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まずキャラクターの調整が成り立ってなさすぎる。
ガチバトルのキャラクター選択中で何もしていないのに勝手にホームにもどってプレイ禁止になる。何で僕は何もしてないのに勝手にホームもどってガチバトルプレイ禁止になる。
これわざとやってる?
本当に何もかもガチバトルダメになってますね。
改良しない理由もわからん。
それは意味のわからない急にホーム戻るという現象だ。
すぐプレイ禁止ににするのやめろ。悪気なくてプレイ禁止になったら本当に腹が立つから。
キャラクター調整もう少し頑張ってくれません?
エムズのウルトのスローダウン消すか、ウルトの範囲狭めるかして。
何考えたらこんなことになるんやろ?
バフィーとか、余計なもの追加するな。
バフィーのせいでブロスタ嫌った人前よりもさらに多くなったんだ。
ハイパーチャージがあるんだからいらないわ。
正直に言います、面白くない。
あと、試合終わった後にいいねつけれる機能を煽りにしてる奴がほぼ全員で、自分にされた時は本当におかしくなるから、この機能も消した方がいいと思う。
バスケットボールでシュートが何故か途中でバグって入ってしまうバグが起きています。
直してください
リリース開始近くから遊んできたけど、とりあえず強い新キャラ入れて環境ぶち壊し、メガ進化もえぐいし、メガ進化はポケモン全体がメガ進化イベントやるから強くするのは納得だけどやりすぎアプデもいらんやつ強化したりして環境ぶち壊し、いらんアプデで、ライセンスジャーニーいらんそれだったらエネオスコイン貯めて好きなキャラ選ぶわ、さらにショップの改変いらないじゃま、バトルモード選択いらない、別のモードにする時いちいち変えないと行けないのがだるい、前の方が良かった。なんかさ?ブロスタ目指してる?ライセンスジャーニーもバトルモード選択画面もそうだけどブロスタそっくり、確かに色んなゲームがあるんだししょうがないけど、なんかえぐいほどブロスタみたいになってる。あとランクマッチのゲージあんまいらない変えなくて良かった気がする。あと、持ち物レベル40ガチいらない、持ち物たくさんあるのにレベル40なんて全部あげれるわけないし、あげようとしても、コストが重い、あと課金ゲーすぎるとりあえず持ち物40とりあえず新キャラ課金何円かかるんだろう、無課金勢がつらすぎる、こんなんじゃ新規入ってきても、エリートになった瞬間サンダーで蹂躙メガ進化で追い討ち、さらに新キャラでトドメって寸法よ、こんなんじゃまともにやってる人とか新規が可哀想だし、どんどんユナイトやる人離れるわ、あとメダルのセットするやつまだエネオスコインだから増やせないこれは誠に如何ですね。あとソロモード虚無すぎる。ライセンスポイントも貰えてユナイトも上手くなる!な訳あるか!10分のステージ何個やるんだよ!botとやっても楽しくないわ!ライセンスポイント貰えてもやるわけないだろ!10分ってあっとゆうまだけど、それを6回するだけで1時間!ランク上げもしないといけないしソロモードまで手が出せない!せめて5分とかでしょ、ソロモードとかじゃなくてミッション追加してそれクリアしたらゲットでいいじゃんそれだったら、俺はそのミッションをクリアするために時間削るし、そこにエネオスチケットだっけ?それをクリア報酬にして持ち物レベルとかライセンスポイントゲットできて追いつけるし、てか持ち物レベル40にした理由は大体みんなチケットたくさん持ってるでしょ、って考えだと思っててそれは違って、みんながみんなユナイトに魂売ってるわけではなくてもちろんおれもユナイト引退してた時期もあったしけど、補填が欲しい、足りない何もかもが、持ち物レベル10の差って結構ある!それとキャラパが噛み合ったらもう終わり!何もかも弱体化しておkってわけじゃないんだよ俺の見解では常に強いキャラを入れることで課金させようとしてると思ってるし、今のシステムを変えたのは飽きさせないためだと思ってるだけどいらない!
バフィーという新要素を追加すること自体はいいと思います。
ですが、毎度毎度環境キャラが生まれてしまうくらいの強いキャラを作ってどうするんですか?
何がしたいんですか?簡潔に言うと面白くないです。前回のバフィーではエムズが強化されすぎて面白くない環境が生まれてしまい、今回に関してはひどすぎますビビの回復量などの性能が強すぎて毎回と言っていいほどビビが試合にいます。
流石に面白くないです。バフィーを入れたいんなら入れてもらっても構いませんが入れるなら適度な強さにしてくださいそうゆうところをちゃんとしないからダメなゲームになっていくんです。
なんか課金させようとしすぎてて最近やばいですよ?気づいてますか?まぁどうせ気づいてないでしょうけど。とにかく、バフィーという要素を消すか、能力を弱めるかどちらかをすぐに実施してくださいじゃないとやめる人が増えます。
あと、普通にバフィーのガチャ高すぎコイン1,000はまだいいとしてパワーポイント2000は普通に多すぎもっと回しやすくした方がいいですよ。
例えば、ミッションをクリアして一回引けるとかそうゆうのも追加した方がいいです無課金の人にも優しくしてください。考えてください
利益のことだけを考えすぎるとすぐにやめる人が増えますよ?普通に早く直してください今の環境
長文失礼しました🙇
最初から言いますけど、ゲーム運営としてダメダメです
好きなポケモン使いたいって事でやりたいならオススメしません、好きなポケモンを手に入れるのに最悪1年以上掛かります、それか結構な額の課金が必要です
ポケモンの性能に関わる大事なバグは放置
ゲームを崩しそうになってまでやる無理やりな集金
有名な害悪プレイヤーがSNSで利敵自慢をしても音沙汰無し、通報機能はあるけどほぼ機能してない、
治安が悪くてヘマをするとSNSに晒される
利敵への処罰が軽すぎてイライラして3回利敵した
とかなら何のペナルティもなしにプレイを続けられる
プレイヤーがアプデ案を提出するイベントが定期的に行われますが、その声が聞き入れられる事は基本ない
告知ミスや致命的なバグへの詫び報酬は無いに等しい
とにかくアプデが極端、技が2つあるのですが、技のUIが操作ボタンと被っていて間違った技を取ってしまう
等への対策として、もう片方の技を削除する等、
不満が溢れて長文になってしまいました
MOBAしたいならLOLした方が良いよ
最初からハンター2人でチェイスしてスムーズに1人吊れてるのに、誰も飛んでいないまま通電します。
解読キャラが吊られている状態でも同じようなスピードで通電します。
あまりにも解読が早すぎるので改善してください。
サバイバーの解読が早すぎて相方のハンターが萎えて放置をしてしまうことが多くて困っています。
サバイバーは銃を撃てるだけ撃とうとして、勝ちが確定しているのにハンターに寄ってくるし、ゲートギリギリで待機して香水で粘ってなかなか出てくれないのでかなりつらいです。
ゲート前で集まっているサバイバー4人を外に追い出すのに、銃を4発当てられて、攻撃を15回当てました。
相方も放置した状態で投降に賛成してくれないので、地獄が一生終わりません。
試合後に通報するのでは意味がありません。
試合中にこの地獄をどうにかする方法を実装してください。
28大好きで28のランク戦も欲しいと思ってるくらい28やっているので、今の状況が本当に辛いです。解読速度は早すぎますが、それでも頑張ればギリギリ勝てることもあります。
ただ、相方が放置した時が本当に辛いです。28はサバイバーの民度が地に落ちるので、本当にどうにかしていただきたいです。
お願いします。助けてください。お願いします。