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後発のくせに無能
ヴァンサバとかがどれだけゲームとして調整されてるのか改めて知れる後発パクリゲーの荒さ。超越しきれない戦闘時間、遅々として進まないレベルアップ、狭いマップでさらに狭いリングでこたらの移動速度より速い多段ヒット追尾弾に偏差撃ち。
後半になるにつれごちゃごちゃしがちな戦闘で弾幕ゲーさせてくるセンスの無さ。
回避を間に合わせる気のないボスのチャージ速度に攻撃力の高さ。
快適さもなく敵を倒し強くしていく楽しさもないただただ不快なシステム、見づらい戦闘、楽しませる気のない強化システム。ステージ毎の難易度上昇とキャラクター強化の幅と使用リソースが全く噛み合っておらずただただ嬲られるだけの無駄な時間と分解するしかないカス装備とやっすいコイン。
かき集めて強化してもその次のステージでまた理不尽な難易度。
ほかのアプリにお金と時間使ったほうがマシ。
時間の無駄でしかない。
It's wrong that the number of balls decreases because we watch advertisements 広告を見てボールが減るのはおかしい
When we consume the ball and get a skill card, we can look at the advertisement and get the card instead. At that time, I don't understand the meaning of consuming all the balls I had saved up until then.
I think it's wrong for us to be treated like that even though we're paying the price of watching advertisements.
I hope it will be improved soon.
ボールを消費してスキルカードを獲得する時、代わりに広告を見てカードを手に入れることができる。その際、それまで貯めていたボールが全て消費される意味がわからない。
広告を視聴するという代償を払っているのにそのような仕様になっているのは道理が違うと思う。
すぐに改善してほしい。
色々残念すぎる
無限ファーミングハクスラRPGと堂々と書いてあるが実際落ちる装備は防具のみ、防具には能力、宝石ソケットの数、宝石ソケットの形がランダム。まずここがダメダメ。
仮に最高レアの装備をGETしてもソケットの形が持っている宝石と合わない、そもそもソケットがない事が起こる事が容易に想像出来る。
まぁエンドコンテンツ等で優遇された装備がドロップする可能性はあるが。
宝石恩恵大き過ぎる。紫宝石には被ダメ減など優秀な能力あり。ただしドロップはしない。ガチャのみ。
低ランク装備同士の合成でランクup。定番のシステムだがこのゲームにはそれが無い。武器のみ合成可能。ただしドロップはしない。ガチャのみで武器は入手。
課金で差がつく仕様。
まぁゲームは無料なのでそういう形態になるのは理解出来る。
ここからが本番。
BOSSが終わってる。
テストしました?最強装備でやる事前提ですか?
まずは追尾弾速すぎる。さらに消えるまで長すぎ。
範囲攻撃と弾を同時に打ってくる。
もちろん弾は壁で反射するし滞在時間も長い。
その反射する弾を避けつつ範囲攻撃を避ける。
上記の追尾弾を避けながら。
無理ですよ?このゲームは弾幕避けシューティングか何かですか?
弾のターン 範囲攻撃のターン 突進のターンもう少し余裕がないと、移動速度上昇スキル上げるの前提ですか?
オマケに攻撃を受けると硬直があり、普通に何も出来ずにハメられる。
こういうシステムにするなら完全無敵回避を容易するべき。ローリングなど。
色々なゲームのいい所の寄せ集め過ぎてバランス壊れてる。
グラフィックは綺麗で期待していたが、非常に残念です。
調整頑張って下さい。
僕はもう起動しませんが。
大味
一目で分かるかの「ヴァンパイアサバイバーズ」フリークなゲーム。
ドットで構成されていたあちらと比べるとグラフィックに力を入れており、3Dかつリアルな等身のキャラクターが目を引く。
特に女性キャラのモデリングは素晴らしく、それに惹かれてこのゲームをインストールした人も少なくないだろう。
ヴァンパイアサバイバーズはどんどん強くなる敵の物量に耐えるゲームだったが、こちらは如何に効率よくボスを倒せるかに重きが置かれている。
制限時間は設けられているものの、本作は時間まで耐えるのではなく、ボスを倒すのが目的だ。ダダサバイバーと言えば、分かる人には分かるかもしれない。
肝心のボスだが、彼らはみなSTGかと言わんばかりの勢いで遠距離から弾を連射し、接近しようものなら広範囲判定の近接攻撃でこちらの攻撃を完封してくる。
そのさまはさながらディアブロのようだ。
常に指と弾幕で画面を占領され、忙しなく動こうものなら広い判定の突進や薙ぎ払いをプレイヤーキャラを上回る速
度で行い、追撃してくる。
ディアブロをスマホでやっているとイメージしてもらいたい。
これほど自分の指を邪魔に思うことはないだろう。
1ステージあたりの時間は短くリプレイ性はあるが、スマホゲーの常として、当たり前のようにスタミナの概念があるため、周回には難がある。
武器枠は6つ用意されているが、時間が短いせいかステージにおけるレベルアップの効率があまり良くなく、6つの武器をしっかり育てるには時間も少ない。
結果として、武器を一つも進化できずにボス戦に挑むことがザラだった。
そして上記の通り、ボス戦はアクションゲーと化すため、人によってはストレスを感じるだろう。
全体的に大味を思わせるゲームだが、前述した通りグラフィックやモデリングは評価に値する。
最初のステージのボスのビジュアルを目にした時が、個人的にはこのゲームにおける最高の興奮だった。
微妙
[ストーリーが幼稚]
これはドラクエの宿命なんですかね?
[結構落ちる]
前触れなく突然落ちるから困る
[中断セーブが無い]
これがあれば落ちるのもなんとかなるのに、どれだけのユーザーの時間を消し飛ばしたのか…
[オートセーブはあるがエリア移動後のみ]
最低でも戦闘終了後にもして欲しい
[セーブデータのロード後もオートセーブされる]
これはデメリットしかないからやめろ
[画面切り替えの度に発生するロードが長い]
光学ドライブ読み込みレベルで長い。インストールしてるのに長すぎ
[全てにおいて操作性やテンポが悪い]
メニュー選ぶのにメニュー押して決定押しての2アクションも必要ない。
[バーチャルパッドが使いづらい]
決定ボタンがないのにある?
話しかけたく無いのに話しかけるのやめろ。
[ゲームパッドに非対応]
対応してよ。
[主人公しか職業がない?]
普通になんで?
[メインクエスト何やればいいか分からん]
地図上の目印消えるのやめて〜
クエストリストに表示して〜
ログで確認?ゲーム開始したら消えてるやーん
[カメラが横にしか動かなくて進む先を見れない]
視野が狭すぎる。もっと一人称に近い視点で見たい。
良ゲーです
課金ゲーとのレビューがちらほらありますがリリースから本日までやってみた感想、そんな事はありません
もちろん廃課金で全身金装備!みたいな強さもありますが大半のユーザーは無課金、微課金です。
ボスや通常モンスターからレアドロップ、生活(採掘、釣り、採取)での素材等を売ることでクリスタルも入手できます。
毎日少しずつ成長を感じていく喜び
強くなる方法もステータスやエンチャント、精錬、カードに影装と様々な要素があるので色々と思考する楽しさも大きいです。
ボスはオート戦闘していると難しいものもあり、ギルドのメンバーとボスのギミックを練習して攻略したり情報交換で盛り上がる楽しさもあります。
バグはちょくちょく見かけます。
公式xを見ていると必死に対応してくれてはいますがもう少しバグの頻度が減ると、なお良くなると思います。
総評良ゲーだと思います。私は、久しぶりにこの手のゲームでハマっています。
中断とコントローラー対応お願いします。それ以外は神ゲー。
オンライン版発売時からversion3までガチ勢でした。
突然スマホでリリースされたので、不安を抱えつつもダウンロード。結果、色々と改善点は多いですが、ここ最近の国産スマホRPGの中ではかなり頑張っている方では?と満足の出来で、毎日楽しんでいます。
【良い点】
・グラフィック
・BGM
・画面タッチしてからのレスポンスが速い
・ストーリー(いい感じに忘れており再び楽しめている)
・スキルパネルでの育成
・ポンポンレベルが上がる
・橋渡ったら突然強敵と邂逅し全滅(このスリルが古のドラクエ感あり)
・声優さんの演技が上手
・カジノで時間が溶ける
【改善点】
・何はともあれ「ちゅうだん」は即刻アプデで搭載お願いします!!
オートセーブがエリア切り替え時のみなので、オートセーブのためにわざわざエリアを移動するという謎の行動をしなくてはなりません。なぜ他のスマホドラクエではできているのにやらなかったのか‥これだけは本当にお願いします。
・外部コントローラー対応もお願いします!!カメラ上下移動というわがままは言いませんから、コントローラーだけは対応してくださいお願いします。これだけ可愛く緻密に再現されたアストルティアを、あの頃のようにコントローラーで駆け回りたいのです。
タッチ操作は誤反応も多く、小さなストレスが積み重なり、やがてアプリを開かなくなってしまう原因です。買い切り型は、買ってさえもらえれば会社としてはゴールを達成しているため、アプデが後回しになる気持ちも分かります。
しかし、こうした声につぶさに対応する中国企業のゲームが、今や日本のソシャゲ界隈を席巻しているという現実があります。
お願いします。ユーザーを大事にしたい気持ちがあるのであれば、「ちゅうだん」と「コントローラー対応」だけはどうかお願いします。
階段の手すり部分にハマりやすいとか、読み込みが多いとか、操作方法の説明不足(ダブルタップでカメラが背面に回るとかどこかに書いてましたっけ?)とか、カジノで時間が溶けるとかは目をつぶりますから、どうか上記2点だけは即刻アプデをお願いいたします。