iOSのアクションゲームアプリのレビュー

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消滅都市
★★★★★
iOS

アリサは可愛かった。

にゃんこコラボ特典が貰えると聞いてアプリをダウンロードして特典条件の2章までクリア。ついでにそのまま遊び続けて5章の25話で敵の強さのインフレを感じ、これ以上進めるにはキャラ育成が必要みたいなので断念。代わりにキャラ育成しなくても遊べる天上の世界を遊んでみるも3章の12話でアクションの難しさを実感して行き詰まってる所でレビューしてみました。
昔懐かしのチャリ走とパズドラを合わせたようなゲーム性。パズドラのシステムは好きなキャラを使えないバランスになるので微妙。アプリの容量は異常に重い。陰鬱で不幸が続くドロドロしたストーリーはあまり好きになれなかった。
最初から男キャラには興味がない上に主人公は見た目も性格も声もムサ苦しくて受け付けない。ヒロインはキャラデザからして雑で可愛くない。ヒロインよりもサブキャラのリサの方がキャラデザに気合いが入っていて可愛いだけでなくストーリーに一切絡まないモブキャラの女子大生や歯科衛生士の方がヒロインよりも可愛い。というかストーリーが暗いせいでストーリーに絡まないキャラの方が好感度が上がる。
戦闘面でも主力となるキャラよりも戦力外のハズレキャラの方が圧倒的に可愛いので好きなキャラを育成して強くなるという楽しみ方が全然出来なかったのは残念。
音楽は全体的ににゃんこよりもオシャレで素晴らしいけど天上の世界編に入ってからはV系っぽいダサい曲が混じるようになってしまったのが残念。好きな曲を聴きながら好きな女の子を鑑賞出来るモードは欲しかった。

何はともあれコラボ特典ありがとうございました。
もしまた今度にゃんこコラボする事があればその時はにゃんこ側でアリサを使えるようにしてください。

壁蹴りジャンプ
★★★★
iOS

改善して欲しい点

最近このアプリをいれさせてもらいました。
とてもシンプルかつ楽しめるゲームとなっていると思うます。ですが、改善して欲しい点が3つあります。
<改善点>
1. ジャンプしている時や止まっている時など、体がどんどん回転していってしまうことです。
  上へ行けばいくほど、体がどんどん回転していってしまい、そっちに気がそれて失敗してしまうことが少々ありました。

2. ブロックの上に乗って、またジャンプする際に、例えば、本来であれば右側へ飛ぶはずが、左に飛んでしまうことが多々あります。
  この現象は、いきなりなるので思わぬところで終わってしまったりと、少し残念に思います。

3. コンティニューして、復活するはずが、いきなり障害物にぶつかり、復活のはずがすぐに終わってしまったりして、「広告見た時間はなんだったんだ?」と思うことがあります。
  これは上の方で起こることが多いいです。ブロックと障害物の間が狭いところに復活して、即死亡してしまうのがほとんどです。

以上この3つの点を改善していただければ、とても楽しくゲームをさせていただけるとおもいます。
文章に誤字などあるかもしれません。お許しください。
長文失礼しました。

Ball Blast
★★★★
iOS

楽しいのですが…

ゲーム自体は楽しいと思います。
自己ベストを伸ばしたり、色々考えて玉を潰して行ったりと楽しい部分は多くあります。
しかし、個人的にBoss戦がいらないかなと思います。Bossには様々な種類がありますが、壁伝いに転がってくるやつが特にストレスが溜まります。Bossが吐き出すballは大体3.4個でそれに加えてballよりも大きなBossが転がって来るのですが、邪魔です。これが狙いなのだと思いますが、それを踏まえても理不尽にゲームオーバーになる事が多々あり、ストレスが非常に溜まります。せめて上記の様なタイプのBossを消すか、修正を施して欲しいなと思います。
非常に批判的な部分がメインとなってしまいました。しかしゲームのコンセプト自体は暇つぶしにピッタリで、楽しませて頂いてます。

マルチ掲示板 攻略 for モンスターストライク
★★★★
iOS

めんどくさいと思うこと

この掲示板使い始めて使いやすい部分もあるなーと思っていたけど最近募集してコメント必読とか項目あるけど邪魔目的(動かない,入って抜ける,プレイヤースキルないのに人のスタミナだと思って遊ぶ)などする人が多い。
最近は逆恨みで通報ボタン押す人もいたり誘ってないキャラで入らないように言っても入ってきて通報押されても、気持ちよくマルチしたいので邪魔する,自分は入れないけど、誘ってたら入るって人としてのモラルない人多い
ガチャの確率の機能も必ず当たるわけではないと書いてますけど30%の時は他の人の意見と一緒で出る確率高いはずなのにどんなのを集計して出してるか教えてほしい

★★★★
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全国マルチ掲示板&攻略ニュース
★★★★★
iOS

なんとも言えん

全体的に見ればまぁまぁ、という感じですがまず募集速度を速くするために今書いています。
究極や超絶の周回は絶対game withの方がいいです。しかし、轟然の周回なら断然と言ってもいいほどこちらです。こちらならキャラの要望なども書けるので、下手な人NGなどということもかけます(それでも下手な人は全然くるけど...)
ガチでコンプレックスやノクターンなどの難しい、面倒な轟然(自分視点ですが)を周回するなら断然こっちですね。
しかし、マッチング率が低いのは不満ですw

Call of Duty®: Mobile

S2後半から始めてMPでアカウント3つをレジェンドまで上げているものです。と言ってもレジェンドにはさほど価値はありませんが。

良い点
1、スマホゲームの中ではかなり本格的で動作なども操作次第でかなり幅があります。要するにかなり無限大ですね。
2、無課金でもかなり楽しめます。私は無課金勢ですが、課金している人との差はなく(多少課金限定の武器や課金武器の方がエイムしやすいなどはありますが、、)楽しくやれています。

悪い点
1、レジェンドになるのが簡単過ぎます。レジェンドとはランクマッチにおいて1番上のランクなはずなのですが、現状ランクマッチを数さえこなせば誰でもなれます。
2、MPのランクマッチにおいて、5人パーティには5人パーティを当てる、3人パーティには3人パーティを当てる等、同数のパーティ対パーティになるシステムがありますよね多分。そのせいでランクマッチが過疎になることが多々あります。ですので、マッチングするのを早くするためにそのシステムをやめては頂けないでしょうか。
3、悪い点1でももうした通りなのですが、そのせいでレジェンドの実力上下の幅が広すぎます。ですので、新たなランクを作っていただけないでしょうか。例えばレジェンドにも5個の階級を作り、ランク上げるのを他のランクよりも大変にする(勝ってプラスになるポイントより負けて減るポイントの方が多いなど)。
4、武器の性能バランスがおかしい。私はAK117とDLQ33を愛用していますが、これらは割と普通に強い武器ですね。しかしマジレスしてしまうと、ファロが強すぎます。まずワントリガーで一瞬でキル出来てしまうこと、それとストックがばかみたいに短いのに腰打ちが強すぎること(普通はバースト武器であのようにストックが短ければ中遠距離はまず腰うちでは当てられないでしょう)、あとファロはほぼバースト武器ではないですね。バースト武器とはワントリガーで何発か弾を撃てる武器ですが、バースト間でほぼ間隔が開かない。
このようにARやSMGが強くするのに、扱いづらいSRにはコッキャンをなしにするとか頭おかしいかよ。。

以上です。
今後も期待しています。

Galaxy Attack: Alien Shooter
★★★★★
iOS

拘束と運

本気でやれば長すぎの単調な作業
時間ある時、スキマ時間にって
いちいち長すぎステージ
広告みるがリワード行くまでに
広告クラッシュする事しばしば。。
2倍やスピンの時
広告クラッシュはよろしくない。。

難易度ノーマルは茶番であり
次の難易度からは
全てはこのゲーム運次第である。
ドロップ60%でもドロップしない。
パワーアップも出ないまま、ウェイブ5あたりまで
1レベルで耐えるしかない。
隕石も接近必至にもかかわらず破片でリタイア。

とにかく広告待ちで強くなるしかない。
強化出来たからといってパワーアップが出ない。
出来ない。アイテム使って補充出来るが、それありきのゲームなのか?
pvpも同じ。いかに相手より早くパワーを拾えるかで勝負が決まってる。とにかく運次第。
課金するなら他をオススメする。
このゲームじゃなきゃ駄目なんだと思えない。
似たようなゲームアプリはいくつもあるのだから。。。。

定時退社オンライン 非対称型マルチバトル
★★★★
iOS

かなり良くなった……けど

久しぶりにやってみるとかなり上司が強くなっており、バランスが良くなった気がします。それにマップが増えたのもいい点です。 悪い点 強くなったとはいえやはり上司がかなり不遇です。2回捕まったら即ゲームオーバーとかにしないとかなり難しいです。それに違うかも知れませんが明らかにBOTの様な動きをする上司や部下が居ます。はっきり言ってあまりいい調整とは思えませんし何より働いてくれません。だからBOTは無しの方がいいと思います。けれどBOTらしき人が居ない対戦では上司が完敗するのでやはり上司の強化は必須だと思います。 最後に、毎回のアプデがかなり良アプデだし、ユーザーの声も聞いている所が尊敬します。素材はいいゲームだし、流行るか流行らないかは運営さん次第ですよ。 _人人人人人人人人 _人人人人人人人人人_> 民家?のマップでめり込みバグのようなチーターが居ました。早急に対策して下さい。よろしくお願いします( ´ ▽ ` )ノ

★★★★★
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Call of Duty®: Mobile
★★★★★
iOS

かなり良ゲー

一応レジェンドまで行けた身としてこれから始めようかなと思ってる方が居るかもしれないので、良い点と悪い点を挙げてみる

良い点
課金勢との差がほとんどない
これは課金はしなくてもスキンが変わったりするだけなので、若干課金武器の方が強いがあまり変わらない

武器の強い弱いは多少あるがどの武器でも基本戦える
強い弱いは確かにあるがそこまでぶっ壊れていたり一強にはなって無いし、弱いと言われている武器でも全然戦える

チーターは居るがそんなに見かけない
自分はレジェンド行ってからランクマッチに潜らなくなったのでそこまで見なかっただけなのかも知れないが、マスター帯では数えられる程しか見ていない

悪い点
ランクマッチでモード選択が出来なくなった
これはどっちでも良いと言う意見もあるが自分的には改悪かなと思っている

バグが多いがなかなか修正されない
これはずっと言われてるが、まぁしょうがないかなと妥協してやるのがいいと思う

玉抜けが結構ある
あくまで自分の体感だが、KNなど連射速度が遅い武器だとあまり玉抜けはしないかなと思うが、PDWやMSMCなどは玉抜けがかなりあるように感じた

若干の味方ゲー
これに関しては自分が上手くなれば良いと言う意見があると思うが、チーデスなどで凸って死にまくって、キルもしていない人などが居ると
もちろん自分のせいも有るかも知れないが、勝ちにくいと言って問題ないと思う、チーム組めば良いと言う意見もあるが、相手が固定パになる事が多いので全チャの即興チームを組んでも勝てない事が多い

とりあえず以上でいろいろ言っているが、自分が体験したスマホゲームの中では、トップクラスに面白いと思っているから一回やってみてほしいゲームだと思っている

スクール ガールズ シミュレーター

キックができない警察でない名前変えれない武器がない血が出ない◯◯くん・ちゃんが消えたゾンビ消せないセーブができないなどの方は見てください…

キック、ゾンビが出るかを設定できるのはゲーム開始前のメニュー画面、血を出したり警察を出したり伊藤ともかから名前を変えたりするのはゲーム中に右上の設定画面から変えれます、セーブは右上の設定を押して左上のセーブ1 セーブ2というところからできます、武器も数回やれば購買と校門に出ます、魔法?は校門入って右側の魔法の杖?みたいなので使えます、ミッション報酬は学校入ってすぐの職員室にいる校長から受け取れますした◯◯ちゃん、くんが消えたとかは右上の設定の全員復活から生き返ります、数回マップで着替えたら向きがおかしくなるというのは右上の設定で髪、服、目などを変えれば直ります。◯◯とコラボしてよ!とか言っている方もおられますが著作権などの問題なので難しいんですよ、そこのところわかってかやレビューしてもらえますか?運営さんがもうこの世にいないかもしれないというレビューを見ました、私はまだ今年はじめたばかりなのですが東方キャラ増やせ!などの無茶振りあったらしいですね…私はこのゲームが大好きなのでもっと良く、面白くしてもらいたい、そして運営さんにこの世にいてもらって面白いゲームを作ってもらいたいです…本当にこのゲームが大好きです、運営さんが生きていて、いつか戻ってきてくれることを願います…製作者様の関係者の方のレビューで持病を患っていて入院中とも聞きました、もし本当に入院しているのであれば一刻も早く御回復を願います、これは本当に素晴らしいゲームです…長文すみません。

ICEY
★★★★★
iOS

横スクロールNo.1

ケータイの横スクロール作品でNo.1ですね。
メインストーリーは単調で、トゥルーエンドも人によっては馬鹿馬鹿しく感じるかも知れませんが、ボクは好きな展開でした。

操作性が良く、何よりボタンの反応が素晴らしいですね(IPhone8)。
攻撃も3D格闘のような十字キーと弱強攻撃の組み合わせで技が出ます。

途中でダッシュが強化されたり、お助けロボット(サーブポイントかつお店の役割)がいたりして、少し『ロックマン』を思い起こします。

日本の2Dアクション時代リスペクトな良作です。
何より中ボス的な奴が「ideon(イデオン)」ですから。
巨大ロボット的な敵でキャットウォークみたいなところで戦います。
この辺りから、敵の予備動作とか見ないと勝てなくなります。

中国の作品のようですが、「こんなのが遊んでみたい」という純粋な気持ちで作られた、昨今の下心が見えてる日本の作品とはひと味違った作品です。

クレヨンしんちゃん ちょ~嵐を呼ぶ炎のカスカベランナー!!Z
★★★★★
iOS

前作よりいいかも

前作が更新されなくなってこっちに来ました。ガチャの排出率が高くてすぐに星4ゲットできそうです。ミッション難しいって言っている人が多いけど、だいたい合計ミッションなので、コツコツやれば普通にクリアできます。前作はミッションが10個だったけど、20個に増えて貰える報酬も増えました。ログインボーナスも始まり、一週間できんのたまが30個貰えるようになりました。前作で不便だったところが直っていました。運営さんありがとうございます!
改善してほしいところは、突然アプリが落ちてしまうところです。アップデートされてから、スタートするときの読み込み中に落ちるようになりました。いい記録が出たのに落ちる悲しみがなくなったのはいいけど、やっぱり不便なので改善してほしいです。
友達などは、今後に期待!運営さんこれからも頑張ってください。

★★★★★
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定時退社オンライン 非対称型マルチバトル
★★★★★
iOS

面白すぎるw

ちょっとしたノリでこのアプリを入れてみたのですがやり込み要素が多く案の定ハマってしまいました。
このゲームで一番良いと思ったところは、レベルが上がりやすいところでしょうか 普通のゲームだとレベルが上がるとだんだんレベルが上がらなくってしまいますが、このゲームはレベルが上がるのが早く一度やったら止まらない系のアプリなところです
ゲーム自体のルールは簡単なもので上司(鬼)は部下(逃げ)の脱出阻止 部下は上司からの攻撃を避けゲーム上のルールにそって脱出するという一見聞いたら簡単そうですか簡単なため自分の技量が試されるゲームなのではないでしょうか?もちろん私はこのゲームは始めからやらせて頂いてますが、日々上司側が戦略的になって面白さが増してきている気がします。
前のアップデートで新しいスキンが追加されました
今後のアップデートでスキンの追加を期待しています
暇つぶしにも使えるしやり込みゲーでもあってとても楽しくプレイさせていただいてます。これだけ言わせてください最高です。

ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
★★★★★
iOS

あまり良いとは言えない。

まずリーグバトル戦力差がおかしすぎます。あれはランク(例 A.B.C)で同じランクの人が対戦相手になりますが、それだと完全に課金者が有利になってきます。
課金者のお陰でバウンティができるのもありますが、これだと初見プレーヤーが圧倒的に戦力の違う相手とぶつかって萎える事が多いと思います。
もし仮に自分のチームに戦力値が高い人がいたとしてもその人が完全に有利になってその人だけが戦い相手を倒し無課金プレーヤーは実力の向上ガチャ難しい訳です。なので自分と戦力値が同じくらいの人と戦わせてほしいです。

次にレベルの上げ方が難しいんです。
これは不満でしかないです。
最近では無料ガチャなど始まってきて良いんですがそれにしても足りません。
キャラをゲットしたとしてもそれと同じキャラを何回か当てるのはかなり困難だと思います。
虹のダイヤが溜める場所が少ないのに同じキャラを当てるのは難しいと思います。
それ以外にも溜める場所は特訓・交換ガチャありますが、特訓ではキャラの欠片が5時間に1個だと思います。なので1日(24時間)だと欠片を最大4個まで1日の間にゲットできるんですが、それだと星5にするまでに約100日(3ヶ月)掛かる訳です。
その次も星6にするまでには、もう100日(3ヶ月)いるわけです。
特訓では1度に2体まで特訓できる訳ですので、2体を星6にするまでには200日に(6ヶ月)もかかるんです。長すぎます。
その他にもバトルポイントで交換できるのですが、クリスタル欠片でなければキャラの欠片が獲得できないキャラもいます。
そのキャラ達はどうするのか教えてほしいです。6ヶ月もの間待つなんて、相手は戦力の高い相手なのに無理すぎます。
仮に欠片を200個で星5にできるとしても、星6までには400個いります。3ヶ月です。まだ少し長いと思います。
僕が望むのは、欠片の入手方法をもっと増やしてほしい事です。
もちろんいい点は沢山あります。
キャラの排出率が高い・立ち回り方で勝利に繋げられる・コイン、レベル上げなどがしやすい・サービスも良い・などですね。
今後の展開に期待してます。

マルチ掲示板 攻略 for モンスターストライク
★★★★
iOS

参加は出来るけど...

誰かしら募集されているグループに参加は出来ますが、自ら募集する事が何故か出来ません。
アプリ内の手順に沿って何度も何度もやっているのですが...
恐らく、度重なるアップデートの影響で、上手く募集出来なくなっていると思いますが、これが改善されたら、星5ですね。

ICEY
★★★★★
iOS

数をこなす

iPhone8の1番小さいサイズでプレイしています。

ゲームが苦手すぎる方にはおすすめ出来ません。慣れとしか言えないので、苦手な方はそれを承知の上ダウンロードしてくださいね。

最初は確かに慣れませんが何度も挑戦して、敵の動きをよく観察して攻略しましょう。

ボタンの位置には私個人としては全く問題ありません。直ぐに慣れました。カメラでプレイヤーを追う様な仕組みになってはいるものの、指と重なって操作が難しいという場合は中央に寄せるなど工夫して見ると良いです。焦ってだんだん指が進行方向に動いてしまう人は力を抜いてプレイすると楽かと思います。

ナレーターを無視して行くのもよし。最初は素直に進むもよし。やり方が人それぞれなのがとてもいいですね。マイペースに進めていけます。

何回もやるうちに自分が上手くなっていくことが快感です。スキルのレベルをアップして、更にダイナミックにかっこよく敵を倒しましょう。

すべてクリアして余裕があればeasy、Normal、hardとレベルごとの挑戦をすることをお勧めします。

この値段でこれだけやり込み要素があるのは、ゲームが大好きな私にとって最高でしかありません。素晴らしいゲームを作って下さりありがとうございます。今のところ私の端末ではバグは起こりませんが、他のレビューで言っている方のバグに対応して下さると更に、プレイヤーが増えると思います。よろしくお願い致します。

★★★★★
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Draw Joust - お絵かき合戦!
★★★★
iOS

いいですが······

いつも楽しく遊ばさせていただいてます。
オンライン対戦でなくても、ここまで楽しめるのはすごいです。ステージや敵の車の種類も多く楽しいとですが、2つ不満な点があります。
1つめは、バトルが終わると、ほぼ必ず広告が出ることです。機内モードにすれば良いのですが、ギガがすぐ無くなります。
2つめは、巨大化出来る要素が無くなったことです。もしかするとこれは私が出来てないだてかもしれないのですが、そうであれば、やり方を教えてください。

消滅都市

4年以上続けました。
他の方も言われていますが、昔はよかった。
但し今は見る影もなく、新規のユーザーにおすすめはできません。

以下は運営様宛に。

このゲームの以前のいい所は

・ストーリーが他にあまりないタイプで深みがあって面白い
・上記に付随してキャラも良い
・システムもシンプルながら頭を使い、無課金でも楽しめる(私自身は課金者です)
・音楽が良い

でした。
今はストーリーも薄く、話の辻褄も合っておらず、伏線の回収も一部しかしていません。
というより、一度目/失われしまでと、二度目以降からは主人公も変わり、コンセプトも変わったように見受けられます。根本から辻褄があっていない為、考察はすればするほど地獄です。(そもそも運営側は勝手に考察してほしくないんでしたっけ?)
あれだけ入り組んだ物語にしておきながら考察するな/考察しても破綻するというのは一体どういう意図なのでしょう。ストアで豪語している消滅都市の謎とは考察がなくても解けるものなのですか?そもそも、消滅都市の謎とは何だったんですか?それはゲーム内ではなく生放送で未回収ストーリーに対する疑問に答えたら解決できる類のものなのでしょうか。
ただでさえその状況なのに、掘り下げる気のない限定新規キャラをぽんぽん出しますし、外部コンテンツのAFTERLOSTをプレイしていないと話が分からない始末。
システムも折角よかったのに、インフレがその良さを殺しています。どのランキングも同じような事の繰り返し。新規ランキングも周回と変わりません。
音楽は相変わらず良いですが、重要な場面でのみ流れた曲、特定のキャラを思わせる曲などを使い回しており、当時の感動を踏みにじられたような気持ちになる事も。
また、かなりの確率でゲーム中にアプリが落ちます。レイドやマルチをやっていた場合、自分が自発していても補填は貰えず(クリア目前だったとしても同様)、参加してくれた方に負担を強いる事になります。それも散々指摘された筈なのに一切改善されなかったのは何故なのでしょう。

また、個人的に一番嫌だなと思うのが運営の方針、内情の一部などが透けて見える事です。
基本的に今の運営は言い訳ばかりでユーザーの意見に耳は傾けないと思っています。
自分達のやりたい事をやりたいようにやって、どれだけユーザー側で危惧して警告をしてもその言葉は届かない。挙句危惧した通りの事態が起こり、ユーザーが悪いと責任を押し付けられる始末。私は運営の言葉が見たい訳ではなく、消滅都市というゲームコンテンツを見ていたかったのです。
挙げればキリがありませんが、個人的に「企業運営の媒体としてそれはどうなんだ」と思う具体的な内容の一部を下記に挙げます。

・今は入手不可能な雑誌の付録ドラマCD、アニメ、外部アプリ、ライブ、生放送など、ゲーム外のコンテンツを全て網羅している前提で話を進めてくる為、履修していない新規はついていけない(特に付録ドラマCDとAFTERLOSTは知らないとストーリーが理解出来ない)
・配信予定日を大々的に告知しておいて延期(割とある。しかも延期告知は配信予定日の事も多い)
・ライブ時に個人主催のオフ会に公式からグッズ(ポスター)の進呈をしたと写真付きの紹介
・ガチャは下手をするとFG〇より渋いと噂されているのにキャラ被り限凸があり、厳しすぎるので天井をつけて欲しいという意見に対して、「天井をつけた方が義務感に駆られやすく、結果的に沢山お金を使わせる事になる(だから天井は実装しない)」という返答
・一部の人気キャラのみ連続でガチャに実装し続ける。他のキャラは一生出ない。その為出して欲しいなら需要があると公式に自らアピールしなくてはならない(バレンタインの郵送やTwitterでの発言など)
・公式のコンテストで公募期間終了の告知を行わない。また、後日の入選者にメッセージを送った等の告知もなし。騒ぎになってやっとメッセージを出す。
・周年本の中で「部下を泣かせた事がある」と堂々と掲載する
・「このキャラは元々好きではなかった・そのストーリーを何故書いたのか分からない」等の不適切な発言
・ゲーム内のキャラに運営の意見を代弁させる。(「採算が取れなくなったのでメインストーリーは続けられない(意訳)」などの過度なメタ発言を含む)また、ストーリーが終わるのはユーザーのせいとも取れる責任の押し付けのような話もストーリーで展開される。
・公式イベントの4周年フェスで「据え置き型ゲーム媒体での展開」を告知したにも関わらず、発売出来そうになくなったから発売を望むなという旨の内容をストーリー内で示唆する。公式からの謝罪文は出さない。
・採算が取れなくなりストーリーを完結させざるを得なくなったと言っているのに新規キャラは増える一方で、サ終の話はない。

以前の消滅都市は人を選ぶのは確かでしたが、上辺だけではない、今を生きるキャラ達の現実と世界を上手く表現していて、世界もキャラもユーザーも大事にしてくれていると感じていました。少なくとも私は多くの友人や思い出など、とても得がたいものを沢山もらいましたし、今も推しのキャラや友人達、2までの物語は辛い部分も含めてとても大好きです。
本当に本当にこれ以上ないくらい心を動かされた物語で、課金もストーリー勢としては決して少なくない金額していました。続いてほしい、盛り上がってほしいと願っていましたし、行動もしていました。
だからこそ、今の運営にとって消滅都市は一次創作同人であり、我々ユーザーはただの金づる以上ではないのだと突きつけられているような展開のされ方が苦痛になりました。
運営側は運営側で辛いというのもある程度想像出来ます。少なくとも私はある時期まではこの杜撰さも人手が足りておらず大変だから仕方ないと思っていましたので。
ですが、それは一度や二度ではありませんでした。普通に考えて「おざなりな完成度でもこっちは大変だから理解してほしい」というのは本来ビジネスであってはならないはずです。
自分で課金する事を選んでいるとはいえ、ユーザーは客としてお金を払ってその対価を得ています。同人と違い、会社の看板を背負うコンテンツは商業目的です。当たり前ながら対価がその金額に見合わなければ客は離れます。ユーザーのせいではなく、自分達が客足を遠のかせている自覚を持ってください。
少なくとも私は、運営の言葉単体にも、アニメにも、AFTERLOSTにも、リアルSPR5にも、ソウマ個人にもお金を出していたつもりはありません。消滅都市という世界、ひいてはそこに生きるキャラ達全てにお金を出していたつもりでした。何故それがわからないのでしょう。
運営側のやりたい事をやるのは否定はしませんが、これはゲームである前にビジネスで、私達ユーザーはお金を払っている客のはずです。ある程度は客の意見を聞かなければいけないのでは?それとも運営にとって私達は客ですらなかったのでしょうか?だったら私達は運営にとっての何ですか?

ここまで書いた事は私の主観が入っている事は否定しません。恐らく運営から見たら「それは違う」というものもあると思います。
ですが事実がどうであれ、内情のわからないユーザーに「不信感を抱かせる展開の仕方をしてしまった」という部分が一番の問題なのだと知ってください。私は単なる一ユーザーでしたが、ユーザーの中にはこう見えている人もいたのだという事を理解してください。

公式が何と言い繕っても、今私には自分や友人達を含めた全ユーザーの優しさに胡座をかき、キャラを、物語を、ゲーム性を好きな「気持ち」を食い物にされているようにしか感じられません。
正直、不信感を募らせすぎて消滅都市以外のWFSのIPも同社というだけで信用出来なくなっています。面白いものをつくると思っていただけに非常に残念ですが、信用が無くなるというのはこういう事であると理解して頂きたい。

☆5からずっとレビューを書き続け、レビューを書く事に一つずつ☆が減っていきました。本当は最低評価なんか付けたく無かった。それだけ消滅都市は私の人生に寄り添ってくれた素晴らしいゲームでした。
しかし残念ながら、目を瞑れない部分があまりに多くなりすぎました。私はこれ以上このゲームに付き合うのは無理だという判断を下しましたので、改善の為の判断材料となると信じ、最後にレビューを残して終わりにしようと思います。
かなり上から目線の酷評をしている自覚はありますが、これが正真正銘の本音です。どうか消滅都市は無理でも今後新たに展開するコンテンツでは同じ轍を踏まないよう、皆さんの意見を読み、鵜呑みにするのではなく吟味してください。よろしくお願い致します。

4年もの長きに渡り、沢山の感動をありがとうございました。

あんさんぶるスターズ!!Music
★★★★
iOS

ストーリーについてです。

難しい言い回しで賢さを出してるつもりなのか分かりませんが、場にそぐわない表現が多く、不自然でもはや何を言ってるのか分からない所が多々見られます。
キャラクターの言動に矛盾も見られ、過激な表現も多く、キャラクターに対する愛を感じられません。
こんな作風だと知らずに読んでしまったので修正されたからといって不快感は消えないです。
今後も性差別や犯罪を助長するような表現を書かれるなら事前に注意書きをして頂きたいです。

Call of Duty®: Mobile
★★★★
iOS

良いゲームだが...

まず良い点
・武器が多く、それぞれが良いバランスを保てている
これについては賛否あると思いますが、僕個人としてはs6現在、
かなり良いバランスが取れていると思います。一時期、動体3発キルできるASM10やほぼほぼ無反動であったS36など、『害悪武器』と、呼ばれるものがありましたが、今ではそのどちらもそう呼ばれることは少なくなりました。

・アップデートや新武器追加が早い
このゲームはもうそろそろリリースから1年がたちますがそれまでに
約10この新武器が追加されています。他に既存の武器の新迷彩やいままでの過去作codシリーズ従来の新モードなど、なかなかのアップデート頻度だとは思います

・課金ゲーになってない
これにも賛否あると思いますが、個人的に課金必須と言うわけでも
課金武器が突出してめちゃ強いということもありません。
最近のアップデートでは課金でしか手の入らない迷彩と共に無課金迷彩と呼ばれる課金の必要がないものが同時に追加されることが増えてきました。課金迷彩と無課金迷彩の能力の違いもそこまで埋められないものでも無いです。

・初心者に優しい
このゲームはbot (cpu)が混じった通常マッチと全員人間のランクマッチがありますランクマッチは自分と同じくらいのランクの相手としかマッチしないので楽しめます。

悪い点
・アップデートの武器調整が極端
例えば現在3発キルのASM10前までは4発キルで反動も今より大きかったのですが急に強化が入りランクマッチでも敵味方合わせて10人中
5、6人ほどがASM10を使う様になっていました。他にもオペレータースキルのグラビティスパイクの回転率が異様に高くなり1発グラビティスパイクを撃つともう一発分もたまるという今や最強のopスキルとなっています。もっと丁寧に調整して欲しいです

・バンドル、クレート勢事件について
この事件は運営からのプレイヤーに対する実験のようなもので
プレイヤーが「バンドル勢」「クレート勢」に別れさせどちらの方が
課金額が高いか、確かめるものだったのです「クレート」はいわゆるガチャで一定金額払って一定の確率で武器が出てくるか出てこないか
対して「バンドル」はクレートのガチャ一回(10連)より値段は高いが、絶対に目玉の武器を入手出来るというものです。しかしガチャで目玉武器が出る確率は大抵約1%、全体的に目玉武器を入手するのにガチャの方が圧倒的に課金額が高くなるのです。この事件で、クレート勢はバンドルを引けないので運営に激怒し炎上。払った課金額は当然返ってこず、運営は今後のアップデート無料で新武器を獲得できる
チャンスを増やすと言いましたが、それは「バンドル勢」にも来ることなのであまり謝罪にはならないと思いました。ましてやこれはお金の問題、個人的にこの行動に対する考えがあまりにも軽率すぎると思いました。

・プレイヤーが使用するキャラクターによって当たり判定が違う
僕はいつも過去、「ヘビーショット」というイベントで初めて手に入
れたエピック(5段階中上から2番目)のレア度のキャラを使っています
ですが最近キャラによって弾の当たり判定が違うとYouTube を見て知りました。で、僕が使っているノーマッド・ドルイドというキャラは比較的他と比べて当たり判定が大きいと知りました。逆に1番当たり判定が小さいアーバンというキャラはもう入手出来ないキャラなのです
これについては早く運営に修正してもらいたいと思います

・レジェンドになるのが簡単すぎる
僕はs3くらいに始めたのですがs1、s2にレジェンド(6段階中1番上)

になっていた方たちは「今のランクマはぬるすぎる」といいます。僕もそう思います
レジェンドになるまで僕は1日1〜2時間やって一週間半くらいでレジェンドになりました。ですがあまり達成感がなく簡単だと思いました
最高ランクのレジェンドの中でも実力差が大きすぎますもうちょっと難しくしても良いと思います

これくらいですかね
ゲーム性は良くとても楽しいゲームだと思うので運営にもこのゲームの息がもっと延びる様に頑張ってほしいです

★★★★★
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