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結局キャラゲー
最近追加されたタイマンバトルですが、結局はキャラクターが強いかどうかです。コストを決めたとしてもキャラクターで全てが決まります。そして運営さんは最近黒ひげが要因で通信に対して修正をいれたと聞きましたが、相手の通信が遅く攻撃を与えても無敵時間のようになり相手からの攻撃だけを喰らう、通称立ちバグなるものがありますそれがまだリーグバトルやチャレンジバトルならいいのですが、タイマンバトルで立ちバグをされると、それも旗内だと敵無視奪取ができないキャラクターだと旗も抜けずに無駄な時間をすごし、負けるという試合が数多くあります。そして上方修正ですが強いキャラクターを強い特性で反撃するのはインフレの加速の最大の原因です。強いキャラを強いキャラで、強い特性で、対策しようとするとゲームのインフレが加速します。課金額を高め、稼ぎたい、儲かりたい気持ちは痛いほど分かります、がしかしもう一度検討していただきたい。下方修正か立ちバグの修正を早急に対応してください。頼みます
昔はゲーム自体シンプルで大好きでした
ガチャも当たるし ですが最近のモンストはキャラもステージもインフレ気味で楽しくなくなってきてます。 自分が下手ってのもあるけど、勝てないステージが増えてきてるし、ガチャも昔より排出率が低くなってる気がする、昔はコラボが来る度何かしら1体は当たってたけどいまでは当たらないことも多々、フリーレンなんか4、50回して星6のコラボキャラゼロ 星4以上は恒常キャラしか当たんないし、コラボガチャのくせにコラボじゃなくて恒常しか出ないのマジやばすぎる なにがコラボガチャだよ 年末ガチャも回しまくって正月ナイトメアだけでそれ以外はなにも当たらん ルシファーは最強格だったのにも関わらずティア表みたいなの見るとなんかめっちゃ下にいってるし もう楽しくてやってるってより作業ゲーになってきてる 貯めて回して貯めて回しての繰り返し そんで当たんないし、時間の無駄無駄ァァ!! もうモチベもないしそろそろ辞めようかなって思ってます 他のプレイヤーを手放したくないのならもう少し改善してみてはいかがでしょうか。
実装当初からやってます
5年前から微課金すらやめて今は完全無課金。 特にどれも問題なくクリアも出来ますが、当初の爽快感は完全にゼロ。高難易度は1ターンも失敗すら許されず、何ターンか後の即死は当初に増して酷くなり、最近は特に弾いた時の突然の方向転換のイレバン、ボスの異常な体力、不可解な体力ミリ残しのターン終了などなど…挙げればキリがない程のつまらなくなる要素がタップリになってしまいました。 そろそろサービス終了しそうだな…と思い完全に無課金。 実際、あれだけやってる人が多かったのに…身近でやっている人は気付けば誰も居ない…。 ログインと定期的なイベント等でオーブ稼ぎをやって、暇な時にやる程度のある意味倉庫番ゲーム。 長いゲームなんでマンネリは仕方ない事だとは思いますが…やっぱり昔は面白かったな~と開く度に思ってしまいます。 過去に課金した分は十分楽しませて貰ったので、今はいつ終わってもいいかな?と言う感じです。 課金しなくても遊べるんで課金する必要ないと思います。
2014年から様々な形で遊び続けていて、面白くないと感じたことは一切ありませんでした
ランクバトルが実装されるまでは。それまでは課金しても良いなと思えるくらいいいゲームだと思ってましたが、ランクバトルが実装されて、th18が実装された時、すべてがストレスに感じるように思いました。ランクバトルがすべて悪いと言ってる訳ではありません。良いことだってありますよ!例えばレジェンドリーグでも資源は稼げるし、貴重なスター鉱石だって星ボーナスで獲得できるようになったので完全には改悪とは言えないでしょう。じゃあ何が悪かったかというと「攻めることを強制させること」がライトプレイヤーにとってはストレスだということです。クラクラを楽しんでいるユーザーはほとんどがライトユーザーだと思いますし、ゲームをする上でストレスを感じるようではそれはもう「ゲーム」ではなく「作業」なのです。「作業」に対して人がお金を出さないことはもうお分かりだと思います。現状ランクバトルが変わらない限り私がこの「作業」に課金することもないですし、プレイすることもないでしょう。それでは次のth19アップデートを楽しみにしています。clash