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1日7回しかクリアできないデイリーダンジョンを300回クリアしろ
尚期限はMAX30日(7×30=210)
自動周回モードあります(スキップはないです)
尚サポート(他ユーザーのキャラを借りれる枠)は継続されないので2回目で普通に負けます
スリープモードあります
アプリ起動したままでただ画面上に時計とバッテリー表示しただけです
アプリ普通に起動してるので充電ガンガン食う
なんなら戦闘音聞こえます
レベルアップでスタミナ回復します
ただし毎回回復する訳じゃないです
(スタミナの上限が上がるタイミングだけ回復する 例:1→2はスタミナ上限が上がるのでレベルアップ時にらスタミナ回復します。2→3はスタミナ上限上がらないのでスタミナ回復しません)
対人モードがオート処理オンリーのくせにスキップ出来ません
強制でオート戦闘を最大10分見させられます
リリース当日から
特定キャラ(の最大レア)必須のダンジョンがあります
尚そのキャラはガチャからしか出ない上にピックアップもないので参加出来ない人が多数いると思われる(自分も持ってないので参加できない)
上記の特定キャラ必須のダンジョンはユーザー経験値、キャラ経験値共に0
育成がアホほど大変なのにその育成をかなぐり捨てる必要がある
テストプレイとかしないのかな?
1つ目なんて小学生でも分かる算数の問題なんですけどね…
まず、イベント類に関して思う事高難易度コンテンツについて一つは初心者がやる物ではない
適正居ない中でどんなにキャラ集めても理解しない限り攻略は不可能幾ら動画見てやってもそう簡単に上手くいかない事普通に飽きる原因の一つになる二つ目はマルチでやろうとしても殆どが限定かコラボのみが多いいざ入れたとしても普通に切断される事それに運営は何も対策なんてしていない動画でも言うようにチーターが居る事に大して何も思わないのか?何を見て対策してるの?それに不具合が発生してる件について自分達が開発して作ったのだからその状況に分かってメンテしろよな。それはどうでも良いけど不満要素だらけで草、それに一番最悪なのがガチャはとにかく酷いガチャ確率が適当に計算されてお目当てのキャラ大抵当たらないように運営が設定してるそれにキャラの確率が何故他のアプリと違って出やすくなっているかと言うと運営が適当に計算して皆を騙して集金してるからそれに騙されて俺たち私達は引くのだ
当たらなかったら課金もしてまで正直課金しなくても全然大丈夫だけど何故ならゴミゲーだから課金する人しない人どちらでも良いと思うでも正直言うなら課金してまで面白いと思うかどうかは個人次第かな
他にも沢山言う事はあるが言うまでもないからこれからやる人が居るなら正直辞めて置いた方が良い自慢の一つにもならないしやった所で普通に飽きるしイライラするのが当たり前になるからメンタル集中力が凄い人が居たらやるのはありかもだけど普通におすすめはしない
まぁサ終も近いかもだから
カスみたいなアクション性(攻撃モーションがダッシュでキャンセルされない)、
カスみたいなステージギミック(体力の1/10削ってくる岩が音ゲーみたいなスパンで降ってくるのを横切らなきゃいけない)、
カスみたいなステージの作り(無駄に広くて入り組んでいる上、視認性も悪く操作性もカスなため障害物や道の凹凸に引っかかりやすい)
アクション面だけでもうんざりする出来なのに、
田んぼづくりが全然楽しくなかったり、
画面の転移(ホームからキャラ強化画面行くみたいな)が微妙にもっさりしてたり、
ぬか床継承というアイテム消費してスキルを付与するシステム、にもかかわらず確認画面を挟まなかったり、
素人が偉そうな事言いたくないけど、それでもなお「ゲームやった事ない人が作ったんか?」と言いたくなってしまうような出来。
サクナヒメPS版もSwitch版も両方買っちゃうほど好きだったから、楽しみにしてた分残念。