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継承と特訓分ける必要あるのかなーそして、選手長押しだけで選手詳細を見れる仕様にしないのはなんで?
プロスピとこのゲームとではすごい差がある。メジャスピの継承はプロスピとは異なり、1番左の選手の下のところにあり、スクロールしなければまず気づかない。そのため、プロスピと同じように特訓から継承をできると思ってやってしまうとただの特訓になってしまい、今までの努力が無駄になる。なぜメジャスピはプロスピよりも遅くリリースされ、同じ会社の同じ系列のゲームであるプロスピの改善されてきた点を知っているのにも関わらず、こんなにめんどくさく、プロスピとあんなにかけ離れているような仕様にしたのかが本当に疑問に思う。
特訓画面では選手を長押しすると選手の弾道やミート、パワー、走力しか見れず、投手を特訓の材料としたいときは球種一切分からずに、一回一回選手一覧から見るしかない。それがまあほんとにめんどくさい。はよなおせや。
誰とでも気軽に遊べる楽しいパーティゲームだけど、多数のキャラとギミックにより画面がゴチャゴチャし過ぎているので、本格的に遊ぶなら小さい画面のスマホよりもSwitchのようなコンシューマー機で遊びたいと感じる作品。
UIがあまり洗練されておらず、ホーム画面で何かをしたい際にどこのメニューをタップすれば良いかが少し分かりずらい(設定画面どこだっけ?って慣れるまでなりがち)
公式から配布されることがあるアイテムのプレゼントコードの入力も、アプリ内で入力してゲットするのではなく、わざわざ今作のホームページを開いてコード入力画面で入力した後、アプリを開くとプレゼントが貰えるシステムは普通に面倒過ぎるの(アプリ内でコード入力できるよう改善して欲しい)
ゲーム性は良くできているものの、ホーム画面のUIの分かりずらさと、公式配布のコード入力が公式サイトで入力する手間がストレスに感じたので、星4とさせてもらいます
サ開からプレイしていますが。初めはゴリゴリのアクションだと思っていたのでiPad操作で上手く遊べるか不安だったのですが、そこまで精密な操作が必要なかったので助かりました。
キャラはガチャで入手できるのですが、現状ことある毎にチケットも欠片も配っているので結構ガチャは引けると思います。
そして個別キャラストーリーは凸しなくても見れますし、重ねなくても充分攻略できるくらいにはカジュアルな難易度です。
一度攻略したステージは省略できるようになるので、そこまで時間もかかりません。
ただキャラの成長素材が一生足りないのでイベントと重なると素材集めが辛いくらいですかね。
とにかくやる時間が有る内は気軽に続けようと思います〜
こんにちは。
ちょっと長いが見てくれたら嬉しい。
まずイメージはマ◯オカート、マ◯オパーティーのミニゲームといったゲーム感覚。ステージがむちゃくちゃあり、ランダムで出現する。
無課金ユーザーに優しく、課金したからと言ってレース自体早くなる要素がない!!
(嘘)
キャラもいいねでタダで入手出来る
レース自体早くなる要素がない(嘘)についてだが、このゲームにはスキルが存在する。
このスキルがキャラ固有や全員対象のものがある。
スキルは2つ持っていけるがステージがランダムなのでハマれば強いがハマらなければ何の役にも立たないことも。。
このスキルは無課金でも交換できるが交換できる速度が課金ユーザーと比べて遅いため、このスキル欲しいなーなんてことも。
ま、課金ユーザーとの差はそれくらいしかないし、無課金でもスキルがそれなりに交換可能なのでセット次第では勝てるかも?!
私は無課金ですが、ステージによっては1位を連続で取ったりしてます。
良い点
オーブの配布が多くガチャが回しやすい
モンストやってる友達がいると結構色んなクエに手を出せる
適正いなくても代用はいるからpsあればなんとかなる
友達とやると楽しい
リセマラが楽なのでいいタイミングに始めれば一気に強いキャラをゲットできる
悪い点
初心者はpsもキャラもないからやってる友達必須
キャラがどんどん強くなってるせいでステージも難しくなりすぎてる
他ゲーでもそうだけど周回めんどいが楽できるアイテムある分マシ
こんな感じでガチャで文句ある言ってる人は強いキャラ来たらすぐ引こうとか思ってる計画性のない人だと思う。ここまで配布してくれて無料ガチャも多いのに文句いってるのはほんとに人として終わりかなと思った。