アクションゲームアプリのレビュー

341 ~ 360件を表示 / 全14,425件

ブロスタ
★★★★★
iOS

ゴミ

正直言うとこのゲームゴミです理由は内容自体はめちゃくちゃ面白いんだけどバグが大量にあったりめちゃくちゃラグいしそうゆう所をちょ早く改善しろって思う変なバフィーとか追加せんでラグなどを改善できるように頑張って欲しい

ブロスタ
★★★★★
iOS

面白い

トロフィー制度などのおかげで自分の目標を作りやすくモチベが上がります。とても良いゲームだと思います。レビューなど見てると味方ゲーとか言ってる人いますが厳しく言いますがキャリー出来るよう強くなりましょう。

ArrowCube - 3DPuzzle
★★★★★
iOS

レベルは繰り返しではない

他の方が200,300Lvで繰り返しになると仰ってますが、さらに続けるとどんどん新しく、難しいレベルに上がっていきます。(現在1188Lvです。)
たまに簡単なステージもありますが、とても楽しいです!
ただ、間違え続けると、ゲーム自体のライフが無くなってしまって何分かライフが復活するまでできなくなってしまうのが懸念点です、、

Sunday City

ブラックジャックをプレイして報酬を獲得しよう!のチームが終わってる…他のチームは三千、四千ぐらい行ってるのに僕のチームは二千しか行ってない、僕は真面目に二千貯めてるのに、他のプレイヤー、1人が35しか獲得してなく、他の2人は0正直に言って腹が立つ、だからスコアが高い人が蹴ることができるようにして欲しいです。あとはまぁこの先の話ですが、ジャンプができたり魚釣りができたりして欲しいかなって個人的には思います、この先のアプデが待ち遠しいですよ👍

★★★★★
PR

コードギアス ナイトメア・サバイバー
★★★★★
iOS

本当にどゆこと?

※憤りで結構長くなっています。

やりはじめてから2週間くらい。なんとか通常の3-10、ハードの1-10くらいまでは進められたのでレビューします。
とりあえず、良いとこと悪いとことで分けますと、

--------- 良いところ------------
・スラッシュハーケン、ミサイルポッドなど、使える武器がギアス仕様になっている

・3分+αで終わってしまうので、スキマ時間にはピッタリ

・低レアキャラでも、相乗効果を活かせば強くなる
---------- 悪いところ ----------

・絵がAI生成みたくなってて、運営が手抜いてる感がすごい

・ep2になると、難易度の変化が著しくなる(敵が硬すぎて倒せない、倒れると毒フィールドを生成する敵が出てくるなど)

・ハードの方が普通の難易度より簡単とかどうかしてる

•敵が硬すぎたり、そのくせ敵の攻撃が痛すぎたりするため、「爽快サバイバーアクション」とかと銘打ってはいるが全然爽快じゃない むしろストレスが溜まりまくる
(まぁ、キャラコンとかそういう感じのPS要素をミソにしているのなら納得できんでもない)

•ep2を越えてもep3とかでも難易度がトチ狂っているため、広告蘇生などは必須になってくる

•武器のバランスが全体的に悪すぎる(ケイオス爆雷とかは弱すぎるのにミサイルポッド、グレネードランチャーあたりが強すぎるのどうかしてる アッパー修正求む)

•KMFのバランスも全体的に悪すぎる(無頼とか紅蓮を使ってるくらいならガウェイン使ってた方がよっぽどいい、というのを聞いたことがある)

•なのに、無課金が容易にゲットできるのは初期kmfの無頼と初心者ミッションの紅蓮のみという(ランスロットはラウンズ防衛戦、ガウェインはep全クリ報酬のみ)

・金も、KMF強化フレームも、キャラ強化素材も、スタミナも、全然足りない

・凸=一回キャラを重複して当てる、ということではないので、ハードルが高すぎる(まぁ、SRを1凸するのであれば1回重複して当てればいいのだが)

・中ボス?みたいなのを倒しても、出てくるのは回復アイテムか殲滅アイテム、あるいはマグネットくらいな時がある(普通こういうのはスキルを強化する宝箱が出てくるものでは?)

•推奨ATKというものがアプデによって追加されはしたが、やっぱり前述したように強化素材が全く足りないのでどうしようもなくなる

・良いところに3分で終わるのでスキマ時間にはぴったりとか書いたけど、やっぱり3分だとスキルのレベルが中途半端なまま終わってしまう

•KMFのレベルリセット機能がキャラとかコードリンクに付いていないので、一度強化したRキャラなどから素材を還元することはできない
--------------------------------
といった感じです。
正直、他のレビューでも言われてたような気がするんですが、僕も「ギアスだからやってる」、「難易度とかをどうにかしないと、早いうちにサービス終了するんじゃね?」みたいに考えています。
星2にしたのはジノや星刻といったR2のキャラも登場してほしい、などのような期待があるからです。応援してまーす。

モンスターストライク
★★★★★
iOS

メイアビコラボ求むそす

メイドインアビスコラボ
出来たらお願いします…🙏
本当に来て欲しいなって
思う好きな作品で
コラボしてるゲームが
あんまりなくて
悲しいんです……( ; ; )
コラボした場合
絶対、黎明卿様は
居て欲しいです。
検討だけでも宜しければ
お願い致します。
いつもお仕事お疲れ様です

モンスターハンターNow

バッテリー消費はかなりのもの。 声援の仕様が変わり、フレンド数が多い場合送られた声援を自分で探す必要があり、実質的には機能しなくなっている。 声援は体力上限を上げるだけなので必須のものではないが、せっかく実装しているのであれば一括送付、一括受け取りがあると活用されやすくなるのに勿体なく思う。

Call of Duty®: Mobile

長年サービスを続けているので安心感があります。 しかし、カジュアルマッチの戦力差は大体偏っています。新しい武器が追加されるたびに皆同じものしか使わなくなる硬直性もあります。課金圧も強いです。 リリースされてからずっと変わらないところなのでもう諦めています。

★★★★★
PR

スナイパー3Dシューティング戦ゲーム(Sniper 3D)
★★★★★
iOS

楽しいけど

9年ぶりに再開しようとDLしたら最初からになってた。まあそれはいいとして、なぜかGameCenterの実績が反映されず…(ゲーム起動時に上に表情されるはずのGameCenterの「お帰りなさい」も出てこない)

あ、ゲームは普通に楽しんでます。無課金でもそれなりに遊べてますし、広告もソシャゲなら仕方ないと自分は割り切れる民なので気になりません。
もちろん課金したほうが楽だし良いでしょうが、むしろ課金せずにどこまで出来るかを試したいタイプなので…そういう人なら楽しめるのではないかと。

スペース射手

もちろん補填なしです。追記)ゲームファンページまでご連絡ください、ではなく今やり取りしているメールに返信してください。/ケイブやコナミのレトロSTGが好きです。そのためポイ活ついでに遊びました。 ゲーム内容は基本無料にしては頑張っていましたが、問題はポイ活のポイントが途中から付与されなくなったことです。 まずTapjoyに連絡しましたが、Tapjoyからはタスククリアの確認が取れないので、配信元に連絡してくれと言われました。 そしてUnicorn Studioに直接問い合わせましたが、こちらが提出したスクショや状況を確認することもなく、解決にならない解決策を延々と繰り返し、「リワードの終了までやりすごすつもりですか?」との質問には「i can't read your last mail captain can you send it again」と返信が! もう笑っちゃいました。 「返信が読めない!」ですか。 これが企業とは驚きです。 とりあえずGooglePlayに通報しておきました。 ポイ活する方はお気をつけください!

ArrowCube - 3DPuzzle
★★★★★
iOS

ミスタッチ認識が

細い矢印をタップするわけですから、場合によっては近くにある矢印に触れてしまうこともあります。それはわかっているのですが、あまりにも感度が繊細すぎて、ミスタッチしているつもりはないのにそう認識されイライラしてしまいます。
指の太さと→の細さの関係をもう少し理解していただきたいです

E.D.E.N:最終防衛線

ネタ元と指摘されているギャラクシーディフェンスもプレイしてみましたが、確かに基本設計がほぼ同じです。比較してみると面白いです。
ただし、ガワ部分のデザインとしては、ギャラクシーディフェンスが戦士1人が銃を撃ちつつメカニック丸出しの銃火器等を複数設置して戦う彩度低めの硬派で渋い雰囲気のゲームであるのに対して、E.D.E.Nは銃火器類を大胆に美少女擬人化・戦隊化して萌えゲー要素をぶち込んだカラフルで可愛らしいゲームになっています。音楽も可愛い。元祖があちらなら本家はこちらよと言わんばかりにお株を奪いに行っています。

火、レーザー光、雷、氷、水、電磁力、重力・・・多様な属性の戦隊というと、アメコミ映画のX-MENに近い面白さがあるかも。火力系・防御系の様々な組み合わせを試すのも面白いです。戦闘時のメンバー選定、カードでのパワー強化と弾数強化、戦闘外での生徒育成と全体強化のバランスが効いてきますが、意外なメンバー組み合わせでクリアできると、生徒育成の優先順位を入れ替えようかと思ったり。今のところ無課金で広告は見ながらやっていますが、ゆっくりだけど育成強化が進むと確かに強くなっていく手応えはあります。

★★★★★
PR

Identity V

結構長く第五人格辞めたり復帰したりしていますが今までの環境の中で一番ひどい気がする低ランだとサバイバーの足の引っ張り合いでランクが上がらず低勝率のものが増え強い人が適正ランクにいけなかったりする。ハンターは低ランはいいがランクが上がってくるとVC4パやぶっ壊れ鯖などにボコされる。この世の不条理は全て当人の能力不足などとほざいてる義務教育を終えていないバカガキがいたが協力ゲームにおいて当人の能力不足などミジンコ程度であり最も重要なのは運営サイドの運営力とプレイヤーの協調性である。鯖環境、ハンター環境など偏った環境を作らず強いハンター、サバイバーはプレイヤーの意見を積極的に取り入れて改善していくべきだと思う。あとビリプレ足早すぎてきもい死ね

ArrowCube - 3DPuzzle
★★★★★
iOS

無料ではなかなか

こつこつ紐解くのが好きな人は向いてる。
プレイ中にCMがないのもGOOD。

一つ許せないのは、矢印が二股になってるもの。
なぜ色分けしてくれなかったん…。それだけが非常に残念。
アプデ等で改善求む。

War Robots PvP マルチプレイ
★★★★★
Android

魔法使いのロボットが戦闘します

新型ロボは「無敵」、「突撃」、「消える」の機体ばかり、単調で幼稚なところに笑えます。課金させるためにチート級の強さにしているので、用済みになると弱体化しています。特質なものが無いタイタンも、ロボットを大型にしただけになりました。排除しないチーターは運営側で抱えていて、不定期に解放しているのでしょう。ランクポイント付与がいい加減なので、重課金者とマッチングして接待の戦闘を強いられます。ドローンとモジュールに続いて、次は何を初期化するのでしょうか。課金したことを無駄にしていく構成は、相変わらず悪質ですね。

バトルモン: モバイルオンラインどうぶつバトルロイヤルゲーム
★★★★★
Android

初心者は良いキャラ使ってるやつらに狩られるだけなのでこのゲームはおすすめしない何とか相手を倒しても回復アイテムを敵に横取りされまくって蹂躙されるだけで理不尽 道具のスロットが空いてたら自動で即拾う仕様にしないと ひとで?みたいなキャラが特に強い上にアイテム拾うのも素早すぎてゴミ

★★★★★
PR

E.D.E.N:最終防衛線
★★★★★
iOS

改善の余地大アリ

キャラは可愛い。以上。

使うキャラは大体限られてきていらないキャラは出てこないでってなる。
20ウェーブ中にレベルアップできる回数がほぼ決まってるから自由度が低い。
倍速にするのが永久パスでしか使えない。デフォルトで2倍速、マンスリーパスで3倍速、永久パスで4倍速くらい欲しい。マンスリーパスで倍速使えないのは驚き。
ホーム画面で「!」が消えない不具合がある。
半年で追加が1キャラってことはそもそも資本が乏しい。何かしらバズらないとお金を落としたところで無駄になりそう。
何はともあれ核となるゲーム部分が面白くないから速攻見直した方がいい。キャラ同士の連携、演出、強さのバランス、レベルアップの仕様等。
弱くても演出が派手ならまだ使いたくなる。弱くて地味なキャラの存在意義がない。

モンスターストライク
★★★★★
iOS

ゴミ

今から始めるのは絶対にやめてください。
適正キャラがでなければ、コラボの超究極などは絶対に勝てません。
クリア不可能です。さらにゲージショットはいつものタイミングではなくずらされています。
ボスのHPは必ずミリ残しになると思ってください。
露骨な課金ゲームです。

モンスターハンターNow

武器一つ作るのにレア素材が48個必要なのですが、☆8ネルギガンテを23体討伐して一つしか落ちません。1戦するのに約200円のチケットが必要で、48個×23体×200円≒22万円。 一つの武器を作るのに22万円かかります。最近も 8クシャオダオラに50戦以上討伐(9割頭破戒込みで)していますがレア素材一つもでません。武器一つ作るのにざっと50万ほどかかりそうです。

Call of Duty®: Mobile
★★★★★
iOS

運営が悪い

競技では使えないぶっ壊れ武器追加しまくってなにがしたいの?
あとbotマッチ消せよ時間の無駄
スカルカーと爆発物とマーティドム全部大幅弱体化してエイムアシスト何故か強い武器は治すまで使用禁止にするべき

★★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する