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ここまで自分のスタイルで遊べるゲームはなかなかないと思います
ドラゴンエッグは窮屈さが少なく、今日は対戦、明日は育成、といったようにその日の気分で楽しみ方を選べるんです。強くなる方法も一通りではなく、手持ちモンスターの組み合わせや育て方次第で個性が出るので、考える時間そのものが楽しいです。なかでも気に入っているのは育成まわりの奥深さです。ただレベルを上げるだけではなく、スキルや編成のバランスを考えながら少しずつ底上げしていく過程が面白い。やり込むほど手応えがあります。あととくに説明を読まなくてもすぐ馴染めました。リアルタイムでの共闘は程よい緊張感がありつつも、ギスギスした雰囲気になりにくい。動作も軽めで、長時間遊んでもストレスを感じにくい点も評価しています。イベントや対戦コンテンツも一定のリズムで用意されていて、やることが途切れにくい印象です。それでいて過度に急かされる感覚はなく、自分のペースを保ちながら続けられる感じ。久しぶりに向き合えるゲームに出会えたと素直に思えました。
工業ゲーは受け入れられない
ガチャがあるのにゲームバランスが良すぎる。最初からいるキャラで十分戦えるし可愛いし飽きないので、ガチャをしなくても全く問題ない。
工業要素も比較的きちんとしていて、製作者の意図もわかる。勿論システムの面白さはfactorio程ではないが、なんのために工場作ってるのわからなくなるfactorioと違い、装備製作や地域復興という目的が与えられてる点が良い。
キャラやストーリーなどかなり金がかかってそうなゲームだが、他プレイヤーとの競争や理不尽なボスがいない為課金圧が低く、投資を回収できるのか無課金ユーザーとしては不安である。
そもそも工業ゲームを好む層とガチャゲーを好む層は違うのではないか。
1年プレイしていますが
皆さんがレビューで書いている通り、ガチャでレアキャラを獲得しないと有利をとれず楽しめないのですが、ガチャの確率が低く、かなり課金しないと強くなれない感じです。それに加え、年明け(2026年)からガチャでレアキャラがなかなかでなくなり、運営のお金儲けの操作を感じます。これは、私だけの印象ではなく、他のプレイヤーもアプリ内のチャットでそのように言っているので、皆さん感じていることだと思います。そして、辞めていく人が最近多いです。長年プレイしていた人も、今日で卒業しますと言って辞めていっています。エバーテイルの総合評価は☆4.3になっていますが、過去の評価の蓄積があるようで、現在の実際の評価、今使っている人の感想とは大きく異なると思います。Googleの評価も最近の評価をより強く反映するようにして欲しいものです。
自分が真面目にやっていても、変な人にロックオンされたら何もかも台無しになるので課金はしない方が良い
W内で気に入らないギルメンを執拗にいじめるために、自分の落ち度は一切隠して嘘までつき、他のギルメンを扇動し、巻き込んでいた首謀者がいた。距離を取ろうとした所、次は直接的に揉めたことがない(距離を取るまでは言いなりだった)当方がターゲットにされました。 首謀者は人当たりのいい人間を演じていますが、少しでも自分の思い通りにならなかった相手はどんな手を使っても引き摺り降ろさないと気がすまないようで、他ギルドにまでお得意の嘘で当方が悪いように吹き込み、その人達にバトリ・レジェリで執拗に殴らせて順位を落とさせようとする…などの陰湿な手段を使われました。(ある時期から明らかに殴ってくるメンバーが変化した) 個チャでやり取りしているのだから証拠があるだろうに、スクショを送って通報しても運営は全く動きません。 このように頭のおかしい人に目をつけられたら終わりなので、課金するのはお勧めできません。