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モンストは初めてインストールしたゲームでずっとモンスト一筋で遊んで来ました。
高難易度やコラボ全てやりました、良いクエスト、悪いクエスト全て経験しました。
課金額もトータルはそれなりにしていますがここ2、3年はほんの僅かです。
6年の間に一緒に始めた人の8割は引退してしまいました、
私がまだ続けて居るのは同じ時期に始めた仲間がまだ2人居るとゆう理由なだけです。
正直な所良く言う惰性でやってる状態です、一緒に続けてる仲間も同じですが皆モンストは長くプレイしてる分特別な思い入れもあります。
しかし2021年になってから運営方針にとても不安になりました、特にここ最近の面白さがかなり薄れて来ました。
限定の追加が多いのはビジネスなので新商品を出すのは分かります、ただその商品に全く魅力を感じません。
さらに手に入れるのに下手すれば数十万円掛かるのって今の時代に合ってるのでしょうか。
確率を上げろと迄は言いませんが何かしら救済処置が無いと課金してまでガチャしようとは思えません。
既に巷では話題になってますが配布オーブの縮小により新規を誘う事が出来ない、ソシャゲ=リセマラは今や常識です、私も始めた時はリセマラしました、今それが出来ない状況にしたのは年度末の決算だからなのでしょうか?コラボイベントで新規で始めたければ課金してからスタートしろと?そんなゲームってセルラン上位のゲームにあるんですか?新年度から何か改善がされるのかと思いますが今の環境では、とてもじゃありませんが周りに進める事も出来ません。
最近はバグが起きる時や公式ニュースを見る度にキャラグッズや豪華景品などにお金掛けないでゲームシステム面に経費使って欲しいと凄く思います。
グッズの売り上げは一定の利益出てるのかも知れませんが、、、
最近某話題のゲームをダウンロードしました、モンスト以外のゲームをやるのは初めてでしたが、余りのクォリティの高さに驚きました、ガチャの確率はモンストと比べると悪いですが開発に相当なお金が掛かっていると思われ、しょうがないのかなと言う気持ちにもなります、内容も面白くて課金してガチャ回したい気持ちにもなりました(まだ課金はしてませんが)
モンストにも頑張って欲しいです、また面白いモンストが帰って来る事を祈ってます。
このゲーム、非常に面白く暇つぶしできるところがとても良いと思います。が、しかし改善してほしい点も何点かあります。良い点、改善点を出してみましょう。
◎ 良い点( 私見 )
・ 服 . 動物のラインナップ多め
・ 効果音の可愛さ
・ 物の配置 . 物の可愛さ
・ わかりやすい表記
・ コインのみのステージがある
◎ 改善点( 私見 )
・ 背景のラインナップを増やす
・ 猫の見てくる時間をもう一度考える
・ レベルが上がる事に相応の難しさを作る
・ 動物の可愛さを重視 !!( 服は可愛いです )
・ ガチャのコイン使用量の差を減らすこと
猫の見てくる時間に関しては、少し長い時があるかなと思います。コーラの瓶のステージは結構好きなので変えなくて大丈夫です。
レベルが上がる事に相応の難しさを作るに関しては、私は今250くらいまでレベルが上がっているのですがなかなか背景やスピード、ステージの長さが変わらないので一定時間で終われるように工夫してあると思うのですが、それはそれで惜しいかなと感じるので改善お願いします。( 背景についてはランダムのままでOK )
動物の可愛さを重視に関しては、アプリを入れた際に元々入っている猫と広告を見ると貰える豚を持っています。しかし、猫は可愛げがあるものの、勝手ながら豚は少しイライラする顔をしているなと思います(笑)ジト目っぽい感じでも良いと思いますが、可愛くしてみても良いと思いますよ。
ガチャのコインの使用量の差に関しては、最初の方はもちろん少ない枚数で出来るのですが、引いていく事にだんたん枚数を増やしていってると思います。増やしていくことについては無料アプリですし課金せずに引けるという点から特に意義は無いですが、使用量の差が莫大に上がってしまうと流石にずっとやっていても追いつきません(--;)ですので差を考慮してほしいです。
1人のユーザーとしての意見です。ご検討をよろしくお願いいたします。
いつもミルクチョコオンライン(以後ミチコ)楽しませて貰ってます!
そこで私から改善又は追加してほしい事項をまとめました。
1つ目
試合の途中参加が困る。
よく途中参加するのですがもう負け気味ですぐに試合が終わってしまうことが多々あります。逆も然り。試合に貢献せず終わってしまうのでコインが全然貰えず初心者は特に影響を受けるのではないかと思います。
なので始まって少し経ったぐらいまでならまだ良いのですが終盤に参加できないようにして欲しいです。ただプレイヤーが足りないところはbotで補っているみたいですがそのbotをもっと強化して頂きたいです。botについては2つ目で詳しく言及しています。
2つ目
botが弱い。
人数が足りない時に補充されるbotですがただ決められた道を歩いて敵がいたら撃つ、という動作しかせず完全にいい的です。botが多いチームが負けるという風潮があります。
なのでもっと動きを複雑にさせたりジャンプもよくさせて強いbotにしてほしいです。大変だとは思いますが改善して貰えれば今より良い環境になると思うのでよろしくお願いします。
3つ目
強さが全然違う人と同じ試合になる。
自分も試合に行くと凄く強い人や弱い人と会います。キャラごとにランクがあるので難しいとは思います。
なので所持しているキャラで1番高いランクを基準として試合を構成するのはどうでしょうか。キャラのランクごとではPS(プレイヤースキル)の差が激しいと思うのでこれでいいと思います。
4つ目
自動射撃はONのままで射撃ボタンが欲しい。
自分はアサルトは手動、スナイパーは自動、と分けているのですが試合の中で何回も切り替えるのはかなりタイムロスで面倒くさいです。それにアサルトは手動でもサブのピストルや接近武器は自動じゃないと当てるのは難しいので同じことを思っている人は他にもいると思います。正直これが1番追加して欲しいことなのでご検討よろしくお願いします!
上記のことが改善、追加される事を願って評価は星4とさせて頂きます。改善、追加、お待ちしています。
トムとジェリーが好きなのでこのゲームができることはとても嬉しいですが、改善点も多いと思います。
大幅にではなく少しずつ改善するとバランス良くなると思います
・チーズを押し込む早さが早すぎる
何人か集まってあの早さならいいけど、1人でも十分押し切れてしまうほど早いです。
押し込んでいる姿は可愛いのでよし。
・ロケットに縛られている際、+10秒などが何回も発生するのでいつまでも飛ばせない
同じイスに座らせるとメリットがあるのは新しくていいですが、飛ばすまでの時間がありすぎ。そりゃ負けます。ネズミ側にスタンキャラも多いので簡単に逃げられてしまいます。
全て+5秒とかにしたらいいのかな?その辺はやってみないとわからないですが。
・攻撃判定が厳しすぎる
これはもう少しだけ距離を伸ばしていただければ良いです。やりすぎるとネコ側が有利になってしまうので。
あとこれはネコ側のときしか遭遇したことがないですが、ワープできる通路(あみあみのやつ)の前に食べ物があると食べ物を食べないと通路に入れないです。
めっちゃ不便。
あと破片邪魔!!笑
まだリリースして間もないので期待を込めて星4にします。キャラや音楽はトムとジェリーの世界観をしっかり出せていると思います。
トムとジェリーが好きなのでこのゲームができることはとても嬉しいですが、改善点も多いと思います。
大幅にではなく少しずつ改善するとバランス良くなると思います
・チーズを押し込む早さが早すぎる
何人か集まってあの早さならいいけど、1人でも十分押し切れてしまうほど早いです。
押し込んでいる姿は可愛いのでよし。
・ロケットに縛られている際、+10秒などが何回も発生するのでいつまでも飛ばせない
同じイスに座らせるとメリットがあるのは新しくていいですが、飛ばすまでの時間がありすぎ。そりゃ負けます。ネズミ側にスタンキャラも多いので簡単に逃げられてしまいます。
全て+5秒とかにしたらいいのかな?その辺はやってみないとわからないですが。
・攻撃判定が厳しすぎる
これはもう少しだけ距離を伸ばしていただければ良いです。やりすぎるとネコ側が有利になってしまうので。
あとこれはネコ側のときしか遭遇したことがないですが、ワープできる通路(あみあみのやつ)の前に食べ物があると食べ物を食べないと通路に入れないです。
めっちゃ不便。
あと破片邪魔!!笑
まだリリースして間もないので期待を込めて星4にします。キャラや音楽はトムとジェリーの世界観をしっかり出せていると思います。
内容は第五人格です、ジェリーがチーズを運びトムが阻止する4v1非対称ゲームでした。
トムとジェリーのゲームとしては
とてもいいゲームだと思います、ギミックやキャラによってアニメに関するスキルを持っておりアニメを見ていた私からするととても良かったです。(おぼろげですが)
ゲームとしては
非対称ゲームにありがちな序盤は鬼側が強くランクが高い試合やリリース後の時間が経つにつれて逃げ側が強くなる環境になると思います、連携が取れてアイテムの効果をわかっている4人に当たった時はどちらが鬼なのかという試合になりました。
鬼側は割れ物関係(壺?)を投げると落下した所に破片が散らばりそれを鬼が踏むとスタンするのですが、それが大量に散りばめられ一度踏むとスタン→スタン解除後またスタン→破片がなくなるまでループとかなり時間が稼がれこれだけでも広まると鬼は厳しくなると思います。
操作性は悪くは無いのですが攻撃判定が少し狭めな為ラグがひどい時はなかなか当てられないことも多いです。
逃げ側は救助時に鬼が待っていると救助されるまで鬼が攻撃をせず救助したすぐに攻撃で捕まってた人は即ダウン救助した人は負傷と無意味になります、2D故しょうがないですしその間チーズ運び放題ではありますが...
非対称ゲームは好きなので私は面白いと思います、ハメが何とかなれば尚。キャラゲーとしては文句なしでした。
無課金でもキャラが集まるし、初期からいるキャラでも遠近投がしっかりいるから、上手くなれば初期キャラじゃないキャラにも勝てる良いゲーム。アップデートによって新しい能力、キャラ、ゲームが追加されぶっ壊れキャラも中にはいるが、追加と同時に人気落ちした古参キャラにも修正を加えるあたりはかなり有能。
今まであった荒らし行為ができないようにも修正がされたが、実際荒らし行為の方法が変わっただけでサッカーでのオンゴールがなくなった代わりに動かない、クルクル回り続ける等が増えた。また、チームマッチでのパワーレベルの差やランクマッチでの差もかなり多く、実際全員の(味方相手)のパワーレベルが同じもしくは差が1程度じゃないとやる気を無くしてプレイ放棄やスタンプによる煽りが発生しているため、
パワーレベルでマッチする方が断然良い。
トロフィーならバトロワでいもってれば勝手に上がるので、20以下のトロランクはマッチに考慮せずパワーレベルでマッチされ20トロランク以上はトロランクでマッチなど。
あと、ランクマッチが追加されて報酬によりスキンやボックスが開けやすくなるのは、とても無課金としてはありがたいが、出来ればバトロワモードのランクマッチ追加と、パワーレベルをランクマッチにおいてのみ強制的に統一して欲しい。
やはり、禁止キャラと、味方、敵のキャラを見て構成を自分で考えられるのは嬉しいが敵のパワーレベルが味方よりかなり高いと味方が抜け
味方が高いと敵が抜けるというのが発生しているので、パワーレベルとガジェット、スターパワーは統一(全て使えるようにしてパワーレベルを10に統一、又はパワーレベルを5など、たとえ10のキャラを使用したとしても強制的に5にパワーダウン、足りない場合パワーアップ)しないと、マッチまでに時間がかかったり、マッチが始まっても途中から動かなくなったりさせると、かなり辛い。
修正して頂けるとありがたい。
全国対戦もうちょっとどうにかならなかったん感がすごい
全員同時にじゃなくて観戦ってのが1ゲームやたらと長くなって暇だし
スタンプとか定型文とかなんも交流ができないからビビっててもクールでもオーバーでもなにも盛り上がらない。
同時ってのが難しいならせめて定型文スタンプとかでガヤ送るくらいはできるようにしてほしかったな。
今の全国対戦の状態で普通にシングルモードないの普通にキツイ。1ゲームごとに広告つけるとかで作った方がいいと思いますよ。全国対戦だるいので。
世界観とかノリは人を選ぶと思うけど自分はとても好き。ビビとベアミはとっても可愛いしいいキャラしてると思う。ワガママ言うならゲームの種類もうちょい増やしてほしいなーって感じかな。今のところはまあまあ楽しめてます
SFちっくな世界を舞台とした横スクロールアクションゲーム。
弱攻撃と強攻撃を組み合わせた多彩なコンボは楽しく、敵が弱ってきた時に近寄って強攻撃で出せるフィニッシュムーブはどれもスタイリッシュでカッコいい。
そして何よりこのゲームのキモはカウンター。
最初のうちは攻撃ボタンを適当に連打していれば勝てるが、そのうちスーパーアーマー状態でコンボを無視して反撃してきたり、空中からレーザーを撃って妨害してくる敵が出る。そんな時は、攻撃が繰り出されるタイミングを狙ってダッシュボタンを押すと、強力なカウンター攻撃を見舞うことが出来る。場合によっては通常攻撃だけでは手こずる中型の敵を一撃で倒すことが出来る。状況に応じてコンボやカウンターを繰り出し、フィニッシュムーブで仕留めるスタイリッシュアクションが楽しめる良作。
……という評価も嘘ではないのだが、やはりメタ要素についても触れよう。
日本語吹き替え版では声優の下野紘さんが演じるナビゲーターが指示に従わないプレイヤーにキレたり煽ってしてきたり強者には阿る情けない姿をみせたり「くぁwせdrftgyふじこlp」をきれいに発音したり即興で歌ったうえでセカンダリードミナントを入れたりと全力ではっちゃける様子が聴ける。しもんぬファンならずともクスリと来ること請け合いだ。
総合的に、とても楽しいゲーム体験になった。
あとは地下鉄ステージで、壁の「アタリ判定」を示すのであろうベージュのテクスチャが残っていることだけが残念だが、プレイにさほど支障はないので減点対象とはしないものとする。
昨年の今頃このゲームを始めました。
ゲーム自体はかなり面白く、一人で挑むハンター、友人や野良の仲間と協力し合うサバイバーどちらも楽しく遊べます。
またキャラクターや衣装のデザインもすばらしく、課金してまで手に入れる価値のあるものも多いです。
キャラクターの魅力も強みであり、質の高いファンアートが多いです。
が、大きな問題が放置されており、それを理由に離れることを検討しています。
運営はプレイヤー間における暴言や煽り行為をいつまで放置するのですか。
どの陣営でプレイしても、勝っても負けても暴言や煽りを見ない日はありません。
私は勝負を楽しむためのアプリだと思っていたのですが、品性の欠落した人の醜い振る舞いを観賞ためのアプリだったのでしょうか。
自分に向けられたものではなくても、そのような言動を目にすると不快になる人は多いですよ。
このゲームの人気を支えている大きな要素にキャラクター・衣装の魅力とファンアートの質の高さを挙げましたが、これらが好きな人たちはそういった振る舞いが横行するジャンルからは離れるでしょう。
そうでなくとも、人を侮辱し傷つける言動やそれを黙認することは、許していいことではないと思いますよ。
通報を全件チェックするのはもう無理だとしても、せめてそういった行動を問題視しているという姿勢ぐらいは取るべきではないでしょうか。
今後も素晴らしいキャラクターやグラフィックを楽しみにしていますが、投じたお金がそういった整備に使われないのであれば、一銭も支払うべきではないと考えています。
デザイナーやクリエイターの方々には罪はありませんが。
中国企業の賢明な判断を期待します。