9,081 ~ 9,100件を表示 / 全10,006件
ゲーム自体は楽しいんですが、ラン中に必ず落ちるんです…。まだリリースされてばかりだし、そこまで成って無いからかな…(こんな事言ってすみません…(>_<))とりあえず、今後のアプデに期待をしてます!落ちるの直してくれるの、首を長〜くして待ってまーす!
そしたらまたレビューを書きます!その時は評価は星5かな…?(^ω^`)
語彙力そこまで無くてすみません!長々失礼しました…
4月22日追記
頑張ってアップデートしてくれたのはいいんですが…やっぱ落ちる。機種の問題とかありますか?おかげでSupershiroのコラボイベ
出来なかったです…。ここ何日か1度もアプリを開いていません。まともにゲームも出来ません。機種の問題なのでしたらすみません。
無課金で現在ステージ12まで来ている者の意見です。
・まず(個人的に)当たり判定が厳しい。当たってないような場所でも被弾判定に入る。三本矢の飛ぶ矢の敵の赤のラインからかなりズレた場所へ矢が飛んできて、赤ラインから避けていても結局当たる。矢を撃つボスの射程圏内も結局理不尽な反射でHPをごっそり持っていかれる訳が分からない。
・敵からの攻撃が自分の投げた武器とペットの攻撃で見えない。画面外から赤玉や爆弾なんか飛んできても見えません。
・ステージ11の鎌が盾で防げない。容赦なく突き刺さってくる。
・瞬間移動する騎士の攻撃リーチが不可解。壁の中まで移動してくるのにこっちは壁移動スキル持ってても武器は使えないんだから攻撃も出来なくて結局被弾する。
・ステージ12もそう。ビームや連弾で行動範囲の規制があるのにコウモリの横長弾が飛んでくる時が理不尽すぎる。
他の方も書いてらっしゃいますが、スキルがあまりに不要なものしかない。新武器出てもスキルが悪くて結局ブーメランしか使えないステージになっている。せめて属性のダメージが入るものは追加で何か火力がつくだとか、モンスター毎の属性相性なんかを付けた方がいいんじゃないかと思うくらいには。
HPブースト確保してボス戦後の悪魔との取引でマルチショットなどを賭けてプレイしてもそんなの出る確率もかなり低い。
ペットも大して強くない。レーザーコウモリなんかステージを上下移動するだけでビームを打たないただのコウモリと化しているケースが多い。エルフは壁越し攻撃ができない。ゾンビボムは火力が弱い。スキルがついても強くない。弾数増えても火力がない。火力上げるスキルも大してない。属性ついてもやっぱり火力がない。攻撃も気まぐれ。全てエピック以上までは育成したが圧倒的にどれも使えない。
最初の方はやりやすかったが、ステージ自体後半に進むにつれて敵が固く、なのに敵は壁貫通のビームや壁越しの攻撃の畳みかけで避けてる間に攻撃ができないから余計に時間もかかる。そしたらまた理不尽判定で被弾して負ける。明らかに面倒になってくる。赤玉吹いてくるモンスターが一通り鬱陶しい。その主人公予測して飛ばしてくるやつと壁越しに撃ってくるのはやめろ。
またそれに併せて相手の攻撃力も上がるので
理不尽射程+不可解当たり判定+味方側の火力不足で詰む。
せめて猫魔道士の補助スキルみたいな、こちらの攻撃が壁貫通するようになるだとか、極端にこの攻撃に対しての守備力が上がるだとか、少なくとも何かしらそういうスキルは必要だと思います。
敵が倒れた時の爆発で主人公もダメージを受ける?ふざけているのでしょうか。
無課金でもじっくり遊べば装備品は一式揃いますし、何だかんだゲームシステムにムキになって遊んでたらここまで来た身です。レベルもぼちぼち上がるのでまったりエンジョイしたい方にはオススメです。
課金限定のキャラが一強と聞いたが、そりゃ課金の子が強くてなんぼだと言うところは間違いないです。ただそのインフレのせいで他のヒーローが太刀打ちできない環境にするのはよくないと思いますよ。
長々と失礼しました。
2020/4/21 追記
日替わりの装備品が手に入るダンジョンでHP8000の内一撃で3989ほど削られていることが発覚。
どれだけ短くてもクリアさせる気ないようなダンジョンは注意書きくらいしておいた方がいいですよ。
せめて初級・中級・上級とかやってもいいんじゃないですかね。上級だとドロップ率が上がるとか、レア以上が出るとか。ちょっと工夫すればプレイヤー側も取っ付きやすくなるんじゃないでしょうか。
あと書きそびれてたんですが、敵側の死神の鎌の反射とか弓矢のズレをもっと理不尽じゃないように出来ないのかということと、攻撃までのモーションとかもう少しわかり易くなりませんか?特にあの横幅ビームのコウモリとか。
モンスター自体自分の武器とか他の罠のビームとかに紛れて見えないのにそれでごっそりHP持っていかれるのは流石にどうかと。
簡単にしろとは言いませんが、序盤のサクサク楽しめる感を忘れさせないままにギミックが増えたり、避ける法則があったりするといいと思います。
このゲームちょくちょくやってたらもう4年半程経つがこのゲームは最初から金の玉をほとんど配ったりしていなかったが何となくやっていたら金の玉が普通に溜まるようにはなっている全然ないように感じるのはイベントの間隔とかご近所ランキングなどでランキング1位などが取りにくいため最初から諦める人多いけど3、4ヶ月頑張って貯めてみたら10連分は頑張れば溜まると思うよ!初心者ならガチャ1回は絶対引けるはずだから初心者だったらジャッキーしんちゃん出るまでリセマラするのがおすすめです!理由・スピン中は落とし穴に落ちなかったり壁に挟まれなければ絶対に無敵だからです。お供は敵を何体か倒すと春日部魂が貰えるお供にしましょうスピン中に倒したテキもカウントされるので更に長く走ることができるので。なので皆さん初心者の方は根気強く頑張ってください!
流石にこれはまずいと思います
まず、この「Tank Stars」というゲームの中のモードで
「vs computer」というモードがあるのですが、その中に出てくる
救援物資?みたいなものに自分が操作している戦車でそれにぶつかると、強い技のような物が1つだけ追加されるのですが、その中でです。
その中に、「kamikaze」という強い技があるのですが、この名前は流石にまずいと思います。自分の他に言っている方もおられますが、
「良い名前」変更してください。なんとしても絶対に確実に変更してください。
それ以外はなんの不便もなく楽しいのですが、広告の途中で画面が真っ暗になところが気に食わないです 。(無料で利用しているやつが文句を言うなと思うと思いますが)
長文失礼しました。
しかし
BOTが強すぎます
そこからじゃ届かないでしょ っていうところから撃ってくるし、撃つの早すぎて
ギリギリふせげたとしても、すぐ他のBOTが結局死にます
carogが強すぎます
スキルの範囲縮小、とか、ダメージ減少が必要だと感じます
ironのバリアが硬すぎます
スキルのことも考えると
5分5分と思いますが、連射武器やショットガンを使われると、太刀打ちできないので
HP、もしくはバリアを下げた方がよいかと
服だけではなく、武器も出して欲しいです
クラン武器ではない方がいいです
クラン武器が圧倒的に強いです
SGとかクラ砂が特にそうです
クランに入ってない人が不利です
クランに入っていたとしても差がありすぎます。
できれば、PC・PS版が欲しいです
スウィッチ版が出たならできれば...
自分勝手な意見かもしれませんがよろしくお願いします🤲
3月のアップデート後のことです
動きがカクカクで、玉抜けも多く、
下に落ちたと思ったら、上がってきたりします。突然、遠くへ行ったり、ダメージが入るのが、弾が当たってから何秒かしてからになります。
新しいキャラやステージ、武器やコスチュームはとても楽しかったり、かわいかったりするので、前に書いたことの改善よろしくお願いします。
玉抜けが多すぎます。外国の人がラグすぎます。メンテナンスをしているわりには、改善されている点が少ないです。チーム分けも明らかに勝てない試合があります。チャットでも、暴言や絵文字をずっと打ってくる人がいて、しつこいです。武器が当たったのに、ダメージが入ってなかったり、時差があるのはなんなんでしょうか。バトロワでは、武器がほとんどないし、スキンも全然ないです。結局、使いやすい武器が近くにあった人が勝っていくので不平等だとおもいます。
先日パソコン(Windows10)を購入した際に
blue stucks?みたいなアプリをインストールしたら、そこからミルチョができましたよ
玉抜けって本当に直してますか?
クラン武器修正入ったあとからクラ砂全く当たらないです。あとらぐが減っていないです。メンテナンスのわりに直っている部分が少なすぎるかと、って前も書きましたよね。チーム分けもおかしすぎるでしょ。前に書いたことが全然改善されないのはどうかと思います。
クラン戦でもらぐのせいで負けることが多くあります。
【4月15日追記】
とりあえずゲームのために、ミッションの金の玉個数は修正入りましたね。
と言ってもサイレント修正で告知なし。
仕方ないから増やしてやったよって上から目線感が酷い。
個数修正でプラス評価だけど、サイレント修正でマイナス評価。
修正して貰ってなんですが、結局ログボもないため金の玉の溜まりが悪すぎる。
ランゲーの中では現状1番貯まらないんじゃないかな?
キャラや前作のお供に該当する応援も追加されるものの、先立つものが9割課金入手。
で、ゲームの中身はただただ走るだけ。
操作性も悪い中で何万キロもただ走るだけ。
ミッションも纏めて完了出来ない上に1個ずつだからただ怠い。
ブシロードってこんなまともに運営出来ない運営だったっけ?
クレしんだし、カスカベランナーの続編だしなんだかんだで続けたけどもういいです。
前作更新止まったけど、前作の方が万倍楽しかったよ。
・良い点
・短時間で気軽に遊べる。
・操作性も簡単で楽しい。
・それぞれのキャラのスキル?についての詳細はゲーム内では説明されていないので最初は多少戸惑うがキャラごとのスキルを使いこなせれば格段に楽しくなる。
・微妙な点
・キャラごとのスキルについて詳しい説明がない。
・試合に入った瞬間どう考えても逆転不可能な時がある。純粋に萎える。試合時間が短いのですぐ次の試合行けるからあまり気にならないけど。
・スナイパーライフルでも適当に撃つと外れたりダメージが軽減されることもあるような距離でアサルトライフル?の弾がなぜ届くのか謎。
・一方的に攻撃できる位置が複数ある。互いに射線が通らずに、一方的に攻撃できるorされるというのは流石にどうなのかと思う。
攻撃する側からみれば、相手はしっかりみえている。しかしその敵に反撃されることはない。
攻撃される側からみれば、相手の頭の先すら出ていなく、障害物をすり抜けて撃たれているようにみえる。反撃不可能。
頭身が小さいキャラだから仕方ないのかもしれないが真面目に考えるとこのキャラは頭の先より少し上から射撃している事になる。これのせいで、互いの射線が一致しない。
・プレイヤーとBOTの数が不公平な試合が度々ある。最初は公平な人数でも、両チームからバランスよく抜けるならいいが、当然そんなことはなく、1つのチーム内で極端に途中で抜ける人や回線落ちでプレイヤーの人数が落ちると一時的にだがプレイヤーの人数が3対1になったりする。一時的にだとしてもこのゲームはそもそもの試合時間が短いのでかなり不利になる。酷い時は最初から最後まで1vs2、不利になってきたチームから沢山抜けてずっと2vs5の試合もある。このゲームは短時間で簡単なルールという仕様上、他のゲームと違って両チームのプレイヤーの数に1人でも差があると極端に公平さを失う。
また、リスポーン地点で放置している人が味方に2人いた試合があり、どう頑張っても勝てない試合があった。通信障害のせいということも考えられるが、一定期間操作されていないプレイヤーの強制退室をしてほしい。抜けてくれないと新しいプレイヤーが入ってこないので、不利な状況が続くことになる。
・試合中、新しくプレイヤーが参加する時、試合状況に関係なくチーム分けされるので、有利なチームに新たにプレイヤーの人数が追加され、不利なチームがさらに不利になるという状況になりやすい。謎。多分交互にチーム分けされているからだと思うけど、プレイヤーが1人しかいなくてBOT相手に有利に試合を進めていたら、後から入ってきたプレイヤーは必然的に不利な試合になる。その上次に追加されるプレイヤーが有利なチームに参加されるとなるとやる気が非常に失せる。