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[私が会ったバグ](初めてやる人にお構いなしで、単語詰め込み)
まず、初めに、なんで青逃げVで10人も20人も入って来んの?おかしすぎやしないですか?
しかも100人マッチでどうして青逃げVの仕様になるん?訳がわからんぞ?
それでなんで青逃げVでいきなり一人からスタートなん?青逃げVのあの時間って一人の目安じゃないよな?そう言う時の何かしらを準備してないのは完全に落ち目。
文字化け、最初から一人、なぜか100人、ガチャ星4の出るわ(その後キャラのとこ見たら無くなってた)
私はただのプレイヤー。だから文句を言ってる。ゲームの運営側の知識なんか知らんんし、事情なんか一番知らん。バグが起きても「それは仕方がないです」「そんなこと知りません」ってわけ。いつまでたっても改善されないのは、何かしら理由あるんだろうけど、いや、なきゃおかしいんだけども。
でも、このゲームにもいいとこはあるっちゃある。
[いいところ]
他の人がいいと言ってるように「青銭・青玉が貯まりやすい」
青銭で引くガチャが3000いるんだし、青玉も結構いるし、当然かなぁ?と思ってるけど、溜まりやすいことに罪はない。
[無課金でも課金と同じ''くらい''できる]
課金をしたことがない人にはわからないかもしれないけど、これは課金の方が結構有利。でも、課金は追加パックとでも思っておけばいい。
[青逃げは初心者の方はあんまりできないかも]
理由としては、個人差だから。うん。大体のゲーム個人差で決まる。実力次第。だって、100人だよ?だてに100人いる訳ないでしょ?まぁそうじゃなきゃ、さすがに、ね?
[コラボイベントが楽しい]
この前は'カラダ探し'のイベントだった。カラダ探しは個人的に漫画も原作も見ているため嬉しかった。このように度々自分が好きなのがくるので、イベントは楽しい
こんくらいですかね?(ていうか私が書くのきつい)敬語を使うと文字数が多く、疲れるので割合させていただきました( ᐡᴗ ̫ ᴗᐡ)
どうでしょうか。参考になれたら幸いです。小4が小4なりに考えました。読んでくれてありがとうございました
運営・・・すごいヤツだよお前は・・・
あの悟飯ビーストは無課金にはとてもかなう相手じゃなかった・・・アイツと戦えるのは廃課金者だけだ・・・
なんとなくわかった気がする・・・なぜ無課金であるはずのオレが悟飯ビーストにかなわないのか・・・
課金していないからだと思っていた・・廃課金したいという強い心が得体の知れない力を生み出しているのだと・・たしかにそれもあるかもしれないがそれは大半のユーザーも同じことだ・・・
運営は運営の思い通りにするために・・集金のために・・セルランのために・・新規ユーザーを集めるために・・そしてプライドのために改悪アップデートを積み重ねてきた・・・
・・・だが無課金は違う・・・廃課金するために戦うんじゃない
絶対課金できないために限界を極め続け戦うんだ・・・!
・・・だから新キャラを集めることにこだわりはしない・・・
・・・運営はついに無課金を救済することはなかった・・・
まるで今の環境が課金しただけ凸の数を増してキャラゲー無双ができるようになるのがわかっていたかのように・・・
・・・アタマにくるぜ・・・!
集金が大好きで無能な運営なんてよ・・・!!
がんばれ運営・・・お前がワースト1だ!!
ゲームのグラフィックや、内容を考えると良くできたシューティングゲームと思います。しかしエリア9くらい移行から、推奨攻撃力と実際の攻撃力との乖離が大きくなってきた。こちらの攻撃力は10万超えてても推奨6万位のエリアでもザコに囲まれて死んだりします。弾幕に囲まれ逃げ場がなくなったり、地上施設を破壊しようとすると同じ位置の下からザコが連なって出てきて邪魔をしたり、やり方が酷いと感じるところが幾つもあります。
最近のアップデートがあったかわからないが、以前クリアしたエリアを再度やってみると、強くてクリアできないというのが半分くらい出てきた。
また一度攻撃力9万超えた時、勝手に8万くらいまで落とされている時もあった。
もう明らかに課金目的のダイヤの貯金ば何かも出てきて運営のアザとさを感じる。
またタイタン挑戦なるステージもあるが、一度上位になっても毎日ログインして挑戦しないと、どんどんランクが落ちる仕組みもどうかと思う。
結局は課金目的のゲーム。いくらグラフィックが良くても、ゲームのテンポが良くてもどこかで見切りをつけないと課金地獄にはまる。
このゲームの運営スタッフの目に入る事を祈ってレビューを書きます。
このゲームはおもしろいです。
難易度もちょうど良いし、必要なコインも無課金で遊べる。
ですが、唯一気になる点が遊ぶユーザーにとって致命的になってしまっているので以下に記載します。
ごく稀にですが、「『爆発で同時に敵を倒したり、や敵を誘導して別の敵を倒させる』とアプリがクラッシュして強制終了してしまう」ポイントがありました。
現在そのポイントに嵌ってしまい、ゲームが進行できない状態に陥っています。
何度もトライしていますが、飛び道具の武器を使っているので攻撃のタイミングをズラすのが難しく、突破できるかどうかあやしい状況です。
このアプリがクラッシュしてゲームを進められないバグを改善して頂きたいのです。
(iPhoneSE(第二世代)を使っていますが、ストレージには問題ありません。)
よろしくお願い致します。
連続プレイ中に急にメンテ予告(確か5分後)が入り、あともう数手の所だったので退くに引けずやむを得ず続行も取れず…
30分後のメンテ明けに直ぐ続行しようと戻るも、何故か初期位置……は?
続行したのは自己責任だけど、初期位置戻しには納得行かず、ダメ元で返還できるか問い合わせた所
「いつも「ナムコネットクレーンモール とるモ」を〜〜省略〜〜ご不快な思いをさせてしまい心よりお詫び申し上げます。
本件につきまして、13時よりメンテナンスの時刻となったため、予定通りに稼働が終了した次第でございます。
なお、事前にお知らせしていた内容となりますため、ポイント等の補償は致しかねます。
恐れ入りますが、ご了承のほどよろしくお願い申し上げます。
引き続き、ご利用いただければ幸いです。」
ポイント返還に関してはダメ元だったし、泣く泣く理解はできる…。
問題なのは2つ…、何で初期位置に戻した??そこスルーしちゃう??
台全てリセットしちゃうメンテですか?(笑)せこ
そしてメンテ予告…私メンテ1時間位前からログインしてたんですが……事前にメンテ予告なんてされても無いし見ても無いんですけど……予告されたの5分前だし…
あれか、ログインしっぱなしの奴は自分でメンテ予告文探して確認しとけよ!って事か
話にならん
上記の様なこの手の返答して来た場合もう何言ってもお手上げですよ
泣き寝入りするしかありません
引き続きご利用する気なんか無くなりましたよ
オンクレ数社利用してますが、とるモはなかなかのク※サポート体質してます
ぶっちゃけ何気に皆んな思ってるんじゃない??
P.S.とるモに課金するなら他社かメ※カリ等で買った方が良いです!(笑)
以上
ジャブジャブ課金できる人なら、優越感を感じながらのびのびと遊べると思う。
1万や2万円程度では全然足りないよ。
通常のステージ進行も少し先に進むと敵が激強くなり、打っても打っても死なない、減らない。
なのに弾を弾幕レベルで降らせてくるので、まぁ死ぬわな。
PvPではハンガーゲーム(サドンデス)が面白いけど、出てくるアイテムの偏りが激しすぎて頭に来る。
他のプレイヤーにトラップを仕掛けるアイテムが出たりするが、自分に3つのトラップが同時展開されて死亡確定とか、自分の弾を強化するアイテムが全くでないままいくつかのステージを進んだかと思うと、画面の2/3を埋め尽くす敵の群れ、さらにトラップで画面の右から左まで覆い尽くす棒が降りてくる、死ぬしかないじゃん。
他のPvPでも意味不明な点数計算が行われていつも負けるなど、偏りとかバランスがとにかく悪いゲーム。
他にも操作系の問題点があったり、不意打ち、特攻を普通にかまして来るエゲツないゲームです。
それでも耐えられる人はぜひどうぞ。
この刃牙がアプリゲーム化されたと知って速攻で予約してからのユーザーです。
私は女子で
、こういうスマホRPGはほとんどビギナーからのスタートだったので、最初はインストールも若干迷いましたが、やっぱりどうしても気になってインストールして始めてみました。
最初はチュートリアルでゲーム説明に沿って進めていくだけだったので、すごく簡単で安心できました。
この刃牙のキャラクター達ば昔から好きだったのでストーリーモードなんかで久しぶりに動いてるキャラクターたちに会えて感動しました。
ガチャも初めて引きましたが、いきなり激レアキャラも引けて思ったよりハードルも低いのかなって思いました。
これなら多少課金してでももっといいキャラを引きたくなっちゃいますね♪
やっぱり刃牙はキャラクター勢がカッコいいのでゲーム向きですね。
まだこれから色々と展開はありそうなので楽しみです。
ゲーム内容自体もそれほど複雑ではないのですぐに始めて進められるのは良いですね。
原作マンガの人気を考えればそれほど難しくする必要もないと思うし、その分ガチャが手厚いのでぐんと楽しみが増えますね。
ユーザーにはこの本作を知ってる人がほとんどだと思うけど、たくさんのキャラがいるのでガチャやキャンペーンなどでお得感を出してもらえてるのは嬉しいです。リアルタイムバトルなんかで難易度を上げても、最終的にはギルドで戦ったりして、ゲーム内容に関してもシンプルですごくいいと思いました。強化系やサポートキャラの使い方で、いろいろ特徴を出していっても、また楽しめるゲームなんじゃないかなって思っています。まだ始めてそんなに経ってないですけど、今後ももっと期待できるゲームだと個人的には思っています。バキファンの一人として応援していきます!
最初に言います。キノピオラリーとノーマルステージはとてもおもしろいです。特にキノピオラリーのフィーバー状態を継続している時の爽快感は最高です。それなだけにリミックス10がおもんなすぎる。以下書いていきます。
・スターを取るとスターコインをどうやっても取れないステージが存在する
・デイジーを解放するための作業感が非常に強い
・道が分岐するようなステージの時に選択した道とは逆の方にスターコインがあるとイライラする
・コインを100枚取ってアイテムが泡になって降りてくる時うまく取れない時がある。そのせいでミスをすることもある。
改善策もプレーしながら考えていました。順に書きます。
→せっかく、1~10までコースを設けているんだから赤コインが設置されているステージ、スター状態だと詰むステージ、コインを100枚ためやすいステージなどに分類しプレーヤーが気持ちよくプレイできるように並べればいいのではないか。
→旗から降りるところなど演出が省略されているのは分かるがそれでも演出が冗長。爽快感がこれで台無しになってしまっている。ノーマルのbgmは微妙だがスター状態のbgmは爽快なだけにイマイチ感ぱない。ここはもうどうしようもならない気がするのでぴえん。
→スターコインがある方に矢印を向けるなどしてプレーヤーに示せばいい。
→これは仕様がわからない自分のせいかもしれません。イライラするので教えてください。
こんな感じです。あと他の人もおっしゃってますがキノピオラリーのオンライン対戦があったら絶対盛り上がります。アプデはもう無いのかな🥺
スマホRPG初心者でもこのバキはストーリーやキャラクター構成がハッキリしていてわかりやすいので、やり始めればすぐに慣れて楽しめると思いますよ。
ガチャでも無料はもちろん、少額の課金額で強化用のアイテムを集める事にも集中できるので、とりあえず自分はお目当てのキャラがゲットできたのでこの先の展開にワクワクしています。
このバキの登場人物のキャラ性を考えたらこのシンプルなゲーム内容でも十分に楽しいですね。
ここの当初のレビューを見ていて最初のイメージで全てを無料で構成進行されていく事ができるRPGだと勘違いしてゴミ扱いしてやめていくユーザーがいるのは非常に残念でもったいないしそういう可哀そうな人もいるんだと思いました。自分としては、漫画で読んだバキの感動は忘れられないモノなのでしばらくは応援していく事にします!
よく「不具合の修正をしました」とアップデートしますが、1番の不具合は「原作をリスペクトしていない人、原作を良く知っていない人が手掛けている事」です。
製作者は原作を知らない人の集まりによって作られたゲームです。 評価の星5はリリース初期のものかサクラですのでご注意ください。 人気キャラは多数存在するのに、一部人気キャラは実装されずどうでもいいキャラや主要キャラの使い回しです。なのでイベントも使い回しです。 リリース初期は初回無料11連ガチャでも高ランク必殺技が出ておりましたが、今では仕様のないカードばかりです。 アニメに合わせたタイミングでのイベント、キャラはダラダラとアニメに合わせており、高レアカードの排出は皆無です。
試しに10万円課金してみました。 結果、一枚の必殺技レベルがMAXにはなる事は無くLv.4までしか伸びませんでした。 (ULと言うランクで最大必殺Lv.12) ちなみにリリース初期は半分前後の課金額でもLv.9は達成しておりました。 (当時の最大必殺Lv.は10) お分かりですか? アニメが最高潮になりゲーム内で併せるタイミングで金儲けに走った訳です。しかも使い回しで。 最近では廃課金者でもクリアできない無理難題クエストの実装、チーターの放置が目に余ります。 運営が「馬.鹿」なので仕方が無いですが、運営自身のアカウントでクリア出来ているのかさえ疑問です。 金儲けの事しか考えておらず、ユーザーの事なんてなーーんも考えてない星1以下のカスゲームです。 いや、ゲームが悪いのではなく運営のオツムが星マイナス100なのでそこを判断のうえでプレイしてください。