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個人的には最高
初めてfpsゲームを入れました。個人の感想あげておきます。
良い点
・日本語で指令が書いてある
・最初にもらったお金である程度戦える装備がゲットできる
・いろんなイベントやっていていつでも楽しめる
・武器に差は出るが嫌なら武器レベルに制限があるところに行けば問題ない
・キャリーしてくださる上手な人が国籍問わずいっぱいいる
・vcをつけないでもできる
悪い点
・やたらと女子とフレンドなりたがる人がいる
・中途半端に強い人ほど世界チャットでよくない言葉(今日雑魚多くね)(俺より下手な人と組みたくねぇわ)を言う人がいる
・レベル上げbotと一緒になると協力はできない
・途中で抜ける人が多発(レベル高い人が呆れちゃうのでしょうか)
・マッチまでの時間が長いことがある
・音が聞こえないとやりづらい
まだ始めて2週間のペーペーですが自分はとっても楽しんでいます。ぜひ参考になれば嬉しいです。一緒に楽しみましょう!
やばすぎ
新キャラのレジェンドベジット、キャラのグラフィックはとてもいいんですが、やっている人が終わり散らかしています。名前が「へたすぎわろたww」という名前の時点でクソキッズばかりで終わっているし、そのキッズのプレイも前ダッシュアーツ、魂の回避読み必殺、中距離範囲特殊ブッパといった雑すぎて吐き気を催すくらい気持ち悪いプレイングをして、最終的にクネクネという煽り行為をしています。そして通報をしましたがどうせ運営のことなので注意喚起や、アカウントBANをしないことでしょう!
そして一昨年の2024年レジェンズはインフレを起こしすぎて、7周年前でダメージガード、与ダメージ追加という概念を追加しました。それにより旧世代のキャラは新世代のキャラに全然攻撃が入らないし、敵の攻撃を喰らうと瀕死まで。何をしているのですか?
例として魔ベジの持っている能力を振り返ってみます。
お手軽トクカバ無効、場に出た時の待機付与、自動で溜まるユニゲ、ユニゲによる射撃カウンター、カウンターした際、敵に交代禁止、必殺ドロー、ユニゲ使用時、バニ回復、体力半分以下による打撃破棄、踏ん張り、踏ん張り発動時打撃破棄➕玉破棄➕メイン封印、必殺、究極に対して状態強化消しの踏ん張り、交代禁止究極➕全体ダメージ、範囲特殊、特殊でトクカバ無効上書き、特殊で破棄無効、ユニゲ最大時特殊で不利無効
といったものがあります。これを超えるにはダメージガードを上げるというバカな方に行ったことで過去キャラを使うのがしんどくなっています。
グラフィックや演出、イラストが好きだからレジェンズをしていますが、そのようなことがないとまったく楽しめません。そこのところ改善してください
探索後の不安定性
サクナヒメはSteam版から楽しくゲームさせていただいてました。
新しくスマホゲーでできるとのことでどんなもんじゃい!とプレイしてみると探索パートがゴールに着いた瞬間にゲームが落ちるという自体が発生。
落ちたあとはクリア判定になりません。
他のレビューの方も同じ現象があるのを見て安定するまではおすすめできないかなぁと感じました。
素材集めもそれによって集めにくいかなぁと思ったりですᴗ ̫ ᴗ
素材集めは鬼討伐でドロップとかの方がコンシューマーの時みたいで楽しいかなと思いました。
アクション性はスマホ版MOBA、モバレジェ、ワイリフのUIみたいで使いやすかったですが、スキルを使う際に通常攻撃を入れているとスキルボタンを押しても発動せず通常攻撃モーションが終わってから遅延が発生した後にスキルボタンが押せる感じでした。通常攻撃を入れながらスキルが打てないのは難点かなぁと感じます。
回避スキルもほんの少し動くくらいで通常攻撃を入れていると発動しません。
稲作関連は自分で耕すなどの操作はなく、どのくらいでとパラメーターで決めながら進めます。
1日1回は広告で稲作を即完了させる事ができます。広告は美味しそうなお米の広告のみ確認してます笑
まだ始めたばかりでキャラの集め方などは先人たちの攻略サイトなどを頼りに進めようと思ってますが、なんせ進めるにも前述の通り探索に難ありで進めるのがだるいなぁと感じます。探索後落ちたりするのが特に
まだまだリリースしたばかりなので開発陣の方々頑張ってください。
とても面白いが
オペレーションを主にやつているけどマッチするまでの待機時間で1日金庫パスの時間が切れてそれに気づかずマッチに入ってしまいブレインマシンを持っていくことができずミッションを進められなかった。時間を確認しなかった私にも非があるがマッチの待ち時間に1日パスの時間が切れた場合強制的にマッチを止めるか警告を出すか金庫に入っているものを全て手持ちに移された状態でマッチに入るようにして欲しい。せっかくクリア出来そうな状況だったのにブレインマシンを使おうとしていざバックを開いたら金庫がなくブレインマシンも無くクリア出来なかった。あまり上手ではないのでせっかくクリアできそうだったのにとても悲しかった。
チュートリアルを終えて
チュートリアルまでの感想です。
良いところ
1.ストーリーが良い。
まず何と言ってもフルボイスがいい。
チュートリアルだけでも結構なボリュームがあった。
展開も面白く、これからにも期待。
2.広告が米に関係してる。
ガチャ石貰うのに変なゲームの広告見せられると思ったらお米の広告だった。これなら悪くない。米は力じゃ!
良くないところ
1.探索がつまらない。
仕掛けや戦闘、収集物はあるものの一本道で謎解きや探索の要素がない。npcが出てきて会話などもない。地味に長いのでテンポを悪くしてる。
ステージが進む事で探索要素が強くなるのを期待。
2.ガチャに魅力がない。
他のゲームだとキャラや武器といった分かりやすい戦力が手に入るけど、これは絵が手に入るだけ。その絵についてる能力もガチャ画面では確認が出来ない。チュートリアルガチャを引き直し出来るのは良いけど魅力がない。
3.キャラが簡単に手に入らない。
ガチャで手に入らないので、ガチャ石と交換するシステムの様。肝心のガチャ石もそう簡単には手に入らない。ココロワ様はチュートリアルで手に入ってもいいと思った。
ココロワー!どうしてそんなにガチャ石を求めるんじゃー!
以上です。
ゲームの肝である稲作にはまだ手を出さず、楽しみにとっておいてます(よくわからないながらも牛小屋とかの強化はしてる)