iOSのアクションゲームアプリのレビュー

141 ~ 160件を表示 / 全8,205

コロコロダイセロ
★★★★★
iOS

バランスが...

振り直しの出目が同じか戻ってくる率が高い
敵がほぼ毎ターンHP10%〜30%の攻撃をしてくるの対してプレイヤー側の回復量は数%あるかないかで上振れも上振れしないと進まない

オマケにアホみたいなバリアを持ちながら毎ターン平均以上で殴ってくる敵に
異常なまでに回避する上に火力も高くHPも普通に高い敵が道中の被弾を増やしてきますのでHPがまあ足りません
特に回避モンスターはヤバく異常に回避する上平均以上の火力でほぼ毎ターン殴ってくるのでストレスがエグいです
こちらの回避率は3%(装備や強化によりけり)程度

回復手段か敵の攻撃頻度、敵火力の低下特に回避とタンク

Roblox (ロブロックス)
★★★★★
iOS

ライバル ブレロ 庭おもろすぎん?

ライバルめちゃくちゃおもろいリアルなところとかガチの戦闘してるみたいで楽しいブレロはとにかく見つけたらやるしかないくらい面白い庭は作者引退したけどそれでもイースターイベント面白い!やってない人やってほしい!

ブロスタ
★★★★★
iOS

無能な運営でも良い方にはおすすめのゲーム

まずこのゲームの昔からの一番の問題は無能な運営である。例をあげると、マッチング格差をプレイヤーから指摘され続けてもなかなか改善せず、あからさまなマッチング格差に対してトロフィー保証がもらえるだけ、そもそもマッチング格差を検出できるならそんなマッチングを生まなければいいだけの話である。そのほかにもプレイヤーに不満の残るような改悪アプデが盛りだくさん。

あんさんぶるスターズ!!Music
★★★★
iOS

なんで

9周年の新キャラ追加からずっと新キャラをゴリゴリ押しで本当におもしろくなくなった
あんすたを作ってきたみんなは端に追いやられて影薄くてひたすらビックリの毎日

8周年まで神すぎて毎日が本当にたのしかった…
熱あった友達たちも、新キャラ追加からほとんど辞めてしまった😢

★★★★
PR

コロコロダイセロ
★★★★★
iOS

育成が厳しい。スパルタ

7日間イベントがあるがその最後のS装備を獲得するには750ポイントが必要です。しかし、それはゲットできません。なぜならポイントをゲットするためのミッションがきつすぎるからです。どう考えても毎日プレーしたからといってクリアできるものではないと思う。
毎日ログインしても大したものがもらえないし、遺物のオプションも微妙だし、7日間イベントの最後の報酬をゲットさせる気がないように感じる。また、毎日プレーしても戦力は全然上がりません。運良くS装備がガチャで出れば話は別ですが、そうでない限り厳しいです。装備のランクをアップさせるには絶対に同じ種類の装備でないとランクアップできない仕様になってるので、たとえばエピックからレジェンドにランクアップさせるときになら同じ種類の装備でないとランクアップできないってのは理解できますが、エピック1やエピック2にランクアップさせるときも同じ種類の装備が必要なのでなかなかランクを上げられないです。(補足)同じ種類というのは、たとえば、炎の鎧ってのがあるとしたらそれのランクを上げるためには全く同じの炎の鎧が必要になるってことです。
なので、ほかの装備がエピックになってもそれを育成したいエピック装備の素材として使うことができないので、戦力がなかなか上がりません。なのでせめてエピック1やエピック2にランクアップさせる時は他の素材を使えるようにして欲しいです。レジェンドにアップさせる時は同じ素材でなければならないのはわかります。でもそれ以外は他の素材を使えるようにした方がより育成が捗ると思います。

DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY
★★★★
iOS

我玩你的冯哦怕是

普段ほとんど評価とかしないんだけど、このゲームでここまで腹が立ったのは初めてだわ。
欲しいカードが引けないのはまだ我慢できる。でも、アップデート後のマッチング仕組みは一体何を考えてるんだよ?
全然同じ段位の相手とマッチしないじゃん?
跨段位でどうやってプレイしろってんだよ、教えてくれよ!
それと、ゲームに新しく追加された冒頭とエンディングのスキップ機能って、そんなに難しいことだったのか?
誰もあのお決まりの長くてクソ長い演出アニメを何度も見たくないんだよ!
一局終わったらさっさと次の試合に行きたいだけなのに、退出したら罰則があるってどういうこと?!
ランクマッチ中に誰かが退室した時、即座に強制的に対局を終了させてくれないの?
ロボット相手に一局丸々無駄にするなんて誰も嫌だろ。
しかも偽人(ボット)との対局にマッチされた時は退出すらできない?
新しく退出罰則まで追加して、一体どういうつもりなんだ?
本当にこのゲーム、プレイヤーを残す気あるのかよ?

PUBG MOBILE - 世界一のバトルロイヤル!
★★★★★
iOS

パイオニア

S2〜S3のチーター蔓延る時期に一番遊んでました
その後は数年前に1〜2年間フレに誘われて、今では数ヶ月に一度誘われてやる程度の人間です

良い点
進化しています、今では毎回フォートナイトのようにシーズン毎にイベントをうってる
たまにやると本当に楽しいなと思います
この手のゲームのわりに民度が良い勿論VCで悪態つく人もたまにいます

悪い点
ガチャ渋すぎる…フレにも数十万つっこんでる人が何人かいますが…
昔は出る時はすぐでていたが今はそれも感じません
他の同ジャンルもそうかと思いますがもう煮詰まっていて上位プレイヤーしか残ってないイメージ

練習場に張り付いて数ヶ月にわたって邪魔してくる人とかいたけど未対応でした、誤バンも多かったけど今はどうでしょうか?
私も課金周りで誤バンされて何故が金も倍払えば復帰させると言われたがことがありました笑スクショもまだとってあります

Arrow Cube Escape
★★★★★
iOS

楽しいけど…

100を超えたあたりから違和感がありましたが、気のせいだとすすめて225、やはり違和感は間違ってませんでした。明らかにクリア済みのステージが何度も出てきてます。そりゃ数を重ねるごとに上手くなるわけです、既にクリアしたステージなんだから…

★★★★★
PR

青鬼オンライン
★★★★★
iOS

まぁ….

広告が多く毎試合後に必ずでててくるしかも3回もボタンを押さなくてはいけなく判定が小さいのですぐに広告のページに飛ばされる
運営は新しい広告ばかり入れるだけでバグを1つも修正しない
ゲームは星5だけれども広告とバグ、執拗なトラッキング許可、高難易度すぎるクエスト、課金がゲームの評価を完全に覆してる
前の方が良かった
見てくれてありがとうございます( ^∀^)

モンギル:STAR DIVE
★★★★★
iOS

ゲーム性は良いが、ベータ版並みの調整不足

現状の課題整理と今後の改善を期待して、記載させて頂きます。

1. 難易度設定の調整不足
属性相性の良いキャラクターや装備を最大まで強化しても、高難易度の討伐や次元ミッションをクリアできないバランスになっています。キャラクターガチャは他アプリと比べても高額で、完凸(6凸)前提で約100k規模の課金をしないと全コンテンツのクリアは不可能となっています。

2. メインシナリオ消化速度の速さ
メインシナリオは3〜5日程度でクリアでき、その後にやることがほとんどなくなります。今後のメインシナリオの追加もEP6が5月末と更新が遅く、継続的に遊ぶ動機付けが不足しています。

3. スタミナ設計の問題
スタミナ(鍵)は12分で1回復、満タン(100)まで約20時間を要します。一方で消費は早く、約10分で使い切ってしまうため、プレイ継続性が著しく低いです。日中・夜間と継続的に遊ぶには、回復速度の見直し(例:5分程度で1回復)などが必要です。

4. シナリオ品質の問題
メインエピソードの展開に違和感があります。全体的に完成度が低く、プロのシナリオライターによる緻密な構成というよりは、簡易的に生成されたような印象を受けました。

5. 課金設計の魅力不足
難易度が高いため、少額課金では攻略の改善を実感しにくく、満足度が低いです。課金パックにも明確なお得感がなく、継続課金を促す設計になっていません。



総評
ゲーム性やグラフィック、システム面には魅力がありますが、全体的に作り込みが不足しており、現状では将来性に不安があります。フレンドの動向を見る限り、1週間程度で離脱するユーザーが多い印象です。

各項目評価
・サポート対応(バグ対応等):◎
・グラフィック:◎
・システム:△
・シナリオ:✖(矛盾や稚拙な人物設定が目立つ)
・難易度設定:✖(難易度高すぎてバランス崩壊)
・課金設計:✖(快適に遊ぶには高額課金が前提。デイリー/ウィークリー課金の魅力も乏しい)
・合成システム:✖(実質的に課金前提で、無課金には厳しい設計)

eBaseball™: MLB PRO SPIRIT
★★★★
iOS

リタイア負けの判定基準

リアタイの時に相手が接続の悪い環境でやっている状況で接続が不安定でこちらにも影響をきたしておりこちらがリタイア負けの判定を喰らうことがたまにある。運営の一つもできないんですか?せめて3回そういうことが起きた場合にだけリタイア負けの判定にして欲しい。せっかく勝手いたのに最悪の気分にさせられる。5Gのフル接続で何度もやられて腹立つ

Identity V
★★★★★
iOS

民度が!!

戦略性もあり、とっても面白いんだけど…民度がとっても低い!なんか少しミスしただけで怒られ、ゲート前では煽られってのが多い、衣装も課金してない人からしたら全然買えないってのが現実。まぁやるなら自己責任なんじゃないかな

★★★★
PR

モンギル:STAR DIVE
★★★★
iOS

合成だけが厳しい

モンスターを合成してミュータントなるものを作り出すのに33%とまあまあ低確率
それに加えて、その33%の確率で出来上がったミュータントを使って.また合成しなきゃいけないとなると確率は20%になる
目当てのモンスターを作るのに、33%の壁と20%の壁という6.6%を成功させる必要があるのは骨が折れる

モンギル:STAR DIVE
★★★★★
iOS

期待してなかったけどとても面白い

ストーリー、キャラ設定など、非常に丁寧に作り込まれてて、とても没入感あります。全然期待してなかったけど、ここ最近やっと中で上位です。

追加のアプデも早く助かります。

今後どう追加コンテンツが配信されるのか楽しみです。

HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR
★★★★
iOS

無課金なりに普通に楽しんでます笑

低評価多くてビックリ!
確かに配布少ない癖にガチャも出にくいですが、
ゲーム性に関しては別に楽しめると思うけどなぁ。
広告に関しては皆さんが言われてる通りだと思います笑
新しく出るキャラは結構斜め上だったりするので何が来るか毎回楽しみにしてます😂笑笑
HUNTER × HUNTER好きなら楽しめると感じたんだけど。実際そうではないのね。
ミッションとかちゃんとやっていけばSキャラ確定だったりも全然あるし、少なくとも自分は楽しんでます!👍

DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY
★★★★
iOS

ストレスゲー

やればやるほどストレスが溜まるゲームです!PVPでスキルの格差が大きくて本当にストレスです。そしてPKするしか脳がないやつばかり!ストレスにお金出したい方どうぞ課金してください!
そしてレビュー消さないでくだい!やってること悪質です!これ以上レビュー消去するなら中華ゲー以下ですよ!
レビュー受け止められずに改善するする気がないならユーザー離れて終わるだけです。

★★★★
PR

DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY
★★★★
iOS

loadingとマッチングが課題かな

全体的にバトルも楽しめるし、FF好きならガチャもハマるし技の演出も原作再現がとてもクオリティ高い!まだユーザーが少ないのかマッチングが遅いのと、たまにloadingで30秒くらい操作できなくなるので今後のUI改善に期待しながらプレイします!ほぼ⭐︎5寄りの⭐︎4です!

コロコロダイセロ
★★★★★
iOS

面白いが

確率が決まっている気がする。
ルーレットは毎回同じ結果だし

——————
ルーレットの結果は完全なランダムで設計されており、
——————-

ランダムシードがステージごとに決まっているという話ですが

ブロスタ
★★★★★
iOS

運営調整下手すぎる

ゲームはおもろい ゲームはおもろいんだけどいくらなんでも運営の調整が下手すぎる バフィーを実装したキャラを弱体化しまくって産廃にしてるし、最近はバランス調整来る前にバフィー揃えた課金勢しか強いバフィーキャラを使えない 他の人は頑張ってバフィー揃えても結局弱くなった後だし、新しいバフィーキャラに蹂躙される 新キャラもぶっ壊れかと思って育てたらすぐ弱体化 最近不具合も多すぎる コレットバグメンテ後も直ってないじゃん 新しいバグ20個以上もあるし マッチング制度も結構終わってる スキンチャレンジとか味方の総トロ20000超えてたら当たり マジで最近の運営調整下手すぎる

DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY
★★★★★
iOS

ガチャ出ない

今来てるガチャ100連してURが0、、、
あまりにもひどすぎます
微課金ですがキツすぎます
アビリティはURを重ねないとレベル上限が上がらない
上がらなければ戦力も上がらない
よってバトルで勝てない
楽しみにしてたのにめちゃくちゃ残念です

★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する