iOSのアクションゲームアプリのレビュー

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青鬼オンライン
★★★★
iOS

楽しませてもらってます

飽き性でインストールしてはすぐにアインストールしてしまう私でも青鬼オンラインは唯一長い期間プレイを楽しめています
年齢、性別に囚われずプレイ出来、ワードを選択して吹き出しに映し出すことによって発言する仕様となっている為、比較的嫌な思いをすることもありません
ゲームで自由に発言できる場が苦手な方にもオススメです
100人サバイバルは個人で動くこととなりアイテムを取得したり、床や壁にある置物から青銭、青玉を取得したりして時間を潰し青鬼が来たら逃げ、青霧の位置を把握し終盤人が少なくなるとひたすら逃げ回るという楽しみ方を私的に行っています
個人で動く為ロッカーの奪い合いになったりもしますがそこ含め楽しいです
青逃げは団体で動くこととなり5人で5回、脱出出来るとルーレットを回して青逃げならではのスキンやペット、ショップで活用できるジェムを取得することが出来ます
5人で脱出したいのですが途中で抜ける人や最初から抜けている人をチラホラよく見かけます
ですが、深夜にプレイすると抜ける人や悪ふざけする人が格段に減りスピーディーに青逃げvを達成出来ます
ガチャも私的感覚でいうと入れ替わりがスピーディーなので新しいスキンをお迎えする為に青銭を貯めたりと飽きることもありません
個人的には容量が少し気になったり通信量を食うのかカクカクしてきたりして七曜の試練がちょっとプレイしづらい(スタートがなかなか出来ない、出来たとしても途中で画面が止まり青鬼にいつの間にか追い付かれる)かなと思います
あとはバグが多いかな
以前、青逃げで鉄球が止まっており動かなくなっていて、そこに飛び込んだ仲間を助けようと治療すると自分も巻き込まれ遂には仲間の4人までが鉄球バグに巻き込まれることとなったり、6個スイッチ解除していないにも関わらず何故か脱出出来たりと少し笑ってしまう様なおかしなことまでありました
容量、通信量、バグが少し気になるところではありますがそれでも大好きなゲームです
あとは私的にまた青鬼レースがしたいです
バグが起きても不快な気分にならない方、容量、通信量の面で寛容な方、ゲームで自由に発言する、自由に発言出来る場が苦手な方、個人戦、団体戦を楽しみたい方などにオススメです

ラズベリーマッシュ
★★★★
iOS

高難易度ゲーム

バラエティ豊かな武器やアクションだったりでかなりやり甲斐があるゲームだと思います。
しかしかなり難しいので軽い気持ちでやったらすぐにリスポーン地点に戻されることになるでしょう。特に遠距離攻撃をするモンスターへの対処が非常に難しく、HPが削れる原因はほとんどそれになるでしょう。
まあそんなゲームですが、とても楽しいです。
楽しいのでこのゲームを呑気に遊んでいたんですが、悲劇的バグが起きてしまったので運営に伝えます。部屋の敵を全て倒すとチェストが現れる部屋がありますよね。私はその部屋に入って敵を全て倒した後チェストが現れたんですが、その現れた場所が運悪く、私の操作キャラクターの位置と重なって、チェストにキャラがはまって抜け出せなくなってしまうバグが起きました。幸いそんな深くない階層でしたので、あまりショックは大きくありませんでしたが、深い階層でこんなことあったらと思うと寒気がします。こんなことたまにしか起きないでしょうが、まあ良ければ抜けることができるように対応おねがいします。

パンケーキタワー® 子供向け人気ゲーム
★★★★
iOS

レビュー怪しくね?

ゲーム自体は普通に面白いが、レビューで
「人生が変わった!」
とか。
おおげさ過ぎてちょっと怖い
あと、レビューに対しての返答に
「あっ星5下さい🙇‍♂️」
って。
ちょっとね...
一応アンストしとこうかな...

ーーー個人の感想ですーーー

バトルモン: モバイルオンラインどうぶつバトルロイヤルゲーム
★★★★
iOS

バグ多い

バグの改善をちゃんとやってくれ

あとキャラも金以上の宝箱幾度となく開けてるのに新しいキャラがずーっと出ない
排出率おかしくないかい?

お金の亡者のごとく最悪な改悪アプデ後
つまらないゲームになってしまった
とても残念だがユーザーのことを考えるべき

・バランス調整
・システムの変更(無課金に優しく)
・キャラ排出アップ
などもっと企業努力して改善して欲しい

追記
また更なる改悪のようだ
シルバーのツールボックスでこれまでたくさんお金が手に入っていたが、手に入るお金が大幅に減った。 
※3000〜4000手に入っていたのが1/10に。
キャラのアップグレードに10000以上かかるからアホらしくなってきた
ほんとに改悪が続きすぎ
もっとユーザーのこと考えてほしいし無課金のことも考えてほしい

このままだと残念やけどアンストかな
やっててもくだらないしつまらいって感じてきてしまっている
運営が改悪アプデを続けるため不満が多くなりイン率もほぼなくなって他のゲームをするようになった

こういうことでユーザー離れするってこと理解してほしい
それなりに楽しんではいたけどこうひどい改悪ばかりだとうんざり
まぁ運営には伝わらないだろうけどな

ブラスタとか他のゲームの方がやっぱりバランスよく課金者との差もそんなにないから楽しめる
そういう長く楽しめるゲームでなければユーザー数は減りそのうちサ終だろうな

追記

やっぱり良くならないみたい

もうどうでも良くなったからアンストします

改悪が多かったし改善しないからこのまま長く続くゲームではないと感じた

★★★★★
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LINE ポコパン
★★★★
iOS

前は無料だったのに

以前楽しませて頂いていたので久しぶりにプレイしました。前回のデータは引き継げず、残念だなとおもっていましたがこちらは仕方ないと諦めました。

チュートリアル?一回目のプレイを終えて、二回目プレイしようとすると道具のアップデートをしてくださいとチュートリアル様の、アップデートをするというところのみ光って他は何も操作できない画面にうつりました。タップするとチェリーが足りませんとチェリーを購入する画面にうつり料金が表示されました。
バツで閉じる所も選択できず、アップデートをしてくださいの画面を閉じることもできず、結局アプリを落として再度起動させてます。何度操作しても道具のアップデートをしてください→アップデートするにはチェリーが足りない(チュートリアルでよくある無料で一度試せますみたいな選択肢がない)という状態で、どうやら課金しないと遊べないアプリに変わってしまったようです。
以前とても楽しく利用させて頂いていたので残念です。ゲームに課金しない派なので以前のように無料で遊べたら良かったです。

INO2

デベロッパ様にお願いです。

・難易度が選べるようにして欲しいです。
ストーリー上敢えてハードに設定されているのかも知れませんが、ゲーム初心者にはハード過ぎて、敵と戦うのに必死になりすぎてストーリーに熱中できず何度も死に、心が折れそうになります。
・コンティニューは5回までと決まっているのでしょうか?可能であれば課金してでも回数追加できるといいのですが…。
鉱石や生命体の甲羅などの進行に必要なアイテムの収集しやすさも難易度を下げるとGETしやすくなると良いと思います。

空の戦士:戦闘機での戦闘ゲーム

全体的なグラフィックや戦闘機の挙動などは良いが、なんせ接続が悪い。試合に参加するを押し、30秒以上待っても来なかったら、もう一度試合に参加を押す。これを繰り返さないとサーバーにすら入れない。試合に入れてもバグでたまに試合が終わるのを待っていますなどの謎の文章が出てきて、観戦者のような視点のままで何もできずに時間が過ぎていく。試合に勝つと宝箱がもらえるがたまにもらったのに勝手に消えてしまったりする。

Pokémon UNITE

このゲームはMOBAと呼ばれるジャンルのゲームを簡素化したものです。
1試合10分という時間でどれだけ相手よりゴールを決めて点数で勝てるか。
10分なので気軽に遊べるのはいいけど、浅いです。
・良い点
ポケモンのグラフィックが綺麗、モーションがかわいい
・悪い点
バグが多すぎる
ポケモンによって強さが違いすぎる
調整が雑
マッチング
無駄なbot戦
味方との意思疎通が図りづらい
ソロを蔑ろにしすぎ

他にもありますがとにかく悪い点が多すぎます。
・バグ
ポケモンが追加されたり調整されたりすると何かしらバグがあります。
これまでにも死ぬとユナイト技がすぐ溜まるバグがあったり、特定の技で特定のボタンを押すと火力が爆上がりしたりと、ゲームにならないようなバグが多いです。
そういった場合他のゲームでは一定期間使用禁止にしますがこのゲームは全くしないし遅すぎます。
・ポケモンによって強さが違いすぎる点について
MOBAというゲームは能力の調整し続けていくゲームです。
その調整が雑すぎます。
ルカリオなんかずっと環境トップにいますし下方調整したと言っても全く下がってません。
逆に、ほとんど使われないポケモンたちがいるのに全く上方されません。
現在もヨクバリスがユナイト技の後に無限にゲップを使えて無双しておりここの開発運営は本当にデバッグ調整してるのか疑問ですね。
・マッチング
マスターランクにエキスパートランクやエリートランクが混ざってきます。
それからソロとパーティが一緒にされます。
強さが違いますから試合にならないことが多いです。
誰も得しません。
これは本当に辞めていただきたい。人離れますよ。
・無駄なbot戦
4連敗だかするとbot戦に放り込まれます。
運営的には救済する意味なんでしょうけど10分botとやっても何も楽しくありません。
そしてこのbot戦、味方botが弱いのでサンダー取れないと負ける時もあります。
嫌がらせですか?
いらないです。
・味方との意思疎通が図りづらい
暴言、誹謗中傷対策に簡易チャットとボイスチャットがあります。
試合前のポケモン選出画面でもろくなチャットがありません。
バトル中の簡易チャットはどのルートに行くか、撤退、攻撃、集合、ユナイト技準備OKのみ
これで充分だと思われる方もいるかも分かりませんが、自分で文字を打てないのは不便です。
・ソロを蔑ろにしすぎ
デイリーやイベントミッション、バトルパスミッションでフレンドと○試合するとか入れてきます。
運営的にはフレンドを呼んでもらって人を増やしてもらいたいのでしょうけど時間の合う合わないもありますし辞めていただきたいです。
特に課金してるバトルパスに入れるのは迷惑すぎます。
他にもレート保護がないので放置してる味方がいたらレート落ちるとか放置の罰が緩すぎるとか持ち物の強さバランスが悪いとか書いたらキリないです。

これから良くなっていくことを期待してます。

★★★★
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Modern Warships モダンウォーシップ
★★★★★
iOS

ゲームは面白い、、、けど苦行

いい所 グラフィックや音楽が良い! 船も色んなスキンを選べたり、旗をつけれるので戦争ゲームが好きな人ならハマる事は間違いなし! 操作も簡単! 近代の船ばかりかと思いきや、大和も操作して遊ぶことができる! 悪い所 このゲーム内でランク上の船や装備を解放するには、プレイヤーのランクを上げる必要がある。 始めたばかりの時は楽しさで気にならないけど、次第にプレイヤーのランクを上げるのがとてもしんどくなる。 軽く100戦ぐらい戦って活躍しないと上がらないぐらい。 一応デイリーミッションなるものがあり、課金通貨など嬉しい報酬をもらえれる。 それをクリアする事を目標に遊ぶこともできるが、ランク15(比較的まだ初心者の分類)以降になるとミッションの内容もハードルが上がってしまう。それも2、3時間遊び続けないとクリアできないような物に、、、。 現状、艦マニア以外の人にとって、継続するのが難しいゲームだと思う。 なので、デイリーミッションの難易度を下げたり、何か継続することが出来る工夫をするべきだと思います。

ドラゴンボール レジェンズ
★★★★
iOS

詐欺ゲームです。

まず、間違いなくLLの確率操作が行われています。

⭐️おそらく、次の様なユーザーには、LLが排出されない様、プログラムが行われている可能性があります。

(1) 古参ユーザーである。

(2) これまで課金した事がなく、課金で得た、刻の結晶を保持していない。

(1) と (2) 両方に該当するユーザーは、まず、LLは排出されません。

※理由は、私が、それに該当しており、2年程、LLが排出されていないからです。

⭐️LLがでるのは、おそらく次の様なユーザーです。

(1) 遊び始めたばかりのユーザーである。

(2) 課金で得た、刻の結晶を保持している。

(1) か (2) いずれかに該当するユーザーは、LLが排出される可能性があります。

※理由は、YouTubeで、そういった方の動画が配信されているからです。

これまで、1200日、がんばれば、いずれLLがでるだろうと、毎日コツコツ遊んできましたが、正直限界です。

もう、このゲームは、無くなった方が世の為、人の為だと感じています。

皆様は、どうでしょうか?

私と同じ思いをしている方は、このコメントに「参考になった」をしていただけませんか?

運営さん、皆、たぶん、確率操作に気付いていますよ?

いい加減にしてもらえませんか?

空の戦士:戦闘機での戦闘ゲーム
★★★★
iOS

無課金でも楽しめます

まず初めに課金者と無課金者の差ですが無課金2等空佐という中盤?位の階級の自分にはあまり感じません。
このゲームはパイロットの階級が上がって行くにつれ戦闘機が解放されていきます。それに伴いマッチングする相手も自分に階級が近い人になり相手の戦闘機もより強い物になってきます。なので、自分もその時の階級に合った戦闘機を使うと戦いやすいのですが、解放される戦闘機は強い物になっていくのは勿論ですが、同時に値段も上がっていきます。序盤の戦闘機は比較的に買いやすいのですが、途中から追いつかなくなるのでは無いかと思います。なので、そこは技術で補うしかないです。ただ、今の所マップは1つ、モードは2つと少ないので、その上位の階級に行くまでには飽きてしまうと思うので気にしなくてもいいかもしれません。

アクトレイザー・ルネサンス
★★★★
iOS

不朽の名作、再誕

とにかく曲が懐かしい。CDを買ってたくらいには大好きな曲でした。ロマサガ(FFだったかも?)はアクトレイザーの曲を聴いて「ヤバい!ウチももっと曲に気合を入れないと!!?」と焦ったほど。本当に名曲です。

ゲームの内容も原作を分厚くしたような形で好きです。
問題は、、皆さんが語る通りにアクションパートでの操作性ですね。確かに原作もアクションではヤキモキさせる動きだったのですが、今作はジャンプと攻撃ボタンが宜しくない。
上昇しながら切り上げるアクション(↑+攻撃ボタン)が度々暴発する。特に地形が傾斜になっている時などで顕著でした。そしてジャンプ中に素早く下降しながら切り下ろしするアクション/連続攻撃後に突き抜けるアクションが発動しにくい。
後方に素早くバックするアクションは豪快に下がりすぎるので後ろの落とし穴や針に激突しそうで使いにくい・・。
スマホだけでの操作性はちょっと厳しいものがありました。
作品としては好きなのでコントローラーを買おうと思っていますが、、それまではストーリーを進められそうにもないのでお休みかなぁ。😅

★★★★★
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胴上げ祭り
★★★★
iOS

できないんだけど?

このゲーム入れて2週間くらいですけどまともに遊べたの一回だけです。アプリに入った瞬間落ちるので何もできません。一日だけ落ちないで遊べた日があるんですけど10分経たないうちに落ちました。その時もうちょっとで新記録だったのでイラつきました。そのあとアプリ再起動したけどやっぱり落ちるし消そうかなって思ってます。人によっては落ちないで遊べる人もいるかもしれないけど私はおすすめしません。
長文失礼しました。

Pokémon UNITE
★★★★
iOS

非常に完成度の低いMOBAです

キャラの性能差やバグを差し置いたとしても(本来これも差し置いてはいけない)、まずそもそものゲームシステムの出来が非常におそまつです。
製作陣はMOBAというジャンルの知識や経験がほとんど無いと思われます。
「カジュアル」、「MOBAの敷居を低く」という聞こえのいい言葉を言い訳にして低いゲーム性をどうにかする気が運営に(今のところ)ありません。

まずそもそもSwitchでの配信時に1週間でダウンロードランキングから消えた事が全てを物語っています。
ポケモンというブランドを使ってこれは大きな失態ではないでしょうか。

まとめて短くいうならば、このゲームは最適化を突き詰めたら「5体で団子になって集団戦を仕掛け続けるのが正解」のゲームです。
現状、それ以外の行動は勝つ為の邪魔にしかなっていません。そういう調整に意図せずともなっているのです。
その為ごくの破壊的に強いポケモン以外は、集団戦が弱いポケモン=このゲームで勝てないポケモンです。

レーン戦とか最終的には全く不要です。
本当にゲーム性を追求するなら、単独で行動するかどうかの駆け引きや相手の裏をかく読み合いが意味を成すように調整するはずです。

残念ながら今の段階ではそれは全くありません。

10分かけてじゃんけんするだけのゲームですね。

Pokémon UNITE
★★★★
iOS

かなりカジュアル

一応マスターである程度プレイしたのでレビューします。
このゲームは一言にMOBAと言ってもLOLとは比較にならないレベルでカジュアルゲームです。
ゲーム性が面白くないとかそういうことはありませんが、eスポーツ化はかなりきついのかなと思います。
まず1試合の時間がとにかく短くよく言えば楽にやれる悪くいえば戦略、実力での追い上げが難しい。
そのためのサンダーがありますが正直こいつはぶっ壊れてますこいつがeスポーツ要素をなくしてる一番の理由です。
そしてもうひとつは操作性の問題です。このゲームはかなり戦闘面で簡単に出来るようになっています、
これはよく言えば初心者でも簡単に扱える、すぐに上手くなれるということですが悪くいえばPSがほとんど出ないということですとはいえフラッシュのよけやユナイトのタイミングなどはありますが技を当てるとかはエイムアシストがあるので誰でも当てれます。
このようなところからタイトルでもある通りかなりカジュアル向けに作られたゲームになっていると思います。ゲーム自体はかなり面白いとは思っていますただマッチングシステムやランクの使用などは改善の余地ありなのかなと思います。このゲームのランクは正直いって誰でもマスターになれますなぜなら勝率5割でもマスターに行けると言うランクとは?と言うくらいランクをあげるのが簡単です、ただマッチングシステムに問題ありでかなり広い幅でマッチングします。
申し訳ないですがMOBAはやはり1人でも変な味方を引くとほぼ終わりです(もちろん勝てる時もあります)ですのでマッチングシステム、ランクシステムを改善して欲しいですねまともに動きをわかってないのにマスターになれてる人なんて沢山いますのでマスターが全くすごくない現状です。
長々とありがとうございました

Stumble Guys
★★★★★
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すごい面白い!神ゲーきた!

こんにちは運営さん、まずこのゲームを作ってくださってありがとうございます! では本題に入ります、私はこのゲームを毎日やらさせていただいています! とても面白いです。 4つだけアドバイズがあります!一つ目はモードを増やしてください、どういうモードかというと[ デュオ ] モードです!2人でマッチングしてチームで戦うモードです!そして二つ目はマップです、 マップは色々なものがありますね雪のステージやジャングルのステージ!すごくいいと思っています! そして僕は考えました! 氷のステージで地面が氷で上から下にスライド感覚で動いているサバイバルステージがいいです!   三つ目は、 スタンブルパスの件です。 これについてはすごくいいと思うんですが3ヶ月か4ヶ月でシーズンが変わるようにしてほしいです! そしたらユーザーも喜びやりがいも上がると思います!そして 四つ目です、 トロフィーランクの実装です、トロフィー🏆を貰ったら一個一個ランクが上がっていって報酬がもらえるシステムだとやりがいがさらに上がると思います、 このどれか一つでもいいんで、実装してください!お願いします!最高の神ゲー作ってください! 応援してます♪運営さん!  ユーザー名: Vunio *長文ごめんなさい🙇‍♂️

★★★★★
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Candy Challenge 3D: Survival!
★★★★★
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入れる前に見て!

イカゲームを期待してインストールしようとしてる人たちは、何も期待しない方が良い。なぜなら失敗してもcomplete!ってなって次のステージに強制的に進むから。

少しの期待を持って続けてみたけど
22ステージからは全く同じ内容のゲームを繰り返すことになる…!
それでもやってみたいなら是非

クラッシュ・オブ・クラン (Clash of Clans)
★★★★★
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いいゲームだけど…

私はクラクラを4年(してない時期が1年ぐらい)のプレイヤーですが、タウンホールは14(最大)になっています。サブ垢も2つほどつくり楽しくプレイしていますが、いくつか不満点があります。 1つ目 コミュニティの狭さ このゲームは古株であるため、私のような最近thが上がったプレイヤーは昔からある強いクランや活性化しているクランに入りにくいというところです。と言うのも、それらのクランはクランチャットで付き合いが長い人と世間話を始めるので、チャット機能も占有されてる感じで気まずい想いになるからです。自分でクランを作るにもメンバーを集めるのは難しく(グローバルチャット廃止、フレンドのチャット機能なし、過疎化)ある程度のクランで妥協するしかなくなります。 2つ目 プレイヤースキルについて このゲームは戦術ゲームとして色々なユニットを使って全壊を取るというゲームになっていますが、最近のプレイヤーの攻撃の質がかなり低いと言える点です。大体マスターリーグ3より下のクランはユニットの編成はライトニングドラゴン(ライドラ)を使っていて脳死で攻めている印象です。タウンホール13ぐらいのプレイヤーでも12から全壊が取れないみたいな攻めを平気ですることも見うけられるため、クラクラ内でも練習できるようなモードを増やすべきだと思います。(チャット機能を使って教えようにも、画像がないと正しく伝えることが困難であるゲーム性なのもありますが…) 3つ目 寂しい 上記の2つの理由からわかる通り、私は自分のプレイスキルを磨くためにYouTubeを見て(○○14とか海外勢とか)新しい編成を試しては旅人として色んなクラン内でリプレイを共有しては、このゲームの良さを広めていきました。ここまで読むといやお前ガチ勢やん!!!という人もいるでしょうが、ガチ勢というとさらに凄くどうやらチャット内でプラン相談をしたり、通話アプリでも相談をしたりとするということでクランの説明とか見るとdiscord参加必須!みたいな文も書いてあり「これは無理」と私は、後ずさってしまいます。つまり何が言いたいかと言うと、ガチ勢とそうでないプレイヤー(ライドラ厨)との間に格差がありすぎるため、私に合うクランがなかなか見つからないというところです。discord参加必須でないクランを見つけても既にクランの空気ができているためすぐに抜けるということをよくしてしまいます。 私はこのまま旅人のままでいるのかそれとも無言クランでも入って静かにプレイするべきなのでしょうか?…でもアプデの度に思うのです。あ〜アプデで追加された内容語り合いたいなー、色んな編成フレチャで試したいなー、クラン対戦のリプ見て盛り上がりたいなー、と自己中な文章めっちゃ書いてますが、このゲームそれだけの魅力があるということです。 まあ、私のことは置いといて最後に本当の改善点を上げさせてください。 1.レジェンドリーグの攻める回数を減らしてください。 単純に1日8回が多すぎて辛いです。普通に生活してると1日3〜5回が限界です。まじで1日8回ってどうやって攻めてるの?エメラルド使ってんの?富豪?って思います。 2.夜村のバランスを調整して下さい。 トロ5000以上の人はわかると思いますが、同じ配置が出てそれがめちゃくちゃ強いです。明らかに今の既存ユニットでは全壊が取れないレベルの配置があります。なお、夜村はクラロワと同じようなシステムなので健全なクラクラプレイヤーはやらない方がいいでしょう。毒です。私もトロ6000になりそうなところから5000まで落ちた時は、クラクラが嫌いになりした。 3. 私の居場所がないところです。 以上になります。

オンクレはトレバ - オンラインクレーンゲーム
★★★★
iOS

不正会社でしょうか

景品があと一手というところで読み込み中画面になりプレイ中断しました。
こちらに関して問い合わせたところ私の通信環境の問題ではなくトレバ側の不具合とのこと。
補填としてプレイTPのみの返還のみでした。
それはおかしいと返信しましたが、取り合ってもらえず プレイ途中にあと一手のところで中断して、トレバ側で獲得する不正を行えばユーザが取る事は出来ません。
アプリケーション不具合にしてしまえば故意かユーザ側は分からないのに返還の対応のみ 以前にアーム調整などあったため非常に疑わしいです。
とても信用できる会社の対応ではありません。
不自然な画面遷移でしたので説明を求めましたが無視 最後に言いたいのはこちらでプレイする場合は録画しながらプレイした方がよろしいでしょう。
個人では取り合ってくれないため証拠動画はねとらぼなどに提供するのが望ましいと思います。
いかなる場合(不具合か故意か分からない)でも不具合の場合はTP返還となっています。

ラズベリーマッシュ
★★★★★
iOS

ネタバレ含みます

転生ゲームです。難易度インフェルノまでクリアして消しました。始めは凄く面白いゲームが誕生したと思ったし、実際に課金する程ハマりました…が消しました。

☆良い点
操作、ストーリー、ゲーム性などシンプルですがそれが分かりやすく、難易度も程よい感じで行き詰まる事もなく、誰でも遊びやすいアクションゲームなのが良いです

★悪い点
この悪い点が全体の評価を大きく下げています。
1つ目は『ステージが全部で6までしかない』
つまりすぐに終わってしまい、やり込み要素が何も無いんです。
2つ目は課金武器が重複する事。
課金武器の種類はかなり多いのに、何故か同じ武器ばかり出現し、レジェンダリー武器は全く出ない仕様です。重複は本当に良くないです。

★★★★
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