iOSのアクションゲームアプリのレビュー

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Helix Jump

課金画面がしつこく表示され、戻るキーも無く、課金画面がループされ、仕方なく間違いホームボタン押し誤操作で課金されました。
これは、よくない仕様だと思います。
他の方も同じ内容で誤って課金されたと、数多くレビューされています。
返金をお願いいたします。

追記、iTunesから購入履歴、さらに見る、問題を報告しようと思ったら、保留中になっています。
返金をお願いいたします。

Tomb of the Mask: 迷路レトロ
★★★★★
iOS

残念

グラ・サウンド・操作性。
せっかく良いゲームだと思ったのに、いくら無料エリアだからとはいえ広告多すぎ。
1コースに2回も3回も出てくんな。

さすがにもう少し広告減らしてくれないと、「課金して広告なくして、もっともっとプレイしよう!」って気にならないよ。
こんなに進むペース悪いとその思考にたどり着く前に、
「鬱陶しい。やめよ」になっちゃうわ。

スマホゲーとしては素晴らしいだけに、非常に残念です。

ドラゴンボール レジェンズ
★★★★★
iOS

惜しい。非常に惜しい。

ガチャは良心的です。
ゲーム性もほとんど文句なしにおもしろいです。
アクションもありきたりなものではなくオリジナリティが高く、psによっては格上を倒せることもあります。
しかし、いくつか問題点があります。
まず一つ、リリースされてあまり経っていませんが既に最高レアの中での強さの差が大きいです。
このままだとインフレにより自滅する可能性が高い気がします。
次にストーリーのミッションについて、「ダメージを受けずにパーフェクトクリアする」というものがあるのですが、達成できるかどうかは完全に運です。
相手の挙動によってはワンパンできるような相手にダメージをくらうこともあります。
これによりミッションが達成できないのが小さなストレスに…
さらに、↑のことの一つの原因でもあるのがcomのバニシングステップ(回避)の判定が緩いです。
こちら側なら明らかに避けられない攻撃をシュンシュン避けます。
ボーナスステージが一番その傾向が目立ちますね。
これはまだいいのですが、個人的に一番不満なのがライジングラッシュ(全員で相手をボコボコにして大ダメージを与える必殺技のようなもの)です。
戦闘に関してはアーツカードの引き以外に運要素がなく、psによって勝敗が決まるものだと思っていました。ライジングラッシュの成功失敗を決めるものがなにかを知るまでは。
どのようにしてそのライジングラッシュの成功失敗を決めるのかというと、「運」です。ここにきて「運」です。
自分と相手がそれぞれアーツカードを選んで違うカードだったら成功、被ってしまったら失敗という決め方なのですが、ストレスしかないです。
相手がどのカードを出すのかという読み合いといえば聞こえはいいですが、正直そんなものじゃありません。
本当に運です。
ラッシュだってバニシングステップで避けられるんです。当たったらボコボコにしていいんです。
こちらのラッシュが失敗した時はもちろん、相手のラッシュが失敗した時も嬉しさはあまりないです。
相手と拮抗したバトルをしていて、回避をうまく使って攻撃をいかに当てるかというバトルで、hpピンチの時に自分はラッシュをくらってしまった。
そしたらこっちの負けでいいんですよ。オーバーキルしてくれればいいんですよ。それなのに不本意ながら相手とカードが被ってこっちが反撃した時の気持ちの複雑さ。
それなら攻撃しないでわざと負けなければいいと言われたことがあります。
それは違うじゃないですか、それをされても私は嫌ですしね。
ガチャで強キャラを当てるのに運or金が必要だったり、手札の引きに運が必要なのは納得できるんですよ。
でも、ライジングラッシュのあれはないです。
今からシステムを変更するなんてことは難しいでしょうからそこは割り切ってこれからも遊ばせていただきますが、本当にこれは残念でした。

Suzy Cube
★★★★★
iOS

良質ゆっくり3Dアクション

ジャンプして、動き回って3Dフィールドのゴールを目指すマリオ3Dのようなアクション作品。可愛さとステージの多彩さで遊んでいて楽しい。
カメラワークがとても優秀で、スマホの画面でも次に見るべき場所が必ず見えます。最初は見える範囲が小さいように感じますが、プレイを続けると最適な広さに見えるから不思議

★★★★
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胴上げ祭り
★★★★★
iOS

広告多すぎ

面白いけど広告がしつこすぎて腹立つ。ゲームを作った人がかわいそう。もう一度言う。広告がしつこすぎる。広告の量をこのくらいにしましょうと決めたどこかのバカが、このゲーム作った人の前で自殺して死んで詫びればいいのにとさえ思う。

君の目的はボクを殺すこと3
★★★★★
iOS

基本、楽しい

基本的なゲーム進行に広告を見ることが、ほぼ必須となっていて、とてもストレスが溜まります。
価格については、広告消しが29,600円はどうかと思います。
ゲーム自体は面白が、広告システムと価格設定が個人的にはやり過ぎであると感じました。
貧乏人には辛い。゚(゚´ω`゚)゚。

アニマス - アイア 番外編
★★★★
iOS

とても面白いです

久しぶりにプレイしてみましたが大変面白いです。でももうちょっと装備アイテムのドロップ率を上げていただけると嬉しいです。何回やっても出ない武器がありましてヤキモキしております。そうゆう要望もあり星4とさせていただきました。あと是非ともニンテンドースイッチなどのコンソールに移植を検討していただきたいです、やはりタッチパネルだとちょっと不満です。コンソールで出していただけたら絶対購入します!

Suzy Cube
★★★★★
iOS

遊んでて楽しくない

ジャンプして崖を飛び越えたりコインを取ったり敵を倒したり何かと空間認識能力が問われるゲームだけどカメラワークがイマイチなのでそのせいで妙に難しいというか…カメラ近すぎ。
ジャンプした後に「なんだコインあそこにあったのかよ」って場面が多々あり。あとミスすると結構戻されるので萎える。とにかくカメラ近すぎ。

★★★★★
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鉄の海兵隊 (Iron Marines)
★★★★★
iOS

課金に課金を重ねる

初心者だけど、ゲームは面白い。これは間違いない。
難易度が高い分、アイテムを揃えなくてはならない。アイテムを揃えるためのコインを集めるのに、広告動画をしこたま見てコインを集めるか、課金をするか。ミッション遂行前に何度も広告動画を再生しています。
これだけ面白かったら、無料ゲームで課金制にしてもいいのでは?

Forgotten Memories

サイレントヒルを思い起こさせるゲーム内容

端麗なビジュアルに、なんか絶妙にズレてる恐怖感と、武器採用システムのホラーアドベンチャー。

怖さもさほどなく、というか怖いキャラはボスくらいなので、女性でもプレイしやすそう。またネタバレかもしれないけど、登場キャラクターも女性のみ。ただこんなおぞましい女性モンスター達の仲間入りのために#MeToo運動はしたくないものだ。

近接武器や銃も使用して、敵をブッ倒しながらさくさく進められる、怖さよりも快感が勝つかしら。

ただ、ふつうにプレイしても2時間以内でクリアできちゃった。負けた回数とか、悩んだ時間とか入れたら3時間弱かしら。
1ステージしなないのは少し物足りなさは残るけど、でもスッキリ終わるし、低市場化が進んでるスマホゲーム業界で、この価格でこのビジュアルやボリュームを実現できてるのは素晴らしい。

ショットガンの鍵見つけたのに取らずにクリアしちまったー。進んだら戻れない形式を採用してたりもするので、ショットガン使えなかったこと、それだけ心残り。

RPG マレニア国の冒険酒場 ~パティアと腹ペコの神~
★★★★★
iOS

広告表示がゲーム中でも起こる

タイトルの通り、広告表示がタイトル画面のみではなくゲーム中にも出ます。
ゲーム画面下部の小さな広告ですが、ボタン操作の付近に現れているため非常に邪魔です。(何より気になる)
ほかの方の同様のレビューに対して、タイトル画面のみでの表示と返答していたため安心していましたが、ゲーム中にも表示され、かつ1度開いたあとに消しても、アプリの再起動を行っても表示され続けます。
ゲームとしての内容はとても面白いがために、非常に残念です。
改善してくれることを期待して☆3です。

Forgotten Memories
★★★★★
iOS

満点狙えず

クリア後の総評のスターが満点になりません。最初の救急箱がカウントされちゃって星一つ減点対象になるので無理ゲーでした。使わずに通過する方法があるのかな…?

怖いのは平気な方と自負してましたが、このゲームはなかなかの恐怖感で手に汗握ります!難易度も丁度良く、面白かったです。

クリア後に館内の照明が点いてるモードがあったら面白いのになーと思いました。

★★★★★
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Forgotten Memories
★★★★
iOS

お気に入りのアプリ

メリット
質の高いゲーム性で、ドキドキ感があり
これは買って正解だと思う。
操作性的にも覚える事が少ないのでやり易い。
デメリット
思いのほか、3.3ギガというデータ量が多いのでインストールで時間が掛かる。
他の人も書いてるように、重い気がする。
感想
自分的には、あまりやらないジャンルですが
紹介動画を見て気になりやり始めました。
始めは難しいって思いましたが、少しずつやってく中でドキドキ感が増してきてのめり込んで行きました。
データ量が少し重いけど、内容が楽しいので文句ないです。

RPG マレニア国の冒険酒場 ~パティアと腹ペコの神~
★★★★★
iOS

既に続編を全力待機

もうめっちゃいい!文句なし!
アトリエシリーズ好きな人はハマれる!
前作をDSで遊んだけどすっごい面白くてこっちも速攻買ったけどもちろん面白い!

ソシャゲ(ログボ、デイリーミッションがとてもだるい)やモバイルMMO(中途半端な3Dド派手演出で目が疲れるし重い)にド疲れてたのでもうこれだけ遊んでいたい……さらに続編が出ることお待ちしております……

最近は3Dグラフィックのゲームを主に遊ぶようになって2Dのドットにチャチさを感じてしまうことも増えたけど
これは全然平気だったしマップとかの感じもすごい好きです
本当に心から続編お待ちしております

Weaphones: Firearms Simulator Volume 1
★★★★★
iOS

良いアプリではあるんだが…

確かに良いアプリではあるんだが、まれに画面が真っ黒になる、アタッチメントが少ない、早撃ちでは一回押した時に反応しないなどのことがある。無料アプリが多い中、有料なのでそういう所を直して欲しい。まあ、買って損はない。

Radiation Island
★★★★
iOS

値段以上のアプリとはこのこと

有料って正直買う時悩むけど、、、全然後悔しなかった!
オープンワールドの醍醐味が詰まってるようなゲームだと思う
アプデしてほしい機能は、自分で建てた家が地図にアイコン表示されてなおかつすぐに飛べるようになればすごく使いやすい!
あとはもっともっといろんなアイテム追加して欲しい!飽きさせないで!!

★★★★
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RPG マレニア国の冒険酒場 ~パティアと腹ペコの神~
★★★★
iOS

面白いけど…操作不能になる。

最近ゲームに飽きていたけど、やってみたら牧○物語チックで楽しい。
けど、問題は急に操作不能になるところですね。いくら面白くても再度立ち上げが必要な状況が続くとちょっと…

改善されるのを期待して待ってみます。

※急に操作できなくなります。セーブ等のコマンドは使えるのでセーブ後、一度アプリを落として再度立ち上げれば問題なく続きのプレイ可能です。ちなみにセーブ後にロードをしても操作不能は改善されませんでした。

聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-
★★★★
iOS

砂の迷宮バグ

ボス部屋直前の部屋で、敵をブリザドで雪だるまにしスイッチを押す必要がある部屋のはずだがモンスターがそもそも出現せずいつまでたっても先に進めない
ところどころバグがありその度にゲーム初期化する必要があったりするため星1つ
まず、有料アプリなんだから定期的なメンテナンスをしてください

ワールド・オブ・ウォーシップ・ブリッツ【戦争・戦艦ゲーム】
★★★★
iOS

まぁ今後の対応次第

現段階では別に取り立てて悪い部分はない。
気になる点を羅列すると
・チャットが定型文のみでwotbみたいな自由な使い方ができないこと
・当たり判定理解不能、魚雷管3基9門以上ある艦から雷撃受けたら完全回避は不可能と思え
・マッチングがTierさえ合えば完全ランダムなので平等かと言われると疑問(これはシステム上仕方ないかも)

以上3点

あと自艦と敵艦が衝突した時の衝突ダメージが欲しい

モンスターストライク
★★★★
iOS

今までありがとう

初期の配置ゲーの頃からやってましたが、もう最近の運営にはついていけなくなり、アンインストールを決意しました。

昔は、こいつのスピードなら横カン何反射でどの辺りに止まる、わざと逆に弾いて重力に引っ掛けて配置する、とか計算してやるのが楽しかったです。

しかし途中からはそういった努力ではどうしようもないクエストが増えてきて、今では新しいガチャ限を持っていないと全く勝てない状況まで来ました。

普段使わないようなキャラだったり、他の人が使わないようなキャラを上手に使って回数繰り返せば勝てる、それが醍醐味だったと思うのですが…。

今まで、高難易度と言われるクエストも数ヶ月かけて適正を揃えたり、後から出た強い降臨キャラを作って育ててやっと勝てていましたが、もう限界を感じました。

ゲームバランスとしてはどこのクエストにもだいたい連れて行けるキャラがいる時点で、破綻していると思います。

本来は、高難易度を謳うのであれば適正は広く、しかし一手無駄にすると負ける、そういうものではないかと思います。

強いガチャ限というのも、このキャラがいなければ勝てない、ではなくて、このキャラがいればもっと楽に勝てる、というのがソシャゲというジャンルのゲームバランスなのではないでしょうか。

御社の昨今の、ヘビーユーザーのみを篩にかけるような、高難易度という言葉を履き違えた姿勢には疑問を持たざるを得ません。
会社の方針として、新規獲得ではなく重課金者へ的を絞って運営されるのであれば仕方ないかと思います。
ソーシャルゲームというのは慈善事業ではなく、あくまでビジネスだということは心得ておりますので。

しかし、私もこれまでは年間で60〜80万程課金していた、通常のソーシャルゲームとしてはそこそこのヘビーユーザーだと思っておりますが、このゲームをもうやりたくない、そう思ってしまいました。

このような姿勢で運営されていくのであれば、私のように使った金額を考えれば辞めることなんてできない、そう思っていた人間まで離れていく一方かと思います。

新規を獲得せず、重課金者をターゲットに運営されていく場合、失礼ですが今後このゲームの未来は見えてしまったように感じました。

少々脱線してしまいましたが、今まで長いことお世話になった思い入れのあるゲームでしたので、長文となってしまいましたが、多大なるお礼と意見を言わせて頂きたく、書かせて頂きました。

今後は恐らくもうユーザーとしては関わることはありませんが、私と違い最後の時までついて来て下さるユーザーの方々へ、少しでも歩み寄る運営様へ戻って頂けたら幸いです。

願わくば、イザナミやクシナダをリリースされた頃のような、ユーザーを置き去りにするのではなく、ユーザーの声を大切にして頂けていたあの頃の運営様へ戻って頂きたい、そう思った次第です。

今まで長い間お世話になりました。
長文となりましたが、これにて失礼致します。
ありがとうございました。

★★★★
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