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3.4日前くらいにレビュー書いたけど消してるけど、これが中国のやることかよ。1部の鯖のガイジは「救助にプレッシャーを感じます」って意見を出してその後に座談会で採用されたけど結果は救助職ではなくて鯖全般の救助速度あげるとか運営は馬鹿か?救助職ピックする必要ないやん。何のための救助職が存在してるのか考え直せ。調香師は香水吐いた後ならハンターの引き留めるも耐えるのも意味わからん。何のために引き留める採用してると思ってんの?ハンターの人格はかなり弱体化されてるくせに鯖は全然やんけ。仕事してます感出すな。で、観客効果2%下げたところで意味ないやん。残り暗号機3台になったら無効とかにしろ。それが無理ならハンターの狩猟本能も制限なしにしろやカス。もしくは4強弱体化しろ。他のハンターを巻き込むな。鯖は甘えられてハンターは一方的に弱体化受けるのはゴミ。アップデートという名の退化やんけ。運営は、まともに第五やったことないか鯖専の集まり。バランスの悪い調整しかできないのによく運営になれたね。ゲート前待機にも処罰しないし無能すぎ。日中関係が悪くなってるけど、第五も規制されてさっさとサ終すればいいのに。鯖だけ優遇されてて意味わからんから鯖で利敵するわ。
お願いです、本当に、本当に、本当にお願いします。
FPSゲーム「デルタフォース」に、BF4の「Operation Locker」級、いやそれ以上の“歩兵専用・閉所・角まみれ・地獄の白兵戦マップ”を実装してください。
広大なマップ?戦車?ヘリ?違う、そうじゃない。
私たちが求めているのは、逃げ場のない通路、視界の悪い曲がり角、無限に存在する隅っこ、ドアの横、階段の踊り場、ロッカー裏、柱の影、そして「そこに敵がいると分かっているのに進まなければならない」あの精神を削る空間です。
一歩踏み出せば即フラグ、
曲がった瞬間ショットガン、
リロード中に背後からSMG、
スモークで何も見えないのに銃声だけが鳴り響く。
それでいい。むしろそれがいい。
キルレ?知らない。
戦略的撤退?ない。
あるのは前進か死か、角を取るか取られるか、隅に潜むか隅に狩られるか、ただそれだけ。
BF4のOperation Lockerがなぜ今も語り継がれているのか、開発の皆さんなら分かるはずです。
あのマップは「戦場」ではなく、FPSプレイヤーの欲望と狂気を煮詰めた圧縮空間でした。
デルタフォースでそれを超えてください。
歩兵しかいない。
道は狭い。
角は多い。
逃げ場はない。
リスポーンした瞬間から銃声が聞こえる。
そんなマップが来たら、私は文句を言いながら何百時間も潜ります。
キレながら、笑いながら、
「クソマップだ」と言いながら、
最高だと確信しながら。
どうかお願いします。
デルタフォースに、
Operation Lockerの魂を継ぐ、歩兵専用・隅っこだらけ・精神破壊マップを実装してください。
まず 1、ジャス回判定で状態異常くらう 2、カウンターをすぐして攻撃されたのに死ぬ 3、セラで旗を取られそうになったから自陣に飛んで行ったのに状態異常になる。 ニカのグラグラ、黒ゴキの気絶、ニジの感電 いつからセラは旗内状態異常消えたの?笑 下方修正でもされた?それともいつものバグ? 4、一耐え旗内で黒ガープ、白ニカ、黒レイリー、黒ゴキに殺される 5、シャボンディ諸島のA旗B旗の間の段差で 若レイリーが段差の上で瞬間移動スキルを打つと、下にいるキャラがいきなり上に瞬間移動して攻撃が当たる。 シャボン玉で上に登って、戦ってるといきなり瞬間移動して下に降ろされてレイリーの瞬間移動スキルが当たる。 6、若レイリーで無敵をジャス回すると、 今の超フェス無敵が長すぎて当たらない レイリーの3段階目通常透ける 7、今のどう見てもジャス回だよね?っていうのがならない 8、敵がダウンしないで攻撃してくる 9、無敵が無敵じゃ無い。HPも減る 10、敵がスキルモーションをしたのにいきなりやめる 11、旗を握ってて敵が無敵モーションをしたからジャス回を押したのに、ジャス回のクールタイムだけ減って旗を握り続けて死ぬ 12、セラで3回無敵当たってるのに火がつかない 13、旗ボタンが出てるから押してるのに握らないで、敵が来て旗が握れなくなる 14、スキルを長押しで移動する技がカメラと連動しておかしな視点になる 緑サボ、エックヘッドナミ、鬼ヶ島ナミ 15、エッグヘッドロビンのスパイダーネットを張ってるのに通常攻撃が当たる 16、ランクが合ってない 17、立ちバグも当たり前 むしろもう仕様並みの頻度
18、ダウンしてるのにメロメロくらって
ダウンしながら石化になって死んだんだけど笑
どういう意味?
よくあるのを今言ったけどほんとならもっとある それぐらい酷いゲーム 民度も、バグ、回線、ラグもある あとはキャラの差が半端ないキャラゲー サ終するか 運営変えるか それに、メンテしてなんでメンテ後またバグるの? なんのメンテをしてるか書け 今また今ロー今バグってんでしょ
初心者ながらプレーさせてもらっているのですが、ダイヤの定期的な配布は嬉しいものの超フェス引いてもレジェンダリーキャラが出なかったり、10連で星四以上が出ることもほとんどない。さらにバトルをしても一部のキャラばかりが強くて勝てない。(Aプラス帯でずっと停滞中)もう少しガチャの確率や強さの改善をお願いしたいです。
今まで悪いところしか言ってないですがゲームとしては楽しくやっています。あと強さをSやSSなどで分けるのではなく賞金にしてどんどん強くしていくようにしてほしいです。運営としても大変なのは理解いているのですが、プレイヤーが楽しくできるのが良いと思うので改善をお願いします。アップデートに期待。
今から始める人はほんとに大変だと思う。
宝箱が廃止され、トレードカードが入手しにくくなり、完全に新規お断りとなってしまった。
※今のクルクル回るのは宝箱なのか…?
だとしたら、いちいちタップするの面倒です。変えてください。
レベル差が物言うゲームなので課金させたいのは分かるが、圧が強すぎる。
せめて昔のように500円位のクラロワパスに戻せば良いと思う。
しかし、7年前からやっており、使用デッキカードのレベルがカンストの私には関係ないか…というか私も始めたての頃は、レベル差で負けてブチ切れてたし、始めたてはそんなものなのかな。
まぁ、何が言いたいかと言うと、長くやっていれば(4年以上)、あまり課金しなくても強くなれると言うことですね。
容量も軽く、ハマる人はハマると思います!
PS
限界突破やヒーローは相手が持っていて、自分が持ってないと苦戦するよ!
でも、その不利的状況で勝てたら嬉しいよね!