iOSのアクションゲームアプリのレビュー

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Transistor
★★★★
iOS

ゲームシステム

サイバーパンクな世界観と
トリップホップ的なBGMが相まって
スタイリッシュな印象◎
ゲームシステムも解説が若干不十分に
感じるが体感で慣れれば問題無し◯
ストーリー自体は1日で完結するので
レベリング、スキル収集などもっと
エンドコンテンツ的な要素が有れば
尚良しと云った感じ△

RPG アームド&ゴーレム

28時間プレイ、賞金首(多分)全撃破済み。最初から最後まで夢中でプレイしました。メタルマックス、ゼノギアス、エヴァ辺りの要素がブレンドされて、ギュッとコンパクトに遊びやすくされた中編RPG、という印象。

良いところ
・ゴーレム改造の自由度はメタルマックス未満、ゼノギアス以上、という塩梅で、シンプルで分かりやすく、スピード特化やバランス型等、意図を反映させやすい。また、改造しても簡単に元に戻せるのがありがたい。
・ゴーレムのデザインがもの凄く素敵。かっこいいでしょ!可愛いでしょ!って感じではなく、とてもユニークなデザインで、新しい機体を入手する度に「?」となるんだけど、直ぐに愛着が湧いてくる。
・ゴーレム、キャラ、一部大型ボスのドット絵が最高。一生見てられる。
・意外とストーリードリブンなゲームデザインで、合間に寄り道が出来る感じ。全体的に淡白な演出で好み。一方、要所要所でアツいイベントや意外な展開があり、とても楽しい。特にラスボス前後は燃えました。
・ウルスラ可愛い。

悪いところ
・戦闘テンポが微妙に悪い。スキル発生演出や、画面のスクロールで毎度ワンテンポ挟んでしまうので、しょっちゅう待たされている感がある。また、コマンド選択の入力受付にも若干の待ちがあり、ストレス。プレイ時間の大半を戦闘に費やすゲームなので、かなり気になった。
・NPCのガイドが分かりづらく、時にミスリードで混乱した。また、世界観や世の中の情勢を説明してくれるNPCがいるのは嬉しいのだが、漏れなく話が長く、内容も分かりづらいものが多い。もう少し洗練されていると良かった。
・一点ものの武器なども売却出来てしまうので、ロック機能が欲しかった。

以上、総合的にとても面白いRPGでした。続編やりたいです。

Going Balls
★★★★
iOS

レベル255までプレイした感想

ここ2日3日くらいやってるけどこういう系のゲームの中ではかなり楽しい方なゲーム。レベル100か150だったか忘れたけど何レベルかになったら繰り返しになるのがマイナス点かな?(まぁこういう系のゲーム全般がそうだけどね。)

コインもすぐ集まるしスキンもなかなかかっこいいのが多い。

え?広告がウザイって?じゃあ機内モードでプレイしようか。

そもそもこういう系のゲームの広告の多さはみんなも知ってるでしょ?
そんなんで文句言うならやるな

Smash Hit
★★★★
iOS

80点!

グラフィックも綺麗で単純なルールなのに奥深さもあって楽しませてもらってます!
ただ、4点だけ不満があります。
1.左下の特殊ボールの種類が選べない
のでマイナス5点!
(取得した最新のボールしか発動できません)
2.左下のスロットが邪魔でボールを打てない
というのがあるのでマイナス5点!
3.無課金にもチェックポイントが無いとさすがに厳しいのでマイナス5点!
4.衝撃の大きい金色のボールなんですが、揺れが大きすぎて狙いがブレるのでマイナス5点
以上で80点となり、評価は☆4とさせていただきます!!

★★★★★
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ExitMan - 瞬間回避ゲーム
★★★★★
iOS

シンプルイズベスト

余計な物ごちゃごちゃ付けないでただ瞬時に判断して安置に逃げる。
これだけなのにすごく楽しい!
本来ゲームというのはこう言うシンプルな物ほど長く楽しく遊べる物なのかもと、実感しました。

今後増えたら良いなと思ったのは、100人サバイバルモードやタイマンモードの時に、対戦開始前にエモート...「( ´∀`)よろしく!」みたいな吹き出しなどのコミニュケーションが取れる機能があると、ちゃんと他人と勝負してるって実感が湧いて良いかもと思いました。

猫にみつかるな!
★★★★
iOS

広告の多さ

ゲーム自体は本当に楽しいです、色々な着せ替えもあり、素晴らしいと思いました、でもどうも広告が多すぎて楽しめません。
プレイをする時2回に1回程度に広告が来ます。
せっかく面白いゲームなのに広告の多さで台無しです

Going Balls
★★★★★
iOS

操作はわかりやすいが…

ステージ100までプレイした感想です。
操作自体はボールを弾くだけというとてもシンプルなもので、視点の変更も全て自動で行ってくれるので簡単です。あと意外とゴリ押しできます。
しかし、後半になりギミック(主にトランポリン系)が複雑になると、勢いで駆け抜けるべき場所とゆっくり慎重に進むべき場所の区別が初見ではつきにくくなっていき、そこがこのゲームの難しいところだと思います。
ステージ87辺りから既存のステージが出始めたので、ステージの種類は実質86ほどだと思われます。ギミック自体も上手く作られていますが、その組み合わせ方も非常に面白く、バリエーションも豊富です。
気になった点を1つ挙げるとすれば、途中のステージで2つのレーンに挟まって移動する場所で、ブロックがレーンに挟まり進行が困難になるということがありました。仕様の可能性もありますが、楽しむ側からすれば欠陥だと思いますので、Free Skipという機能はここで使われることを推奨します。
また、広告については、機内モード等で全て見ないようにでき、ボールが無くなってもそのステージの最初に戻ることで広告を見ずに復活できますが、広告を見ることでコインを早く増やすことができる等のメリットもあります。

TIME LOCKER - Shooter
★★★★
iOS

運ゲー

ついついプレイしてしまう中毒性はあります

ただハイスコア更新に関して
プレイヤーのスキル上達による要素は早々に頭打ちになり
無理ゲー配置にどのタイミングで出くわすかの
運による要素が大きくなって
ひたすら幸運な展開を求めて繰り返すだけになるので
そこは減点
(スキルでなんとかなると思ってる人は無理ゲー配置と呼べる状況にすら辿りついてないだけ。上位1%、6万点台を取って同じ事言えるか疑問に思う)

まあ逆に、隙間時間の暇潰し、運試しと割り切ってプレイするには
良く出来てるんですが…
スコア目標にするとストレス要素が残念

★★★★★
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君の目的はボクを殺すこと3
★★★★
iOS

前作からの比較として…

また何年かぶりに再インストールしてやりま始めました。色々と良くなって更新も多くてキャンペーンやイベント、いろいろありますね❗️
ただ、、広告消去で一万円は高すぎる…そんなアプリ今まで見たことがなく、僕の中では最高金額のアプリです(笑)しかも、タイプ別で広告消去があり、三つあるので全部で三万円…

前作は結構単純に時間が経って貯まったらスワイプするするだけで、それ以上あまり何も出来なかった。今作はタップをすれば玉が落ちる、面が進行するとアイテムが手に入ったり装備したりする要素が増えた。そしてゲーム自体、プレステージ(リトライ強くてニューゲーム)タイプに変化したのは大きな特徴です。
やりがいがある反面、何度も同じ面をし直すので、強くなるほど元の最前面まで行くのに時間が掛かる…ここを何とかクリア出来れば尚良いゲームへと昇華する。

◆◆作者への希望◆◆
オプションで、BGMと効果音のon.offはあるが、出来れば三段階以上のボリューム調整機能を是非欲しい。BGMは小さく、効果音を大きくしたい時などがあるから。
10面ごとのボスを倒した後、数秒画面が止まるがそのエフェクトのon.off機能もつけて欲しい。何百面も進むのに、カナリの時間の短縮に繋がる。もしくか、リセットした後の、スタート面を1面出なく、もう少し先の面から選択出来れば尚良し。進むほど、時間がかかり過ぎてだれてくる予防策。もしくは、10面単位で進むなど。

スナイパー3Dシューティング戦ゲーム(Sniper 3D)
★★★★
iOS

ぼちぼちやるゲーム

数年無課金でやってます
レビューで馬鹿げたコメントをあげてる人たちへ 
「広告が多い」そりゃそうでしょ。無料のゲームやからね。
「高価な武器を買わないと先に進めない」高価ってゲーム内通貨やん。何もせずに簡単に進めるゲームなんて楽しいか?ただのの戯言にしか聞こえない。無料ゲームやから周回作業ゲー当たり前やん。
「PvPに勝てません。課金組との差がありすぎる。」課金して強い銃使ってるんやから当然と思わなきゃ。フォー○ナイトとか荒○行動みたいに課金しても強さ変わりませんってのを期待してるの?こんな一人称視点のゲームにスキンで力入れるわけないやろ。見えないんやから。
「豚の貯金箱最悪」たしかに以前はなかったけど、なかった頃はこんなにダイヤは放出されなかった。結局のところ、以前も今も手に入るダイヤの量は同じ。金払って増量された分を手に入れるかどうかってとこ。ダイヤを一定量課金する項目が増えただけ。

まぁ最初の3〜4ステージ以降は全ミッションクリアしてそれを元手にアップグレード。その武器をかついだまま次のステージのいけるとこまで。そのステージの限界ランクのライフルを買って・・の繰り返し。ミッションも似たような数種類のシチュエーションの繰り返しだから飽きる人は飽きるの早いかもね。

ダンジョン・ウォーフェア2
★★★★★
iOS

1より相当劣る

シリーズ1は本当に面白く、同じ作品をSwitchでも購入した程です。
が、この2はステージの仕掛けやクリア条件、敵の行動への対応が色々と面倒になってしまい、爽快感がありません。
スキルツリーや新しいトラップもあって、いいところもありますが、もっとシンプルにグレードアップして欲しかった…

LINE ポコパン
★★★★
iOS

全然ダメ

昔からずーっと利用しておりますが
1回なぞったら別のルートでなぞれないのが
すごく不便だなと思っています。
それはゲームの仕様で仕方ないとしても
なぞってない所までなぞったことにされ
勝手に消えるのも腑に落ちません。

レビューを書こうと思ったきっかけは、
まずアプリを開くとすぐに落ちます。
そのまま続けて開いたら行けるのですが、
インフォメーション?で、すぐ落ちてしまうユーザーに
確かチェリープレゼントしますみたいなことが
書かれていたのにも関わらず、
私にはなにも付与されていませんでした。

それと1番許せないのが、
クローバーを消費した瞬間、
ネットの接続が悪いと言って再起動。
もちろん再起動後はクローバー消費されたまま。
特典の受け取りのため、広告を見終わった瞬間、
接続が悪いと再起動。
これも再起動後は特典受け取り未の状態。
WiFiに接続もしていない、環境も繋がりが悪くなることもないのに
いきなり接続が悪いと再起動するのは
ただの広告稼ぎと課金狙いにしか思えません。
過去に1、2回なら許せたかもしれないですが
頻繁に起こるので、レビュー書かせて頂きました。

他にいい暇つぶしのゲームがあれば
すぐにでもアンストールしようと思っています。

★★★★
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Ninjump ~エンドレス ラン&ジャンプゲーム~
★★★★★
iOS

ランキング

宮下草薙さんのラジオから来ました。
ゲーム経験はほぼ皆無なので、単純な動きなのに難しくてハマってます。
草薙さんが、かかって来いよ!と言っておられましたが、ランキングを見ると宮下さんにも抜かれてましたね。

ワールドフリッパー(WORLD FLIPPER)

このゲームのランク上限が150で今の自分は80超えたぐらい割と始めたての意見です。

良いところ
 キャラ一人一人はすごい魅力はある、短めだがストーリーそれぞれストーリーなどもありすきになったキャラはさらに好きになる。
 戦闘中はドット絵が好きな人にもたまらないだろう自キャラどころか敵キャラもしっかりと動くドット絵なので素晴らしい。

 また好みによるだろうけどおっさんキャラから可愛いキャラ、獣人、ドラゴン、アンドロイドまで色んなキャラがいるのも素晴らしい点です。まぁぶっちゃけ最近のガチャは美少女イケメンだらけでそこらへんは....うん、って感じ

悪いところ
 個人的に一番キツいというかこれが9割辛いのがマルチの依存度の高さ

 大手ソーシャルゲームなどと比べる流石に人が少ない影響なのか野良でやる場合時間帯にもよるが2.3分待たされることも割とありストレスになることも多い。
 またこのゲームのメインは期間限定イベントボスバトルや通常ボスバトルの周回でコインを集めそれを武器などのアイテムに交換していくことなのだがかなりの周回数を求められるので合計の待機時間だけでアホみたいに待たされる。 

 ならソロでやってみればと思うがまずマルチじゃないと根本的な戦闘の難易度がかなり高い。ソロの方がいくらかHPぐらいは下がってるだろうが参加者の相互のバフ、ヒール、ギミック対応、敵へのデバフを想定しているのでかなりキャラ、装備整えないと厳しい。勝てたとしても恐ろしく時間がかかるだろう
 またその壁を乗り越えたとしても待っているのは雀の涙ほどの報酬、このゲームマルチに比べソロの報酬がゴミカスなんだ。
 
 如何にマルチが素晴らしくソロは人権がないかわかってもらえたと思う。

 じゃあマルチやるぞ....の前にマルチで必要なキャラをソロで育成してくれ。その時に必要な6キャラを育てるだけだ、もちろん周回パ組まないと死ぬほど時間かかるし石もぼりぼりたべないと無理だけど頑張れ。

Super Mario Run
★★★★★
iOS

そろそろ手入れの頃合いかも。

随分長くやっていると、不満なところが多くなる。特にリミックス10。得意なキャラクターで攻めることができないのはまだいい(慣れると癖のないマリオは逆に使いにくい)が、コースによっては絶対にコインが取れないケース、例えば1面でブロックを壊さないと、コインが取れないステージが出てくる(当然だがマリオなキノコを取ってないためブロックが壊せない)ことがある。また100枚毎に出るスター(ただのマリオだとキノコ)を取ることで、逆に敵キャラを踏み越えないとコインが取れないステージも出ることもある。
やり直しが効く(そのコースの1面からやり直し)とはいえ、後付けで入ったリミックス10はそろそろ手入れしておくべきかもしれない。

ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
★★★★
iOS

キャラ格差

耐久の低いキャラはロジャーおでんのスキルでワンパン
耐久高くてもロジャーにはめられ何も出来ずやられる
ロジャーはほぼ全てのキャラに強く出れ、回復もあるためゾンビ作戦も効かない
ロジャーに対抗できるキャラは今のところ髭ほどしか居ないレイリーもスキルでワンパンできるほど火力がなければ粘られて負ける
以前より超フェスはぶっ壊れ性能としてくるが
マムであればルフィ エネル
髭であれば後々強い非能力者が出てきた がロジャーにはステup中の敵に30%ダメージupとレイリー然りシャンクスなどのアタッカーを潰しにかかっている
このゲームの運営は超フェスが出る度以前のキャラを圧倒的に凌駕するようになっている
更に今回の超フェスが2回ある周年では最初の超フェスでゲッターとして究極性能のおでんというキャラを出し次の超フェスでロジャーという
従来のキャラを叩き潰す
よくおでんの方が勝率がいいと言う人もいるが
我々はこのゲームで勝つためにやっているのではなく楽しむためにやっているという事を忘れないで頂きたいロジャーにやられづづけ最後の最後だけ旗をとって勝つというシュチュエーションが常人はどれだけ退屈に感じる事か
2周年に強いキャラを出して売上を伸ばしたいのも分かるがせめて既存の入手何度のある程度低いキャラでも対抗できるかを考えて欲しい
マムの時のようにその超フェスのおかげで株が上がるキャラさえでるのが理想だ

★★★★★
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青鬼オンライン
★★★★★
iOS

うむ

自分が思った悪い点といい点をまとめますね

いいところ!
・青銭がすぐ溜まる
・青玉もすぐ溜まる
・無課金でも課金と同じくらい色々できる!
・わりと青逃げがしやすい
・チート対策もまぁまぁされてる(しきれてないけど)
・ずっと同じことをしていれば青逃げVではジェムが稼げるので地道な作業が好きな人にはいい

悪いところ
・広告が多すぎてデータ通信料もやばいし時間もかかってイライラする
・広告が多いのに課金をしたら広告を消せる。とかが無い。てかまじでこれは追加して欲しい。そしたら課金する
・イベントキャラに課金必須なのがいるせいでコラボで始めた人がそのキャラを入手出来ない(たとえば魅音)
・ガチャは沢山引けるけどガチャ率が低すぎてコラボキャラが当たらん(これほ僕の運かも)(もう数百連引いてるけど圭一1対)
・チーターかBOTか知らないけど毒霧でしなないやつとか瞬間移動するやつがいる。
・たまに青鬼が瞬間移動して死亡⚰
・バグが多いから連続で逃げようとしても負ける(実力不足もある)
・青鬼ウイルスに感染して50人殺したのになぜか北条沙都子スキンが貰えなかった。
・民度が低すぎて青逃げVで途中抜けする奴が多い。途中抜けしたら30分試合出来なくなるとか積み重なって言ったらどんどん出来なくなるようにして欲しい。
・ルールを理解していない人がいて青逃げVすることが余りできないので同じくらいのランクの人とマッチングするようにして欲しい
以上です!

RPG アームド&ゴーレム
★★★★★
iOS

懐かしいよ

最高だよ

【追記】
クリアしました
私にとってケムコ&ヒッポの原点にして頂点
ありがとうございました

【追追記】
昔とレヴィアの位置変わってて見つけられず、抜きでラストまで駆け抜けてしまった…
かなり辛口の戦闘が続いたがこれはこれで楽しかった

ありがとうございました

あんさんぶるスターズ!!Music
★★★★★
iOS

楽曲もMVもとても良いのですが…

あんスタの魅力のひとつである楽曲やライブパフォーマンスを楽しめる点がこのゲーム最大の魅力です。曲によってはキャラクターに合わせて声が変わるものもあり、制作者の力の入れ具合がうかがえます。ただ、他のレビューにもある通り、こだわって作り込んだ結果かなり重たいアプリになっています。他のゲームと掛け持ちしてスマホでやる方は、あまり快適に遊ぶことができないかもしれません。
また、他のゲームでいう体力に近いBPの倍率設定が細かく、自分の時間に合わせて消費できる点がありがたいです。
ストーリーは前作の続きではありますが、新規のキャラクターを主人公に据えているので、ここから始めた方でも想像で補いつつ読むことができるように工夫されています。ライブパートだけでもやる価値があるゲームなので、取り敢えず試してみて下さい。
注意すべき点は2つ。まずはストーリーです。
この度、おそらくストーリー内の発言がきっかけでアプリの対象年齢がぐんと引き上げられますが、正直妥当なところだと思います。不愉快な言動をあえてするキャラクターであることを印象付けるため、高校生から社会人へ立場が変わったことを強調するため、とは言え現在のレートで不特定多数に公開するならもっと言い回しを配慮する必要があったと思います。前作に比べて、キャラクターが強い表現や言い回しをする場面が増えていますので無用なショックを受けないためにも人によっては気に留めてからストーリーを読む必要があるかもしれません。
2つ目はイベントについてです。他のレビューでも触れられているので報酬獲得のための必要ポイントやガチャの天井、育成アイテムについては割愛しますが、個人的にしんどい点は低レアの衣装つきイベントカードの衣装をライブで着せるために専用の開放アイテムが必要な点です。開放アイテムを手に入れるためにはそのカードよりも多くのイベントポイントが必要なため、せっかく手に入れた衣装を開放できないままになる可能性があります。
今回、推しの新曲イベントが来たため初めて本気で走りましたが星5を1枚獲得するところまでいっても、衣装解放に必要な衣装解放ピースが1人分しか貰えずびっくりしました。必要ピースはカードのレア度に関係なく2つ、推しユニットは5人組なので、全員の衣装を解放しようと思うと星5を1枚獲得できるポイントの2倍以上を稼がねばならず泣く泣く諦めました。衣装を揃えるためには、毎回イベントを走ってピースを貯めておく必要がありそうです。
おすすめできる点もできない点もありますが、楽曲もキャラクターもとても魅力的なゲームなので、気になった方は試しに遊んでみてください。

RPG アームド&ゴーレム
★★★★
iOS

眠くなる

ストーリーも目的もあまりピンとこない。
一回の戦闘が長すぎて、途中で眠くなるし、頑張ってレベリングしようという意欲が湧かない。
レベルアップの仕組みや、装備のレベルアップも非常にわかりずらい。
色んなものを詰めすぎて、ゲーム性を損ない、更に自由度が高すぎて、次に何をしたらいいのかもわからず、ゲームとしての爽快感が全くない。
買わなきゃよかった・・・

★★★★
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