と同じ状態で何周か繰り返すことが求められる

少しエロめのキャラで不毛に時間を浪費しつつ、大した達成感もないまま、やるゲーム

現状のまま、改善されなければ、人におすすめできるものではない

by 暇ならね

★★★★★
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★★★★★
iOS

現時点ではただの運ゲー

前作と比べると、戦略性と自由度が減り運要素が増え、全体的にシステムが劣化した様に見受けられる。

スキルの獲得方法及び強化方法があまりにも運に縛られてすぎている。装備もまた然り。

開放要素としてリロールやスキップも後ほどできるようになるが、それでもキャラによっては高確率でビルドが事故る。

前作ではビルドを組む楽しさがあったが、今作は組みたいビルドまで辿り着けないストレスが多すぎる上に、ようやくビルドが組めたと感じる頃には1ゲームが終了して、最初からリスタート。

開放要素として得られる物も、大半がその運ゲー部分を若干緩和させる物ばかりで、その上重要な効果を持つ物に関してはそこそこ進めないと獲得できない状況です。

現時点ではグラフィックのみが突出した出来栄えの運ゲーであり、おススメ出来るゲームではありません。

過去の実績を顧みるに、今後良くなっていくとは思われますが、抜本的なシステムの見直しがないと飽きられるのは早いかと思います。

by aakiraab

最初の一個として選ばれがち
★★★★
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最初の一個として選ばれがち

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★★★★
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良作

韓国産タワーディフェンス+ヴァンパイアサバイバーなゲームです
先に悪い点をあげます、いわゆるアンロック商法です
本体DL購入後、激渋な成長アイテムを追加課金で即時大量入手可能というもの
褒められた課金形態ではないのですが、ガチャ比べればまあ有情でしょう
¥3000程度の課金でだいたい揃えられます
しかも、チュートリアル皆無で重要な成長要素があるのに、プレイヤーが独自に調べないと全く謎のままです
ただ日本語訳に問題はさほどありません、プレイに支障はないレベルです

良い点
このゲーム普通に面白いです
渋い要素は多くても比較的苦もなくプレイできます
ゲームバランスも割と良く、キャラやアイテムの選択やスキルビルドをどう進めるのか等、程よく考えさせられます
種類も豊富でトライ毎に適度にランダムな構成になっていくのも面白い
グラフィックをシンプルに、しかし、数とエフェクトに全振りするというヴァンサバの成功メソッドを忠実に再現しています
ただし範囲焼き、射撃、dotダメージ、回復、だけでほぼ完結しているのが勿体無いです
石化、魅力、ノックバックといったCC要素はあるにはあるんですがほぼ機能していません

このゲームの凄い所は、なんと言ってもドットアニメーションです
ちょっとえっちで可愛いをコンセプトに、相当なクオリティになっています
味方から敵まで、敵は初期ステージの雑魚からラスボスまで、全てが可愛いドットアニメ娘で構成されているのだからその徹底ぶりには脱帽
種類も豊富で見ていて割と飽きません
しかも、ステージクリア時に敵の何人かを捕虜(合成素材)として確保できるのですが、「捕虜やられモーション」までかなり凝ったのが用意されています

ここまで挙げたように
「ヴァンサバ」「タワーディフェンス」「ドットアニメーション」が好きなら買って損はないです
しかし、それらに特に魅力を感じない人には、割高なよくわからんタワーディフェンスもどきになってしまうのでご注意を

by kemosuki

★★★★★
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ダンジョンメーカーのスコアトップランカーでした。

安心のこの会社のゲーム。内容すら確認せずに買いました。 まだ大してプレイしてませんが、面白い。可能性も感じる。 爽快感性のある攻撃 進化していく攻撃  修正希望としては、装備の付け替え機能、倍速アップ、 3倍くらいまで。味方使徒の位置変更、並び替え、使徒ごと、スキルごとのダメージ・回復リザルト。読みづらいテキストを見やすくして欲しい。
あと最大の問題点 高難易度への報酬が少ない。資源を使っての永久強化の部分が弱く周回や稼ぎ(高難易度へのモチベ)が微妙で飽きが早そう。
前作同様、開発様の超意欲的なアプデは期待できるので是非どんどん改善、アプデを続けて欲しい。

by おおkjふ

★★★★★
iOS

前作のダンジョンメーカーに劣る。

一番の問題点はゲームの進行状況を保存するセーブ機能がないこと。
ゲームを始めたら終了までアプリを止めることはできないし、他のウィンドウを開くこともできない。
買い切りのソロのオフラインゲーなんだから中断機能くらいつけてほしい。

ゲーム内容についての評価だと、
配置固定式のタワーディフェンス+ローグライクゲームだが、
前作の方が戦略性が高くゲームとしての出来がいいと感じた。
難易度はふつう難易度は物足りなく、
難しい、とても難しいの難易度は繰り返し作業をして強化しないと、ビルドが優れていてもクリアできない仕様だと思われる。

ゲームを継続することで全ての要素を解放できるらしいが、
1周がかなり時間を食うのでかなりの作業量を求められる。
1000課金して1.5倍速やオート機能を解放すると快適になるので、実質1800円のゲームだと考えた方がいい。
現状だとビルド探す楽しみより報酬のために繰り返すだけの作業ゲー感が強いかも。

購入検討者にはまずダンジョンメーカーの方をお薦めする。

by MAMEMAMEW

★★★★★
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まだ買う時では無いかも?

ダンジョンメーカーの次回作品と言う事で前よりもこだわったドット絵が素晴らしい!
しかし、残念ながらまだ中身が追いついてない感じが強いです。
現状、ダンメで言う強化に使う魔石に所持上限があり、魔石を使って魔石の所持上限を上げてから各種拡張に進められると言う、テンポが悪く感じました。
ゲーム内容は面白い反面、ダンメに比べて[持ち込めない]ので運要素が高く、連続で構築事故起こすケースも多いです、この辺は人によってはイライラポイントかもしれません。
アプデでもっと遊びやすくなってから買う事をオススメします。

by Gurensu0083

気づいたら定番ポジにいるやつ
★★★★
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気づいたら定番ポジにいるやつ

【純正品】PlayStation Portal リモートプレーヤー(CFIJ-18000)

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