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MMOを普段はやらない身ではあるが、アクションの爽快さ、やりごたえさにハマり、気づけば数時間経つ、ということもある。このゲームでは課金は基本必要ない。(コスチューム等で欲しいのがあればするぐらい)で、誰でも簡単にストーリーを進めれば強くなれる。転職も早い段階で行える。アカウントも複数持てる。個人的にすごく勿体無いのがスタミナ制なのが良くない。スタミナ制を百歩譲ったとしても、今度はやる事がなさすぎる。レベル上げれば多少は増えるが、序盤なんてストーリー進めるぐらいしかやる事ないんじゃないかレベル。これは本当に改善してほしい。せめて時間回復とか。あとは次のストーリーに進むのに1日有する、これもやることを減らしてる要員だと思われる。ずっとやる人が多いわけではないにしろ、これでは他のスマホゲームと大差ない、もしくはそれ以下に感じてしまう。スタミナ、ストーリー周りを良くすれば、もっと人口も増え、やりごたえのあるゲームとして機能するのではないか?
GEやってたから素直に嬉しい。今の子は知らない子多いだろうけど、、
GEキャラ2キャラ追加で両方一回引けば一凸無料でシエルはそもそも無料配布+一凸させられるとかそこまでして大丈夫か心配になるレベル。
ただ期間限定はキャラだけじゃなくてファンクターと言われる餅武器もだからシエルは引かないでアリサと2キャラ分の餅武器引かなければならないが課金圧低めなゲームだからまあ問題無いと思われる。
エテゲザ知らないけどアクションゲーム好きな人なら初めてみても楽しいしGE好きで始める人も結構居るみたいだから活気が出てくれて嬉しい。
アリサとシエルの操作性は可もなく不可もなく、強いて言うならアリサが少しタイミング難しいかなと思うくらい。あと捕食は通常長押しとかで発動してくれたら良かったかな?
アリサとシエルの強さも先行してる大陸版基準と考えて良いが今大陸版・グローバル版のトッププレイヤー達が躍起になって理解してる段階だから現状はまだ分からないけど多分強い(多分
また固有キャラ同士の組み合わせで連携奥義が可能でアリサとシエルが連携対象だから属性が違うキャラ同士だとどうなるか、、多分既存キャラとコラボキャラの連携はない(利権的に)と思われるので今後の追加も無いと考えると属性不一致がどうなるか大陸版だと万能スクルドちゃん居るけどグローバルはまだ実装前なのでそこもネックではある。
何はともあれ祝ゴッドイーターコラボ!運営さんありがとう!!これからも無理なく開発・運営してください!!
追記、昨今キャラの操作性が格著しく格ゲー並みに難しくなって来てるのでもう少し使いやすいと助かります。
良い点
・ストーリースキップ
・多彩な攻撃アクション
・周回、厳選などをやらなくても快適にプレイできる
・コンテンツが豊富で飽きずにずっとプレイできます
・無課金でもガチャをかなり引ける
また、スタミナ不足やガチャを引けないという方もいますがそんなことはなく、スタミナ不足ははレベル60になれば解消されます(アカウント共有のスタミナが使えるようになります)
更に、ガチャに関しては委託販売(コインを委託し、それが購入されると委託したコインに応じてオパールが貰えます)という機能が解放され、一日で1アカウントでガチャ5回分くらいのオパールを入手できます。更にこれを、複数キャラでやれば一日に2、30連くらいできます。
悪い点
・装備作成や時間限定のイベントをその場で出来ない(一々飛ばなければならない)
・最初は慣れるまで操作が若干難しい
・高難易度コンテンツなどはどうしてもかなりのPSが要求される(装備などを厳選した上でも)
でも、悪い点と言っても上記の点ぐらいしかなく他は快適で面白く、一度でもいいからプレイして欲しいゲームです。
【アクション】
操作は簡単なのだが、全体的にもっさりしている。とくに通常攻撃のモーション中はスキルや究極(必殺技)が撃てないため、通常攻撃のモーションが長いキャラは注意しなくてはならない。
また、移動の遅さの割に敵や障害物ギミックのスピードが速くて避けにくい。
【育成】
全体的に育成システムは他の中華のソシャゲを触れていれば直ぐに馴染めて、厳選もコツコツやっていけばそれなりに運要素はカバーできるようになっていて満足。
装備のレベル上げに使った素材は分解すると100%返却されるため、低レア装備を強化して繋ぎとして利用するのに抵抗がない。
しかし、半年以上前にリリースしたグローバル版に追いつこうとしているのか、キャラの実装ペースが早いため、クッキーランシリーズのフル育成済前提なところやコツコツと育成するシステムと相性が悪い。
【民度】
公式discordやマッチングで勝手にパーティを組まれる場合においては全体的にいい印象。レイドでは倒れても味方を復活させる実績欲しさに喜んで助けてくれる。
しかしチャンピオンズレイドという難しめのコンテンツでは、いい印象は感じられない。ゲーム内でパーティ募集しているところに野良で入ろうとすると気軽に入れそうなタイトルで募集をかけているのにも関わらず、無言追放が当たり前にある。心の余裕の無さが伺える、せめてチャットで一言いれてほしい。
人口が少ないがゆえに攻略情報がクローズになりがち。強くなるにはグローバル版経験者やガチ勢に接触できるかが重要。
【将来性】
既に過疎化が始まっている。レイドは1番上の難易度以外は人が居なさすぎてソロになるのも珍しくない。
新規を増やそうとする積極的な姿勢も見られず、改善する希望があまり見えない。
今から始めるならお手伝いしてくれる人を見つけた方がやりやすいかと。
クッキーランシリーズがインフレゲーでも受け入れられていた要因にソロメインのゲームだからという理由があると思うのだが、今作はマルチがメインになるためインフレが心配。
ガンナー使ってます~!正直、攻撃の手応えめっちゃ気持ちいい!ド派手ってわけじゃないけど、「ちゃんと当ててる感」があって爽快感あるんよね。操作もそんなに複雑じゃないから、アクションゲームそんな得意じゃない自分でも全然楽しめてるの助かる~。てか、ぶっちゃけキャラのビジュが良すぎて、それ見て始めたまである😂 モデリングとか動きの細かいところもめっちゃこだわってるし、背景やBGMの雰囲気もかなり良い感じ。プレイしてて「世界に入り込んでる」って感覚あるのがいいよね。唯一ちょっと気になったのは、銃がたまに衣装にめり込んじゃうとこかな。でもまぁ、プレイには全然支障ないし、自分はあんまり気にしてないw それよりもアクションの気持ちよさとキャラの魅力の方が断然勝ってるし、こういうの求めてた人にはドンピシャかも!全体的にめっちゃ楽しいし、ガンナー初心者でも気軽に触れるのが嬉しいポイント。しばらくこのままガッツリ遊ぶつもり~!
こんなゲームを待っていました!
ゲーム内アンケートでもよく名前が出てきましたが、
アラド戦記を思い出す要素がかなりあり、熱入れてプレイしてます!
課金などは比較的安めが多く、無課金でも十分楽しめます!
1アカウントにキャラ5体まで作成可能で、転職要素があり、3Dグラフィックがしっかりしていて、携帯が熱暴走しすぎない容量に抑えられています。
※設定から更に高グラへ変更可能ですが主は初期から変更なしで十分綺麗です!
純粋なアクションゲームではあり、タッチ画面の細かい位置変更も可能なので自分好みの思い通りな設定が可能!
サービス開始から数日ですが目立ったバグもなく、かなり洗練されています!
これからにも大いに期待し、長く遊ばせて頂きたいゲームです!
リリースされてから何日か遊んでみたけど、このゲームのダンジョンって意外と謎解きとかジャンプアクション要素がしっかり入ってて、ちょっとビックリした!アクションRPGって聞くと、どうしても操作が難しそうとか、ジャンプミスったら詰むんじゃ…って不安になるけど、実際やってみたらそんなに心配いらなかった。っていうのも、ちゃんと“救済措置”みたいなのがあって、たとえ何回かミスってもずっとそこで詰まるってことはないのよね。自分みたいなアクション下手な人でも、ストレス溜めずに進めるっていうのはすごくありがたいポイント!ジャンプのタイミングがずれても、やり直しやすい設計になってるし、無駄にイライラしないでテンポ良く進められるから、遊んでてめちゃくちゃ助かる。こういう細かいところに気を使ってくれてるのって、地味だけど好印象だよね。ガチゲーマーはもちろん、ライト層や初めてこういうタイプのゲームやる人にもやさしい作りになってると思うよ!
CBTのときからプレイしてて、OBTになってもまだガッツリ遊んでるよ〜!せっかくだから、これから始める人向けに、今まで遊んできた中で感じた良いところ・ちょっと気になるところをシェアしておくね! まず良かった点から。 戦闘のヒット感がめちゃくちゃ気持ちいい!近距離でも遠距離でも、攻撃が当たったときの手応えがしっかりあって、「おおっ今当てた!」って感覚がちゃんとあるのが最高!動きもサクサクで、コンボもかなり滑らかに繋がるし、操作性もバッチリ。前のテストより全体的に動きが洗練された気がする。アクションにこだわったゲームって聞いてたけど、ほんとその通りで、遊んでて気持ちよさがしっかりある! あと、どの職業もちゃんと個性があって、それぞれの「楽しさポイント」があるのも良き!自分はガンナー、ソードマン、エレメンタリストあたりひと通り触ってみたけど、どの職も使ってて楽しいし、ちゃんと「この職ならでは」っていう強みがあって、色々試したくなる感じ! 続きはプレイしながらまた見えてくるかもだけど、今のところめっちゃ満足してるよ〜!✨
PCで主に遊んでるんだけど、全体的にめっちゃスムーズに動くし、プレイ感はかなり快適だったよ!最初だけちょっと「あれ?マウスカーソルどこ行った?」ってなったけど😅、コントローラーに切り替えたら一気に快適になった。操作感もバッチリで、家庭用ゲーム感覚で遊べるのが最高。それと、スマホ版(*/iPhone)も試してみたんだけど、意外と相性良くてびっくりした!仕事の合間にちょっと放置で素材集めしたり、通勤中に軽くデイリー消化したりとか、サクッと遊べるのが便利すぎる。んで、夜になったらPCでじっくり本気プレイできるっていう、この切り替えスタイルがめっちゃアリ!モバイルとPCの連動もちゃんとできてて、「え、これ別バージョン?」ってなるような違和感もないし、環境に応じて自由にプレイスタイルを変えられるのがほんと助かる。仕事中もゲーム進めたいゲーマーにはぴったりの作りだと思う!
マリオネティストのスキル演出、マジでエグい!敵を空中に打ち上げてから鎌でクルクル回る攻撃なんて、まるでデビルメイクライやってる気分になるレベル。ボスのシールドを割った瞬間に共鳴ゲージぶっ放して、そのままスーパーアーマーでゴリ押すときの爽快感、ほんとクセになる。アクション苦手な人でも、回避タイミングさえ掴めば、それっぽい動きできちゃうのもありがたいポイント。うまく決まると「自分、結構やれるじゃん?」ってちょっと思っちゃう(笑)。ただ、スマホで長時間やってると、本体がけっこう熱くなるのがネックかな~。ちょっと本気でやるなら、冷却ファンとか背面クリップつけてプレイするのがおすすめ。せっかくの演出も熱暴走でカクついたらもったいないし!全体的にかなり完成度高い職業だと思うし、爽快系アクション好きなら一回は触ってみて損ないよ。
平素よりRobloxを楽しく利用させていただいております。
この度、Robloxプラットフォーム内で横行しているチート行為について、現状への深い懸念と、貴社による早急なご対応を切にお願いしたく、ご連絡いたしました。
最近、Robloxの様々なエクスペリエンス(ゲーム)において、不正なプログラムやツールを使用するチーターが頻繁に確認されており、多くの善良なプレイヤーが公平で快適なゲーム体験を著しく損なわれています。具体的には、〇〇(例:特定のゲームで、本来できないはずの事をする、通常ではありえないダメージを与える、無限のアイテムを生成するなど、)といった行為が報告されており、これにより正規のプレイが困難になり、一部のプレイヤーはRobloxへのモチベーションを失いかけています。
チート行為は、犯罪ですし、健全なコミュニティを破壊し、Robloxプラットフォーム全体の信頼性や魅力を低下させる深刻な問題であると認識しております。多くのプレイヤーが、貴社がこの問題に対して厳正に対処されることを強く望んでいます。
つきましては、貴社におかれましては、以下の点について早急なご検討と対策をお願いしたく存じます。
チートツールおよび不正なプログラムの検出技術の更なる強化と迅速な対応
チート行為を行うアカウントへの厳正なアカウント停止処分(一時的、永続的問わず)
プレイヤーからの報告(Report Abuse)機能の有効性の向上と、報告に対する迅速な審査体制の強化
不正行為への対策に関するコミュニティへの積極的な情報開示(可能な範囲で)
貴社がRobloxコミュニティの安全と快適性を最優先し、プレイヤーの意見に耳を傾けてくださることを心より期待しております。
今後ともRobloxが、より多くのプレイヤーにとって安全で楽しいプラットフォームとなるよう、応援しております。
敬具
いつまでこの最強キャラ放置してんだ。3つ目のゲームでサノスが余程のミスを犯さない限りサノスの優勝確定だろ。
だるまさんが転んだをサノスの型抜きの無敵で突っ切られて誰が勝てるんだよ? 運営はゲームやったことあるの?
次点のスパッドも強すぎるし、もっと全キャラクターにしよう価値持たせてどれを使おうかなやめるバランスにしろよ。
ソンギフンなんて主人公なのに弱くて誰も使わないじゃん。
あと、途中のゲームの1、2位の順位に意味が無いから1位のプレイヤーに次のゲーム選べる権利持たせるとかあるといいかも。
他は制限ライフの⭐︎6関係、全然残りライフ削り切れないのがほとんどで意味をなしてないからもっとライフを減らす、他プレイヤーの残りライフを可視化するとかで緊張感をあげて欲しい。
⭐︎6なんだから途中のゲームでも数人ゴール出来たらいい方とか難易度を名ばかりじゃなく上げていい。
ゲーム自体はつまらなく無いから上記点急いで調整を望む。
自分はiPhoneSEでプレイしてます、戦闘スタイルは好きだしグラフィックもかなりいいのにラグがないのも素晴らしいと思いますが、ガチャ石の入手ルートが極端に少なくて配布もほぼない課金しないとガチャは厳しい、ゲームがスタミナ制なのでスタミナがない時は何も出来ずストリーも進められない、スタレっぽい中途半端なオープンワールドですが、そこら辺に敵が転がってるわけでもないし、スタミナが回復されるまでにできることと言えば上級者向けのダンジョンやイベント、PVPマッチくらいしかありません😅またストーリーを進めようとするとスタミナ回復まで大体半日以上は待つしスタミナ回復アイテムが全然手に入らない割にスタミナ切れも早い、まだ自分は39レベの初心者ですができることが無さすぎて飽きて来てますね、微課金、無課金勢はガチャが滅多に引けないのでキャラクリエイトを楽しめるのにも限りがあります、だからといってスタミナのせいで戦闘を楽しめるわけでもないしずっとは遊べない、このゲームで長続きできる人は限られるんじゃないかなあ、ゲームバランスが非常に悪いと思います