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ハンターとサバイバーのレベルがあまりにも合ってなさすぎです。とっても楽しませていただいているのですが、ハンターのキャラの能力や技が強すぎてサバイバーのキャラの強さと合ってないため、サバイバーが不利です。風を使うハンターや、引き寄せるハンターや、固めるハンターがいて、絶対に逃げれないんです。それと解除している時に瞬間移動してくるのも逃げようがないです。特に、救助してもらった後など逃げる間もなく、遠距離から捕まってしまうため、もう少しハンターとサバイバーとのレベルを合わせて欲しいです。救助してもらった時に瞬間移動してくるとかまじありえないから。逃げれるわけないやん。あんまりレベル違いすぎるとまじつまんないんで。
このゲーム銃がめっちゃリアル改造とかもできて自分にあった銃がつくれちゃう!同じ銃でも改造次第で勝敗が決まることも!しかも銃1つ1つにモーションがある!
バランスも取れていてぶっ壊れとかがないのがいい
アップデートもめっちゃしてるし、銃好きには、たまらんゲーム!
でも初心者には、甘くない、練習試合は、自分でモードなどを変更しないといけない自動では、やってくれない、最初からガチバトルミサイルも打てるし戦車もたくさん海のマップもある正直最高でもデータめっちゃ食うから気おつけてね!
初心者は、あまり面白くないなーと思うかもしれないけど上手くなったらめっちゃ楽しくなる!きゃキャラクターも色々あって盾←(弱点あるよー)が使えたり音もなしに相手の後ろを取れたりする!現実的なキャラクターがいっぱいいる!
称号とかもあってやりがいがある!
課金で強くなったりしないから無課金でも楽しめる!
しかも俺が無料は、流石にやばい、運営さんマジ感謝
アプデの予告もめっちゃワクワクさせてくれる!
みんなもやってみて!
友達ともできるから結構盛り上がれるんだ!
チャットもあるけど暴言吐く人は、一人もいないよー(BAN)されるからね
こんなに長いのに読んでくれてありがとう俺がかけてないいいこともあるからほんとにやってみて!
ヴァンサバライクのハンター版
特にダダに似ていますがダダの良いところはなく悪いところはより悪くなっています
1日10回以上の広告をみさせられますが短い広告はいれてないようです
広告ブロックを有料でできますがなぜか初日数時間は1000円でしたが気づいたら1600円になってました
キャラガチャは激渋ですが普通にやってるくらいで2週間に一度無料でゲット、他にもある程度時間はかかるがゲットする方法はあります
これは良い点かと思います
追記
新モードのハンターズロードはテストしてないんですか?上に向かっていくのにメモリー発動するたびに視界遮られてなんもみえないですよ笑
呆れます過去一スマホゲームで驚きました
最近さらにガチャが引きやすくなって良い感じです
※あんスタ好きな方は不快になると思うので閲覧注意です。
率直な感想を言います。ズ!からプレイしていて今はもう引退した者ですが、前々から思っていたのはとにかくストーリーが分かりにくいです。
難しい言い回しが多く、明らかにアウトな発言や、人が亡くなるなど犯罪まがいの出来事だったりと、、とてもじゃないけどキラキラアイドル乙女ゲームにはあるまじき表現ばかりだし、
ここのシーンで泣けるだろ?、このキャラの過去重すぎて感情移入できて泣けるだろ?などとやたらとキャラ全員の過去を激重にして、泣けるような展開にしたり(一ミリも涙は出ません。泣いたことありません。)
公式が無理矢理泣かせようとする感動させようとするので読むのがとても苦痛で途中からストーリーを見るのを辞めて、石が欲しいがために仕方なく飛ばし飛ばしで見ていたレベルの出来です。(今はどうか分かりませんが、私がプレイしていた時はスキップ機能がなかったのでひたすら指連打で飛ばして終わらせるしかありませんでした)
ソシャゲだし、ストーリー面白さを求めるのは違うとは思うんですがあまりにもあんスタのストーリーは酷い印象でした。
とにかく新キャラを目立たせるためにリリース当時からいるキャラを下げるストーリーに仕上げていたりと、、私の最推しだったレオくんを悪い表現で書かれた時は凄くショックでそれが原因で引退したレベルです。
新キャラを目立たせるのは良いことですがだからと言って他キャラを下げるような行為はやめてほしかったです。
あとはイベントが鬼畜すぎました、、。
あんスタをやっていた当時は学生だったので学校にいる間はもちろんできなかったので家に帰って急いで寝る間も惜しんでやってもポイントが足りず星5が手に入らないのが現実でした。
課金ももちろんできないので無課金勢で星5を完凸するのは夢のまた夢の状態で、、本当に手に入れさせる気あんのか、、と思いました。
もう引退したので私は関係ありませんが、リリース当時から応援している古参ファンの方、また新規ファンの方の為にももう少しゲームシステムを見直して欲しいなとは思います。(余計なお世話ですが)
2026/1/27更新
1.今から始めるよーって人は正直色々きつい。(課金で解決)
2.キャラを取った後の道のりが果てしない。(課金で解決)
お金で解決出来ないのがこちら
1.ディフェンス
今はキャラゲーになりつつ、オフェンスは楽です。
ただ古参と違い大体の人はブロック練習怠っててキャラの力で勝ててる感じ。
それでも最高ランクに到達して威張り散らかしてて民度は間違いなく低い。
2.上手い人はほぼ初期キャラの構成でボコボコにしてくる。
(ブロックがうますぎてオフェンスが通用しない。)
多分メリット
上手くなれば女の子と通話しながらプレイ可能!上位勢に女の子結構います。
※リリースから始め、熱がある時は最高ランクまで到達してました。
ただ1番アプリおもろいと思う。
メタルスラッグシリーズが好きで期待して遊び始めましたが、ゲームバランスについて問題が有り改善してほしい点があります。
作戦ミッションをクリアできないとメインミッションまでロックされ進行できなくなり、さらに育成に必要な素材も十分に入手できないため、戦力を上げる手段がほとんどなくなってしまいます。その結果、「戦力不足だから進めない」「進めないから戦力も上げられない」という状態に陥り、ゲームの進行が止まってしまいました。
難易度が高いこと自体は問題ではありませんが、プレイヤーが努力や工夫で状況を打開できる選択肢が少なく、育成のために待つしかない状況は遊んでいてストレスを感じます。
作戦ミッションに挑戦するための推奨戦力や難易度の見直し、育成素材の入手手段を増やすことや、作戦ミッションで詰まってもメインストーリーをある程度進められるような仕組みを追加していただけると、多くのプレイヤーが最後まで楽しめるゲームになると思います。
ゲーム自体の操作感やメタルスラッグの世界観はとても良く、長く遊びたいと思っているので、今後のアップデートで改善されることを期待しています。
ゲームそのものはとても面白く、内容も他のコンソールと同じです。
クリア後に一度だけオートセーブが表示され続けてフリーズし、そのまま遊んでいたら約2時間分のデータがどこかへ行きました。
オートセーブが表示され続けた時点で不具合だと思い、念のため手動セーブしようと思いましたが、オートセーブ中はセーブやロードができなかったため、そのままプレイを続けていました。
3拠点のインフラを繋げ終わったところだったので、それが丸ごとやり直しになるのはちょっとつらいですね。
使用端末:iPad Pro 13インチ(M4)512GB
OS:iPadOS 18.5(22F76)
ゲームバージョン:1.004
ゲーム自体は本当によくできています。前述の不具合が初めて発生したのも、ゲームをクリアした後のことですし(人によるみたいですが)。
App Storeで2が出たら、そちらも購入したいです。