iOSのアクションゲームアプリのレビュー

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ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
★★★★★
iOS

とてもいいゲーム

操作性がよくキャラの見た目も原作再現がすごくとても楽しく面白いゲームです
私情ですがゲームのパスワードを忘れてしまって再問い合わせしたのですが14営業日を過ぎても返信が来ないので連絡なしよりアカウントが見つからなかったなどの連絡を入れた方がいいと思います。
アカウント復旧お願いします

Slow Mo Strike: ナイフ投げアクション
★★★★★
iOS

最高なのは前提として

同社の他ゲームにも言える事ですが、種類や物理演算がそれぞれあり、全種類揃えたらやる事が無くなるのが唯一駄目な所だと思うんですよ。なので、飛び方はこの武器、見た目と判定はこの武器、効果はこの武器、というような形や、ナイフの上限や敵の数など、自由にカスタマイズさせて欲しいです。

モンスターストライク
★★★★★
iOS

最底辺

ゲーム自体より運営がよくない…

連勝やら連覇やらを要求してくるのにも関わらず、イレバン、救済のない詰み位置、攻撃重複、マルチのクソ仕様(初手抜け、放置など)等々のPSが関係ないところで負けることが多く、ストレス。

お粗末なクエストと理不尽な負けを押し付けることでユーザーをイライラさせ、正常な判断力を奪いガチャや課金をさせようとする古いやり方に今更手を染める運営陣。

月イチくらいで高難易度が追加されるものの、ハートが湧かず即死攻撃前の被ダメ死が頻発、難解なギミックや不自然な挙動で嫌がらせと、ユーザーをコケにしたいのかと疑うほど。

苦労して手に入れた高難易度の報酬キャラは大多数が使い道のない倉庫番。クエストの最適正キャラは他に当たりのないガチャから0.4%で排出。

マルチ推奨ゲームの割に害悪プレイヤーに対する意識は一切なく、ゲーム内にキックやブロック機能すらない様。
害悪プレイヤーは増加の一途を辿り、適正外のキャラで参加や煽り及び下ネタは日常茶飯事。

荒らしてる意識がなくとも募集要項に沿わないキャラで参加するような字の読めないユーザーが大多数で、野良マルチで頑張ろうなどと思った暁にはストレスが溜まる。

特にナルトコラボから上記のユーザーが増加。
募集していないナルトの降臨キャラがあちらこちらで出現。
切断しても飽きずに参加してくる為、ただの周回ですらかなりの時間と労力が取られる。

内容を吟味せずイベントを開催し炎上が頻発。
新ギミックを追加する度に謎の挙動やバグが露見。テストプレイすらしてないのか?

無課金石に制限あるのにガチャの明確な天井がないのもゴミ。
コラボキャラはまだしもオリキャラの0.4%を素引きで狙うとかありえないです。
150〜200連で天井くらいつけるべき。

各クエストごとに最適正キャラが異なるため、やっていくには
毎月開催のコラボキャラ
通常の限定キャラ(月1〜2種追加)
期間限定キャラ(1年に4、5回くらい)
これらの多数を揃え続ける必要があり、非常に厳しい。

1人で3、4個のアカウント所持者でもなければ赤の他人とのマルチプレイがほぼ必須になってくるが
先述のとおり荒らしや盲目が蔓延っている悪環境。

近年は課金要素が増え続け
毎月数千〜1万円程度課金できる人にとっては快適になりつつあるものの
そうでもない人との差は顕著に現れるため、無課金・新規お断りの風潮は強まりつつある印象。

課金したら楽になる、ではなく課金しないと無理、なモノも多くあるため、くれぐれもお気をつけて。

追記 UI変更は本当に何?
フォントの使用料がどうので変えるのは構わない。が、
・カレンダー機能の廃止
・スケジュール確認の手順増加
・シール獲得するたびに!マーク発現
と、途轍もなく不便になった。
配置も以前とまるっきり変わり、プレイ環境はかなり悪化。

開発陣がユーザーの嫌がることはしないとか言ってたのは嘘?
これで喜ぶアクティブユーザーがどこにいるのか教えてくれ。

ゲーム性がいいだけに無能が運営してるのが残念でならない。

ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
★★★★★
iOS

今世紀最大の不愉快なアプリ

知っての通りキャラゲーなのと公平には程遠いマッチング機能。運営の無能っぷりがよく分かる。ユーザーを不愉快にするアプリとしてはTOPです!
度重なるアップデートも全て無駄。むしろアップデートする度に酷いものに変わっていってる。
これより酷いアプリはこの世に無いと断言出来るほどの出来具合。

★★★★★
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Delta Force: 2nd Anniversary

チーター湧き過ぎ。
クソオモンナイ。
ロケラン無限連射されたしww
チーターどうにかしないとね。
あとバカの一つ覚えみたいにビークルや歩兵で凸って行くアホ多過ぎ。
勝てるものも勝てない。
雑魚は引っ込んでろ。
攻防戦のビークルのバランスも悪いし何より途中からのマッチばかり

ブロスタ
★★★★★
iOS

全てがおもんない

おもんないおもんないおもんないおもんないおもんないおもんないおもんないおもんないおもんないおもんないおもんないおもんないおもんないおもんないおもんないおもんないおもんないおもんないおもんないおもんないおもんないおもんないおもんない

モンスターストライク
★★★★★
iOS

1年目からやってるけど

普段から覇者、コラボ、禁忌、天魔、星墓、新イベ、未開ってニート以外ギリギリな量。
そこに新しい高難易度、期間限定の遺跡、聖域ってどんだけ暇な人間ターゲットにしてるのか。
しかも期間限定の聖域は周回前提とは思えないめんどくささ。

そして広告は誤タップ前提or長いのが多いしとにかく酷くなる一方。

最後に。今回のアプデでシールと轟絶ボーナスが同じ枠で表示されて使いづらくなった。ただでさえ興味無かったシールなのに完全に邪魔な機能へ

Roblox (ロブロックス)
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iOS

僕のロブロックス

ロブロックスはとても面白いゲームですがチートのような悪質行為も多いですそれでも呆れめず遊んでそれでも面白くてとてもいいゲームだと思いますこれからも面白いゲームをお願いしますそしてありがとうございます長文失礼しました

★★★★★
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Call of Duty®: Mobile
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1番楽しいゲーム

マルチプレイのランクマでレジェンド行くまで連敗したり、プレイの時間帯やモードによってbotマッチが頻発したり、botの挙動がオートエイム使ってるレベルでおかしかったり、SO14みたいなぶっ壊れ武器を実装したこと、武器によっては課金スキンと通常で扱いやすさに差があること、自身で買った課金スキンをマッチによってはキルしてきた敵が弾がないわけではない上に課金すらしてない輩が奪いにくること等の問題に目を瞑れば楽しいゲームです。

NBAダンクシティ
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iOS

結構いい

個人的に2Kより好き。選手も細かく作られてて、スキルもいい。見た目も変えれるし、選手限定の見た目もある。個人的にヒートのレブロンのユニ欲しい。これからに期待。とにかくバックスバニーコラボこい。河村勇輝いるよ!

ブロスタ
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iOS

がちば

ガチバトルさ味方依存すぎて面白くない、自分だけ上手くても周り弱かったら勝てるわけないやんなんでソロでもできるようにしなわけ?ソロができないとしてもバランス考えろよ、トロ合わせてガチバトルするとかさなんか対策あるやん。ただ俺のスコア減ってるだけなのよ、もう少し味方依存機能直せよ

青鬼オンライン
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iOS

サービス終了?、

自分は過去にアプリを消してつい最近また復帰したものです。昔に比べてイベントやさまざまな機能、コラボもされていてすごく楽しくなってるなと思いました。その一方で最近は特にコラボイベントもなく、いろいろな都合があると思いますが毎回同じイベントの復刻ばかりで最近は楽しさが半減してる気がします。サービス終了?と噂もされていて少し心配です。もうすぐ周年イベントがあるのでそれを機にまた前の調子でアップデートやイベントもたくさん用意していただけると嬉しいです。本当にいつも楽しくプレイさせてもらってます🙇‍♂️

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Call of Duty®: Mobile
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iOS

最近バグが多いです

いつも楽しく遊ばせていただいてます。
ただ最近何が原因なのか、私だけなのか分かりませんがマルチプレイでバグが多いです。
デイリーでbotと戦う時も野良でプレイヤーと戦う時もミニマップが表示されず、UAVなどのスコアストリークが使用できない・使用しても意味がない状態が続いてます。
私はマップやモードにもよりますが上記の症状が出たり出なかったりして、多少なりともプレイに支障が出てます。
アプデで直るのを期待してます。
また古めの端末を使っている人は熱暴走(処理で負荷がかかるなど)あるので適度に休ませながら遊んだ方が良いかと思います。

クッキーラン : オーブンブレイク
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iOS

うーんって感じ。

三年前からやり出して三年前の時はコンテンツも今ほどなくてめちゃくちゃ楽しかったんですけど、ギルドの悪変だったり、コンテンツ増えすぎだし、インフレも酷いし、やってて何が楽しいのか分かりません。やめる人が出てくるのも納得。アプデするたびに酷くなる。

フォートナイト
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iOS

めちゃくちゃ楽しい!

このモバイル版としての出来はとても良いです!
ただ、自分は4本指スタイルでプレイしているのですが、
射撃ボタンを左上に置いてるのですが、
移動用のスティクまで反応して、止まってツルハシ振ったり銃を撃ちたいのに移動してしまうので
改善して欲しいです!

モンスターストライク

ニギミタマの星墓とかいうクソ運ゲーは、反射クエ且つよく分からん光の球を当てなければダメージが通らないこともあり、反射クエの悪い所が全面に出ている。イレバンに始まり閉じ込め、イレバンというのはプレイする上でほぼ再現性が無い。そろそろクエストを難しくするのでは無く、反射クエストという物の作り方を見直した方が良いのでは?

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Delta Force: 2nd Anniversary
★★★★★
iOS

楽しいけど、、

このゲームをスマホでプレイしているのですが楽ししくてガチったら14日で最高司令官になりました。そして遊んでいて良き悪きところを書きます。
※自分は攻防しかやったことありません。

良いところ
・画質がキレイ
・無課金でも楽しめる

悪いところ
・味方ガチャに外れると一方       的に負ける
・地形が不利すぎる 
・絶対負ける試合なのに無駄に30分掛かる試合がしばしば
・ランクマッチなのに自分のランクよりもめちゃくちゃランクが低い人とチームになる
・味方が弱すぎる
・格ランクへのハードルが低すぎる
・最初は神ゲー!ってなっていたけどすぐにストレスゲーになる
・戦車が強すぎる
・ランクマなのにbotが沢山いる

ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
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ゴミゲー

キャラゲー&レベルゲーのゴミゲー課金しないと強くなれないし普通に超フェスの無敵スキルが強すぎる対策キャラ以外だと絶対に倒せない五老星と環境が超フェスしかいないし昔のキャラなんて使えない使えるのは新しいキャラだけ上方修正期待してたのにしたかわからないほど弱いなにがしたいの?

ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム

スコア下げはおかしいやろ、せめて少しだけにしろやなんで100とかいかれなあかんねん、少しは考えろこっちは楽しむ為にプレイしてんのにラグで中断されてスコア下げられるどないしてんの?そこ直せよあとバグ多いねんボタン押してんのに反応しないし、ゲーム自体はいいのにそう言うとこ直せよ

Roblox (ロブロックス)
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iOS

寄付ゲームについて

今頃なんですが寄付ゲームの機能を戻して欲しいです。無課金の人などからしたら寄付ゲームというのは勇逸課金でしか手に入れられないロバックスを手に入れることができます。無課金からそれを奪うのは辞めて欲しいです。以前に僕もこのゲームに何度も救われました。安全のためにやってるのはわかってます。詐欺を防止するためなどのためにしてるのはわかってます。でもちゃんとそのゲームを作った運営の意見とかとかそのほかのプレイヤーの意見もちゃんと見て考えてからして欲しいです。

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