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面白い!
普通に面白いと思う。
やっぱりちゃんとしたゲームをやったのも久しぶりだし、完全にはじめは見た目だけで始めたのがきっかけですが、意外と楽しかったし、見た目もやればやるほどさらに好きになるっていう感じ!
キャラデザインは、ロールプレイングっぽい感じだし、見覚えのあるようなデザインだけど個人的にはそれが結構好き!
有名な人がデザインを手掛けてるみたいだし、ゲームをやる上でキャラクターデザインって絶対に重要だし、どんなにゲーム内容が面白くてもデザインが自分好みじゃないとなんだかついていけないっていう感じもあるけどスカイドラゴンはデザインがすごくいいし、グラフィックも操作しやすいような感じだからいい感じだと思う!
ゲーム内容もちゃんと楽しめてるし、神ゲーの領域って言っても過言ではない!
システム表示が消せないから採取と被る
全体的にテロップの位置が悪くて見づらい。
見づらい。
採取した項目の確認も見づらい。
他職業のレシピや在庫も確認しづらい。
タウンシップとカリツを足した感じ。
カリツの方が見やすいしサクサク戦力上がった。
ホームの作物が収穫可能になったら赤丸つければいいのに。
一々タイマーなんてしないから気づいたら完了してるのも不親切。
ギルドの貢献度の上がり方もよくわからん。
日本人ギルドが少なさすぎるから一括申請だしたら中国人ギルドで拾って貰えたのはいいけど
ギルドメール翻訳不可だから何通も同じ内容のメールきても理解できなくてクビにされるのを何回も経験して損した。
チャットも使いづらかった~
なんとかのボス倒してる時やミニゲームでチャットきても確認する場所がわからん。
てかなくない?
チーム?
うまく表示されてないや。
あと、今日始まった神経衰弱のクイックメッセージがイライラ度満点。
何が頭使えだ。
初めにどこの区域担当する!って表示出来ないから覚えやすい場所被りまくってやりづらい。
覚えたとこ先に取られたら他のカード覚えてないし、頭使えって言うくらいなら他のカードも覚えとけや。
それで指示飛ばしまくっててーの頭使えなら申し訳なく思うけど
たまたま先に取ったやつに無神経なこと言われたくない。
あのミニーゲームはつまらん。
前の絵合わせのように1人でサクサクこなせるのにしてほしい。
これなら消したカリツに戻ろうかと思う。
やることは同じじゃん。
真新しさなんてないや。
採掘も見てないと使えないから苦痛でしかないと思っから性にあってないや。
ゲームらしいゲームって感じですね。
しっかりしたゲームで、やればやるだけ楽しいゲームっていう印象。
まだやり始めなので分からないこともありますが、今のところ操作で迷うこともないし、わかりにくいなって思うところもないのっでストレスフリーで遊べてはいます。
ギルドなんかも楽しそうで、友達同士でやってる人はより楽しいんじゃないかとは思いますが、当方一人でやっているのでまだギルドには参加していませんが、そのうちやってみたいなとは思っています。
全体的なデザインをはじめ、グラフィックがちょうどいいので、見やすいし遊びやすい感じがしています。
特にキャラクターデザインは、某有名アニメを彷彿とさせるようなデザインで、決してまねしてるというわけじゃなく、彷彿をさせてるだけで、その中にもちゃんとオリジナリティーのあるデザインになってるのでやりがいはあると思います。
最新の新しいゲームになると、グラフィックがすごくきれいな分複雑な操作、システムも多様化してさらに複雑になってついていけない人もすくなくないと思います。
そういう人にもスカイドラゴンは遊びやすくてグラフィックもゲームっぽい感じでシステムもシンプルだけど奥深い、そういうようなゲームなので楽しめる内容のゲームだと思うので誰でも遊べる手軽さのあるゲームです。
一人でやってても十分楽しめてるので、ギルドに入ったらさらに楽しさが広がるのかなって思うと楽しみです。
今勢いのあるゲームでもあると思うので今後にも期待して楽しんでプレイします。
面白いけど課金しないと無理です
始まってすぐ5000円ほど課金しましたが1鯖選んだからかな。職の100位以内にも入れてません。
サブ垢作るとかではないならソロ専には絶対向かないゲーム。7人の戦隊(これに入らないと光陽リーグというイベにいけない)、回復素材やバフは販売がないので交換必須、botだと入れない日課があるから。
雰囲気はアシュ〇に近い。ある程度楽しむには課金とコミュ力必須、YouTubeやXやサイト等で攻略情報収集必須ですね。課金煽りも中々酷い。ついでに出来れば素材要員として協力出来るサブ垢も出来ればサブ全職分あると良し。(職人→ツール作成、料理人→バフ料理人、錬金術師→HPやMPポーションで各種販売はありません。1端末のみならフレと交換するしかない)
推奨戦力以下の野良パテ募集に入ろうとしてもまず無理かと思います。
ある程度動いてる騎士団に入りサブ職人の素材を作りまくり貢献し騎士団の人と仲良くなり連れて行ってもらうのが確実かと。
日課も固定パテみたいのいないとそれも含め全部回るのにはある程度かかります。
いい所は出来なかったクエ等他ゲーは普通回収にゲーム内通貨入りますがこれがただの所。
アバターがある程度は無課金で手に入ること。探索系は他ゲーでもよくあるのでこのゲームのメリット上げてみました。
誰かとワイワイするにはオススメです
メインだけでなくサブゲー適性も高く遊びやすい
周年から始めて約3ヶ月プレイしました。
メインゲームとしてやり込めるくらいのコンテンツはありますが、周回ボタンのおかげもあってイベントやデイリーを軽く出来るので、忙しくても毎日15分〜30分程度こなせば報酬がゲット出来ます。
限定、恒常問わずキャラ凸も無料で出来るので、時間はかかりますがどのキャラでも完凸まで持っていけるのは魅力です。
メインの課金要素は「衣装」と「ふれあいモード」の2つのみと言い切っていいレベルで、こちらはガチャではなく買い切り仕様です。
注意点として、本国の影響で一部無期限で再販されない衣装とふれあいモードがあります。
スキンはキャラ復刻に合わせて確実に復刻される訳ではない様なので、「次で良いや」ではなく気に入ったなら即購入をおすすめします。
ストーリーは10章までは難解ですが、11章から一気に面白くなります。今後はフルボイス化や前半ストーリー部分の書き直しも予定されているそうです。
何人かが指摘されている戦闘操作画面のUIですが、確かに最初はちょっと見にくいです。
ただ、これは基本設定からボタン配置等を自分に合わせて自由に変更できるので問題なくプレイ出来ます。
スマホでプレイするならゲーミングガジェットを使ったり、コントローラーで遊ぶなどするとより良いゲーム体験になります。
カジュアルにシューティングゲームを楽しみたい方、可愛い女の子が好きな方、PvPに疲れた方なんかは触ってみても良いと思います。
長く続けるほど安定するゲームかも
全放置ゲーがそうかもしれませんが、一定の所まで進めると狙いたいピックアップまで石貯めるとか出来るようになります。それまでは確かに回し続けるしかないですけど...。私も初コラボの時発狂した記憶が....。
iPhone15で全部低い設定でやってます。動作が重くて落ちるは今の所ないかな〜。シェルター起動したら画面反応しなくなって再起動は日常茶飯事。クーポンはコピペです、打とうとしても無理です。
ギルド征服戦はマジで上位勢が総なめしてて、3ギルドくらいが1城やっと取れてる現状。正直そこより下には希望がないくらい、これはマジで直した方がいいと思う。あとはたまに中堅ギルドの枠が空くのでそこに食らいつくかかと...。今最強ギルドが征服戦暴れ回るギルドを押さえ込んで、そこが他攻められないように戦ってるらしい噂を聞くぐらいカオス..。
事前登録しましたが報酬ありませんでした。
ゲーム配布日より1週間遊んだ結果です。 キャラのデザインは好きでしたけど高グラフィックを選ぶと、後で書きますが携帯電話が暑くなります。 かなり高い割合で「運」ゲームと感じました。 いくら課金しても絶対に出ないキャラ その割に出る人には☆10まで育成ができる排出率 数あるスマホゲームの中では課金した方ですが SSR上位7体がどうしても出ず諦めました。 卵交換はできますが、戦力が他の人とどんどん離れてしまいます。 最終的に育成完了した末が見えてしまって プレイヤー個々で誤差はあると思いますが 結局のところ、その先は? 時間潰し的なゲームではありません。 いくら設定を低くしても電池の消耗が激しく 1時間持ちません。 最新機種です。 充電器を繋ぎっぱなしでやると暑くなり、充電できなくなります、フル充電出来ません。 レ点チェックを外しても、チャットが見える事が苦手で、見たくもない、どうでもいいチャットが更新される度イライラします。 ブロック機能が欲しいところですね。新しいサーバーがどんどん増えていますが、その都度課金しようとは、とても考えられないお粗末なゲームです。
思ったよりも遊べる。
ゲームデザインにゃキャラクターデザインがすごくよくて、それが好きでやってるっていう人も少なくはないと思います。
だからと言ってゲーム自体もつまらないわけじゃないし遊べるゲームだと思います。
ロールプレイングなので好き嫌いはあるかもしれませんが、普段からソシャゲをよくやる人だったり、ロールプレイングが好きな人はそれなりに楽しめる内容にはなってると思う。
課金をしないと遊べないっていう人もちらほらレビューに書かれてるけど、要は遊び方の問題。
個人的には無課金でも楽しめてる。それに対して文句を言う人はさすがに求めすぎ。
ソシャゲなので課金要素のあるゲームだし、課金をすればより強く離れるけども、マイペースで遊ぶだけだったらのんびり遊べるゲームなので課金はそこまで気にしなくてもいいかと思う。
遊び方次第だし普通に遊ぶ分には楽しいですよ。
運営(アドミン)さま最高!素晴らしい世界です!
このゲームは『アドミン』と呼ばれる人が管理する世界で楽しく色々なロールプレイングを楽しむゲームです!
現在は主に市民、ギャング、警察、軍の4つの集団があり、その全てはアドミン様によって監視・管理されています!またプレイヤー同士でもお互いのプレイングを見ており、非常に上質な監視社会を楽しむことができます!今後もロールプレイの種類は増えるという情報も!
また4つの集団にはそれぞれ市議会議員がおり、それぞれの集団から出た改革案などを提出しています!議長を務められるのはもちろんアドミン様!議長であるアドミン様の機嫌を損ねないよう注意しながら、アドミンが管理しやすい仕組みづくりを行うべく積極的にアドミンの傀儡となって議論を進めています!
アドミンのいう事は絶対!そしてアドミンの機嫌を損ねるような輩は人にあらず!1度でもそのようなことをした不届き者は、速攻でアドミン様がこのゲームから永久追放し、レベル、課金度合いに関わらず2度とこのゲームをプレイできないようにして下さいます!
ゲーム内だけでなく、ゲームのJPサーバー公式Discordでも、アドミン様の方針に逆らえば永久追放は当然!アドミン様の意見や方針に逆らわず、アドミン様の作りたい世界にプレイヤーは100%従って行動しましょう!
このゲームは、素敵なアドミン様の独裁政治の下でディストピアをロールプレイする事ができる最高に素晴らしいゲームです!あなたもアドミン様の奴隷になり、1日でも長くこのゲームから追放されずに過ごせるよう工夫してみましょう!
ワンステートJPサーバーは、この世界で最高の存在であるアドミン様に支配されながら、いつでも新たな奴隷の皆さんの加入を心より歓迎しております!
フロントミッションという素晴らしいコンテンツを投げ売りしたスクエニ
メタルストームがフロントミッションに酷似している理由がなんとなく判明。
まずこのゲーム、最初はスクエニ発注でフロントミッション(以下FM)の正式な後継として制作されていたらしいのですが、途中でスクエニが計画を白紙にしたのか、そこで元々開発を依頼していた会社or別の開発会社(今の会社)が「じゃあうち売って」などと持ちかけたのかは知りませんが、結果投げ売りされ、タイトルやヴァンツアーなどの名称が変更されただけで、中身はほぼFMという中途半端な課金誘導ゲームにされてしまいました。
ちなみに今の開発会社は中国の会社です、なのでゲーム内の看板などがほぼ中国語で、スムーズなストーリーの進捗やレベル上げを阻害され、序盤なのに敵が異様に強いなどの複雑怪奇な内容なのにも納得です。
最後にタイトルにも書きましたが、FMという素晴らしいコンテンツを投げ売りしたスクエニの罪は大きいですし、今後もFMに酷似な課金誘導ゲームの続編や、別のゲームだけどFMに酷似したゲームが開発され続け、FMの名や歴史が汚され続ける事でしょう。