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タワーディフェンス+マインクラフトといった感じの防衛ゲーム、施設の強化とかのやり込み要素が多くて数ヶ月かけても目標は遠いw FPSとしてのシューティング要素もあって飽きが来にくいから、アプリの購入金額分は確実に見合うだけ遊べると思う、人にお勧めできる一品
あと英語わからない方は「block fortless 攻略」と検索すれば色々出て来ますし、別アプリですが「Lobi」というゲーム情報交換チャットアプリがあるのでそこでこのゲームについてのチャットに参加すればわかんないことは教えてくれますよ
追記
バグだとは思うのですが、雪や湿地帯などのWaterブロックがデフォルトで配置されているマップだとWaterブロックを要塞壁などで埋めてもセーブしてロードし直すと置いてあった兵器や壁などが消滅するのでどうにかして頂きたいです
Reporting bugs to operations
I think that it is a bug, but if it is a map where Water blocks such as snow and wetlands are arranged by default, even if you fill the Water block with a fortress wall etc. and save it and reload it, I want you to do something because the walls will disappear
iPad Pro 11インチでプレイしています。
ゲーム内容としてはテスラがショットガンなどで大量の敵を一掃していく爽快なゲームだと思います。
弱い武器やアビリティしか出ない場合は数の暴力に蹂躙されることもあり、運要素が強い部分もありますが、リトライも容易なのであまり気になりません。
ただ、右バーチャルスティックとレベルアップボタン、ワープボタンが隣接しており、ボタンを押したつもりがスティック操作になってしまう場面が多々ありました。
ワープボタンに関しては敵を突っ切ってワープするつもりが歩いて突っ込んでしまう、という被ダメージ量の多いこのゲームでは致命的な状況が発生することもしばしば起こってしまい、プレイスキルとは関係ない死亡を誘発しています。
また、予期せぬ方向に発砲してしまうことがよくあります(テスラの向き依存?)。
弾数の少ないショットガンにとってはかなり脅威です。
この辺りの操作性を改善してくれると個人的に星4以上のゲームになると思います。
なお、PS4のコントローラーを繋げてプレイしたところ、上記のバグ(?)もなく、操作性は良好に感じました。
長文失礼しました。
1 まず運ゲー の意味は 新シーズン が 始まって タワーレベルが 8〜11 の人が タワーレベル 11〜13に 当たった時 カード の レベルの差が 段違いなところ だから カードのレベルが 同じぐらいの敵と当たると 運が良くて 段違いだと 運が悪いです だから
2 変えるべきとこは もし タワーレベルが 違っかたら カードレベルと タワーレベルの
レベルを一緒にする ことに よって フェアな 戦いが出来るようにするべきだと思います supercellさん 課金させたい 気持ちは 分かりますが このままじゃ
課金してる人が 強すぎて 初心者
に 優しくないです いま みんなが求めてるのは フェアな ゲームです お願いします 自分は 自分は バイトで貯めた お金で 課金していますが 重課金できるわけじゃないですし 敵のプリンセス は 僕の 矢の雨を 耐えます ゴブリンバレルは 僕の ザップ を 耐えます 本当にお願いします 自分は何度も何度も こうゆうことを繰り返して ストレスも溜まっているし supercellさんの ゲーム性に対しても 批判をしています 。 supercellさん フェアな 戦いか アンフェア な 戦いどちらを求めますか
1 First of all, the meaning of luck game is that when the new season starts and the person with tower level 8-11 hits tower level 11-13, the difference in card level is different, so the card level hits the enemy of the same level And if you're lucky and you're wrong, you're bad
2 If the tower level is different, the card level and the tower level
I think that we should be able to have a fair fight by combining the levels together.
The person who is charging is too strong for beginners
I'm charging for the fair game that everyone wants now I will endure the goblin barrel will endure my zap. Do you want a fair fight or an unfair fight?
とても繊細なゲームで、うまく青鬼をかわせば避けられて、ストレスも溜まりにくいです。ガチャでは星3が当たると色々な意味で嬉しいです。友達もやり込んでる人います。
実際自分もこのゲーム結構楽しんでます。
ですが……
飽きてしまう人も多いのではないでしょうか?プレイヤーの待ち時間は長いし、バグも結構多いし、チーターは現れるし…
こんな感じの嫌な点もあります。
プレイヤーの待ち時間が長いのは自分の勝手な解釈なのだろうとは思いますが……
チーターは必ず1位になるので、面白みが消えます。普通に楽しくやって、1位を取りたいだけなのに、チーターがいたらレベルも上がりません。
バグも結構不便で、やり込んでる友達すらも困っています。
「容量くってるからでは?」
と思う方もいらっしゃると思いますが、
実際そんなにアプリは入れてません。
3個とかそのくらいです。
友達は確かに何十個も入れていますが……
自分は入れていないので、おかしいです。
修正さえあれば……
あとチーターはやらないでいただきたいです。チーターは青鬼に接触しても死にません。意味がわかりません。
チーターは青鬼に襲われにくいそうで、
青鬼の横で歩いていても、ストーカーしても狙われないようで…(自分があったのが)
そんなの1位になるに決まってます。
なんかそういうの防止とかないんですかね?
自分が高レベルだと課金してる人が出て来て、武器の差が激しすぎる。差がなければ面白いけど、そういうとこが嫌いで飽きちゃう。あとキャンペーンのパルクールの視点変更できるようにして欲しい。普通のバトルでも。それがあればいいゲームなのになー。あとバトロワを始めるとなぜか落ちる2回目は平気だけど、なんで1回目落ちるかね?直してくれ。あと2GBきついからどうにか減らせるように工夫して下さい。🤧あと1000コイン以上じゃないと強武器変えないのは無課金者にとっては辛い。もう少し安くしてほしい。最低でも600〜800。あとみんなが作ったスキンを使えるようなのを武器庫のスキンで選べるようにしてほしい!それだといいゲーム。無課金モードと課金モードで無課金の人と戦えるようにしたい。スーパーショットライフルの、エリアダメージが効かない。直してください。ログインボーナスあればもっといい!1日コイン何枚とか、武器パーツ3〜5パーツとか。言っとくけどキャンペーンの最後のステージ、イージーでもボスが回復するとか頭大丈夫?イージーは初心者向けのレベルだよ?ハードーレベルに難しいとか初心泣かせだろ。考えろよ(バーチャルワールド)あとクランのデイリーチェストコインしか出ないけどわざと?だったらパーツ全然集まらん。当たるようにしろよ。あと昔のイベントやって欲しい。サイボーグ→外骨→クリスマスとか。あと武器の値段が下げれないんだったら30%オフに全部しろ。あと無料通貨ビデオが出ませんって…ビデオを見せるためにあるからビデオが出ないのはおかしいんじゃない
タクティクスオウガ、ファイナルファンタジータクティクス(FFT)などシミュレーション好きの私を唸らせるゲームでした。
何より上記作品より難易度がなかなかエゲツない!
分かる方には分かると思いますがFFTの序盤の貿易都市ドーターやリオファネス城のウィーグラフ戦のようなステージがいくつもあります。
しかもFFTのように1人のキャラを鍛えて強いアビリティを付けて無双するといった戦略が通用しない(できない)ので、かなり頭を使います。
序盤でも終盤でも仲間と連携して、突出せずに敵を見つけ、襲撃に備えなければ折角育てた兵士達が一瞬で戦死します。
1人がやられると他の兵士がパニックを起こす事があり、連鎖的に状況が悪くなります。
悪い点を挙げるならば、移動させたいマスに上手く移動できない事があり敵の目の前で待機させてしまったりという操作上のミスが起こりやすい事
自分の拠点を発展させ、兵士を武器を強化、開発していくのですが何をどれくらい発展させると、どういった兵士・武器を開発できるかといった情報がゲーム内では乏しい事ですね。
あまり日本には無かったタイプのシミュレーションゲームで、敵の不気味さ・強靭さもさることながら人類よりも進歩した驚異のテクノロジーを奪い、吸収し迎撃していく過程が面白い!
物語が進み、エイリアン達にも慣れた頃に人間の中にもエイリアンに協力する者達も現れ、今までの攻略では突破できなくなるのもまた違った角度で攻略欲を刺激されます。
少し難しくても骨太のゲームを買いたいと思っている方には強くお勧めしたいと思います。
6ヶ月ほど遊んでいます
結論から言うと生粋のアクションゲームでありながらカジュアルさを残し、無課金でも十分楽しめる
スマホゲームというより、本来の意味でのゲーム寄りの内容で好感が持てる
また他のスマホゲームが抱えがちな問題をクリアしているのでとても遊びやすい
このレビューではそうした遊びやすさを感じた部分を書いていく
キャラが可愛いだけでなく
ガチャを引けば良いというゲームではなく
キャラクターや装備の適材適所がある
プレイスタイルに合わせて変更もできる
例えば慣れていないステージならダメージを防ぐ防御用の装備、慣れたらスコア重視の装備ということもできる
最終的に頼りになるのはアクションゲームの上手さ
でも基本的にはステージ上のアイテムをなぞるように進めばよいので、どうすれば良いか分かりやすく遊びやすい
ゲームモードも多く好きなものから遊べる
ガチャもかなり良心的
まず石は溜まりやすく稼ぎやすい
ゲームの進捗によって出るものがアンロックされていくため揃えやすい
ほんの少し石を使えば選んで入手することさえ出来る
キャラのレベルアップには重複入手が必要かと思いきや、これも代替手段(好きなキャラを重複したことにできるアイテム)がありその手段も無課金で安定して実行出来る
イベントは様々な内容があるが
その中でもキャラのレベルアップが楽々できてレベルMAXまでいけてしまうというものが開催されたりする
これによって資産がなくてまともに遊べないという状態が短く済む