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この中に本気レビューしてねぇファンいる?
いねぇよなぁ!!
忖度なし、酷いことしかいわないレビュー。
他の人が言うように戦闘がストレス。他アクションゲームやってるともっと迫力も爽快感あるし、何よりグラフィックというかモデルが微妙。この令和の世で綺麗なグラのアクションゲームが溢れた中で延期までしてこれか、の気持ちが正直なとこ。
スワイプ回避より回避ボタン欲しい、ガード要らんわ。ガード溜まるの遅いしブレイクしてダウンするなら意味なし。殴る蹴る戦闘だからガードするの本来ならGoodなんだけどそれなら簡単にブレイクするな。マイキーとかがザコ敵で倒れるの見たくないだろ普通に。
相性の色も分かりづらいんだよ。なんで世の中と逆なんだよ。じゃあ色つけるな。
カメラワークの動き遅すぎるし、みんなコマンドアイコン同じなのがつまらない。せっかくモーション変えてるならキャラとか技に合わせたコマンドアイコンにしたらいいのに。
スペシャルしたあと棒立ちすな!はよ動け!
共闘するのいいけど交代するな!交代するかどうかはこっちが決めるから大人しくしなさいよ!
ストーリーとか小刻みすぎ、その分石貰えるのはいいけどいちいちやらないといけないのだるすぎ。ストーリークエも条件つけるのはいいけど、ガチャ引かないと出てこないキャラ指定するのやめて??そんなに指定するならストーリー開けたら貰えるとかにしてもらっていい?ただでさえガチャ石貯めるの大変なんだからさ。
育成素材クエ1日5回しかできない上にスキップチケ少なすぎ。いちいち戦うのめんどくさいし時間制限あるくせに敵も味方もダウンするから本当にやる気なくなる。スタイルとキャラそのものの育成分けるのも珍しいけど面倒すぎる。さっきのストーリークエにも関わるけど、キヨマサ戦とかタケミチ限定にするのは凄くいいけどそれなら勝てるように育成素材もっとくれよ。なんでしょっぱいんだよ。
ガチャ演出もっと豪華にすればいいのに…豪華演出って謳ってるけどそうでもない。それなら書き下ろしキャラの立ち絵とか欲しいわ。あとガリ男とか赤石とか実装する枠があるなら他のキャラのSR、URとか実装してくれん?ストーリー的にいるキャラだとしても今後出るわけじゃなし重要キャラじゃないんだから好きな人には申し訳ないけどマジでいらない。声優さんの無駄遣いやめようね。
東リベ大好きでやってるけど悲しい点ばっかり。
リリースしたてだから早めの大幅アップデートを期待。ガチャもせっかく3Dなんだから季節限定衣装とか欲しい。
待ってるね。
プレイヤーやファンの方が終わってます
初日プレイから一週間ぐらいやってましたが、夏休みもあってか、学生や精神年齢の低い方が多くいました。
赤の他人に暴力的な言葉や敬語ではない言葉で、チャットをしたり、 レベルの差で階級が決められているかのごとく、高レベルの方は、低い方に冷たく、酷かったです。本当に何十年前のゲーム時代のチャットかと思いました。ゲーム性も同じで、そこはいいと思います。
あとリゼロファンが鼻息が凄かったです。
リゼロスでしたか? それの方が良かったとか、このゲームはすぐにサ終するなど、色々バグも多いと思いますが、好きならネガティブなチャットやXをせずに、応援してあげた方が、リゼロファンの民度も悪くならないし、運営さんも、頑張ってくれると思います。
好きだからこんなの嫌だの何だの言う人も、見かけましたが、文句を言いたいなら、運営側に就職して、リゼロ関係に携わってからの方がいいと思います。
このゲームを作るための費用や時間など作業の大変さが分かると思います。
いまいち
落ちすぎだし、固まりすぎ
折角勝ったのに敵はひざまづいたまま消えなくてバグるし、動かなくなるし
敵倒して終わったのに、数分経ってからやっと終わるし
始まる時も数分動かないし
ストーリーもいきなり落ちるし
ストレスが溜まる
コインが全く貯まらない
だから育成もできない
毎日たった50?10?これだけで
育成にかかるのが1000とか10000とか無理にも程がある折角強いキャラ手に入ったって育成もできないならやる意味がない
ファ⚪︎パレみたいだね全く配らない石と同じ
飽きられて辞めていく人が多いと思う
チーム抗争もUR3体居てレベル52、32、29で
UR 1体後はRでなんで負けるのかも意味がわからない。これならUR要らないんじゃない?
後、毎回だけどなんで、抗争始まって皆んな走っていくけど、向こうは走りながらいきなり技出せて自分のキャラたちは何もできずただ殴ろうとして、吹っ飛ばされて死ぬのかが意味不明
自分のチームは技出せず、何故向こうのチームはいきなり技が出せるのか何が違うのか教えてもらいたいんだけど
デイリーで抗争一回やるってあるけどどれも全部
戦えるチームが自分の総合と1000も差がある人達ばかり、それはデイリー全部やりたいなら自分より1000、2000も差があるキャラにやられてデイリーを毎日終わらせてくださいって事でいいんだよね?
リセマラしてマイキー当てようとしたけど
URすら出なかったし、2日やってやっとマイキー出たってさもうやる気が起きなくなった
その二日やってまだ1回もスマイリー、ムーチョ出た事ないし
ストーリー、デイリー戦う時も敵に⚠️の赤バージョンだと必殺技が出るのは分かりやすいけど
URタケミッチ使って、敵にガードされて
タケミッチは通常、技も3発しか入らないのにガードされて当たるのは1発だけ
マイキー、ばじ、スマイリーとかなら多くの通常、技があるからガードされても何発か当たるけど、通常、技はみんな同じ数でよかったんじゃない
これもタケミッチを使って必殺撃とうとすると
たまに被って向こうも⚠️赤マークになる時
タケミッチは3回しか打てないから
敵が数多い時必ず押し負けて技を喰らう
必ず当たるならどうにもならなくない?
必ず受けろって事?
カメラ、避けが反応しない
カメラに関しては、動かすと回避する
カメラがほとんど動かない、走って敵を探す羽目になる
避け
キャラを操作するといかなり避けるから、攻撃が当たらない、スライドしてんのにこういう時に限って反応しないで突っ立って攻撃喰らう
共闘技も押してるのに反応しないで突っ立ってると攻撃される
カメラを動かそうとすると避けるし
ガード押してもしないし
どうにもならない笑
戦闘はゴミ、操作もダメ、ガチャ酷い、育成はできない、デイリーもゴミ、落ちる、固まる
良いところは唯一
街を散策できて劣化版龍が如くみたいに喧嘩できるところだけかな
良いところが一個あったからって星2する事は無いけどね
店入れたりしたらまだマシなんじゃ無いかな
延長した割には別にって感じ
あ、その辺にある
呪術廻戦、ワンピースみたいな感じねって思うだけ
多分自分はそのうち飽きて辞めるかな
良かった!
しなくてはいけない内容はわかるのだが、操作方法がわからず悩んだ時はありました。
鍵穴にナイフ刺して、回して固定するとは知らずに何度も連打したり押し込むようにスワイプしてしまったり
ラジオの周波数を合わせる所は何をどうすればいいのかわからずボーッと画面を眺めてしまい、操作を理解して正解に到達するまで10分近くかかったかも。
それでも2時間くらいでクリアする事ができました。
まぁラストの展開はさておき、最後の最後が急に雰囲気変わってあっという間にテキストで終わってしまうというのがちょっと残念だった。
ゲーム中は時間を忘れるほど世界観に浸れたのに
最後の最後で余韻も無くポンと現実に戻されて我に返ってしまうような感覚でした。
あと、パズル部分が苦手な人や探し物がどこにあるかどうしても見つけられない時にヘルプ機能があるといいと思います。
車のライトやタイルの向きを揃える系は不得意な人も居ると思うので、動画広告の視聴で問題をスキップできる機能などあればもっと多くの人が楽しめると思います。
☆5は🌸ですので騙されないように
まともにやり込めばやり込むほど粗がどんどん出てくるので、☆5を付けられるのは
・🌸(ほとんどこれ)
・重課金で他プレイヤーを蹂躙できる富豪
・ストーリーを楽しんでいるエンジョイ勢
だけです
ガチャ回りに関しては他のソシャゲでも凸要素や人権キャラというものがあるため目くじら立てる程ではありません
ただ、キャラ性能を見極めて引くのは難しいので、無・微課金はガチャ更新の後使用率を調べてから手持ちと相談して引くようにしましょう
私が1番ストレスなのがオート時のキャラの挙動です
まず、自軍のキャラはSPが溜まってもすぐに必殺技を打ちません 体感6割です
最近実装された「タシー」というキャラに関してはそこが本当に酷く、SPが溜まったあとわざわざ攻撃を受けて回復に入り、その間に他のキャラが倒されて劣勢になり戦闘終了になることが多発しています
内部でタシーの挙動をいじっているのか?と思うほどです
また、戦闘時にキャラへ恩恵を授ける「残響」というシステムのうち「潮汐術」は2人以上のキャラが同時に必殺技を打つと1人分としてしかカウントされず、まともに機能していません
ここら辺について改善する気はあるのか?きちんとデモプレイした上でリリースしているのか?甚だ疑問です
また、ギルドリーグについてもかなりの不満が出ており、テスト版実装をきっかけにゲーム離脱者が急増していることは課金額やアクティブユーザー数を見れば一目瞭然かと思います
アンケートでかなりの要望・改善が送られているはずですので真摯に向き合っていただきたい 以上です